Tag: Hakatonai

  • Lenkijos Seime neįprasta iniciatyva: kurs žaidimus kovai su dezinformacija ir DI klastotėmis

    Lenkijos Seime neįprasta iniciatyva: kurs žaidimus kovai su dezinformacija ir DI klastotėmis

    Lenkijos Seime startuoja neįprasta iniciatyva „GameChanger“ – hakatonas, kuriame kuriami edukacinių vaizdo žaidimų projektai, skirti kovai su dezinformacija ir stiprinti medijų raštingumą. Organizatoriai pabrėžia, kad tai bandymas sujungti žaidimų industrijos patirtį su mokyklų praktika ir jaunų žmonių požiūriu.

    Projektas rengiamas bendradarbiaujant su Video Games Poland, Futuregames Warsaw ir Lenkijos Seimo kanceliarija. Iniciatyvą globoja Lenkijos kultūros, mokslo ir švietimo institucijos, taip pat valstybinis mokslinių tyrimų institutas NASK, kuris šalyje atlieka svarbų vaidmenį kibernetinio saugumo ir informacinio atsparumo srityse.

    Žaidimai kaip medijų raštingumo įrankis

    Organizatorių teigimu, hakatono komandos kurs žaidimų idėjas, mechanikas ir scenarijus, kurie padėtų mokytis atpažinti manipuliacijas, patikrinti faktus ir suprasti informacijos sklaidos logiką. Pabrėžiama, kad šiuolaikinėmis sąlygomis dezinformacija dažnai prisitaiko prie auditorijų, todėl tradicinės pamokos ne visada suveikia.

    Pastaraisiais metais tyrimai vis dažniau akcentuoja, kad gerai sukurti edukaciniai žaidimai gali didinti įsitraukimą, stiprinti problemų sprendimo įgūdžius ir motyvuoti mokytis. Ypač tai aktualu paaugliams, kurių informacijos vartojimas dažnai persikelia į socialinių tinklų ir trumpų vaizdo formatų aplinką.

    Dezinformacija, „deepfake“ ir DI

    Kaip nurodoma iniciatyvos aprašyme, viena svarbiausių temų bus melagingo turinio atpažinimas sparčiai kintančioje skaitmeninėje erdvėje. Vis dažniau minimos ir vadinamosios DI klastotės, kai vaizdas ar garsas sugeneruojamas taip, kad imituotų realius žmones, jų kalbą ar veiksmus.

    Toks turinys kelia rizikų ne tik politinėje komunikacijoje, bet ir švietime, kai mokiniai ar mokytojai susiduria su vizualiai įtikinama, tačiau netikra informacija. Todėl medijų raštingumo iniciatyvos vis dažniau orientuojasi ne į vieną klaidingą naujieną, o į gebėjimą vertinti šaltinius, kontekstą ir atpažinti emocinį spaudimą.

    Seimas taps jaunimo dirbtuvėmis

    Lenkijos Seimo kanceliarijos atstovai akcentuoja, kad gebėjimas atskirti faktus nuo manipuliacijos šiandien tampa viena svarbiausių kompetencijų. Pasak jų, informacijos perteklius ir vis realesnės klastotės didina poreikį praktiniams, kasdienėje aplinkoje pritaikomiems įrankiams.

    „Todėl Seimas bus vieta, kur jaunimas kartu kurs priemones, padedančias atpažinti dezinformaciją“, – teigiama pranešime. Hakatono pabaigoje numatytos sukurtų projektų prezentacijos ir platesnė diskusija apie vaizdo žaidimų vaidmenį ugdyme, kritinio mąstymo stiprinime bei skaitmeninių įgūdžių plėtroje.

  • „Orlen“ rems DI tyrimus: partnerystė su Ideas ir 2026 metų renginiai nuo hakatono iki vasaros mokyklos

    Energetikos ir naftos perdirbimo grupė „Orlen“ pradeda bendradarbiavimą su Tyrimų institutu Ideas, kurio tikslas – stiprinti dirbtinio intelekto tyrimus ir talentų ugdymą. Partnerystė orientuota į tai, kad akademinės žinios greičiau pasiektų verslą ir realias pramonės užduotis.

    Šalys pabrėžia, kad bendradarbiavimas apims tiek finansinę paramą, tiek įsitraukimą į iniciatyvas, kurios jungia mokslą, verslą ir viešąjį sektorių. Pagrindinis akcentas – žmonės ir kompetencijos, be kurių DI sprendimų diegimas tampa priklausomas nuo išorinių tiekėjų.

    Fokusas – talentai ir praktika

    „Tai partnerystė, kuri pirmiausia yra investicija į žmones. Ideas suteikia jauniesiems tyrėjams sąlygas augti, o mes norime padėti šį procesą paspartinti“, – sakė „Orlen“ atstovė Sylwia Snopkiewicz.

    Bendradarbiavimo rėmuose numatyta parama keliems 2026 metais vyksiantiems mokslo ir edukaciniams projektams. Tarp jų – „IdeasShack 2026 Demo Day“, kuris yra hakatono finalas, suburiantis studentus, doktorantus ir jaunuosius tyrėjus iš įvairių Europos šalių.

    Tokio tipo hakatonuose dalyviai kelias savaites kuria prototipus ir sprendžia konkrečias technologines bei visuomenines problemas, padedami mentorių iš universitetų ir technologijų įmonių. Verslui tai tampa būdu anksti pamatyti perspektyvias komandas, o akademinei bendruomenei – greičiau išbandyti idėjas praktikoje.

    Dėmesys DI saugai ir patikimumui

    Partnerystėje numatytas ir tarptautinis renginys „MLSS Reliability & Safety 2026“, planuojamas birželio 29 dieną–liepos 3 dieną Krokuvoje. Tai vasaros mokykla, skirta doktorantams ir jauniems tyrėjams, kurioje daug dėmesio skiriama DI patikimumui, saugai ir rizikų valdymui.

    Šios temos pastaraisiais metais tapo vienomis svarbiausių dėl spartaus generatyvinių modelių taikymo. Įmonėms aktualu ne tik našumas, bet ir tai, kaip DI elgiasi nestandartinėse situacijose, kaip užtikrinamas rezultatų atkartojamumas, duomenų apsauga ir atsakomybės ribos.

    Platesnis tikslas – technologinė nepriklausomybė

    „DI plėtra yra ne vien technologijų klausimas, bet ir skaitmeninis suverenitetas bei gebėjimas auginti savo kompetencijas. Stiprus DI ekosistemos pagrindas prasideda nuo žmonių“, – teigė prof. Piotr Sankowski, vadovaujantis Tyrimų institutui Ideas.

    Numatyta, kad 2026 metais bus remiami ir kiti moksliniai susitikimai, įskaitant ELLIS padalinių koordinatorių susitikimą, „AI+Mat Workshops“ renginius, taip pat metų pabaigoje planuojamą „Pre NeurIPS“ tipo iniciatyvą, kurioje pristatomi naujausi tyrimų rezultatai.

    Abi pusės šį bendradarbiavimą sieja su platesne europine kryptimi – stiprinti vietines kompetencijas ir kurti sprendimus, kuriuos būtų galima diegti strateginiuose sektoriuose. Praktinis tikslas – kad DI tyrimai neapsiribotų laboratorijomis, o virstų taikomais produktais ir procesais pramonėje.