Kultinio „Half-Life 2“ modifikacijų kūrėjai pristatė naują ambicingą projektą, kuris turėtų praplėsti „Entropy: Zero“ visatą. Naujoji dalis vadinsis „Entropy: Zero 2 – Progenitors“ ir, anot kūrėjų, bus orientuota ne į įprastą šaudyklę, o į slaptą veikimą bei taktiką.
„Entropy: Zero“ serija išsiskyrė tuo, kad pasakojo istoriją iš Kombinato pusės ir žaidėjui leido pažvelgti į pasaulį ne per sukilėlių, o per okupantų struktūrų prizmę. „Progenitors“ ši idėja tęsiama, tačiau pagrindinis veikėjas bus ne eilinis pėstininkas, o specialiųjų operacijų tipo žudikas, primenantis „Half-Life“ pirmosios dalies juodųjų operacijų įvaizdį.
Veiksmas po Septynių valandų karo
Kūrėjų aprašyme teigiama, kad istorija vyks ateityje po vadinamojo Septynių valandų karo, kai Kombinatas perėmė Žemės kontrolę. Pagrindinė užduotis bus pašalinti maištaujantį Progenitorių, kuris siužete pristatomas kaip svarbus „šablonas“ klonavimui ir pirmųjų Kombinato karių kūrimui.
Toks pasirinkimas gali patikti „Half-Life“ gerbėjams, nes leidžia dar labiau panerti į serijos mitologiją ir užpildyti spragas, kurias oficialiuose žaidimuose kūrėjai dažnai palikdavo tik užuominomis. Be to, kūrėjai žada ir kitokį vizualinį posūkį, kuris turėtų pabrėžti šios istorijos atskirtį nuo ankstesnių serijos epizodų.
Daugiau slaptumo ir improvizacijos
Projektą kurianti studija „Blixibon“ yra parodžiusi trumpų vaizdo įrašų, kuriuose matyti nauji ginklai ir mechanikos. Akcentuojamas slaptas priartėjimas, dėmesio nukreipimas ir lankstesnis žaidimo stilius, labiau primenantis į situacijas orientuotą žanrą nei tradicinę linijinę šaudyklę.
Žaidime turėtų atsirasti ir tokie sprendimai kaip kišenvagystė iš priešininkų ar daiktų mėtymas, kad sargybiniai nusisuktų nuo saugomų zonų. Tokios mechanikos pastaraisiais metais tapo itin vertinamos žaidėjų, nes leidžia tą pačią užduotį atlikti skirtingais būdais ir skatina kūrybiškumą.
Kada pasirodys?
Tiksli išleidimo data kol kas neskelbiama. Kūrėjai viešai užsimena, kad vystymo kelyje būta sunkumų, įskaitant kai kurių komandos narių kūrybinį perdegimą, tačiau didžiausi iššūkiai, panašu, jau įveikti.
„Half-Life“ bendruomenėje tokie projektai dažnai tampa svarbiais įvykiais, nes leidžia sugrįžti į pamėgtą pasaulį net ir nesulaukiant naujų oficialių serijos dalių. Jei „Progenitors“ ištesės pažadą tapti slaptumo pagrindu kuriamu prequelu, jis gali tapti vienu ryškesnių pastarųjų metų gerbėjų projektų „Half-Life 2“ aplinkoje.

Leave a Reply