Artėjant „Grand Theft Auto 6“ pasirodymui, žaidėjų bendruomenėje daugėja diskusijų ne tik apie siužetą ar naują pasaulį, bet ir apie techninius reikalavimus. Viena tema išsiskiria labiausiai: kiek vietos žaidimas užims konsolės diske ir ar standartinės PS5 atminties pakaks be papildomų investicijų.
Internete pasirodė informacija, kad „GTA 6“ „PlayStation 5“ ir „PlayStation 5 Pro“ konsolėse gali užimti apie 210 gigabaitų. Tokie skaičiai oficialiai dar nėra patvirtinti „Rockstar Games“, tačiau nutekėjimus dažnai lydi diskusijos apie tai, kaip šiuolaikiniai AAA žaidimai auga dėl grafikos, garso ir turinio apimties.
Didelė žaidimo apimtis pati savaime nereiškia problemos, tačiau ji tampa praktine kliūtimi tiems, kurie PS5 laiko kelis didelius projektus vienu metu. Bazinės PS5 vidinės atminties dalį užima pati sistema, todėl realiai žaidimams lieka mažiau vietos, o 200 gigabaitų kategorijos instaliacija gali priversti trinti kitus žaidimus.
Tokį dydį paprastai didina keli veiksniai: itin detalios tekstūros, aukštos kokybės garso takeliai, dideli atviro pasaulio duomenų paketai ir privalomi atnaujinimai pirmąją savaitę. Be to, vis dažniau matoma tendencija, kad po paleidimo žaidimai per papildinius ir pataisas „išsipučia“ dar dešimtimis gigabaitų.
Kalbos apie itin ambicingą vieno žaidėjo kampaniją ir tankiai apgyvendintą atvirą pasaulį tik stiprina prielaidą, kad vietos poreikis bus didelis. Vis dėlto svarbu atskirti nutekėjimus nuo patvirtintų faktų: kol „Rockstar Games“ nepaskelbs galutinės instaliacijos apimties, 210 gigabaitų reikėtų vertinti kaip orientacinį, o ne galutinį skaičių.
Žaidėjams, kurie jau dabar planuoja pasiruošti, praktiškiausia pasitikrinti, kiek laisvos vietos likę konsolėje, ir įsivertinti, ar pakaks vietos kartu su dažniausiai žaidžiamais titulais. Jei vietos trūksta, vienas paprasčiausių sprendimų yra atlaisvinti atmintį, o ilgalaikėje perspektyvoje dalis vartotojų renkasi PS5 suderinamus SSD plėtinius, nes dideli žaidimai ir jų atnaujinimai tampa nauja norma.

Leave a Reply