Tag: Žaidimai

  • MindsEye kūrėjai smogia darbdaviui: teigia, kad „Build a Rocket Boy“ slapta šnipinėjo namuose

    MindsEye kūrėjai smogia darbdaviui: teigia, kad „Build a Rocket Boy“ slapta šnipinėjo namuose

    Profesinė sąjunga, atstovaujanti studijos „Build a Rocket Boy“ darbuotojams, kreipėsi į teismą dėl, jų teigimu, neteisėto darbuotojų stebėjimo. Studija kuria veiksmo žaidimą „MindsEye“, o dalis komandos dirbo nuotoliniu būdu iš namų.

    Darbuotojų atstovai tvirtina, kad jų kompiuteriuose buvo įdiegta stebėjimo programinė įranga „Teramind“ apie tai neinformavus ir negavus sutikimo. Įtarimai kilo po to, kai daliai žmonių pastebimai sulėtėjo darbo kompiuterių veikimas.

    Pasak IWGB Game Workers Union, tokia programinė įranga gali fiksuoti klavišų paspaudimus, ekrano veiksmus ir net mikrofono garsą. Kadangi kalbama apie darbą iš namų, tai, darbuotojų teigimu, galėjo apimti ir asmeninius pokalbius bei privačius duomenis, nesusijusius su darbu.

    Įrašas iš susirinkimo ir klausimas dėl duomenų

    Situacija viešumoje įgavo pagreitį po vidinio susirinkimo įrašo, kuris pateko žiniasklaidai. Jame studijos vadovai Markas Gerhardas ir Leslie Benziesas esą pripažino, kad sprendimas buvo įgyvendintas be komandos sutikimo.

    Teigiama, kad po maždaug 40 darbuotojų protesto stebėjimo įrankis buvo pašalintas kovo mėnesį. Vis dėlto darbuotojų atstovai nurodo iki šiol negavę aiškaus atsakymo, kas nutiko su iki pašalinimo surinkta informacija ir ar ji buvo saugoma.

    „Toks stebėjimas gali pažeisti duomenų apsaugos taisykles ir elementarų žmonių orumą“, – teigė IWGB Game Workers Union atstovai.

    Nuotolinio darbo stebėjimas ir teisės

    Europos Sąjungoje asmens duomenų tvarkymą reguliuoja BDAR, o darbo vietoje stebėsena paprastai vertinama per būtinybės, proporcingumo ir skaidrumo principus. Darbdaviams keliama pareiga aiškiai informuoti darbuotojus, kokie duomenys renkami, kokiu tikslu, kiek laiko saugomi ir kas turi prieigą.

    Ekspertai ne kartą pabrėžė, kad klavišų paspaudimų fiksavimas ar nuolatinis garso įrašymas yra ypač invazyvios priemonės, kurioms taikomi griežtesni pagrindimo standartai. Nuotolinio darbo atveju papildomą jautrumą sukuria tai, kad stebėsena gali paliesti namų aplinką ir šeimos narius.

    Studijos pozicija ir kiti ginčai

    Markas Gerhardas kaltinimus atmeta ir viešai yra kalbėjęs apie tariamą išorinį šnipinėjimą bei korporacinį sabotažą, kurį esą organizavo „Ritual Network“. Studijos atstovai tvirtina bendradarbiaujantys su Jungtinės Karalystės ir Jungtinių Amerikos Valstijų institucijomis, tačiau darbuotojų ieškinys teisme šių teiginių nekeičia.

    Profesinė sąjunga nurodo, kad privatumo byla nėra vienintelis konfliktas. Anksčiau buvo kelti ir klausimai dėl masinių atleidimų bei, darbuotojų teigimu, netinkamų restruktūrizavimo praktikų, įskaitant galimus bandymus sudaryti neoficialius juoduosius sąrašus.

    „Build a Rocket Boy“ 2017 metais įkūrė Leslie Benziesas, anksčiau ilgus metus dirbęs prie „Grand Theft Auto“ serijos „Rockstar Games“ studijoje. Ši istorija susilaukia dėmesio ir dėl to, kad žaidimų industrijoje vis dažniau diskutuojama apie nuotolinio darbo kontrolę, produktyvumo matavimą ir darbuotojų teises.

    Bylos baigtis gali tapti reikšmingu precedentu, kaip Europos praktikoje bus vertinamos invazyvios darbuotojų stebėjimo priemonės, ypač kai darbas atliekamas iš namų. Kol kas pagrindinis klausimas lieka tas pats: ar darbdavys turėjo teisę taip rinkti informaciją ir kas iš tiesų buvo daroma su jau surinktais duomenimis.

    Šaltiniai:
    – https://ico.org.uk/for-organisations/uk-gdpr-guidance-and-resources/employment/information-about-workers-health/monitoring-workers/
    – https://edpb.europa.eu/system/files/2023-10/edpb_guidelines_202307_data_subjects_access_en.pdf
    – https://commission.europa.eu/law/law-topic/data-protection_en

  • Animatsuri 2026 grįžta į Varšuvą: bilietai tirpsta, organizatoriai prognozuoja rekordą

    Animatsuri 2026 grįžta į Varšuvą: bilietai tirpsta, organizatoriai prognozuoja rekordą

    Didžiausias Varšuvoje Japonijos kultūrai skirtas renginys Animatsuri 2026 vyks liepos 17–19 dienomis. Tai bus jau septynioliktoji festivalio edicija, kuri ir vėl įsikurs EXPO XXI centre Prądzyńskiego gatvėje.

    Organizatoriai festivalį pristato kaip renginį, kuriam būdingas bendruomeniškumas ir fanų kuriama programa. Pagrindinis tikslas – populiariosios Japonijos kultūros pažinimas per pasirodymus, susitikimus ir gyvas veiklas, kurios įtraukia ir naujokus, ir ilgamečius gerbėjus.

    Renginio mastą rodo auganti auditorija: pernai fiksuota beveik 14 000 apsilankymų. Šiemet, vertinant išaugusį susidomėjimą ir ankstyvą pirmosios bilietų bangos išpardavimą, prognozuojama, kad lankytojų skaičius gali viršyti 15 000.

    Ko tikėtis festivalyje?

    Animatsuri tradiciškai orientuotas į japonišką popkultūrą, todėl programoje paprastai dominuoja anime, manga ir cosplay bendruomenėms aktualios veiklos. Organizatoriai akcentuoja ir muzikos kryptį bei galimybę sutikti svečių iš Japonijos, nors galutinis svečių sąrašas įprastai pildomas artėjant renginiui.

    Neatsiejama festivalio dalis – prekybinė zona, kurioje lankytojai gali rasti mangų, kolekcinių figūrėlių ir rankdarbių. Taip pat planuojama plati maisto erdvė, kurioje siūlomi japoniškos virtuvės patiekalai.

    Bilietai jau parduodami

    Bilietų prekyba Animatsuri 2026 jau prasidėjo, o iki balandžio 30 dienos vyksta antrasis pardavimo etapas. Šiuo laikotarpiu viso festivalio bilietas kainuoja apie 16 eurų su nuolaida ir apie 33 eurus be nuolaidos.

    Nuo gegužės 1 dienos bilietai brangs, todėl organizatoriai ragina sprendimo neatidėlioti. Internetinė prekyba planuojama iki liepos 12 dienos, o vėliau bilietus bus galima įsigyti tik renginio vietoje; numatyti ir vienos dienos bilietai.

    Pastaraisiais metais visoje Europoje išaugęs susidomėjimas anime, manga ir cosplay renginiais siejamas su srautinėse platformose išsiplėtusia japoniškos animacijos pasiūla bei stiprėjančiomis fanų bendruomenėmis. Dėl to populiariausi festivaliai vis dažniau susiduria su ribotomis erdvėmis ir greitai išperkamais bilietų kiekiais.

    Animatsuri atvejis rodo tą pačią tendenciją Varšuvoje: renginys plečia auditoriją ir tampa ne tik subkultūriniu susitikimu, bet ir reikšmingu vasaros kalendoriaus traukos tašku. Organizatoriai žada daugiau programos detalių paskelbti artėjant liepos viduriui.

    Šaltiniai:
    – https://www.ecb.europa.eu/stats/policy_and_exchange_rates/euro_reference_exchange_rates/html/index.en.html
    – https://www.expo21.pl/