Tag: Youtube

  • Jūsų Smart TV stringa su „Netflix“? Vienas paprastas nustatymas dažnai grąžina greitį

    Jūsų Smart TV stringa su „Netflix“? Vienas paprastas nustatymas dažnai grąžina greitį

    Jei „Netflix“ ar kitos srautinio turinio programėlės išmaniajame televizoriuje pradėjo strigti, ilgai krauti meniu ar vėluoti reaguoti į pultelį, dažna priežastis būna perpildyta vidinė atmintis. Skirtingai nei telefonuose, daugelis televizorių turi palyginti mažai vietos programėlėms ir laikiniems duomenims.

    Dalis atminties būna užimta dar prieš pirmą įjungimą, nes ją „suvalgo“ pati operacinė sistema ir jos veikimui būtini failai. Tipinis šiuolaikinis Smart TV dažnai turi apie 8–16 GB vidinės atminties, o realiai programėlėms neretai lieka tik maždaug 4–8 GB.

    Situaciją pablogina tai, kad televizoriuose iš anksto įdiegiamos populiarios programėlės, tokios kaip „Netflix“ ar „YouTube“, taip pat gamintojo paslaugos. Vėliau vartotojai įsidiegia dar daugiau platformų, o laisvos vietos lieka vis mažiau, todėl sistema ima veikti lėčiau.

    Dažniausias kaltininkas – talpykla

    Neretai stabdymą sukelia ne vien programėlių skaičius, o jų sukaupta talpykla. Programėlės į atmintį įrašo laikinus failus, pavyzdžiui, peržiūrų miniatiūras, rekomendacijų duomenis ar kitus elementus, kad kitą kartą viskas būtų įkeliama greičiau.

    Laikui bėgant talpykla išsipučia, ypač jei naudojamos kelios vaizdo platformos. Tuomet Smart TV gali pradėti trūkčioti, lėčiau atidaryti programėles, o „Netflix“ meniu ar turinio perjungimas tampa pastebimai vangus.

    Greičiausias ir saugiausias sprendimas dažniausiai yra išvalyti programėlių talpyklą. Tai paprastai galima padaryti per televizoriaus nustatymus, atsidarius programėlių valdymą ir pasirinkus konkrečią programėlę, pavyzdžiui, „Netflix“, kur būna funkcija talpyklai išvalyti.

    Ši procedūra įprastai neištrina pačių programėlių ir dažniausiai nepašalina prisijungimo duomenų, tačiau kai kuriuose modeliuose nustatymai gali skirtis. Po valymo verta iš naujo paleisti televizorių, kad sistema atnaujintų fone veikiančius procesus ir stabiliau perskirstytų resursus.

    Ką daryti, jei to neužtenka?

    Jeigu po talpyklos išvalymo televizorius vis tiek lėtas, pravartu peržvelgti įdiegtas programėles ir pašalinti tas, kurių nenaudojate. Praktikoje dauguma žmonių reguliariai žiūri kelias platformas, o likusios mėnesiais tik užima vietą ir kartais atsinaujina fone.

    Su gamyklinėmis programėlėmis situacija gali būti sudėtingesnė, nes ne visi gamintojai leidžia jas pašalinti. Tokiu atveju galima pabandyti bent jau išjungti automatinį jų paleidimą ar išvalyti talpyklą, kad jos neužimtų papildomų resursų.

    Jei televizorius senesnis ir turi ribotus techninius resursus, praktišku sprendimu tampa išorinė srautinio turinio priedėlis, jungiamas per HDMI. Tokie įrenginiai turi savo operacinę sistemą, atmintį ir programėles, todėl televizorius iš esmės lieka tik ekranu, o tai dažnai pastebimai pagerina „Netflix“ ir kitų platformų veikimą.

  • Netflikse – 31,1 mln peržiūrų: GTA 6 pristatymas aplenkė „Youtube“ ir užkūrė audrą

    Netflikse – 31,1 mln peržiūrų: GTA 6 pristatymas aplenkė „Youtube“ ir užkūrė audrą

    „Rockstar Games“ pasirinko neįprastą kelią reklamuoti „Grand Theft Auto 6“: 30 minučių žaidimo eigos fragmentas pirmiausia pasirodė „Netflix“. Tokia strategija leido pasiekti ne tik žaidėjų auditoriją, bet ir platesnę srautinių platformų žiūrovų masę.

    Praėjus trims dienoms po premjeros, „Netflix“ savaitiniame populiariausių turinių reitinge „Grand Theft Auto 6“ fragmentas fiksavo 31,1 mln. peržiūrų ir pateko į dešimtuką. Skelbiama, kad pirmą vietą jis užėmė 87 iš 93 šalių, kurias globaliai seka „Netflix“.

    Palyginimui, „Youtube“ oficialiame „Rockstar Games“ kanale vėliau paskelbtas vaizdo įrašas „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ publikavimo metu buvo perkopęs 17 mln. peržiūrų ribą. Įrašas „Youtube“ pasirodė pasibaigus išskirtinumo laikotarpiui „Netflix“ platformoje.

    Vis dėlto tiesioginis skaičių sugretinimas gali klaidinti, nes platformos peržiūrą skaičiuoja skirtingai. „Netflix“ peržiūros rodiklį dažniausiai išveda bendrą peržiūrėtų valandų skaičių padalijęs iš turinio trukmės, todėl keli to paties namų ūkio peržiūrėjimai nebūtinai virsta keliomis atskiromis peržiūromis.

    „Youtube“ peržiūra įskaitoma pradėjus vaizdo įrašo atkūrimą, net jei žiūrima tik trumpa dalis arba turinys paleidžiamas pakartotinai. Dėl to 31,1 mln. „Netflix“ peržiūrų šiuo atveju rinkoje vertinama kaip ypač stiprus pasiekiamumas ir įrodymas, kad ilgesnės apimties pristatymai gali veikti ne prasčiau nei tradiciniai treileriai.

    Tokia sėkmė kursto lūkesčius, kaip atrodys pilnas žaidimo startas: jei dėmesį sutraukė vien 30 minučių fragmentas, oficialus išleidimas greičiausiai taps vienu didžiausių pramogų industrijos įvykių. Skelbiama, kad „GTA 6“ turėtų pasirodyti 2026 metų lapkričio 19 dieną, o iš pradžių būtų siūlomas „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ konsolėms.

  • Visaginas primena: gestų kalba pasiekiama informacija jau „Youtube“ – ką privalo žinoti gyventojai

    Visagino savivaldybė paskelbė atnaujintą informaciją lietuvių gestų kalba ir priminė apie paslaugų prieinamumo svarbą klausos negalią turintiems gyventojams. Savivaldybė nurodo, kad vaizdo įrašai skelbiami „Youtube“ platformoje ir padeda greičiau rasti svarbiausias svetainės skiltis.

    Viešai pateiktuose įrašuose aiškinama, kur interneto svetainėje rasti aktualią informaciją, kaip pasiekti kontaktus ir kokios yra pagrindinės savivaldybės veiklos sritys. Tai aktualu ne tik gyventojams, bet ir atvykstantiems asmenims, kuriems svarbu savarankiškai gauti informaciją be tarpininkų.

    Kas pateikiama gestų kalba

    Gestų kalba pristatomi keli esminiai dalykai: bendra informacija apie Visagino savivaldybę, informacijos prieinamumas, svetainės struktūra ir kontaktai. Taip pat pateikiama apžvalga, kokios paslaugos siejamos su savivaldybės veiklos sritimis.

    Toks formatas mažina informacinę atskirtį ir didina viešųjų paslaugų pasiekiamumą. Praktikoje tai reiškia, kad klausos negalią turintys žmonės gali lengviau pasirengti kreipimuisi, tiksliau suprasti procesus ir sutaupyti laiko.

    Prieinamumas tampa standartu

    Pastaraisiais metais viešasis sektorius vis dažniau diegia sprendimus, kurie gerina skaitmeninę įtrauktį: paprastesnę kalbą, aiškesnę struktūrą, pritaikymą mobiliesiems įrenginiams, vaizdo įrašus su vertimu į gestų kalbą. Vis daugiau institucijų taip pat peržiūri turinį, kad jis būtų lengvai randamas paieškoje ir suprantamas skirtingoms auditorijoms.

    Gestų kalbos turinys dažnai laikomas vienu efektyviausių būdų pasiekti bendruomenę, nes jis suteikia galimybę informaciją gauti tiesiogiai. Be to, vaizdo formatas tampa įprastas kasdienėje komunikacijoje ir dažnai yra patogesnis nei ilgi tekstai.

    Ką dar svarbu žinoti gyventojams

    Savivaldybė taip pat primena, kad svetainėje naudojami slapukai, kurie užtikrina pagrindines funkcijas ir patogesnį naršymą. Gyventojai gali valdyti slapukų nustatymus specialiame puslapyje ir pasirinkti, kokius leidimus suteikti.

    Jei reikia pagalbos ar papildomos informacijos, galima kreiptis į Visagino savivaldybę telefonu arba el. paštu. Skelbiami ir oficialūs įstaigos rekvizitai, įskaitant adresą ir juridinio asmens kodą.

  • Legendinis „Gundam“ robotas dingsta iš Tokijo: atsisveikinimo šou ir kas laukia toliau

    Tokijuje baigiasi vienos ryškiausių japoniškos popkultūros vietų istorija: Odaibos rajone, prie prekybos komplekso DiverCity Tokyo Plaza, pradedamas ardyti beveik 20 metrų aukščio RX-0 „Unicorn Gundam“ statinys. Ši skulptūra čia stovėjo nuo 2017 metų ir tapo traukos centru tiek vietos gyventojams, tiek turistams.

    Organizatoriai fanams paruošė viešą atsisveikinimą, kuris vyks rugpjūčio 29 dieną ir bus transliuojamas „Youtube“ platformoje oficialiame „Gundam“ kanale. Numatytas ir specialus muzikinis pasirodymas, kuriame dalyvaus kompozitorius Hiroyuki Sawano bei dainininkė SennaRin.

    „Tai bus paskutinė proga pamatyti RX-0 „Unicorn Gundam“ įprastoje vietoje, todėl norime atsisveikinti taip, kaip nusipelnė jo gerbėjai“, – teigiama organizatorių pranešime.

    Po rugpjūčio 29 dieną vyksiančios ceremonijos skulptūra dar trumpai liks viešai matoma, o galutinis eksponavimo etapas planuojamas iki rugpjūčio 31 dienos. Tą pačią dieną numatyti ir keli papildomi šviesų bei vaizdo šou seansai, skirti paskutinėms nuotraukoms ir vaizdo įrašams.

    Odaibai tai jau antras toks pokytis: prieš „Unicorn Gundam“ čia stovėjo RX-78-2 skulptūra, kuri vėliau buvo pakeista naujesniu modeliu. Kol kas neatskleidžiama, ar po demontavimo šioje vietoje atsiras naujas didelio masto „Gundam“ objektas, tačiau ankstesnė praktika rodo, kad tokie projektai dažnai migruoja arba atgimsta kitoje formoje.

    Panašus scenarijus neseniai matytas ir Jokohamoje, kur RX-78F00 „Gundam“ ekspozicija buvo uždaryta 2024 metų kovą. Vėliau dalis konstrukcijų pritaikyta naujam projektui, susijusiam su Expo 2025 Osakoje, kas rodo tendenciją ikoninius objektus perkelti į naujas erdves ir pritaikyti didiesiems renginiams.

    Tokijo „Unicorn Gundam“ demontavimas išryškina platesnę kryptį, kaip Japonija tvarko didžiules laikinas ar pusiau laikinas popkultūros instaliacijas: jos tampa turizmo ir prekybos traukos varikliu, o pasibaigus ciklui dažnai pernaudojamos arba integruojamos į kitus projektus. Gerbėjams tai reiškia paprastą dalyką: laikas suskubti, jei šį „Gundam“ dar norėjosi pamatyti gyvai.

  • Vilniaus rajono taryba renkasi į posėdį: ką svarstys ir kur gyvai stebėti transliaciją?

    Vilniaus rajono taryba renkasi į posėdį: ką svarstys ir kur gyvai stebėti transliaciją?

    2026 metų spalio 2 dieną 10 valandą Vilniaus rajono savivaldybės taryba rinksis į posėdį Tarybos posėdžių salėje Rinktinės gatvėje 50, Vilniuje. Savivaldybė nurodo, kad posėdis vyks įprasta tvarka, o gyventojai galės sekti sprendimų svarstymą nuotoliniu būdu.

    Darbotvarkė ir sprendimų projektai, kaip įprasta savivaldybių tarybų posėdžiams, skelbiami viešai ir pasiekiami Teisės aktų informacinėje sistemoje. Tai leidžia iš anksto susipažinti su planuojamais sprendimais ir įvertinti, kokios temos gali turėti įtakos rajono bendruomenėms.

    Posėdžio transliaciją bus galima stebėti realiuoju laiku savivaldybės „Youtube“ kanale ir „Facebook“ paskyroje. Toks transliavimo būdas pastaraisiais metais tapo vienu pagrindinių savivaldos atvirumo įrankių, nes suteikia galimybę tarybos darbą matyti ir tiems gyventojams, kurie negali atvykti į posėdžių salę.

    Viešai skelbiami dokumentai ir transliacijos taip pat padeda užtikrinti skaidrumą, nes gyventojai gali palyginti, kaip sprendimų projektai pristatomi, kaip dėl jų diskutuojama ir kaip balsuojama. Savivaldybė rekomenduoja su darbotvarke susipažinti iš anksto, kad posėdžio metu būtų aišku, kokiais klausimais priimami sprendimai.

    Apie papildomus posėdžio organizavimo pakeitimus ar patikslinimus paprastai informuojama oficialiuose savivaldybės kanaluose, todėl gyventojams verta sekti naujausius pranešimus prieš posėdžio pradžią. Prireikus, aktualiausia informacija dažniausiai atnaujinama kartu su darbotvarke ir sprendimų projektais.

  • GTA 6 šou „Netflix“: „Rockstar Games“ atskleidžia, kada ir kur pamatysite 27 min. medžiagą

    GTA 6 šou „Netflix“: „Rockstar Games“ atskleidžia, kada ir kur pamatysite 27 min. medžiagą

    Rugpjūčio 26 dieną 21.00 valandą „Netflix“ platformoje numatyta speciali beveik pusvalandžio trukmės GTA 6 prezentacija „GTA VI: An Extended Look“. Pirmieji ją pamatys tik mokami platformos prenumeratoriai, o vėliau įrašas pasirodys ir viešai.

    Teigiama, kad vieša transliacija „Youtube“ kanale startuos po šešių valandų, jau naktį, apie 3.00 valandą. Tokia dviejų etapų strategija primena vis dažniau pramogų industrijoje matomą praktiką, kai turinys pirmiausia naudojamas kaip prenumeratos vertės didinimo įrankis.

    „Rockstar Games“ taip pat patvirtino, kad visa rodomoji medžiaga įrašyta naudojant „PlayStation 5“ konsolę. Bendrovė akcentuoja, jog pristatymas turėtų parodyti reikšmingą serijos šuolį, o žaidimo mastas ir detalumas bus vieni didžiausių per visą franšizės istoriją.

    Skelbiama, kad „Netflix“ versijoje bus kelių kalbų subtitrai, tarp jų ir lenkų kalba, todėl daliai regiono žiūrovų turinys bus lengviau suprantamas be papildomų vertimų. Tai atitinka pastarųjų metų tendenciją VOD platformose lokalizuoti didžiuosius žaidimų ir kino pristatymus platesnei auditorijai.

    Šis 27 minučių trukmės pristatymas įvardijamas kaip iki šiol išsamiausias žvilgsnis į GTA 6, palyginti su anksčiau rodytais trumpesniais, labiau siužetiniais anonsais. Toks formatas dažniausiai reiškia daugiau realaus žaidimo eigos fragmentų, techninių detalių ir kūrėjų komentarų.

    „Jason ir Lucia visada žinojo, kad kortos jiems nepalankios. Tačiau kai lengvas darbas nepavyksta, jie atsiduria tamsiausioje saulėčiausios vietos pusėje ir įklimpsta į nusikaltėlių sąmokslą, apimantį visą Leonidos valstiją“, – skelbia žaidimo aprašymas.

    Po didelio susidomėjimo ir ankstesnių informacijos nutekėjimų žaidimų industrija šį pristatymą vertina kaip svarbų bandymą suvaldyti lūkesčius ir sugrąžinti dėmesį į oficialią komunikaciją. Jei planuojama medžiaga atskleis daugiau apie mechanikas, pasaulio dydį ir veikėjų istorijas, ji gali tapti vienu reikšmingiausių metų įvykių žaidimų rinkoje.

  • DI turinys ir deepfake’ai pagal AI aktą: kada privaloma žymėti, o kada užtenka sveiko proto?

    Nuo 2024 metų rugpjūčio 2 dienos Europos Sąjungoje pradėtos taikyti pirmosios AI akto skaidrumo pareigos, susijusios su turiniu, sukurtu ar pakeistu naudojant DI. Praktikoje daugiausia klausimų kelia ne pats reikalavimas, o riba, kada žymėjimas tampa privalomas.

    Teisininkas Grzegorz Antonowicz iš „Baker Tilly Legal Poland“ pabrėžia, kad lemiamas kriterijus dažnai nėra tai, ar naudotas DI, bet ar turinys gali būti palaikytas autentišku. Būtent ši „patikimumo“ riba atskiria, kas laikoma deepfake’u ir kada auditoriją būtina aiškiai informuoti.

    Kas laikoma deepfake’u?

    AI aktas deepfake’u laiko DI sugeneruotą ar DI pakeistą vaizdą, garsą ar vaizdo įrašą, kuris primena realybę ir gali klaidinti žiūrovą. Europos Komisijos gairės šią sąvoką aiškina plačiau: reikšminga ne tik tai, ar vaizduojamas žmogus ar objektas egzistuoja, bet ir ar jis galėtų įtikinamai egzistuoti.

    Todėl, pavyzdžiui, realistiškas įmonės vadovo avataras, tariantis sveikinimo kalbą, gali būti laikomas deepfake’u ir reikalauti žymėjimo. Tuo metu akivaizdžiai fantazinis vaizdas, pavyzdžiui, neįmanomas gyvūnas ar mitinė būtybė virš atpažįstamo miesto, dažniausiai nelaikomas klaidinančiu, nes racionalus žiūrovas jo nepriimtų kaip tikrovės.

    „Tai, kas akivaizdžiai negali egzistuoti, paprastai nebus deepfake’as, nes racionalus gavėjas to nelaikys autentišku turiniu“, – sakė Grzegorz Antonowicz.

    Kada privaloma žymėti DI turinį?

    Pagal AI akto 50 straipsnį žymėjimo pareiga pirmiausia taikoma vaizdams, garso ir vaizdo turiniui, kai jis yra sugeneruotas ar pakeistas DI ir gali būti palaikytas tikru. Tai apima veidų keitimus, sintetinius balsus, realistinius avatarus ar vaizdus, kuriuose tikri žmonės pateikiami situacijose, kuriose jie nedalyvavo.

    Tekstams taikomas siauresnis režimas: žymėti reikia tuomet, kai DI sukurtas ar reikšmingai pakeistas tekstas skirtas informuoti visuomenę apie viešojo intereso klausimus. Vis dėlto yra svarbi išimtis: jei turinį patikrina ir redaguoja žmogus, o redakcija ar konkretus asmuo prisiima redakcinę atsakomybę, žymėjimo prievolė gali būti netaikoma.

    Kur ir kaip turi būti pateiktas žymėjimas?

    Esminė taisyklė – žymėjimas turi būti pastebimas, aiškus ir nepraeinamas „pro šalį“. Informacija turi pasiekti auditoriją ne vėliau kaip pirmo kontakto su turiniu metu, taip pat turi atitikti prieinamumo reikalavimus, kad ją galėtų suprasti skirtingi vartotojai.

    Praktikoje vien tik platformos nustatymuose pažymėta informacija gali būti laikoma nepakankama, jei žiūrovas jos realiai nemato. Dėl to socialiniuose tinkluose neretai rekomenduojama žymėjimą pateikti pačiame įraše arba ant vaizdo, ypač kai turinys realistiškas ir gali būti palaikytas tikru.

    „Žymėjimas turi būti pastebimas, lengvai suprantamas ir pateiktas taip, kad jo nebūtų paprasta praleisti“, – sakė Grzegorz Antonowicz.

    Ar reikia žymėti asmeninėse paskyrose?

    AI akto skaidrumo pareigos gali paliesti ir socialinių tinklų įrašus, jei jie kuriami ne tik asmeniniams, bet ir profesiniams ar komerciniams tikslams. Jei turinys kuriamas privačiai, nekomercinei veiklai, žymėjimo prievolė paprastai netaikoma, tačiau situacija keičiasi, kai paskyra susijusi su darbu, reklama ar auditorijos monetizavimu.

    Influenceriams ir turinio kūrėjams tai reiškia paprastą taisyklę: jei paskyra yra darbo dalis, o turinys realistiškas ir galėtų klaidinti, saugiausia jį aiškiai pažymėti. Tai aktualu ir tada, kai DI naudojamas padėkos įrašui, reklaminei vizualizacijai ar „reališkai“ atrodančiam žmogaus balsui.

    Baudos didelės, bet rizika – ne tik teisinė

    AI aktas numato reikšmingas baudas už skaidrumo pareigų pažeidimus: iki 15 000 000 eurų arba iki 3 proc. visos pasaulinės metinės apyvartos, priklausomai nuo to, kuri suma didesnė. Tačiau net ir tais atvejais, kai nacionalinis priežiūros mechanizmas dar formuojamas, reputacinė rizika gali būti greitesnė ir skaudesnė nei formalus procesas.

    Ekspertai pabrėžia, kad dviprasmiškose situacijose žymėjimas dažnai yra pigiausias būdas išvengti įtarimų manipuliacija. Ilgainiui auditorija prie tokių žymų pripranta, o skaidrumas tampa ne trukdžiu, bet pasitikėjimo elementu.

    „Žymėjimas nėra blogis. Dviprasmėse situacijose geriau pažymėti, nei rizikuoti kaltinimais dėl klaidinimo“, – sakė Grzegorz Antonowicz.

  • Ukraina įtraukė „Mašą ir Lokį“ į sankcijų sąrašą: kas pasikeis „Youtube“ ir platformose

    Ukraina įtraukė „Mašą ir Lokį“ į sankcijų sąrašą: kas pasikeis „Youtube“ ir platformose

    Ukraina paskelbė sankcijas asmenims ir organizacijoms, siejamoms su rusiško animacinio serialo „Maša ir Lokys“ kūrimu bei platinimu. Kyjivas teigia, kad pasaulyje itin populiarus vaikams skirtas turinys esą gali skleisti prorusiškas žinutes ir normalizuoti Kremliaus naratyvus.

    Naujas sankcijų paketas buvo įformintas prezidento Volodymyro Zelenskio sprendimu ir apima platesnį taikinių spektrą: Rusijos karinei pramonei artimas struktūras, pareigūnus ir įmones, kurias Ukraina sieja su karo prieš Ukrainą rėmimu. Į sąrašą įtraukti ir keli su „Maša ir Lokys“ susiję Rusijos piliečiai bei organizacijos.

    Kaip veiks sankcijos?

    Ukrainos sprendime numatytos priemonės paprastai apima turto įšaldymą, komercinės veiklos ribojimus ir draudimus vykdyti tam tikrus sandorius šalies teritorijoje. Praktikoje tai gali paveikti licencijavimą, pajamas iš reklamos ir autorinių teisių naudojimą Ukrainoje.

    Kyjivas taip pat signalizuoja, kad sankcijos gali tapti pagrindu riboti prieigą prie „Mašos ir Lokio“ turinio „Youtube“ ir kitose platformose Ukrainos vartotojams. Tokie ribojimai dažniausiai įgyvendinami per teisinius reikalavimus platformoms ar turinio teisių apribojimą, tačiau jų apimtis priklauso nuo konkrečių vykdymo mechanizmų.

    Kodėl kritika nukreipta į vaikų turinį?

    Ukrainos institucijos jau ne vienus metus kartoja argumentą, kad pramoginis turinys gali būti naudojamas kaip minkštosios galios įrankis. „Maša ir Lokys“ atveju dėmesys sutelktas į epizodus ir vizualinius elementus, kuriuose matoma sovietinė ar karinė simbolika, o tai, Ukrainos vertinimu, gali daryti poveikį ikimokyklinio amžiaus auditorijai.

    Serialas rodomas nuo 2009 metais, išverstas į daugybę kalbų ir pasiekęs auditorijas daugiau nei 100 šalių. „Youtube“ platformoje kai kurie epizodai yra surinkę milijardus peržiūrų, o tai reiškia, kad net pavieniai ginčytini elementai tampa matomi labai plačiai.

    Diskusijos Ukrainoje kilo dar iki plataus masto Rusijos invazijos 2022 metais. 2017 metais Ukrainos valstybinės kino agentūros lygmeniu buvo svarstoma galimybė riboti serialo rodymą, o 2025 metų vasarą tema vėl sugrįžo į darbotvarkę, kai turinys išliko itin populiarus tarp Ukrainos vaikų auditorijos internete.

    Reakcija ir platesnis kontekstas

    Kremlius pasmerkė Kyjivo sprendimą, o Vladimiro Putino atstovas spaudai Dmitrijus Peskovas pareiškė, kad sankcijos vaikų programai esą parodo Ukrainos valdžios požiūrį. Tuo pat metu Ukrainos pareigūnai tikina, kad kalbama ne apie pramogą, o apie informacinio saugumo klausimą.

    Ginčas dėl serialo jau peržengė Ukrainos ribas. Jungtinėje Karalystėje daugiau nei 50 parlamentarų kreipėsi į kultūros sekretorę Lisą Nandy, ragindami transliavimo platformas įvertinti turinį ir, jų nuomone, pašalinti epizodus, kuriuose matoma sovietinė karinė ikonografija.

    Serialo studija „Animaccord“ tokius kaltinimus neigia ir tvirtina, kad kūrinys nėra propaganda. Ukraina savo ruožtu teigia sieksianti, kad jos sankcijas atkartotų tarptautiniai partneriai, o tai galėtų išplėsti sprendimo poveikį ir už šalies ribų.

  • Mielas vaizdelis ar žala katei? Mokslininkai įspėja apie pavojingą „Youtube“ ir „TikTok“ madą

    Mielas vaizdelis ar žala katei? Mokslininkai įspėja apie pavojingą „Youtube“ ir „TikTok“ madą

    Katės socialiniuose tinkluose tapo kone universaliu pramogų formatu, tačiau dalis populiarių vaizdo įrašų slepia problemą, kurios žiūrovai dažnai nepastebi. Adelaidės universiteto mokslininkai perspėja, kad internete normalizuojami katėms žalingi žmogaus ir augintinio „žaidimai“, o į streso signalus neretai numojama ranka.

    Tyrimas, publikuotas mokslo žurnale „Anthrozoös“, apėmė 11 socialinių tinklų įrašų iš „YouTube“, „TikTok“, „Instagram“ ir „Facebook“. Visi jie buvo pateikti kaip žaidimas, nors vaizduose matėsi aiškūs katės diskomforto požymiai, pavyzdžiui, šnypštimas, bandymas sprukti ar įtempta kūno laikysena.

    Mokslininkai išanalizavo 1 100 komentarų ir nustatė, kad net matant streso ženklus 75–93 proc. reakcijų buvo teigiamos ir palaikančios. Kitaip tariant, auditorija dažnai vertino situaciją kaip juokingą, mielą ar net naudingą katei, nors elgesys rodė priešingai.

    Kodėl stresas supainiojamas su žaidimu?

    Tyrėjai išskyrė kelias pasikartojančias žiūrovų nuostatas. Viena jų – įsitikinimas, kad „jei katei nepatiktų, ji aiškiai parodytų“, tarsi ankstyvi signalai nebūtų svarbūs. Kitos nuostatos siejosi su klaidingu kūno kalbos interpretavimu, tikėjimu, kad katė „galiausiai pripras“, arba mintimi, jog plėšrūnišką instinktą reikia „iškrauti“ bet kokia kaina.

    „Kai ankstyvi katės nepritarimo signalai neįžvelgiami arba ignoruojami, gyvūnas patiria ūmų stresą, kuris gali tapti lėtinis, jei nepageidaujamos sąveikos kartojasi“, – rašoma tyrime.

    Mokslininkų teigimu, ilgainiui tai gali paveikti katės savijautą ir elgesį, didinti baimę, vengimą, agresiją, o kartu bloginti žmogaus ir augintinio ryšį. Gyvūnų gerovės praktikoje pabrėžiama, kad trumpi, katei priimtini žaidimo epizodai ir galimybė pačiai nutraukti kontaktą yra esminiai saugios sąveikos elementai.

    Rizika kyla ne tik katei

    Tyrime pažymima, kad pavojus aktualus ir žmonėms: 7 iš 11 analizuotų vaizdo įrašų buvo matomi žmogaus sužalojimai. Net jei tokie įkandimai ar įdrėskimai komentaruose dažnai nuvertinami, jie gali komplikuotis infekcijomis, todėl specialistai ragina į traumas žiūrėti rimtai ir prireikus kreiptis į medikus.

    Dar vienas svarbus veiksnys – socialinių tinklų algoritmai, kurie linkę skatinti turinį, generuojantį daug reakcijų. Tyrėjai atkreipia dėmesį, kad didelis įsitraukimas nebūtinai reiškia kokybę ar saugumą, o probleminės situacijos gali būti kartojamos vien dėl peržiūrų ir patiktukų.

    Mokslininkai siūlo neapsiriboti vien pamokomis apie katės kūno kalbą. Jų vertinimu, būtina stiprinti visuomenės medijų raštingumą, aiškinti, kaip atpažinti katės nepritarimą ir kodėl reikia gerbti gyvūno ribas, taip pat skatinti atsakingą turinio kūrimą, kuriame katės gerovė būtų svarbesnė už „viral“ efektą.

  • „CD Projekt RED“ ruošia 5 dienų šou: „Youtube“ ir „Twitch“ pažadėjo netikėtumus

    „CD Projekt RED“ ruošia 5 dienų šou: „Youtube“ ir „Twitch“ pažadėjo netikėtumus

    Rugpjūčio pabaigoje Kelne vyksianti „Gamescom“ paroda tradiciškai sutraukia didžiausius vaizdo žaidimų leidėjus ir kūrėjus, pristatančius tiek naujus projektus, tiek jau žinomų serijų ateitį. Organizatorių skelbiamame renginio kalendoriuje šiemet numatyta ir daugiau tiesioginių transliacijų, kurios turėtų pasiekti auditoriją visame pasaulyje.

    Tarp studijų, kurios planuoja aktyvų pasirodymą, minimas ir „CD Projekt RED“ – kūrėjai, geriausiai žinomi dėl „The Witcher 3: Wild Hunt“ ir „Cyberpunk 2077“. Studija pranešė, kad parodos savaitę rengs penkių dienų specialią programą su pristatymais, svečiais, interviu ir užkulisine medžiaga.

    „Prisijunkite prie mūsų gyvai kiekvieną dieną nuo 10:00 iki 19:00 Lenkijos laiku: žaidimų anonsai, specialūs svečiai, interviu, istorijos iš užkulisių ir dar daugiau“, – skelbia „CD Projekt RED“.

    Transliacijos numatytos per „YouTube“ ir „Twitch“, o tikslesni dienos tvarkaraščiai, kaip žadama, bus paskelbti pirmąją renginio dieną. Tai reiškia, kad dalis naujienų gali būti pateikiama etapais, palaikant dėmesį visą savaitę, o ne vieno didelio pristatymo metu.

    Didžiausi lūkesčiai tradiciškai siejami su „The Witcher“ visata ir „Cyberpunk“ kryptimi, nes būtent šios franšizės pastaraisiais metais buvo pagrindiniai studijos pajamų bei auditorijos dėmesio šaltiniai. Rinkoje matyti aiški tendencija, kad didieji leidėjai vis dažniau renkasi ilgesnės trukmės komunikaciją, kai naujienos skelbiamos per kelias dienas, o ne vieną spaudos konferenciją.

    Originaliame pranešime taip pat keliamos spėlionės dėl galimų „The Witcher 3“ papildinio pristatymų ir tolimesnių planų, tačiau studija kol kas nėra oficialiai patvirtinusi konkrečių naujų produktų ar datų. Dėl to artėjanti programa Kelne gali tapti svarbiu indikatoriumi, kokį tempą ir kryptį „CD Projekt RED“ pasirinks tolesnei komunikacijai su gerbėjais.