Tag: Disney

  • „Disney+“ nemokamai? Srautinio transliavimo milžinas prabilo: kas keistųsi žiūrovams

    „Disney+“ nemokamai? Srautinio transliavimo milžinas prabilo: kas keistųsi žiūrovams

    Platformoje „Disney+“ turinys šiuo metu pasiekiamas tik su mokamomis prenumeratomis, tačiau rinkoje vis garsiau svarstoma apie nemokamą paslaugos versiją. Apie tokią galimybę anksčiau skelbė tarptautinė žiniasklaida, o dabar į klausimus sureagavo ir pati bendrovė.

    Už „Disney“ srautinio transliavimo verslą atsakingas vadovas Josh D’Amaro patvirtino, kad nemokamo plano idėja yra svarstoma. Pasak jo, tai galėtų padėti greičiau auginti vartotojų bazę, ypač rinkose, kur prenumeratų kainų jautrumas didesnis.

    Kaip galėtų atrodyti nemokamas planas?

    Kol kas nėra paskelbta nei kada sprendimas galėtų būti priimtas, nei kokia būtų konkreti tokio plano apimtis. Vis dėlto dažniausiai aptariamas scenarijus yra ribotas katalogas, kai nemokamai siūloma tik dalis filmų ir serialų, o visas turinys lieka mokantiems.

    Toks modelis srautinių transliacijų rinkoje naudojamas kaip įėjimo taškas, leidžiantis žiūrovui išbandyti platformą ir vėliau lengviau apsispręsti dėl prenumeratos. Tai ypač aktualu didėjant konkurencijai ir daugėjant paslaugų, dėl kurių vartotojai pradeda rinktis selektyviau.

    Reklamos – beveik neišvengiamos

    Nemokamas „Disney+“ planas, jei būtų įgyvendintas, greičiausiai reikštų reklamomis paremtą žiūrėjimą. „Disney+“ jau turi pigesnių planų su reklaminiais intarpais kai kuriose rinkose, todėl nemokamas variantas logiškai būtų dar labiau orientuotas į reklamos pajamas.

    Reklamomis finansuojami planai pastaraisiais metais tapo viena ryškiausių srautinio transliavimo tendencijų: platformos ieško būdų išlaikyti augimą, kai dalis vartotojų nebenori mokėti už daug skirtingų prenumeratų. Reklama leidžia pasiūlyti mažesnę kainą arba visiškai nemokamą prieigą, mainais už žiūrėjimo pertraukas.

    Ką tai reikštų žiūrovams?

    Kol kas „Disney+“ konkrečių pažadų neteikia, todėl kalbama tik apie kryptį, o ne apie sprendimą. Jei nemokamas planas atsirastų, tikėtina, kad žiūrovai gautų prieigą prie atrinkto turinio, o naujausios premjeros ir visas katalogas liktų mokamuose planuose.

    „Šiandien nieko konkretaus neskelbsime, bet tai tikrai yra dalykas, kurį svarstome“, – sakė Josh D’Amaro.

    Nemokamos prieigos klausimas aktualus visam sektoriui: konkurentai taip pat ieško būdų pritraukti žiūrovus, o dalis jų periodiškai grįžta prie ribotų nemokamų pasiūlymų ar laikino bandomojo laikotarpio. Kada ir kokiu formatu „Disney+“ galėtų žengti šį žingsnį, kol kas lieka atviras klausimas.

  • „Disney“ ir „TikTok“ susitarimas: trumpi vaizdo įrašai keliasi į „Disney+“ ir žada pokyčius

    „Disney“ ir „TikTok“ susitarimas: trumpi vaizdo įrašai keliasi į „Disney+“ ir žada pokyčius

    „Disney“ ir „TikTok“ pasirašė turinio dalijimosi susitarimą, pagal kurį dalis trumpų vaizdo įrašų bus rodoma ir „Disney+“ platformoje. Partnerystė pristatoma kaip naujas būdas sujungti gerbėjų kuriamą turinį su oficialiais franšizių pasauliais, o pirmasis startas numatytas JAV.

    Pagal skelbiamas sąlygas, „TikTok“ kūrėjai gaus galimybę legaliai naudotis „Disney“ kūrybiniais ištekliais, o į susitarimą įsitraukę autoriai galės pasiekti platesnę auditoriją ne tik socialiniame tinkle, bet ir srautinio transliavimo aplinkoje. Finansinės sandorio detalės viešai neatskleidžiamos.

    Ką tai keičia „Disney+“ žiūrovams?

    „Disney+“ taip stiprina vadinamąjį vertikalų turinį ir tikisi pritraukti žiūrovus, įpratusius prie trumpo formato rekomendacijų srauto. Tokia kryptis atliepia pastarųjų metų tendenciją, kai platformos vis aktyviau eksperimentuoja su trumpais klipais, užkulisiais, ištraukomis ir kūrėjų interpretacijomis.

    „Disney“ atstovai pabrėžia, kad planuojama atrinkta, redakciškai kuruojama įrašų pasiūla, o kūrėjų dalyvavimas turėtų būti paremtas savanorišku pasirinkimu. Tai leidžia tikėtis aiškesnių taisyklių dėl autorinių teisių, turinio moderavimo ir prekės ženklo saugumo, kurie socialiniuose tinkluose dažnai kelia daugiausia ginčų.

    Kodėl „TikTok“ to siekia?

    „TikTok“ tokio tipo partnerystės yra būdas dar labiau legitimizuoti kūrėjų ekonomiką, ypač kai kalbama apie populiariąsias franšizes ir intelektinę nuosavybę. Kūrėjams tai gali reikšti ne tik didesnį pasiekiamumą, bet ir aiškesnį kelią į oficialias kampanijas, renginius ar kitas komercines galimybes.

    Kartu susitarimas rodo, kad didieji turinio savininkai ieško būdų, kaip atsiimti dalį auditorijos dėmesio, kuris pastaraisiais metais persikėlė į trumpų vaizdo įrašų srautus. Jei „Disney+“ pavyks išlaikyti kokybės kartelę ir nepaskęsti atsitiktiniuose klipuose, tai gali tapti nauju etalonu, kaip srautinio transliavimo platformos integruoja socialinių tinklų logiką.

    „Geriausi pasakotojai pirmiausia yra gerbėjai“, – sakė „Disney“ rinkodaros ir prekės ženklo vadovas Asad Ayaz.

    Partnerystė pradedama JAV, o vėliau planuojama plėtra į kitas rinkas. Rinkos stebėtojams tai signalas, kad konkurencija dėl žiūrovo laiko dar labiau aštrėja, o riba tarp socialinių tinklų ir srautinio turinio platformų tampa vis mažiau aiški.

  • „McDonald’s“ programėlėje – 3 mėnesiai „Disney+“ be mokesčio: ką būtina žinoti prieš aktyvuojant kodą

    „McDonald’s“ programėlėje – 3 mėnesiai „Disney+“ be mokesčio: ką būtina žinoti prieš aktyvuojant kodą

    Lenkijoje vėl grįžta riboto laiko akcija, leidžianti „Disney+“ žiūrėti tris mėnesius be papildomo mokesčio, tačiau ji susieta su lojalumo taškais ir specialiu kodu. Pasiūlymas atsiras „McDonald’s“ programėlėje ir bus pasiekiamas tik trumpą laiką, todėl norintieji pasinaudoti turės veikti greitai.

    Skelbiama, kad kodas „McDonald’s“ programėlėje pasirodys rugpjūčio 3 dieną vadinamųjų „dropų“ principu. Jį bus galima gauti už 1 000 lojalumo taškų, o praktiškai tai reiškia, kad taškus pirmiausia reikia sukaupti per apsipirkimus restoranuose.

    Kodas suteiks trijų mėnesių prieigą prie „Disney+“ standartinio plano. Jį reikės aktyvuoti „Disney+“ išpirkimo puslapyje iki rugsėjo 22 dienos, įvedus kodą ir patvirtinus pasirinkimą.

    Svarbu įvertinti, kad tokie pasiūlymai dažniausiai turi aiškias sąlygas, kurios gali riboti, kam akcija taikoma. Šiuo atveju nurodoma, kad ji skirta naujiems ir sugrįžtantiems „Disney+“ vartotojams, tačiau netaikoma tiems, kurie tuo metu jau turi aktyvią prenumeratą.

    Pasibaigus nemokamam laikotarpiui prenumerata bus tęsiama už įprastą standartinio plano kainą, jei vartotojas jos neatšauks. Aktyvuojant kodą gali būti prašoma nurodyti mokėjimo būdą, kad pasibaigus akcijai paslauga galėtų būti pratęsta automatiškai.

    Tokio tipo partnerystės – dažna srautinių platformų strategija, siekiant pritraukti naujų žiūrovų ir susigrąžinti buvusius klientus, ypač didėjant konkurencijai tarp prenumeratų. Vartotojams tai gali būti patogus būdas išbandyti paslaugą, tačiau prieš aktyvuojant verta pasitikrinti, kada baigiasi nemokamas laikotarpis ir iš anksto nuspręsti, ar prenumerata bus reikalinga vėliau.

  • Britų politikas žada kelti „Club Penguin“ klausimą parlamente, bet turi vieną sąlygą

    Britų politikas žada kelti „Club Penguin“ klausimą parlamente, bet turi vieną sąlygą

    Jungtinėje Karalystėje vis garsiau svarstoma idėja riboti socialinių tinklų naudojimą jaunesniems nei 16 metų paaugliams. Diskusijoje politikai ir ekspertai ieško ne tik draudimų, bet ir alternatyvų, kurios padėtų vaikams mokytis skaitmeninio raštingumo bei saugaus bendravimo internete.

    Leiboristų partijos parlamentaras Gordonas McKee, atstovaujantis Glasgow South apygardai, pasiūlė netikėtą kryptį: prisiminti kadaise populiarią žaidimų ir bendravimo platformą „Club Penguin“. Jo teigimu, tokio tipo uždaresnė, griežčiau prižiūrima erdvė galėtų būti tarpinis žingsnis vaikams, kol jie dar nėra pasiruošę atviroms socialinių tinklų platformoms.

    Idėją politikas pristatė vaizdo įraše „TikTok“, pabrėždamas, kad draudimai be aiškių pakaitalų gali palikti vaikus be jiems suprantamų ir patrauklių saugesnių kanalų bendrauti su bendraamžiais. Jis akcentavo, kad skaitmeninė kompetencija formuojasi per praktiką, todėl svarbu užtikrinti kontroliuojamą, tačiau gyvą aplinką.

    „Įvedant socialinių tinklų draudimą jaunesniems nei 16 metų turime pasirūpinti, kad vaikai mokėtų saugiai naudotis internetu“, – sakė Gordonas McKee.

    Parlamentaras įrašui iškėlė ir aiškią sąlygą: jei vaizdo įrašas surinks 200 000 paspaudimų „patinka“, jis pažadėjo kelti „Club Penguin“ sugrąžinimo temą per britų parlamento posėdžius. Kol kas viešai matomas reakcijų skaičius nuo šio tikslo dar gerokai atsilieka, tačiau diskusija socialiniuose tinkluose įsibėgėjo.

    Ar „Club Penguin“ tikrai buvo saugi erdvė?

    Gordonas McKee rėmėsi nostalgišku „Club Penguin“ įvaizdžiu kaip griežtai prižiūrimos platformos, kurioje buvo ribojamas turinys, filtruojamas tekstinis pokalbių kanalas, o naudotojai negalėjo siųsti vieni kitiems nuotraukų. Tokie sprendimai šiandien dažnai minimi kaip pavyzdžiai, kaip mažinti nepageidaujamo turinio ir kontaktų riziką vaikams.

    Vis dėlto internete pasirodė ir kritiškų vertinimų. Vienas X vartotojas, prisistatęs buvusiu „Club Penguin“ darbuotoju, teigė, kad realybėje platformoje esą netrūko bandymų apeiti taisykles, o pavojų vaikams visiškai eliminuoti nepavykdavo.

    „Dirbau „Club Penguin“ sistemos administratoriumi. Patikėkite, tai buvo viena prasčiausių vietų vaikams“, – rašė buvusiu darbuotoju prisistatęs asmuo.

    Tokie teiginiai viešoje erdvėje sunkiai patikrinami, tačiau jie primena platesnę problemą: net ir griežtai moderuojamose platformose rizikos išlieka, o saugumas priklauso ne vien nuo filtrų, bet ir nuo aktyvios priežiūros, skaidrių taisyklių, greito reagavimo bei tėvų įsitraukimo.

    Didžiausia kliūtis yra „Disney“

    Net jei Gordonui McKee pavyktų pasiekti reikiamą palaikymą ir jis iškeltų klausimą parlamente, idėjos įgyvendinimas susidurtų su praktiniais barjerais. Prekės ženklas „Club Penguin“ priklauso „Disney“, o oficialūs žaidimo serveriai buvo uždaryti 2017 metais.

    Po uždarymo „Disney“ ne kartą ėmėsi veiksmų ginant intelektinę nuosavybę, todėl įvairūs fanų projektai ir neoficialūs serveriai susidurdavo su uždarymais. Be to, britų institucijos neturi tiesioginių teisinių priemonių priversti privačią bendrovę atgaivinti seną produktą, jei tam nėra pačios įmonės strateginio intereso.

    Vis dėlto pati iniciatyva rodo augančią tendenciją: ieškoma alternatyvų socialiniams tinklams, kurios būtų labiau pritaikytos vaikams. Kartu tai grąžina į viešą diskusiją klausimą, kaip turėtų atrodyti šiuolaikinė vaikų skaitmeninė erdvė, kurioje saugumas būtų užtikrinamas ne deklaracijomis, o realiais mechanizmais.

  • „Disney+“ vasaros akcija: kaina krenta trims mėnesiams, bet laiko apsispręsti beveik nebeliko

    „Disney+“ vasaros akcija: kaina krenta trims mėnesiams, bet laiko apsispręsti beveik nebeliko

    „Disney+“ Lenkijoje pradėjo vasaros akciją, kuri leidžia tris mėnesius mokėti mažiau už abonementą. Paslauga siūloma dviem planais, o nuolaida taikoma ribotą laiką, todėl norint pasinaudoti pasiūlymu delsimas gali kainuoti brangiau.

    Akcijos esmė paprasta: sumažinta kaina galioja pirmus tris mėnesius, o vėliau taikomas įprastas mėnesinis mokestis. Standartinis planas po akcijos kainuoja apie 8 eurus per mėnesį, o Premium planas – apie 14 eurų per mėnesį, tačiau prenumeratą bet kada galima nutraukti.

    Pagal skelbiamas sąlygas, per tris mėnesius sutaupymas siekia apie 7,5 euro renkantis Standard planą arba apie 13,5 euro renkantis Premium planą. Tai nėra didžiausia „Disney+“ istorijoje taikyta nuolaida, tačiau trumpuoju laikotarpiu gali būti patraukli tiems, kurie nori greitai pasivyti filmus ar serialus.

    Svarbi detalė – pasiūlymas taikomas ne tik naujiems, bet ir grįžtantiems klientams, kurie anksčiau buvo atsisakę prenumeratos. Akcija galioja iki liepos 28 dienos, tad sprendimui liko nedaug laiko.

    Standard planas paprastai suteikia galimybę žiūrėti iki 1080p raiška ir vienu metu naudotis dviem įrenginiais. Premium planas skirtas tiems, kurie nori 4K UHD, HDR, „Dolby Atmos“ palaikymo ir iki keturių vienu metu veikiančių įrenginių, o turinį abiem atvejais galima atsisiųsti žiūrėjimui neprisijungus.

    Tokios laikinos akcijos – viena iš priemonių, kurias srautinių transliacijų platformos naudoja augindamos auditoriją ir mažindamos vartotojų nutekėjimą. Pastaraisiais metais rinkoje daugėja kainų korekcijų, griežtinamas dalijimosi paskyromis reguliavimas, o vartotojai vis dažniau renkasi trumpalaikes prenumeratas tik konkretiems serialams ar sporto transliacijoms.

    „Disney“ viešai yra užsiminusi ir apie kitus būdus pritraukti žiūrovus, įskaitant idėją dalį turinio siūlyti nemokamai, finansuojant jį reklama. Konkrečių sprendimų dėl tokio modelio dar nėra, tačiau kryptis atspindi bendrą tendenciją: platformos vis aktyviau ieško lankstesnių kainodaros ir pasiūlos formatų.

  • „Disney+“ gali atverti dalį turinio nemokamai: štai ką tai reikštų žiūrovams ir rinkai

    „Disney+“ gali atverti dalį turinio nemokamai: štai ką tai reikštų žiūrovams ir rinkai

    Srautinių transliacijų rinka vis labiau primena kovą dėl kiekvieno žiūrovo: brangstant prenumeratoms ir augant konkurencijai, platformos ieško naujų būdų pritraukti auditoriją. Vienas ryškiausių pastarųjų metų poslinkių yra pigesni planai su reklama, kurie daugeliui vartotojų tapo kompromisu tarp kainos ir patogumo.

    Tokį kelią jau seniau pasirinko „Netflix“, o dabar panašias kryptis svarsto ir kiti. Viešojoje erdvėje pasirodė signalų, kad „Disney+“ gali svarstyti dar drąsesnį modelį: dalį savo turinio atverti nemokamai, mainais į reklamas ir ribotą prieigą.

    „Ieškome būdų, kaip pasiekti daugiau žiūrovų ir suteikti jiems lengvesnį priėjimą prie mūsų turinio“, – sakė „Disney“ produktų ir technologijų plėtros vadovas Adamas Smithas.

    Pagal aptariamus scenarijus, nemokamai galėtų būti siūloma tik dalis katalogo, o visas turinys liktų prieinamas tik mokantiems abonentams. Kai kuriuose modeliuose žiūrėjimas galėtų veikti net be paskyros, kad įėjimo barjeras būtų kuo mažesnis, tačiau tai greičiausiai reikštų griežtesnius reklamos rodymo limitus.

    Toks žingsnis atitiktų platesnę JAV ir Europos rinkų tendenciją, kur sparčiai auga nemokamos, reklama finansuojamos vaizdo platformos. Vartotojų įpročius keičia ir tai, kad dalis auditorijos nebenori turėti kelių mokamų prenumeratų vienu metu, todėl renkasi nemokamą turinį arba rotuoja prenumeratas pagal sezoniškumą.

    Reklamomis paremti planai platformoms patrauklūs dėl paprastos priežasties: jos gauna pajamas ne tik iš prenumeratos, bet ir iš reklamos pardavimo, o tai padeda kompensuoti turinio gamybos ir licencijavimo kaštus. Žiūrovams tai reiškia mažesnę kainą arba nulines išlaidas, tačiau mainais tenka taikstytis su reklamos intarpais ir ribotomis funkcijomis.

    Kol kas neaišku, ar „Disney+“ tikrai pristatys nemokamą prieigą ir kada tai galėtų įvykti. Vis dėlto pats svarstymas rodo, kad srautinių transliacijų rinkoje įsitvirtina nauja realybė: vien tik didelis turinio katalogas nebėra garantija augimui, todėl platformos vis dažniau eksperimentuoja su kainodara ir prieigos modeliais.

  • „Disney“ realaus veiksmo Moana startas nuvylė: pirmasis savaitgalis toli nuo prognozių

    „Disney“ realaus veiksmo Moana startas nuvylė: pirmasis savaitgalis toli nuo prognozių

    „Disney“ realaus veiksmo filmas Moana kino teatruose startavo gerokai silpniau, nei tikėtasi. Per pirmąsias tris rodymo dienas JAV ir Kanadoje jis, pagal studijos pateiktus preliminarius skaičiavimus, surinko apie 40 mln. eurų.

    Toks rezultatas laikomas rimtu smūgiu, nes vien filmo gamybos biudžetas siekė maždaug 215 mln. eurų. Atidarymo savaitgalio pajamos sudaro mažiau nei penktadalį šios sumos, o tai reiškia, kad projektui teks itin sunkiai atsigriebti vien iš bilietų pardavimo.

    Dar prieš premjerą rinkos prognozės buvo gerokai optimistiškesnės: iš pradžių kalbėta apie maždaug 73 mln. eurų, vėliau lūkesčiai sumažinti iki 52–61 mln. eurų. Faktinis startas atsidūrė žemiau net ir pakoreguoto intervalo, o tai paprastai signalizuoja apie silpnesnį žiūrovų susidomėjimą ir spartesnį kritimą antrą savaitę.

    Už JAV ribų filmas per debiutą pridėjo dar apie 45 mln. eurų, tad pasaulinė pradžia siekė maždaug 83 mln. eurų. Nors tarptautinė rinka dažnai padeda „Disney“ projektams, tokio masto biudžetui ir marketingui prireikia ilgalaikio stabilaus lankomumo, kurį užtikrina geri atsiliepimai ir stiprus šeimų srautas.

    Palyginimui, animacinė Moana, išleista 2016 metais, per pirmąsias penkias šventines dienas Šiaurės Amerikoje surinko apie 71 mln. eurų ir vėliau pasaulyje uždirbo daugiau nei 560 mln. eurų. Tuo metu tęsinys Moana 2, pasirodęs 2024 metais, startavo įspūdingai ir galiausiai peržengė 900 mln. eurų ribą pasaulinėje kasoje.

    Kino kritikų vertinimai naujajai versijai taip pat nesuteikė lengvo kelio: dalis apžvalgininkų filmą vadina pernelyg pažodiniu perdirbiniu, kuris nekuria pakankamai naujos vertės žiūrovui. Tokiais atvejais realaus veiksmo adaptacijoms dažniau pritrūksta pakartotinių apsilankymų kino teatruose, kurie ir lemia didesnes pajamas po premjeros.

    Dar vienas svarbus veiksnys – itin agresyvus vasaros repertuaras, kuriame šeimų auditorijai tenka rinktis iš kelių didelių pavadinimų. Kino teatruose jau rodomi kiti stiprūs šeimai skirti filmai, o netrukus pasirodys ir dar keli masiniai blokbasteriai, galintys atitraukti dėmesį bei sumažinti seansų skaičių.

    Rinkos analitikams tokios situacijos paprastai reiškia vieną dalyką: jei antrą savaitę kritimas bus ryškus, studijai gali tekti koreguoti lūkesčius dėl galutinės kasos ir greičiau perskirstyti dėmesį į skaitmeninę platinimo fazę. „Disney“ atveju spaudimą didina ir tai, kad realaus veiksmo perdirbiniai pastaraisiais metais vertinami vis griežčiau, o žiūrovai vis dažniau nori aiškiai pagrįsto naujo formato poreikio.

  • „Disney+“ Premium Europoje vėl neteko Dolby Vision: tai ne gedimas, o patentų kova

    „Disney+“ Premium Europoje vėl neteko Dolby Vision: tai ne gedimas, o patentų kova

    „Disney+“ Premium dalyje Europos rinkų vėl dingo „Dolby Vision“ palaikymas, o kartu kai kur nebeveikia ir su juo siejamos 3D vaizdo funkcijos. Vartotojai pokyčius pastebėjo šios savaitės pradžioje, tačiau platforma pabrėžia, kad tai nėra techninis sutrikimas.

    Paslaugos kokybės apribojimai susiję su „Disney“ ginču dėl patentų licencijavimo su bendrove „InterDigital“. Pastaroji vienoje iš bylų pasiekė jai palankų sprendimą Vokietijos teisme, o tai ir tapo priežastimi, kodėl dalyje rinkų buvo pritaikyti laikini apribojimai.

    „Disney+ ir toliau palaiko aukščiausios kokybės formatus, įskaitant iki 4K UHD ir HDR, ir aktyviai ieškome sprendimų, kad užtikrintume geriausią įmanomą vaizdo patirtį“, – sakė „Disney+“ atstovai.

    Tai ne pirmas kartas, kai „Disney+“ Premium susiduria su tokiu scenarijumi. Panašūs apribojimai buvo taikyti ir anksčiau, o „Dolby Vision“ palaikymas po kelių savaičių buvo atkurtas, tačiau po kelių mėnesių situacija vėl pasikartojo.

    Svarbu tai, kad ginčas nereiškia, jog platforma netenka 4K raiškos apskritai. Daugelyje įrenginių ir toliau išlieka 4K UHD, kai kur taip pat siūlomas „IMAX Enhanced“, tačiau be „Dolby Vision“ dalis žiūrovų praranda aukštesnės klasės HDR atvaizdavimą, ypač jei alternatyvus HDR formatas jų rinkoje nepalaikomas.

    „Dolby Vision“ yra dinaminio HDR standartas, kuris scenomis koreguoja ryškumą ir spalvas, todėl suderinamuose televizoriuose bei projektoriuose vaizdas dažnai atrodo tikslesnis. Kai tokia funkcija išjungiama, turinys paprastai rodomas baziniu HDR režimu, pavyzdžiui, HDR10, o tai kai kuriems žiūrovams gali reikšti blankesnį kontrastą ar mažiau detalių ryškiuose ir tamsiuose kadruose.

    Rinkoje tai nėra vien „Disney+“ problema: transliavimo platformos vis dažniau susiduria su licencijavimo, patentų ir regioninio teisių reguliavimo niuansais, kurie gali paveikti ne tik filmų ar serialų prieinamumą, bet ir technines kokybės funkcijas. Vartotojams tai priminimas, kad net ir mokant už Premium planą techninės galimybės kartais priklauso nuo teisinių procesų, o ne nuo įrenginio ar interneto spartos.

    Kol kas neįvardijama, kiek tiksliai truks apribojimai ir kurioms Europos valstybėms jie taikomi, nes įgyvendinimas gali skirtis pagal rinką. Jei „Dolby Vision“ jūsų įrenginyje dingo, dažniausiai tai matyti prie pasirinkto turinio techninių parametrų, o ne kaip programėlės klaida ar laikinas sutrikimas.

  • Mirė 35-erių „Lilo ir Stičas“ bei „Skambutis“ aktorė Daveigh Chase: paskelbta mirties priežastis

    Mirė 35-erių „Lilo ir Stičas“ bei „Skambutis“ aktorė Daveigh Chase: paskelbta mirties priežastis

    Mirė buvusi vaikų aktorė Daveigh Chase, geriausiai žinoma kaip Lilo balsas „Disney“ animaciniame filme „Lilo ir Stičas“ ir kaip siaubo filmo „Skambutis“ antagonistė Samara Morgan. Aktorei buvo 35 metai.

    Apie mirtį pranešta birželio 18 dieną, o pirminė informacija dėl aplinkybių pateikta artimoje aplinkoje. Nurodoma, kad moteris mirė antradienį, o mirtį nulėmė meningitas ir kraujo infekcija, komplikavusis sepsiu.

    Ši diagnozių seka medikų praktikoje vertinama kaip ypač pavojinga, nes sepsis gali vystytis greitai ir pažeisti gyvybiškai svarbius organus. Specialistai pabrėžia, kad tokiais atvejais kritiškai svarbus ankstyvas atpažinimas ir skubi pagalba.

    Pranešimuose taip pat teigiama, kad anksčiau šį mėnesį Daveigh Chase buvo paguldyta į ligoninę Los Andžele dėl prastos mitybos būklės. Vis dėlto šios detalės, kaip ir tiksli ligos eiga, viešai nėra išsamiai patvirtintos oficialiais medicininiais dokumentais.

    Aktorė gimė 1990 metų liepos 24 dieną Las Vegase, Nevados valstijoje. Plačios auditorijos dėmesį ji patraukė ankstyvais vaidmenimis ir įgarsinimais, o vėliau tapo atpažįstama ir tarp siaubo kino gerbėjų.

    Žiūrovai ją prisimena ir iš kino juostos „Donnie Darko“, kur ji suvaidino Samantha Darko. Be to, ji įgarsino Chihiro Ogino angliškoje „Studio Ghibli“ filmo „Stebuklingi Šihiros nuotykiai Dvasių pasaulyje“ versijoje.

    2002 metais pasirodžiusiame amerikietiškame siaubo filmo „Skambutis“ perdirbinyje Daveigh Chase sukurta Samara Morgan tapo vienu ryškiausių to laikotarpio siaubo kino įvaizdžių. Šis vaidmuo ilgam įtvirtino aktorę populiariosios kultūros atmintyje.

    Vėlesniais metais ji pasirodė ir televizijoje, tarp darbų minimi epizodiniai vaidmenys seriale „Sabrina the Teenage Witch“ bei HBO dramos seriale „Big Love“. Nors karjerą pradėjo itin anksti, ilgainiui jos pasirodymai ekrane retėjo.

    Skelbiama, kad nuo 2015 metų Daveigh Chase nebevaidino nuolat, o vėliau viešojoje erdvėje pasirodydavo žinios apie teisinius incidentus. Tarp jų minėti kaltinimai dėl narkotikų laikymo ir važiavimo vogtu automobiliu.

    Aktorės mirtis sukėlė reakcijų bangą tarp gerbėjų, ypač tų, kurie užaugo su „Lilo ir Stičas“ ir prisimena jos balsą kaip vieną ryškiausių vaikystės animacijos simbolių. Artimieji ir kolegos kol kas platesnių komentarų nepateikė.

    Kol laukiama daugiau oficialios informacijos, žinutė apie Daveigh Chase mirtį priminė ir apie meningito bei sepsio riziką. Medikai nuolat akcentuoja, kad didelis karščiavimas, stiprus galvos skausmas, sprando rigidiškumas, sumišimas ar staigus būklės blogėjimas yra signalai, dėl kurių reikia nedelsti ir kreiptis pagalbos.

  • „Kingdom Hearts IV“ šokiravo per „Nintendo Direct“: atkeliauja į „Nintendo Switch 2“, bet yra kabliukas

    „Kingdom Hearts IV“ šokiravo per „Nintendo Direct“: atkeliauja į „Nintendo Switch 2“, bet yra kabliukas

    Per „Nintendo Direct“ pristatymą oficialiai patvirtinta, kad „Kingdom Hearts IV“ pasirodys ir „Nintendo Switch 2“ konsolėje. Nors tiksli išleidimo data vis dar neskelbiama, kūrėjai leidžia suprasti, jog žaidimas turėtų pasirodyti kartu su naujos kartos nešiojamos konsolės startu.

    „Kingdom Hearts“ serija, kurią „Square Enix“ kuria bendradarbiaudama su „Disney“, laikoma viena ryškiausių japoniškų vaidmenų žaidimų franšizių. Pirmoji dalis debiutavo 2002 metais „PlayStation 2“ platformoje ir išsiskyrė netikėtu „Disney“ pasaulių bei „Final Fantasy“ motyvų deriniu.

    Per daugiau nei du dešimtmečius serija išaugo į pasaulinį reiškinį: įvairių dalių ir perleidimų pardavimai viršijo 38 milijonus kopijų. Toks skaičius rodo, kodėl kiekviena nauja dalis sulaukia didžiulio ažiotažo, o „Kingdom Hearts IV“ anonsas „Nintendo“ auditorijai tapo vienu ryškiausių renginio momentų.

    Kas kelia daugiausia klausimų?

    Didžiausia intriga išlieka išleidimo data: „Square Enix“ kol kas jos neatskleidžia, todėl gerbėjų bendruomenė toliau gyvena spėlionėmis. Ne mažiau diskusijų kelia ir tai, kaip ambicingas projektas veiks „Nintendo Switch 2“ aparatinėje įrangoje.

    Žinoma, kad „Kingdom Hearts IV“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“, kuris dažnai siejamas su aukštesnės klasės grafika ir reiklesniais techniniais resursais. Dėl to dalis žaidėjų svarsto, ar „Nintendo Switch 2“ versija bus lygiavertė kitoms platformoms, ar bus ieškoma kompromisų vaizdo kokybės ir našumo srityse.

    Naujas vizualinis tonas

    Ketvirtoji dalis vizualiai krypsta į labiau realistišką stilių, atsitraukdama nuo anksčiau dominavusios ryškiai pasakiškos estetikos. Tokia kryptis keičia ir bendrą nuotaiką, kurioje šįkart veiks pagrindinis herojus Sora.

    Kartu laukiama sugrįžtant ir gerbėjų pamėgtų veikėjų, tapusių serijos simboliais. Žaidime turėtų pasirodyti ir ištikimi Soros bendražygiai Donaldas bei Goofy, kurie daugelį metų išlieka vienu iš kertinių šios franšizės elementų.