„Wiedźmin 4“ ir toliau kelia milžinišką susidomėjimą, o žaidimą kurianti „CD Projekt RED“ stiprina komandą nauju patyrusiu kūrėju. Paaiškėjo, kad prie projekto prisijungė Zbyněkas Zelinka, ilgus metus dirbęs „Warhorse Studios“.
Originaliame tekste pabrėžiama, kad „Wiedźmin 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“ variklį, o pagrindine istorijos veikėja pirmą kartą pagrindinėje serijos dalyje taps Ciri. Ji pakeis iki šiol šios sagos simboliu buvusį Geralto iš Rivijos personažą.
Apie Zelinkos perėjimą į „CD Projekt RED“ sužinota iš jo „LinkedIn“ profilio – ten nurodoma, kad jis šiuo metu dirba vyresniuoju žaidimo mechanikų dizaineriu (Senior Gameplay Designer). Anksčiau jis buvo pagrindinis techninis dizaineris „Warhorse Studios“ komandoje.
Zelinka beveik aštuonerius metus dirbo čekų studijoje, prisidėdamas prie „Kingdom Come: Deliverance 2“ kūrimo. Straipsnyje šis žaidimas įvardijamas kaip didelis komercinis hitas.
Trečias perėjimas iš „Warhorse Studios“
Įdomu tai, kad Zelinka nėra vienintelis „Warhorse Studios“ veteranas, papildęs „CD Projekt RED“ gretas. Pasak publikacijos, tai jau trečias kūrėjas, perėjęs į „Wiedźmin“ ir „Cyberpunk 2077“ studiją būtent iš šios komandos.
Anksčiau „CD Projekt RED“ pasamdė Karelą Kolmanną, dirbusį sistemų ir užduočių dizaineriu prie „Kingdom Come: Deliverance 2“. Vėliau prie lenkų studijos prisijungė ir Zdeněkas Glatzas – scenaristas bei lygių dizaineris, taip pat turėjęs svarbių karjeros etapų „Warhorse“.
Nors „CD Projekt RED“ aktyviai stiprina komandą, publikacijoje išskiriama ir tai, kad „Warhorse Studios“ nėra vienintelė studija, kurios specialistai tampa geidžiami kitų didžiųjų kūrėjų rinkoje.

Leave a Reply