„BlackMill Games“ atskleidė „Gallipoli“ datą: žada žiauriausią metų karo šaudyklę

Written by

in

„BlackMill Games“ paskelbė naują Pirmojo pasaulinio karo šaudyklės „Gallipoli“ išleidimo datą. Žaidimas, kuris turėjo pasirodyti gegužės 21 dieną, dabar planuojamas rugpjūčio 20 dieną kompiuteriams ir konsolėms.

Kūrėjai teigia, kad sprendimą lėmė techniniai ir organizaciniai iššūkiai, kuriuos norėta išspręsti iki pristatymo. Papildomas laikas skiriamas tam, kad startas būtų stabilesnis, o turinys labiau atitiktų serijos gerbėjų lūkesčius.

Studija, išgarsėjusi realistiškais karo šaudyklėmis „Verdun“, „Tannenberg“ ir „Isonzo“, „Gallipoli“ žada dar didesnį dėmesį komandiniam žaidimui. Pasak kūrėjų, perplanuojami būrių koordinavimo mechanizmai, kad mūšiai būtų labiau priklausomi nuo bendradarbiavimo, o ne individualių veiksmų.

Taip pat atnaujinama judėjimo sistema, animacijos ir garsas, siekiant sukurti įtaigesnę atmosferą. Daug dėmesio skiriama aplinkos detalėms, vizualiniams efektams ir tam, kaip mūšio laukas reaguoja į sprogimus bei ugnį.

„Sprogimai pakelia smėlį ir dulkes, kurios kurį laiką tvyro ore ir pamažu išsisklaido. Tai ne tik trukdis, nes dulkių debesis gali tapti priedanga puolant ar atsitraukiant“, – teigia kūrėjai.

Rugpjūtį „Gallipoli“ teks varžytis dėl žaidėjų dėmesio su kitais karo žanro leidiniais, nes panašiu metu rinkai siūlomi ir kiti didelio masto daugelio žaidėjų projektai. Tokia konkurencija pastaraisiais metais tapo įprasta, nes realistiškų šaudyklių auditorija auga, o studijos vis dažniau renkasi ankstyvą testavimą ir vėlesnius pataisymus vietoje skubotos premjeros.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *