Blog

  • Į internetą nutekėjo „Star Wars: KOTOR“ perdirbinio vaizdai: štai kas vyksta užkulisiuose

    Į internetą nutekėjo „Star Wars: KOTOR“ perdirbinio vaizdai: štai kas vyksta užkulisiuose

    Internete vėl pasirodė nutekintas vaizdo įrašas, siejamas su ankstyva „Star Wars: Knights of the Old Republic“ perdirbinio kūrėjų versija. Šį kartą kalbama ne apie oficialų anonsą ar rinkodaros medžiagą, o apie fragmentą, kuris, sprendžiant iš kokybės, buvo skirtas vidiniams bandymams.

    Nutekintame klipe matyti labai ankstyvas epizodas, susijęs su pabėgimu iš laivo Endar Spire. Įrašas atrodo kaip nebaigtas prototipas: modeliai supaprastinti, animacijos minimalios, o aplinkos detalumas ir tekstūros primena kūrimo etapą, kai pirmiausia tikrinama scena ir logika, o ne galutinis vaizdas.

    Kas žinoma apie kūrimą?

    „Star Wars: Knights of the Old Republic“ perdirbinys jau kelerius metus laikomas vienu labiausiai neapibrėžtų didelių projektų. Oficialios žinios apie eigą pasirodo retai, o viešojoje erdvėje dažniau aptariami komandos pokyčiai ir vidiniai vertinimai nei konkretūs pažangos rodikliai.

    Projektas pradžioje buvo patikėtas „Aspyr Media“, tačiau vėliau kūrimo kryptis keitėsi, o darbai perėjo kitoms komandoms. Šiuo metu su projektu siejamas „Saber Interactive“ tinklas, o vienas iš dažniausiai minimų padalinių yra „Mad Head Games“.

    Ką išduoda nutekintas klipas?

    Nors tokie nutekėjimai sukelia didžiulį gerbėjų susidomėjimą, jie ne visada tiksliai atspindi galutinį produktą. Ankstyvos kūrėjų versijos dažnai naudoja laikiną įgarsinimą, testines kameras ir supaprastintą apšvietimą, todėl vaizdas gali klaidinti vertinant galutinę kokybę.

    Vis dėlto įraše galima įžvelgti bandymą atkurti vieną atpažįstamiausių originalo momentų, įskaitant dialogų seką su Carthu Onasi ir Trasku Ulgo. Tokios scenos paprastai naudojamos patikrinti pasakojimo tempą, perėjimus tarp kinematografijos ir žaidimo valdymo bei pagrindinių veikėjų pateikimą.

    „Star Wars“ žaidimų banga tęsiasi

    „Star Wars“ visata pastaraisiais metais vėl aktyviai plečiama žaidimuose, todėl „KOTOR“ perdirbinys gerbėjams išlieka vienu laukiamiausių, net ir lydimas tylos bei neaiškumo. Dideliems projektams būdingi ilgi ciklai, ypač kai keičiamos komandos ar peržiūrima kūrybinė kryptis.

    Kol kas nutekintas įrašas nepakeičia pagrindinio fakto: aiškios išleidimo datos ir išsamios oficialios demonstracijos vis dar nėra. Tačiau jis primena, kad projektas bent jau tam tikru etapu buvo aktyviai prototipuojamas, o tai fanams dažnai tampa svarbiausiu ženklu laukiant tolesnių naujienų.

  • „Titanfall“ dvasinis įpėdinis jau pakeliui: ką kuria „Splitgate“ studija „1047 Games“?

    „Titanfall“ dvasinis įpėdinis jau pakeliui: ką kuria „Splitgate“ studija „1047 Games“?

    Legendinė „Titanfall“ serija, panašu, artimiausiu metu naujos dalies nesulauks, tačiau žanro gerbėjams atsirado nauja intriga. Pranešama, kad studija „1047 Games“ kuria „Empulse“ – projektą, kuris idėjomis ir tempu primena „Titanfall“.

    „1047 Games“ geriausiai žinoma dėl „Splitgate“ – arenos tipo šaudyklės, išpopuliarėjusios dėl portalų mechanikos ir greito, įgūdžiais paremto žaidimo. Vis dėlto vėlesni bandymai plėsti seriją nesukūrė tokio paties proveržio, todėl kūrėjai ėmėsi permainų.

    Po permąstymų rinkai buvo pristatyta „Splitgate: Arena Reloaded“, pasirinkus nemokamo žaidimo modelį. Ši versija supaprastino kai kurias sistemas, labiau akcentavo klasikinį portalais paremtą veiksmą ir papildomai pasiūlė atskirą battle royale režimą, tačiau didelio komercinio atgarsio tai, panašu, neatnešė.

    Patikimais laikomas žaidimų industrijos šaltinis Tomas Hendersonas skelbia, kad dabar studijos prioritetas keičiasi. Anot jo, „1047 Games“ koncentruoja resursus į „Empulse“, o redakcija, su kuria dirba Hendersonas, esą matė ankstyvą pre-alfos stadijos medžiagą.

    „Buvo matyti komandinis režimas, kabliai, bėgimas sienomis ir greitam judėjimui skirti įrenginiai“, – teigiama aprašyme, perteikiančiame peržiūrėtos medžiagos esmę.

    Dar viena minėta detalė – galimybė perimti žemėlapyje esančius mechus, kurie, kaip tvirtinama, reikšmingai pakeičia kovos dinamiką. Tokia kryptis primena „Titanfall“ DNR: mobilumas, vertikalumas ir įspūdį keičiantis sunkiosios technikos įvedimas į mūšį.

    Studijos vadovas Ianas Proulxas anksčiau yra užsiminęs, kad komanda kuria šaudyklę, įkvėptą „Titanfall“ ir „Call of Duty: Black Ops 3“ stiliaus sprendimų. Kol kas tai nereiškia artimos premjeros, nes ankstyva kūrimo stadija paprastai signalizuoja, kad iki galutinio rezultato dar laukia ilgas balanso, turinio ir testavimo etapas.

    Primename, kad „Titanfall“ debiutavo 2014 metais ir buvo išskirta kaip greita, tinklui sukurta šaudyklė su mekais. Tuo metu „Titanfall 2“ dažnai įvardijamas kaip stipriausias serijos taškas dėl išplėstų mechanikų ir gerai įvertintos istorijos kampanijos.

  • Didžiausia GTA 6 metų sensacija subliuško: „Best Buy“ laiškai suklaidino, žaidėjai nusivylę

    Didžiausia GTA 6 metų sensacija subliuško: „Best Buy“ laiškai suklaidino, žaidėjai nusivylę

    Kelioms dienoms žaidėjų bendruomenę buvo užvaldžiusi žinia, esą netrukus startuos ilgai laukto „Grand Theft Auto 6“ išankstinė prekyba. Socialiniuose tinkluose ir forumuose plito ekrano nuotraukos su tariamais pranešimais, o lūkesčiai augo valandomis. Tačiau paaiškėjo, kad skelbta data buvo klaidinga, o kampanija taip ir neprasidėjo.

    Pranešimus, kaip teigta, gavo dalis JAV mažmeninės prekybos tinklo „Best Buy“ klientų. Laiškuose buvo nurodoma konkreti išankstinių užsakymų pradžios diena ir ribotas laikotarpis, per kurį esą būtų galima rezervuoti žaidimą. Vėliau tapo aišku, kad tai greičiausiai buvo vidinė klaida ar neteisingai sukonfigūruota komunikacija.

    „Dabar jau aišku, kad išankstinė prekyba šiandien nestartuoja, o išsiųsta informacija buvo klaidinga“, – sakė „GTAForums“ administracija, pranešusi apie atliktą situacijos patikrą.

    Šis epizodas dar kartą parodė, kokia jautri yra rinka ir kaip greitai žaidimų industrijoje sklindančios užuominos virsta masine isterija. „GTA 6“ laikomas vienu laukiamiausių projektų visoje pramogų industrijoje, todėl bet kokios užuominos apie datą ar pardavimus akimirksniu tampa naujienomis, net jei jos nėra patvirtintos leidėjo.

    Kol „Best Buy“ situacija gesinama, kitas mažmenininkas į savo asortimentą įtraukė „GTA 6“ pasiūlymus „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ platformoms. Nurodyta kaina siekė 69,90 euro, tačiau pats pardavėjas pažymėjo, kad tai laikina informacija ir galutinė kaina dar nėra patvirtinta. Tokie įrašai dažnai atsiranda iš anksto ruošiant katalogus, todėl jie nebūtinai reiškia artėjančią oficialią išankstinę prekybą.

    Kol kas leidėjas „Rockstar Games“ oficialios išankstinių užsakymų pradžios datos nėra paskelbęs. Dėl to patariama kritiškai vertinti bet kokius nutekėjimus ar parduotuvių įrašus ir laukti patvirtinimų per oficialius kanalus, nes klaidos kainuoja ne tik reputaciją, bet ir kursto nepagrįstus lūkesčius.

  • „Bungie“ nauja šaudyklė „Marathon“ smenga: 200 mln. eurų biudžetas, o žaidėjų – vis mažiau

    „Bungie“ nauja šaudyklė „Marathon“ smenga: 200 mln. eurų biudžetas, o žaidėjų – vis mažiau

    Praėjus kiek daugiau nei dviem mėnesiams po „Marathon“ starto, „Bungie“ ir „Sony“ naujoji extraction tipo šaudyklė atsidūrė po padidinamuoju stiklu. Nors žaidimas sulaukė palankių pirmųjų vertinimų, viešai matomi aktyvumo rodikliai rodo ryškų susidomėjimo atoslūgį.

    Didžiausio piko metu „Marathon“ „Steam“ platformoje buvo pritraukęs beveik 90 000 vienu metu žaidžiančių vartotojų. Pastarosiomis savaitėmis dienos pikas, pagal viešą „Steam“ statistiką, nebesiekia 15 000, o per maždaug 60 dienų susidomėjimas, vertinant pagal aktyvumą, sumažėjo daugiau nei 80 proc.

    Toks kritimas ypač jautrus žaidimams, kurių sėkmė priklauso nuo gyvos bendruomenės ir stabilaus žaidėjų srauto. Extraction šaudyklėse žmonių skaičius lemia ir laukimo laikus, ir mačų kokybę, ir tai, ar naujokai randa vietą ekosistemoje be nuolatinio susidūrimo su patyrusiais žaidėjais.

    Žanro konkurencija pastaruoju metu tik didėja. Rinkoje tvirtą poziciją išlaiko „Escape from Tarkov“, o žaidėjų dėmesį taip pat dalijasi „ARC Raiders“, „Arena Breakout Infinite“ bei „Gray Zone Warfare“, kurią į priekį stumia dažni atnaujinimai ir bendruomenės aktyvumas.

    Neoficialūs vertinimai teigia, kad „Marathon“ biudžetas galėjo viršyti 200 milijonų eurų. Taip pat skaičiuojama, kad per maždaug mėnesį nuo išleidimo žaidimas buvo parduotas maždaug 1 200 000 kopijų konsolėse ir kompiuteriuose, o didžioji žaidėjų dalis, kaip teigiama, renkasi „Steam“.

    Tokios proporcijos reiškia, kad bendras projekto likimas stipriai priklauso nuo vienos platformos dinamikos. Jei „Steam“ auditorija traukiasi, tai gali signalizuoti ir platesnį iššūkį: kaip išlaikyti žaidėjus tarp sezonų ir kaip greitai reaguoti į balansavimo, progresijos bei turinio trūkumus.

    Žvilgsniai krypsta į artimiausią „Marathon“ sezoną ir galimus patobulinimus, kurie, kūrėjų kryptimi, turėtų palengvinti startą naujokams. Tokio tipo žaidimuose būtent pirmųjų valandų patirtis ir aiškus, motyvuojantis progresas dažnai nulemia, ar žaidėjas pasilieka ilgam, ar iškrenta po kelių sesijų.

    Kol kas „Bungie“ situaciją komplikuoja ir palyginimai su „Destiny 2“, kuri, nors ir išleista prieš daugelį metų, pagal kai kuriuos matomus aktyvumo parametrus priartėjo prie „Marathon“. Ilgalaikę kryptį nulems tai, ar sezoniniai atnaujinimai sugebės sugrąžinti auditoriją ir sustiprinti kasdienį aktyvumą, nuo kurio priklauso visas extraction žanro gyvybingumas.

  • Vilniaus rajone startuoja civilinės saugos mokymai: kaip pasiruošti 72 valandų savarankiškumui

    Vilniaus rajone startuoja civilinės saugos mokymai: kaip pasiruošti 72 valandų savarankiškumui

    Civilinės saugos mokymai rajone

    Vilniaus rajono savivaldybė pradeda platesnį civilinės saugos mokymų ciklą, skirtą mokykloms, socialinėms įstaigoms ir bendruomenėms. Savivaldybės specialistai planuoja vykti į skirtingas rajono vietas ir praktiškai pristatyti, kaip pasirengti ekstremalioms situacijoms.

    Pasak savivaldybės, pagrindinis tikslas yra aiškūs ir lengvai pritaikomi veiksmai, kurie padėtų žmonėms išlikti ramiems ir priimti tinkamus sprendimus krizių metu. Dėmesys skiriamas ir tam, kad informacija pasiektų skirtingo amžiaus bei skirtingų poreikių gyventojus.

    „Supratimas, kaip elgtis nelaimės, ekstremalios situacijos ar krizės metu, yra ne tik žinios, bet ir gebėjimas pasirūpinti savimi bei aplinkiniais, išlikti ramiai ir priimti tinkamus sprendimus“, – sakė Vilniaus rajono savivaldybės administracijos direktorius Vytautas Vansavičius.

    72 valandų savarankiškumas ir kuprinė

    Mokymuose aptariamos temos apima informacines grėsmes, šeimos komunikacijos planą, evakuacijos logiką ir pasirengimą bent 72 valandoms savarankiško išbuvimo. Tai praktinis modelis, taikomas ir kitose Europos valstybėse, akcentuojant, kad pirmosios dienos po sutrikimo dažniausiai būna didžiausio neapibrėžtumo laikotarpis.

    Didelė dalis turinio skiriama išvykimo kuprinei ir būtiniausių daiktų principui, kai svarbiausia yra ne daiktų kiekis, o jų funkcija. Mokymuose taip pat aptariama, kaip prisitaikyti, jei šeimoje yra vaikų, senjorų ar asmenų su negalia, ir ką tai keičia ruošiant atsargas.

    Susitikimai Nemenčinėje ir Maišiagaloje

    Vienas iš mokymų vyko Nemenčinės dienos užimtumo centre, kur susitikime dalyvavo centro darbuotojai ir lankytojai. Užsiėmimą vedė Vilniaus rajono savivaldybės administracijos Civilinės saugos skyriaus specialistas Dariusz Litwinowicz.

    Centro bendruomenei akcentuota, kad civilinė sauga svarbi ne tik namuose, bet ir įstaigose, kur kasdien gaunamos socialinės paslaugos. Tokiose vietose svarbus ir aiškus vaidmenų pasiskirstymas, ir informacijos pritaikymas skirtingoms situacijoms.

    „Tokie renginiai palieka ne tik naujų žinių, bet ir labai žmogišką jausmą – kad esame svarbūs, girdimi ir kartu galime kurti saugesnę bei sąmoningesnę visuomenę“, – sakė Nemenčinės dienos užimtumo centro bendruomenė.

    Anksčiau civilinės saugos edukacija vyko ir Maišiagaloje, kur susitikimuose dalyvavo moksleiviai. Diskusijose su jaunimu aptarta, kaip žmonės reaguoja krizių akivaizdoje, kas padeda išlaikyti ramybę ir kodėl pasirengimas prasideda dar iki konkretaus įvykio.

    Savivaldybė skelbia ketinanti tęsti gyventojų švietimo veiklas, kad kuo daugiau bendruomenių turėtų bazinius įgūdžius ir aiškų veiksmų planą. Praktinių žinių stiprinimas įvardijamas kaip viena svarbiausių priemonių didinant kasdienį atsparumą.

  • „Konami“ smogia Rusijai ir Baltarusijai: nuo birželio 15 dienos blokuos 4 hitus

    „Konami“ smogia Rusijai ir Baltarusijai: nuo birželio 15 dienos blokuos 4 hitus

    Ketvirti metai nuo plataus masto Rusijos karo prieš Ukrainą pradžios Europoje tęsiami ribojimai Rusijai ir Baltarusijai. Sankcijos ir technologiniai apribojimai veikia ne tik pramonę ar finansus, bet ir skaitmeninę ekonomiką, įskaitant vaizdo žaidimų platinimą bei mokėjimų infrastruktūrą.

    Pastaraisiais metais iš Rusijos rinkos pasitraukė arba veiklą smarkiai apribojo ne vienas didelis žaidimų sektoriaus dalyvis. Dalis bendrovių sustabdė pardavimus, kitos atjungė skaitmenines parduotuves, o vartotojams tapo sudėtingiau legaliai įsigyti tiek žaidimus, tiek prenumeratas ar papildomą turinį.

    Prie šios krypties prisijungia ir Japonijos kūrėja „Konami“, pranešusi apie papildomus ribojimus Rusijoje ir Baltarusijoje. Bendrovė nurodo, kad sprendimą lemia praktiniai atsiskaitymų ir paslaugų teikimo sunkumai, kai dėl mokėjimo sistemų blokadų neįmanoma normaliai vykdyti dalies skaitmeninių operacijų.

    Nuo birželio 15 dienos Rusijos ir Baltarusijos vartotojams planuojama blokuoti keturis „Konami“ žaidimus: „eFootball“, „Metal Gear Solid V“, „Yu-Gi-Oh! Master Duel“ ir „Yu-Gi-Oh! Duel Links“. Tai reiškia, kad daliai žaidėjų bus apribota prieiga prie pačių žaidimų arba jų internetinių funkcijų, priklausomai nuo konkretaus produkto techninių sprendimų.

    Didžiausio dėmesio sulaukia „eFootball“ ir „Metal Gear Solid V“. Pirmasis yra nemokamas futbolo žaidimas, konkuruojantis su didžiausiais rinkos vardais, o antrasis laikomas vienu ryškiausių serijos darbų ir iki šiol turi aktyvią bendruomenę.

    Rinkos ekspertai pastebi, kad žaidimų leidėjams sprendimus vis dažniau lemia ne vien politiniai signalai, bet ir infrastruktūrinė realybė. Kai neįmanoma patikimai apdoroti mokėjimų, užtikrinti klientų aptarnavimo ar laikytis tarptautinių atitikties reikalavimų, skaitmeninių paslaugų palaikymas konkrečiuose regionuose tampa rizikingas ir brangus.

  • Rukainiuose – dviguba šventė: pašventintas seniūnijos herbas ir paminėta Tarptautinė šeimos diena

    Rukainiuose – dviguba šventė: pašventintas seniūnijos herbas ir paminėta Tarptautinė šeimos diena

    Gegužės 17 dieną Rukainiuose surengta dviguba šventė, sujungusi bendruomenės tapatybę ir šeimos vertybes: pašventintas seniūnijos herbas ir paminėta Tarptautinė šeimos diena. Renginiai subūrė vietos gyventojus, aplinkinių kaimų bendruomenes ir svečius.

    Minėjimas prasidėjo šv. Mišiomis Rukainių šv. arkangelo Mykolo bažnyčioje. Jose melstasi už seniūnijos žmones ir šeimas, linkint vienybės, sveikatos bei susitelkimo kasdienybėje.

    Mišių metu iškilmingai pašventinti nauji Rukainių seniūnijos heraldiniai simboliai. Tokios ceremonijos paprastai laikomos ne tik religinėmis, bet ir bendruomeninėmis, nes herbas tampa viešu vietos atpažinimo ženklu, naudojamu renginiuose, dokumentuose ir reprezentacijoje.

    Po pamaldų dalyviai, nešini herbo vėliava, išsirikiavo į eiseną ir patraukė link Rukainių parko. Čia laukė koncertinė programa, šventinė mugė ir pramogos vaikams, o šventės akcentu tapo bendras bendruomenės susibūrimas po atviru dangumi.

    Vilniaus rajono savivaldybės mero Roberto Duchnevičiaus vardu susirinkusiuosius pasveikino mero patarėja Vida Montvydaitė. Ji pabrėžė, kad herbas yra savitumo ir istorijos įprasminimas, o kartu ir paskata toliau kurti gyvą, aktyvią bendruomenę.

    Renginyje dalyvavo vidaus reikalų ministras Vladislav Kondratovič, Seimo ir Vilniaus rajono savivaldybės tarybos nariai bei herbo autorius dailininkas Rolandas Rimkūnas. Svečių žinutė buvo vieninga: vietos tapatybę stiprinantys simboliai svarbūs tada, kai juos lydi realus bendruomenės įsitraukimas.

    Scenoje pasirodė vietos gimnazijos moksleiviai ir Rukainių kultūros kolektyvai, o programą užbaigė dainininkės Boženos Krasilovos koncertas. Šventė buvo skirta įvairaus amžiaus žmonėms, todėl greta oficialių momentų netrūko ir paprasto bendravimo.

    Naujajame herbe užkoduota Rukainių istorija ir geografiniai ženklai. Herbo etalone pavaizduotas auksinis stulpas siejamas su senuoju Minsko keliu, o vingiuota sidabrinė juosta simbolizuoja Rukainės upelį, nuo kurio, kaip manoma, kilo vietovės pavadinimas.

    Spalvų prasmės herbe perteikia vertybinę žinutę: sidabras ir mėlyna siejami su dvasingumu, išmintimi ir tyrumu, auksas simbolizuoja šviesą bei dvasinį turtą, o raudona primena meilę, narsą ir kovas už laisvę. Rukainių istorijoje minimi ir 1830–1831 metų sukilimo įvykiai, siejami su Simono Konarskio suėmimu.

  • Dūkštų seniūnijoje startuoja Sosnovskio barščių naikinimas: darbai apims 71,62 ha iki 2030 metų

    Dūkštų seniūnijoje startuoja Sosnovskio barščių naikinimas: darbai apims 71,62 ha iki 2030 metų

    Dūkštų seniūnijoje pradedamas sistemingas Sosnovskio barščių naikinimas, siekiant sustabdyti invazinės rūšies plitimą ir sumažinti riziką gyventojų sveikatai. Vilniaus rajono savivaldybė praneša, kad darbai vyks kelis metus ir apims tiek viešąją, tiek privačią žemę.

    Vilniaus rajono savivaldybės administracija kartu su Aplinkos projektų valdymo agentūra pasirašė finansavimo sutartį invazinių rūšių valdymo priemonėms. Projektas numato Sosnovskio barščio populiacijos gausos reguliavimą ir naikinimą konkrečiose Dūkštų seniūnijos vietose.

    Pasak Vilniaus rajono savivaldybės mero Roberto Duchnevičiaus, Sosnovskio barštis kelia realų pavojų žmonėms, o ypač probleminės vietos yra šalia gyvenamųjų teritorijų. Anot jo, nuoseklus ir ilgalaikis naikinimas yra būtinas, kad invazinė rūšis neįsitvirtintų dar didesniuose plotuose.

    „Sosnovskio barštis kelia realų pavojų žmonėms ir sparčiai plinta šalia gyvenamųjų teritorijų, todėl nuoseklus ir ilgalaikis šios invazinės rūšies naikinimas yra būtinas“, – sakė Robertas Duchnevičius.

    Pagal planą priemonės bus taikomos 71,62 hektaro teritorijoje, iš kurios 0,40 hektaro patenka į Natura 2000 teritoriją Neries kilpų apylinkėse. Iš viso numatytos 42 registruotos radavietės, o darbai vyks ir privačiose valdose, gavus žemės savininkų sutikimus.

    Skelbiama, kad pastaraisiais metais Dūkštų seniūnijoje Sosnovskio barščiai plėtėsi į naujas teritorijas, įskaitant pakeles, apleistas pievas ir vandens telkinių pakrantes. Savivaldybė nurodo, kad plitimas fiksuotas ir šalia lankomų vietų bei Neries regioninio parko prieigose, todėl darbų mastas vertinamas kaip vienas didesnių pagal planuojamą tvarkyti plotą.

    Kaip planuojama naikinti barščius?

    Projektas įgyvendinamas pagal 2026–2030 metų veiksmų planą, kuriame numatytos kompleksinės priemonės. Planuojama derinti mechaninius darbus ir agrotechninius sprendimus, o taip pat vykdyti nuolatinę stebėseną, kad atžalynai būtų pastebėti ir sunaikinti laiku.

    Numatoma taikyti kasimą, pjovimą, frezavimą ir kitus sprendimus, pritaikant juos pagal radavietės dydį, augalų tankį ir vietos sąlygas. Pabrėžiama, kad efektyvumui kritiškai svarbus kartojimas kelis sezonus, nes Sosnovskio barščių sėklos dirvožemyje gali išlikti gyvybingos ne vienerius metus.

    Kokie tikslai ir terminai?

    Projekto tikslas – 99 proc. sumažinti Sosnovskio barščių individų gausumą Dūkštų seniūnijoje esančiose radavietėse ir užkirsti kelią plitimui į naujas teritorijas. Pirmaisiais metais siekiama sumažinti gausą bent 30 proc., antraisiais – 50 proc., trečiaisiais – 70 proc., o ketvirtaisiais – ne mažiau kaip 95 proc.

    Projekto pradžia numatyta 2026 metų gegužės 13 dieną, pabaiga – 2029 metų rugpjūčio 1 dieną. Savivaldybė nurodo, kad projektas finansuojamas 100 proc. 2021–2027 metų Europos Sąjungos fondų investicijų programos lėšomis.

    Vilniaus rajono vicemeras Algis Vaitkevičius akcentuoja, kad invazinių rūšių kontrolė yra ilgalaikis procesas, kuriam svarbus gyventojų įsitraukimas ir prevencija. Savivaldybė ragina apie pastebėtas radavietes informuoti atsakingas tarnybas ir vengti savavališko tvarkymo, jei nėra aišku, kaip tai padaryti saugiai.

  • Rudaminos meno mokyklos mokiniai Varšuvoje: ką davė projektas „YUNO“ ir bendras orkestras

    Rudaminos meno mokyklos mokiniai Varšuvoje: ką davė projektas „YUNO“ ir bendras orkestras

    Tarptautinės dirbtuvės Varšuvoje

    Gegužės 5–10 dienomis Vilniaus rajono Rudaminos meno mokyklos mokiniai kartu su Pagirių meno mokyklos jaunaisiais muzikantais dalyvavo tarptautinio jaunimo simfoninio orkestro projekto „YUNO – Young United Orchestra“ kūrybinėse dirbtuvėse Varšuvoje.

    Į vieną orkestrą suburti jaunuoliai atvyko iš Lietuvos, Lenkijos, Čekijos ir Vokietijos. Per savaitę dalyviai repetavo intensyviu grafiku, dalyvavo muzikinėse dirbtuvėse ir bendrose veiklose, kurios padėjo greitai susikalbėti net ir skirtingų patirčių bei mokyklų mokiniams.

    Kas vyko ir kuo tai svarbu?

    Rudaminos meno mokyklai projekte atstovavo smuiko dalyko mokinės Patricija Dolgopolova, Kamila Špakovska ir Viktorija Simonovič, klarnetininkas Raimond Blizniukevič, fleitininkės Sofija Rikevič ir Karina Blažukaitė. Kartu vyko smuiko mokytoja Diana Šivickienė, o išvyką lydėjo ir mokyklos direktorius Jurij Krupičevič.

    Toks formatas jauniesiems atlikėjams ypač vertingas dėl praktinių įgūdžių: reikia greitai įsilieti į didelę sudėtį, išmokti laikytis dirigento koncepcijos, derinti artikuliaciją ir dinamines detales su kitų šalių bendraamžiais. Tai artima profesionalaus orkestro kasdienybei ir kartu ugdo sceninę discipliną bei atsakomybę už bendrą skambesį.

    Koncertai ir programa

    Projekto kulminacija tapo du koncertai Varšuvoje: Muzikos edukacijų centre ir Goclavo kultūros terminale. Programoje skambėjo ne tik klasikinė muzika, bet ir filmų kūriniai, leidžiantys orkestrui parodyti spalvingą dinamiką, ritminį tikslumą ir stilistinį lankstumą.

    Publika girdėjo kūrinius nuo Vivaldžio ir Griego iki muzikos iš „Aladino“, „Vaianos“, „Džiunglių knygos“ ir „Encanto“. Beveik 80 jaunuolių orkestrui dirigavo dirigentas Richard Ferret iš Vokietijos.

    „Dalyvavimas projekte tapo ne tik vertinga muzikine patirtimi, bet ir dideliu džiaugsmu, kuris įkvepia mokinius toliau kryptingai dirbti ir siekti ambicingų tikslų“, – sakė smuiko mokytoja Diana Šivickienė.

    Mokyklos bendruomenė pabrėžia, kad tokios tarptautinės iniciatyvos kuria ilgalaikę naudą: stiprina mokinių motyvaciją, plečia akiratį, ugdo kultūrinį atvirumą ir palieka realius ryšius, kurie vėliau gali virsti naujais mainų projektais ar bendrais koncertais.

    Organizatoriai akcentuoja, kad „YUNO – Young United Orchestra“ tęsiasi, o dalyviams tai dažnai tampa startu į platesnį tarptautinių scenų pažinimą. Rudaminos ir Pagirių jauniesiems muzikantams ši savaitė Varšuvoje tapo patirtimi, kurią jie parsivežė ne tik natose, bet ir bendrame orkestro skambesyje išmoktoje komandinėje kultūroje.

  • Egliškių šv. Jono Bosko gimnazijoje – anglų kalbos diktantas: varžėsi 8 mokyklų penktokai

    Egliškių šv. Jono Bosko gimnazijoje – anglų kalbos diktantas: varžėsi 8 mokyklų penktokai

    Gegužės 12 dieną Egliškių šv. Jono Bosko gimnazijoje surengtas 5 klasių anglų kalbos konkursas-diktantas There Is No Place Like Home. Į renginį atvyko mokiniai iš 8 Vilniaus rajono Nemenčinės metodinio centro mokyklų.

    Dalyviai rašė diktantą anglų kalba namų ir gimtojo krašto tema. Organizatorių teigimu, taip siekta skatinti domėjimąsi anglų kalba, stiprinti raštingumo įgūdžius ir pasitikėjimą savo jėgomis.

    Po diktanto mokinių laukė STEAM veikla, kurioje dirbdami grupėse jie kūrė plakatus iš geometrinių figūrų. Parengtus darbus komandos pristatė anglų kalba, taip derindamos kūrybiškumą, viešąjį kalbėjimą ir komandinį darbą.

    Visiems konkurso dalyviams įteiktos padėkos ir atminimo dovanėlės, o geriausiai pasirodę mokiniai apdovanoti diplomais ir prizais. Pasak organizatorių, toks formatas leidžia įvertinti ne tik kalbos taisyklingumą, bet ir mokinių gebėjimą pritaikyti žinias praktinėse situacijose.

    Pirmąją vietą laimėjo Vilniaus rajono Nemenčinės Gedimino gimnazijos mokinė Arūnė Lisauskaitė (mokytoja Vida Užkuraitienė). Antrąją vietą pasidalijo Vilniaus rajono Nemenčinės Gedimino gimnazijos mokinė Tėja Chmara (mokytoja Rūta Malakauskienė) ir Vilniaus rajono Konstanto Parčevskio gimnazijos mokinys Emilis Dagelis (mokytoja Jelena Tuminska).

    Trečioji vieta skirta Vilniaus rajono Konstanto Parčevskio gimnazijos mokiniui David Verikui (mokytoja Jelena Tuminska). Gimnazijos bendruomenė pabrėžia, kad konkursas gali tapti kasmetine tradicija, suburiančia mokinius ir mokytojus bendrai iniciatyvai.