Category: Technologijos

  • „Google“ pristatė Pixel 11: kainos kyla, bet yra viena naujovė, kurią pajusite kasdien

    „Google“ pristatė Pixel 11: kainos kyla, bet yra viena naujovė, kurią pajusite kasdien

    „Google“ konferencijoje Made by Google pristatė naują „Google Pixel 11“ telefonų šeimą: „Pixel 11“, „Pixel 11 Pro“ ir „Pixel 11 Pro XL“. Gamintojas žada daugiau DI funkcijų, ryškesnius ekranus ir patobulintas kameras, tačiau kartu auga ir kainos.

    Šių metų serija atspindi bendrą rinkos tendenciją: flagmanai brangsta, o gamintojai kainų šuolį aiškina brangesniais komponentais ir didesnėmis investicijomis į DI. Pirkėjams tai reiškia, kad sprendimas dažniau sukasi ne apie vieną geriausią modelį, o apie tai, kada pirkti ir ar verta laukti nuolaidų.

    Kainos ir startas rinkoje

    Lenkijos rinkai paskelbtos kainos yra didesnės nei ankstesnės kartos, o brangimas kai kur siekia kelis šimtus zlotų. Perskaičiavus į eurus pagal pastarųjų mėnesių kursą, bazinio modelio kainos šuolis sudaro maždaug iki 100 eurų, o aukštesnių versijų pabrangimas gali būti dar didesnis, priklausomai nuo komplektacijos.

    Išankstiniai užsakymai startuoja rugpjūčio 12 dieną, o prekyboje telefonai turėtų pasirodyti rugpjūčio 20 dieną. Praktikoje tai reiškia, kad pirmosios savaitės dažnai būna brangiausios, o kainų korekcijos paprastai atsiranda po kelių mėnesių.

    Vienas svarbiausių bazinių konfiguracijų pokyčių yra atmintis: „Google“ atsisakė 128 GB varianto ir startui siūlo 256 GB. Tai sprendžia seną vartotojų problemą, kai flagmano kaina būdavo aukšta, bet atminties pakakdavo tik minimaliai, ypač aktyviai filmuojant ir fotografuojant.

    Kameros: didžiausia naujiena Pro modeliuose

    Dizaino kryptis iš esmės išlieka panaši į ankstesnę kartą, išsaugant atpažįstamą kamerų modulį. Tačiau didžiausi pokyčiai, pasak gamintojo, įvyko būtent fotografijos dalyje.

    „Google Pixel 11 Pro“ ir „Google Pixel 11 Pro XL“ gavo naują teleobjektyvą su iki 120 kartų priartinimu, kai bazinis „Pixel 11“ siūlo patobulintą iki 30 kartų SuperZoom. Tokie skaičiai paprastai apima ir skaitmeninį priartinimą, todėl reali kokybė labiausiai priklauso nuo optikos, jutiklio ir vaizdo apdorojimo.

    Gamintojas taip pat akcentuoja programinius patobulinimus: naujus fotografijos stilius ir pagerintą naktinį režimą. Tokios funkcijos pastaraisiais metais tapo svarbia konkurencijos dalimi, nes DI apdorojimas dažnai lemia galutinį kadrą ne mažiau nei pati optika.

    Naujas procesorius ir HiLight

    Visuose trijuose modeliuose naudojamas naujas „Tensor G6“ procesorius, kurį „Google“ apibūdina kaip pagamintą 2 nm technologija. Bendrovė žada geresnį energijos efektyvumą, greitesnį programų paleidimą ir spartesnį naršymą, o vaizdo apdorojimo dalyje minimas reikšmingas šuolis.

    Saugumui skirtas „Titan M3“ lustas, kuriame akcentuojama postkvantinė kriptografija. Tokia kryptis atitinka platesnę saugumo industrijos tendenciją ruoštis ateities grėsmėms, kai dalis šiandienos šifravimo metodų teoriškai gali tapti pažeidžiami.

    „Google Pixel 11 Pro“ serijoje atsirado ir nauja kasdienė funkcija HiLight: šalia kamerų integruotos daugių spalvų LED lemputės, leidžiančios matyti pranešimus neįjungiant ekrano. Ji siejama su funkcija, kai telefonas padedamas ekranu žemyn automatiškai nutildo pranešimus, o HiLight gali suteikti vizualinius signalus apie skambučius ar žinutes, įskaitant integracijas su „WhatsApp“ ir DI sprendimais „Gemini“.

    HiLight bus prieinama tik „Pro“ ir „Pro XL“ modeliuose, tad tai tampa vienu aiškiausių skirtumų tarp bazinio ir brangesnių įrenginių. Toks sprendimas atitinka gamintojų praktiką dalį labiausiai pastebimų naujovių palikti aukštesnėms versijoms.

    Baterijos ir įkrovimo dalyje „Google“ mini greitesnį įkrovimą: per maždaug 30 minučių „Pro XL“ turėtų pasiekti iki 75 proc., o „Pixel 11“ ir „Pixel 11 Pro“ iki 55 proc. Taip pat žadamas spartesnis belaidis įkrovimas ir nauji priedai „Pixelsnap“ ekosistemoje.

    Ekranų įstrižainės išlieka panašios kaip ankstesnėje kartoje: „Pixel 11“ ir „Pixel 11 Pro“ turi 6,3 colio ekranus, o „Pixel 11 Pro XL“ 6,8 colio. Ryškumas, pasak gamintojo, siekia iki 3 000 nitų baziniame modelyje ir iki 3 600 nitų „Pro“ versijose, taip pat minimas dvigubai geresnis atsparumas įbrėžimams.

  • „Google“ Pixel Watch 5 jau Europoje: kainos kyla, bet žada 40 valandų veikimo ir naują „Wear OS 7“

    „Google“ Pixel Watch 5 jau Europoje: kainos kyla, bet žada 40 valandų veikimo ir naują „Wear OS 7“

    „Google“ kartu su „Pixel“ telefonų pristatymu oficialiai parodė ir „Pixel Watch 5“ išmanųjį laikrodį, kuris bus parduodamas ir Europoje. Naujasis modelis, kaip ir anksčiau, siūlomas dviejų dydžių, tačiau daugiausia dėmesio sulaukė ne dizainas, o didesnė kaina ir ryškesnės techninės ambicijos.

    Išankstinė prekyba startuoja rugpjūčio 12 dieną, o prekybos pradžia numatyta rugpjūčio 20 dieną. Gamintojas akcentuoja, kad „Pixel Watch 5“ orientuotas į kasdienį patogumą, sveikatos funkcijas ir glaudesnę integraciją su „Google“ paslaugomis, įskaitant DI.

    Laikrodis grįžta su 41 ir 45 milimetrų korpusais bei apvaliu AMOLED „Actua“ ekranu. Skelbiama, kad atnaujinimo dažnis kinta nuo 1 iki 60 Hz, o maksimalus ryškumas siekia 3 000 nitų, todėl ekranas turėtų būti lengviau įskaitomas saulėje.

    Viduje montuojamas „Snapdragon W5 Gen 2“ procesorius, toks pats kaip ankstesniame modelyje, o tai rodo „Google“ pasirinkimą stabilumui, o ne pačiam naujausiam lustui. Duomenims skirta 64 GB vidinė atmintis, o ryšiui numatyti „Wi‑Fi 6“, „Bluetooth 6“, NFC ir pasirenkamas LTE variantas.

    Autonomija išlieka vienu svarbiausių argumentų: baterija, priklausomai nuo dydžio, yra 332 mAh arba 465 mAh. Gamintojas teigia, kad didesnis modelis gali veikti iki 40 valandų įprastu režimu, o energijos taupymo režimu iki 72 valandų, tačiau realus rezultatas dažnai priklauso nuo ekrano ryškumo, LTE naudojimo ir aktyvių sveikatos matavimų.

    Korpusas atitinka IP68 apsaugos klasę ir 5 ATM atsparumą vandeniui, tad laikrodis turėtų atlaikyti lietų, plovimą ar plaukimą baseine. Spalvų pasirinkimas apima kelis korpuso atspalvius, o vienas naujas variantas siūlomas tik 41 milimetrų versijai.

    „Pixel Watch 5“ veikia su „Wear OS 7“, kuris stiprina „Google“ ekosistemos kryptį. Tarp akcentuojamų naujovių minimas patogesnis valdiklių išdėstymas ir gilesnis DI panaudojimas, o sveikatos srityje išlieka tokios funkcijos kaip EKG ir temperatūros matavimas ant riešo, kurių prieinamumas gali priklausyti nuo regioninių reikalavimų.

    Europos pirkėjams svarbi detalė ta, kad „Google“ toliau konkuruoja su „Samsung“ ir „Apple“ laikrodžiais ten, kur sprendžia ne vien techninės specifikacijos, bet ir programinės įrangos brandumas bei paslaugų suderinamumas. Didėjant kainoms, vartotojai vis dažniau lygina ne tik dizainą ar jutiklius, bet ir realią baterijos trukmę, atnaujinimų politiką bei sveikatos funkcijų tikslumą.

  • Vaikiški išmanieji laikrodžiai su spragomis: per kelias minutes galima sekti ir pasiklausyti

    Vaikiški išmanieji laikrodžiai su spragomis: per kelias minutes galima sekti ir pasiklausyti

    Tėvai vis dažniau renkasi vaikiškus išmaniuosius laikrodžius, kad galėtų paskambinti vaikui ir matyti jo buvimo vietą, neperduodami išmaniojo telefono su programėlėmis ir socialiniais tinklais. Tačiau kibernetinio saugumo tyrimai rodo, kad dalis tokių įrenginių gali turėti rimtų spragų, kurios leidžia piktavaliams juos sekti ar net pasiklausyti.

    Analizuojant dešimtis skirtingų modelių paaiškėjo, kad problema dažnai nėra susijusi su viena konkrečia parduodama marke. Daug skirtingų laikrodžių naudoja tas pačias nuotolines platformas ir serverius, per kuriuos keliauja vietos nustatymo duomenys, skambučiai ar pranešimai, todėl vienas pažeidžiamumas gali paliesti labai platų įrenginių ratą.

    Kur slypi didžiausia rizika

    Saugumo specialistai atkreipia dėmesį į platformas, siejamas su YiQingTeng infrastruktūra, dar žinoma kaip Wonlex arba SETracker, taip pat į NewGPS2012 ir SinoTrack sistemas. Tokios platformos dažnai aptarnauja daugybę skirtingų pardavėjų produktų, todėl vartotojui iš pakuotės ne visada aišku, kokioje sistemoje realiai tvarkomi duomenys.

    Problemos kyla tada, kai serveriai netinkamai patikrina, ar komandas į laikrodį siunčiantis asmuo turi tam teisę, arba kai pačiose sistemose aptinkama kritinių klaidų. Tarp minimų scenarijų yra situacijos, kai išlieka demonstracinės paskyros, o taip pat aptinkami pažeidžiamumai, leidžiantys vykdyti SQL injection atakas ir pasiekti duomenų bazes.

    Ką gali padaryti užpuolikas

    Jei spragos išnaudojamos, užpuolikas gali gauti labai plačias galimybes: sekti įrenginio buvimo vietą, keisti paskyros nustatymus ar įrašus, perimti pranešimus. Kai kuriuose modeliuose, turinčiuose kamerą ar garso funkcijas, teoriškai įmanoma inicijuoti nuotolinį vaizdo ar garso fiksavimą be aiškaus vartotojo perspėjimo.

    Taip pat rizikuojama, kad bus pakeisti avariniai kontaktai, suklastoti pranešimai, o vietos duomenys bus klaidinantys. Tokiu atveju funkcijos, kurios turėtų didinti saugumą, gali būti panaudotos prieš vaiką ir tėvus.

    Kaip sumažinti grėsmes prieš perkant

    Ekspertai ragina prieš įsigyjant pasidomėti, kokią platformą naudoja konkretus laikrodis ir ar gamintojas arba importuotojas reguliariai teikia saugumo atnaujinimus. Praktikoje nemaža dalis įrenginių parduodami kaip private label, kai tas pats gaminys platinamas su skirtingais prekės ženklais, o duomenys vis tiek keliauja į tą pačią infrastruktūrą.

    Naudojant laikrodį verta atnaujinti programinę įrangą ir tėvų programėlę, nustatyti unikalų stiprų slaptažodį ir, jei yra galimybė, įjungti papildomą autentifikavimą. Taip pat svarbu dalintis tik būtinais leidimais ir duomenimis, tačiau reikia suprasti, kad tai nepašalins problemų serverio pusėje, jei tiekėjas jų neištaiso.

    Jeigu pardavėjas negali aiškiai paaiškinti, kur saugomi vaiko duomenys, kaip jie šifruojami ir kaip greitai reaguojama į pažeidžiamumus, saugumo rizika išlieka. Tokiais atvejais specialistai pataria svarstyti alternatyvas arba rinktis gamintojus, kurie viešai skelbia apie atnaujinimus ir saugumo politiką.

  • Milžiniškas MyDr duomenų nutekėjimas Lenkijoje: 19 mln. žmonių įrašai ir strigęs portalas

    Milžiniškas MyDr duomenų nutekėjimas Lenkijoje: 19 mln. žmonių įrašai ir strigęs portalas

    Lenkijoje patvirtintas vienas didžiausių pastarųjų metų kibernetinių incidentų sveikatos sektoriuje. Vicepremjeras ir skaitmenizacijos ministras Krzysztofas Gawkowskis pranešė apie itin didelį duomenų nutekėjimą iš bendrovės „MyDr“ sistemų, naudojamų elektroninei medicininei dokumentacijai tvarkyti.

    Oficialiai nurodoma, kad incidentas gali paliesti beveik 19 mln. pirminės sveikatos priežiūros pacientų. Tarp galimai nutekintų duomenų minimi asmens identifikavimo numeriai PESEL, vardai ir pavardės, gimimo datos bei medicininė informacija, susijusi su vizitais, receptais ir diagnozėmis.

    Skelbiama, kad pavogtų duomenų apimtis siekia apie 2–2,5 terabaito. Kadangi sveikatos duomenys priskiriami jautriausių kategorijai, tokio masto nutekėjimas reikšmingai didina sukčiavimo, tapatybės vagysčių ir tikslinių apgaulės schemų riziką.

    „MyDr“ programinė įranga, kaip nurodoma, naudojama tūkstančiuose gydymo įstaigų, todėl incidento poveikis gali būti platus. Apie įsilaužimą pranešta teisėsaugai, o tyrimą atlieka ir kibernetinio saugumo padaliniai, įskaitant Centrinį kibernetinių nusikaltimų kovos biurą.

    Ministras taip pat pažymėjo, kad šiuo metu nėra požymių, jog tai būtų valstybinio lygmens ataka, o labiau tikėtina finansiniais motyvais paremta kibernetinių nusikaltėlių veikla. Lygiagrečiai pradėtas informavimo procesas, apimantis apie 12 tūkst. gydymo įstaigų.

    Incidento fone dėmesį patraukė ir sutrikimai valstybiniame portale bezpiecznedane.gov.pl, kuris skirtas patikrinti, ar asmens duomenys nepateko į žinomus nutekėjimus. Vartotojai socialiniuose tinkluose pranešė apie nepasiekiamą paslaugą ir serverio klaidas, o viešoje erdvėje pasirodė svarstymų apie galimą DDoS ataką.

    Portalas sukurtas Skaitmenizacijos ministerijai bendradarbiaujant su NASK ir CERT Polska, o prisijungti galima per valstybines ir bankines tapatybės patvirtinimo priemones, įskaitant mObywatel. Valdžia skelbia planą nutekėjimo duomenis perkelti į šio portalo bazę, kad žmonės galėtų savarankiškai pasitikrinti, ar jų informacija buvo atskleista.

    Diskusijose viešoje erdvėje iškelta ir tema apie galimą „MyDr“ naudojamą kinišką dirbtinis intelektas sprendimą vizitų santraukoms rengti, tačiau oficialaus, nepriklausomai patvirtinto patvirtinimo šiuo metu nėra. Institucijos kol kas akcentuoja tyrimo eigą ir pirminį tikslą suvaldyti incidento pasekmes.

    Gyventojai raginami imtis bazinių apsaugos veiksmų: uždrausti PESEL naudojimą rizikingoms operacijoms, pasikeisti slaptažodžius, įjungti dviejų veiksnių autentifikavimą ir atidžiai vertinti žinutes ar skambučius, kuriuose prašoma asmens ar medicininių duomenų. Specialistai primena, kad nutekinti sveikatos duomenys dažnai panaudojami ilgalaikėms sukčiavimo kampanijoms, nes juos sunku pakeisti ar „atšaukti“.

    Šis atvejis dar kartą parodė, kaip svarbu kritinių valstybinių paslaugų atsparumas piko metu, kai visuomenei staiga prireikia masiškai tikrinti savo duomenis. Tolesnės išvados priklausys nuo tyrimo rezultatų, įskaitant tai, kaip įvyko įsilaužimas ir kokie konkretūs duomenų rinkiniai iš tiesų buvo pavogti.

  • „PKP Intercity“ grąžina „PESA Dart“: daugiau reisų, bet iki 2029-ųjų laukia ilgas remontų maratonas

    „PKP Intercity“ grąžina „PESA Dart“: daugiau reisų, bet iki 2029-ųjų laukia ilgas remontų maratonas

    Lenkijos tolimųjų reisų vežėja PKP Intercity planuoja artimiausiu metu padidinti riedmenų prieinamumą, į maršrutus sugrąžindama dalį „PESA Dart“ elektrinių traukinių. Įmonė siekia auginti reisų skaičių ir pasirengti didesniems keleivių srautams, todėl kiekviena eksploatuojama sąstato diena tampa kritiškai svarbi.

    Kaip nurodo gamintoja „PESA Bydgoszcz“, netrukus ketinama atkurti trijų „Dart“ sąstatų darbą po P4 apimties remonto. Tokie darbai paprastai reiškia gilesnę patikrą ir mazgų atnaujinimą, todėl trumpuoju laikotarpiu traukiniai būna išimami iš eismo, bet vėliau jų patikimumas turėtų augti.

    PKP Intercity iš viso turi 20 „PESA Dart“ traukinių, tačiau vasaros pradžioje realiai naudojamų sąstatų skaičius buvo smarkiai kritęs. Skelbiama, kad eisme tuo metu dirbo 12 vienetų, o likę buvo išimti dėl periodinių apžiūrų ir P4 remonto ciklų.

    „Dalis sąstatų laikinai nedirba dėl intensyvios eksploatacijos ir privalomų techninės priežiūros ciklų“, – sakė „PESA Bydgoszcz“ atstovas.

    Gamintoja pabrėžia, kad techniniai darbai vykdomi derinant grafikus su vežėju, kad būtų kuo mažiau trikdžių. Vis dėlto praktikoje tai reiškia, kad dalį reisų tenka užtikrinti alternatyviais vagoniniais sąstatais, kai modernūs elektriniai traukiniai tuo metu yra dirbtuvėse.

    Ilgesnio laikotarpio planai rodo, kad „Dart“ priežiūros tema nebus trumpalaikė. Skelbiama, jog P4 apimties darbai bus vykdomi nuosekliai iki 2029 metų sausio, o paraleliai PKP Intercity vertina ir didesnės apimties P5 remonto bei ilgalaikės, iki 15 metų trukmės priežiūros modelį.

    Toks sprendimas atitinka platesnę Europos geležinkelių tendenciją: vežėjai vis dažniau perka ne tik traukinius, bet ir ilgalaikes priežiūros paslaugas, kad sumažintų gedimų riziką, stabilizuotų kaštus ir užtikrintų patikimumą piko sezonais. Kuo didesnis eismo intensyvumas, tuo labiau išryškėja atsarginių riedmenų ir remonto pajėgumų svarba.

    PKP Intercity jau yra viešai kalbėjusi apie ambicingus tikslus artimiausiems metams, todėl „PESA Dart“ grįžimas į eismą tampa vienu iš greičiausių būdų padidinti pasiūlą be ilgo naujų traukinių pirkimo proceso. Tuo pačiu riedmenų prieinamumas ir toliau priklausys nuo to, kaip sklandžiai vyks suplanuoti remonto ciklai ir ar pavyks išvengti papildomų nenumatytų prastovų.

  • „Alan Wake 2“ pardavimai sprogo: „Remedy Entertainment“ patvirtino peržengtą 3 mln ribą

    „Alan Wake 2“ pardavimai sprogo: „Remedy Entertainment“ patvirtino peržengtą 3 mln ribą

    „Alan Wake 2“ to vienas ryškiausių pastarųjų metų vieno žaidėjo siaubo trilerių, sulaukęs gausybės industrijos įvertinimų ir išskirtinio dėmesio po 2023 metais vykusių „The Game Awards“. Tęsinys sužavėjo ne tik atmosfera, bet ir pasakojimu apie rašytoją, kurio kūryba keičia realybę.

    Žaidėjai ir kritikai ypač akcentavo techninę pusę bei vizualinę kokybę. „Remedy Entertainment“ projektą kūrė naudodama savo technologijas, o daug diskusijų sukėlė apšvietimas, efektai ir kinematografiškas pateikimas, tapęs viena iš žaidimo stiprybių.

    Studija naujausiuose finansiniuose dokumentuose patvirtino, kad „Alan Wake 2“ pardavimai jau perkopė 3 milijonus kopijų ribą. Tai svarbus pasiekimas, nes tokie skaičiai dažniausiai būdingi tik plačiausiai auditorijai skirtiems didžiausiems pastarųjų metų hitams.

    Augant pardavimams, „Alan Wake 2“ sėkmė studijai tampa ir strateginiu argumentu ateities planams. Šiuolaikinėje žaidimų rinkoje vien apdovanojimų nepakanka, todėl stabilus komercinis rezultatas vis dažniau laikomas būtina sąlyga tolesnėms investicijoms į naujus projektus ir technologijas.

    Tuo pat metu „Remedy Entertainment“ ruošiasi kitiems leidimams ir šiuo metu didžiausią dėmesį skiria „Control Resonant“ kūrimo finišo tiesiajai. Skelbiama, kad premjera planuojama rugsėjo 24 dieną, o leidėjai akylai vertina kalendorių, nes antroje metų pusėje konkurencija dėl žaidėjų dėmesio tradiciškai smarkiai išauga.

  • Football Manager 27 jau pakeliui: po audringos kritikos „Sports Interactive“ kviečia žaidėjus į testus

    Football Manager 27 jau pakeliui: po audringos kritikos „Sports Interactive“ kviečia žaidėjus į testus

    Futbolo simuliatorių serija Football Manager po vienerių metų pertraukos sugrįžo lapkritį, tačiau atnaujinta dalis sulaukė itin prieštaringų reakcijų. Didžiausias pokytis buvo perėjimas prie „Unity“ variklio, kuris iš esmės pakeitė rungtynių vaizdą ir pateikimą.

    Kartu buvo perbraižytas ir valdymo bei meniu dizainas, tačiau būtent jis tapo dažniausia kritikos priežastimi. Dalis žaidėjų skundėsi prastesniu aiškumu, mažesniu intuityvumu ir chaotišku pagrindiniu ekranu, kuriame atliekama didžioji dalis komandos valdymo veiksmų.

    Šis nepasitenkinimas aiškiai atsispindėjo ir „Steam“ vertinimuose: platformoje palikta beveik 35 000 atsiliepimų, o teigiamų buvo tik 34 proc. Nepaisant bandymų pritraukti auditoriją papildomais turinio sprendimais, bendras įspūdis rinkoje išliko prastas.

    Kviečia į platesnius testus

    Artėjant Football Manager 27, kūrėja „Sports Interactive“ keičia taktiką ir ketina gerokai išplėsti ankstyvųjų testuotojų ratą. Apie tai paskelbta oficialiame studijos forume, kur žaidėjai pakviesti prisidėti prie būsimos dalies bandymų.

    Testuotojų prašoma fiksuoti pastebėtas klaidas, teikti grįžtamąjį ryšį ir pildyti apklausas apie tai, kas veikia gerai, o ką reikėtų keisti. Toks procesas turėtų padėti išvengti praėjusios dalies klaidų, kurios išryškėjo tik po plataus išleidimo.

    Premjeros datų kol kas nėra

    Kol kas kūrėjai nepateikė net preliminaraus Football Manager 27 pasirodymo grafiko ir neatskleidė, kokiame kūrimo etape yra projektas. Vis dėlto pats testų plėtimas leidžia suprasti, kad studija prioritetą teikia stabilumui ir patirčiai nuo pirmos dienos.

    Jei testavimo programa bus sėkminga, žaidėjai gali tikėtis labiau nušlifuotos versijos, ypač interfeiso srityje, kuri ankstesnėje dalyje sukėlė daugiausia nepasitenkinimo. Daugiau aiškumo dėl naujovių ir terminų turėtų paaiškėti artimiausiomis savaitėmis.

  • JAV vyriausybė masiškai vilioja geimerius: paaiškėjo, kam jų įgūdžiai reikalingi labiausiai

    JAV vyriausybė masiškai vilioja geimerius: paaiškėjo, kam jų įgūdžiai reikalingi labiausiai

    JAV administracija pradėjo neįprastą darbuotojų paieškos kampaniją: į oro eismo kontrolierių pareigas aktyviai kviečiami vaizdo žaidimų entuziastai. Federalinė aviacijos administracija šį kelią pasirinko siekdama greičiau pritraukti daugiau kandidatų ir sutrumpinti atrankos procesą.

    JAV transporto sekretorius Seanas Duffy viešai skelbė, kad kampanija beveik pasiekė užsibrėžtą tikslą, o rezultatai esą tapo rekordiniai. Jo teigimu, atnaujinta atranka ir tikslinė komunikacija padėjo greičiau atsirinkti tinkamiausius žmones.

    „Balandžio mėnesį pradėjome naują kampaniją vaizdo žaidimų žaidėjams ir supaprastinome atranką, kad kuo greičiau pritrauktume geriausius. Rezultatai yra istoriniai“, – sakė Seanas Duffy.

    Skelbiama, kad pagal programą įdarbinta apie 2 000 specialistų, o tai įvardijama kaip didžiausias skaičius per vienus metus. Nors kandidatai atėjo iš skirtingų žaidimų bendruomenių, ypač daug dėmesio sulaukė tie, kurie turi patirties simuliatorių žanre.

    Oro eismo kontrolieriaus darbas reikalauja greitos reakcijos, erdvinio mąstymo, gebėjimo vienu metu sekti daug kintamųjų ir priimti sprendimus spaudimo sąlygomis. Būtent šias savybes kampanijos autoriai sieja su reguliariai žaidžiančiais žmonėmis, ypač tais, kurie įpratę dirbti su sudėtingomis valdymo schemomis ir realaus laiko situacijomis.

    „Instruktoriai dar niekada neturėjo tokios gerai pasirodančios grupės“, – sakė Seanas Duffy.

    Nors šių metų paraiškų teikimas jau buvo uždarytas, sėkmė sustiprino lūkesčius, kad tokia kryptis gali tapti nuolatine. Platesniame kontekste tai atspindi bendrą rinkos tendenciją: darbdaviai vis dažniau ieško perkeliamų įgūdžių, o ne vien formalių diplomų, ypač srityse, kur svarbiausia yra sprendimų greitis ir situacijos suvokimas.

    Panašias praktikas jau anksčiau bandė ir privatus sektorius. Pavyzdžiui, „DHL“ bendradarbiavo su esporto bendruomene, o tokios partnerystės dažnai pristatomos kaip būdas pasiekti talentus, kurie turi disciplinos, komandinių įgūdžių ir aukštą skaitmeninį raštingumą.

  • „WARDOGS“ jau šluoja „Steam“ topus: naujas „Battlefield“ varžovas startuos rugsėjo 10 dieną

    „WARDOGS“ jau šluoja „Steam“ topus: naujas „Battlefield“ varžovas startuos rugsėjo 10 dieną

    Taktiška konkurencinė šaudyklė „WARDOGS“, kurią kuria studija „Bulkhead“, jau kelis mėnesius intensyviai reklamuojama naujais vaizdo įrašais ir žaidimo eigos pristatymais. Kūrėjai neseniai surengė uždarus beta testus, o susidomėjimas, sprendžiant iš bendruomenės aktyvumo, buvo itin didelis.

    Žaidėjų diskusijose dažniausiai pabrėžiama, kad „WARDOGS“ orientuojasi į komandinį susižaidimą, o ne vien į individualius rekordus. Kūrėjai žada pažangią aplinkos naikinimo sistemą, transporto priemones ir mechanikas, kurios turėtų skatinti planuoti veiksmus bei užimti pozicijas, o ne tik skubėti į tiesioginę akistatą.

    Viena labiausiai aptariamų idėjų yra ekonomikos modelis, kai pinigai, uždirbti vykdant užduotis žemėlapyje, persikelia į kitą mačą. Už šią virtualią valiutą žaidėjai galės įsigyti geresnę ekipuotę, ginklus, transportą ar įrangą, galinčią pakeisti kovos eigą, tačiau kartu išliks rizika prarasti pranašumą, jei komanda nesuvaldys situacijos.

    Nors „WARDOGS“ pristatomas kaip komandinį koordinavimą apdovanojantis žaidimas, kūrėjai akcentuoja ir skirtingus žaidimo stilius. Teigiama, kad vietos turėtų atsirasti ir vadinamiesiems vienišiems vilkams, kurie renkasi veikti priešo užnugaryje, trikdyti logistiką bei spausti varžovus netiesioginiais manevrais.

    Bendruomenėje „WARDOGS“ dažnai lyginamas su „Battlefield“ masto mūšiais ir labiau taktinėmis, discipliną skatinančiomis šaudyklėmis, tačiau kūrėjai nevadina projekto grynu simuliatoriumi. Idėja paprasta: pasiūlyti didelio masto karinius susidūrimus, išlaikant aiškiai suprantamą žaidimo ritmą ir prieinamumą platesnei auditorijai.

    Studija „Bulkhead“ paskelbė, kad „WARDOGS“ „Steam“ platformoje ankstyvosios prieigos formatu startuos 2026 metų rugsėjo 10 dieną. Po šių naujienų žaidimas pateko į „Steam“ perkamiausiųjų penketuką, o tai rodo didelį išankstinį susidomėjimą dar iki oficialaus išleidimo.

    Šiuo metu „WARDOGS“ kainuoja apie 38 eurus, tačiau kūrėjai nurodo, kad kaina gali kilti žaidimui plečiantis ir artėjant prie pilnos versijos. Tokia praktika „Steam“ ankstyvojoje prieigoje įprasta, nes studijos dažnai finansuoja tolesnį kūrimą, o mainais žaidėjams siūlo galimybę anksčiau išbandyti naujoves ir prisidėti grįžtamuoju ryšiu.

  • Žaidimo Rideshare „Stimulator“ scenaristė sako, kad ją atleido ir pakeitė DI: kaltina slėpimu

    Žaidimo Rideshare „Stimulator“ scenaristė sako, kad ją atleido ir pakeitė DI: kaltina slėpimu

    Buvusi žaidimo Rideshare „Stimulator“ pagrindinė scenaristė Stella Sacco viešai pareiškė, kad iš projekto buvo atleista, o jos darbą esą perėmė dirbtinis intelektas. Pasak jos, kūrėjai nebuvo pakankamai atviri dėl to, kaip kuriamas turinys ir kokiomis priemonėmis jis generuojamas.

    Rideshare „Stimulator“ pristatomas kaip simuliacinis žaidimas apie nedidelės pavežėjimo ar taksi įmonės valdymą. Žaidėjui žadamas atviras pasaulis, gyvas miestas, eismo spūstys, pėstieji, automobilio priežiūra ir daug skirtingų keleivių istorijų, kurios turėtų kurti įtraukiantį pasakojimą.

    S. Sacco teigė, kad vėliau buvo pakeista ChatGPT, o dar labiau ją papiktino, jog žaidime keleivių balsai, jos vertinimu, taip pat generuojami DI. Anot jos, jei kūrėjai iš tiesų pakeitė kūrybinę kryptį, tai turėjo būti aiškiai nurodyta projekto aprašyme ir komunikacijoje su bendruomene.

    „Arba jie kažkuriuo metu pakeitė kryptį, arba to tiesiog neatskleidžia „Steam“ platformoje“, – sakė Stella Sacco.

    Ginčas dėl Rideshare „Stimulator“ atspindi platesnę žaidimų industrijos įtampą: studijos vis dažniau bando mažinti kaštus, o DI įrankiai tampa patraukliu būdu greitinti tekstų, dialogų, lokalizacijos ar net balso prototipų kūrimą. Kartu auga ir skaidrumo lūkestis, nes žaidėjai bei kūrėjų bendruomenė vis dažniau kelia klausimą, kur baigiasi pagalbinis įrankis ir prasideda kūrybinio darbo pakeitimas.

    Pastaraisiais metais žaidimų sektorių purto ir masiniai atleidimai, kurie palietė tiek dideles, tiek mažesnes studijas. Priežasčių spektras platus: sulėtėjęs augimas po pandemijos, brangstantis kūrimas, rizikingi projektai ir bandymai optimizuoti procesus, įskaitant automatizaciją bei DI taikymą.

    Kol kas viešai neaišku, kokiu mastu Rideshare „Stimulator“ kūrime iš tiesų naudotas DI ir ar tai buvo tinkamai pažymėta. Tokiose situacijose reputacinė žala dažnai kyla ne vien dėl pačio įrankio, o dėl komunikacijos: jei auditorija sužino apie pokyčius iš buvusių darbuotojų, o ne iš oficialių kanalų, pasitikėjimas projektu ima svyruoti.