Tag: Ciri

  • „CD Projekt RED“ sukėlė audrą: „Wiedźmin 4“ gali likti be didelių papildymų po premjeros

    „CD Projekt RED“ sukėlė audrą: „Wiedźmin 4“ gali likti be didelių papildymų po premjeros

    „CD Projekt RED“ planuoja naują „Wiedźmin“ trilogiją išleisti per maždaug šešerius metus nuo pirmojo žaidimo debiuto. Toks tempas, apie kurį studija kalbėjo investuotojų susitikime, kelia abejonių, ar „Wiedźmin 4“ po pasirodymo sulauks didelių istorinių papildymų.

    Pastaraisiais metais studijos reputaciją stiprino ambicingi „Wiedźmin 3“ plėtiniai, kurie tapo savotišku kokybės etalonu visai RPG rinkai. Tačiau naujojoje sagoje, kurioje dėmesys turėtų krypti į Ciri, prioritetu gali tapti greitesnis pagrindinių žaidimų leidimas, o ne ilgas darbas ties atskirais plėtiniais.

    „Kaip minėta, planai yra gana ambicingi – siekiame per šešerius metus išleisti tris „Wiedźmin“ serijos žaidimus“, – sakė bendrovės vadovas Michałas Nowakowskis.

    „Kalbant atvirai, tokiu grafiku būtų sunku dar papildomai sukurti didelį išplėtimą būsimai trilogijai“, – pridūrė jis.

    Jei studija laikysis šios krypties, „Wiedźmin 4“ rinką pasiektų kaip labiau užbaigta, savarankiška istorija, o ne projektas, kurio pasakojimas vėliau reikšmingai plečiamas. Tai būtų aiškus pokytis gerbėjams, pripratusiems prie plataus masto turinio po pagrindinės kampanijos, tačiau kartu leistų greičiau sulaukti kitų sagos dalių.

    Tuo pat metu „CD Projekt RED“ dirba ir su kitais dideliais projektais, įskaitant pirmojo „Wiedźmin“ perdirbinį, kurį kuria išorinė komanda „Fool’s Theory“. Tokie paraleliniai darbai paprastai reikalauja nuolatinės kūrybinės priežiūros, kad skirtingi projektai neprasilenktų pasakojimo detalėmis ir visatos logika.

    Spaudimą terminams studija tikisi mažinti pasirinkdama plačiai pramonėje naudojamą technologinį pagrindą. „CD Projekt RED“ atsisako nuosavo „REDengine“ ir pereina prie „Unreal Engine 5“, o tai turėtų palengvinti specialistų paiešką ir paspartinti gamybą, nes rinkoje daugiau kūrėjų jau turi patirties su šiuo varikliu.

    Kol naujoji saga dar pakeliui, studija taip pat užsimena apie grįžimą prie ankstesnio hito. Skelbiama, kad „Wiedźmin 3“ turėtų sulaukti dar vieno naujo turinio papildymo, o jo pasirodymas siejamas su 2027 metais, taip palaikant susidomėjimą prekės ženklu prieš naujos trilogijos startą.

    „Wiedźmin 3“ plėtinių sėkmė anksčiau buvo įvertinta ir tarptautiniuose apdovanojimuose, o tai tik sustiprina lūkesčius dėl to, ką studija pateiks toliau. Dėl to bet kokia žinia apie galimai mažesnį turinį po „Wiedźmin 4“ premjeros tampa jautri tema bendruomenei ir gali nulemti, kaip bus vertinamas naujos strategijos pasirinkimas.

  • „CD Projekt RED“ kursto aistras: ar jubiliejinė transliacija slepia naują „The Witcher 3“ papildymą?

    „CD Projekt RED“ kursto aistras: ar jubiliejinė transliacija slepia naują „The Witcher 3“ papildymą?

    „CD Projekt RED“ paskelbė apie jubiliejinę transliaciją, skirtą žaidimui „The Witcher 3: Wild Hunt“. Studija akcentuoja sukaktį ir kviečia prisiminti vieną ryškiausių papildymų, tačiau bendruomenė tai skaito kaip galimą užuominą apie naują turinį.

    Oficialiai pranešama, kad renginio centre bus kritikų itin gerai įvertintas papildymas „Blood and Wine“. Transliacijoje žaidimą demonstravę kūrėjai turėtų pasakoti apie kūrybinius sprendimus, istoriją ir detales, kurios žaidėjams dažnai lieka nepastebėtos.

    Gerbėjų diskusijose daugiausia dėmesio sulaukė tai, kas įprastai būdinga didesniems pristatymams: prie kamerų pasirodys ne tik aplinkų dailininkas Kacperas Niepokolczyckis, bet ir vyresnioji scenaristė Magdalena Zych. Dalis žaidėjų mano, kad toks tandemas gali reikšti daugiau nei vien nostalgišką sugrįžimą.

    Kas galėtų būti pristatyta?

    Internete jau kurį laiką sklando kalbos apie dar vieną „The Witcher 3“ papildymą, kuris galėtų užpildyti laukimo spragą iki kitos pagrindinės serijos dalies. Neoficialiose spėlionėse minimas siužetas, galintis labiau sutelkti dėmesį į Ciri, o veiksmas esą galėtų persikelti į dar nematytą regioną.

    Studija tokių gandų nepatvirtino, todėl kol kas tai lieka bendruomenės interpretacijomis. Vis dėlto žaidimų industrijoje jubiliejinės transliacijos neretai išnaudojamos ir kaip proga pranešti apie atnaujinimus, papildomą turinį ar kitus su prekės ženklu susijusius planus.

    Kodėl tai svarbu dabar?

    Žinoma, kad kita „The Witcher“ serijos dalis vis dar yra ankstyvesnėse kūrimo stadijose, todėl jos greitai tikėtis neverta. Atskirai vystomi ir kiti „CD Projekt“ projektai, įskaitant „Cyberpunk 2077“ tęsinį, tad mažesnės apimties leidinys pažįstamoje visatoje atrodytų logiškas būdas palaikyti auditorijos dėmesį.

    Tai ypač aktualu dėl to, kad „The Witcher 3“ iki šiol laikomas vienu svarbiausių savo žanro žaidimų, o jo papildymai dažnai minimi kaip kokybės etalonas. Dėl to bet kokia užuomina apie naują turinį akimirksniu sukelia didelį susidomėjimą.

    Įspūdingas mastas ir investicijos

    Anksčiau skelbta, kad bazinės „The Witcher 3“ versijos gamybos ir rinkodaros biudžetas siekė apie 81 milijoną JAV dolerių, tai yra maždaug 71 milijonas eurų. Toks mastas leido sukurti projektą, kuris ilgam išlaikė aukštą žaidėjų dėmesį ir tapo vienu svarbiausių studijos sėkmės veiksnių.

    Kol kas „CD Projekt RED“ ragina žiūrėti transliaciją kaip sukakties minėjimą, tačiau žaidėjai laukia konkretaus atsakymo į vieną klausimą: ar kartu su prisiminimais bus atnešta ir nauja žinia apie „The Witcher 3“ ateitį.