Anime turizmas Azijoje sparčiai auga: kelionės į festivalius ir serialų vietas šoka į viršų

Written by

in

„Anime efektas“ keičia kelionių planus

Dar visai neseniai anime ir komiksų gerbėjų kelionės atrodė kaip nišinė pramoga, tačiau pastaraisiais metais jos virto apčiuopiamu turizmo varikliu Azijoje. Keliautojai vis dažniau vyksta ne tik į didžiuosius renginius, bet ir ieško realių vietų, atpažįstamų iš mėgstamų serialų.

Kelionių platformos „Trip.com“ duomenys rodo, kad paieškos, susijusios su anime ir komiksų turizmo patirtimis Azijoje, per metus išaugo 195 proc. Didžiausią dalį susidomėjimo generavo keliautojai iš Honkongo, Taivano, Indonezijos, Filipinų ir Pietų Korėjos.

Festivaliai tapo kelionių priežastimi

Augimą ypač gerai atspindi Tokijuje vykęs „AnimeJapan 2026“: „Trip.com“ skelbė, kad tarptautinių bilietų pardavimai buvo 697 proc. didesni nei prieš metus. Renginys pritraukė lankytojus iš 82 šalių ir regionų, o paklausą daugiausia formavo Z karta ir tūkstantmečio karta.

Šis modelis kartojasi ir kituose miestuose: artėjant anime festivaliams dažnėja viešbučių užsakymai netoli renginių erdvių, o kelionė planuojama aplink konkrečias datas. Tai reiškia, kad renginiai tampa ne papildoma pramoga, o pagrindine kelionės priežastimi.

Nuo ekranų iki realių vietų

Vadinamosios anime piligrimystės Japonijoje žinomos kaip seichi junrei, kai gerbėjai vyksta į vietas, kuriose „vyksta“ jų mėgstamų istorijų scenos. Praktikoje tai gali būti konkretus geležinkelio pervažos vaizdas, gatvė, paplūdimys ar rajonas, įamžintas anime ar mangoje.

Kryptį stiprina ir transliavimo platformos bei socialiniai tinklai: anime tapo lengvai pasiekiamas pasaulinei auditorijai, o vietų atpažinimas kelia norą jas pamatyti gyvai. „Crunchyroll“ tyrimuose anime palankiai vertino reikšminga dalis Z kartos, o tai padeda paaiškinti, kodėl būtent jaunesni keliautojai dažniausiai formuoja šio segmento paklausą.

Japonijos turizmo agentūros apklausų rezultatai taip pat rodo augantį kelionių ryšį su ekranuose matomu turiniu: užsienio lankytojų, vykusių į su filmais ar anime siejamas vietas, dalis nuo 2019 iki 2023 metų didėjo. Tai dera su platesne set-jetting tendencija, kai kelionių tikslus vis dažniau lemia žiūrimas turinys, o ne tradicinės rekomendacijos.

Prie populiariausių traukos taškų priskiriami Tokijo rajonai Akihabara ir Ikebukuro, siejami su otaku kultūra, taip pat vietos prie Kamakura-Koko-mae stoties, išgarsėjusios dėl mangoje „Slam Dunk“ matomo vaizdo. Keliautojai čia atvyksta ne tik nusifotografuoti, bet ir „patirti“ aplinką, kurią anksčiau pažinojo tik iš ekrano.

Verslai prisitaiko siūlydami teminius kambarius, dekoracijas, fotosieneles ir net stovyklavimo ar glamping sprendimus, kuriuose atkuriami serialų pasauliai. Tokios patirtys tampa svarbios ne vien Japonijoje: įvairiose Azijos rinkose anime turizmas vis dažniau parduodamas kaip atskiras kelionės scenarijus, apjungiantis renginius, miestų maršrutus ir temines nakvynes.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *