Category: Technologijos

  • „Samsung“ Galaxy Watch 9 ir Ultra 2: kainos šoktelėjo, bet gamintojas žada rimtus patobulinimus

    „Samsung“ Galaxy Watch 9 ir Ultra 2: kainos šoktelėjo, bet gamintojas žada rimtus patobulinimus

    Per naujausią „Samsung“ pristatymą bendrovė, greta sulenkiamų telefonų, oficialiai parodė ir naujos kartos išmaniuosius laikrodžius „Galaxy Watch 9“ bei „Galaxy Watch Ultra 2“. Į rinką jie ateina su atnaujinta įranga, bet kartu ir su pastebimai išaugusiomis kainomis.

    Gamintojas iš anksto akcentuoja, kad brangimas susijęs su didesnėmis gamybos sąnaudomis ir brangesniais komponentais. Vis dėlto vartotojams tai reiškia, kad daliai pirkėjų verta pasverti alternatyvas, ypač jei prioritetas yra kaina, o ne giliausia integracija su „Samsung“ ekosistema.

    Startuojant prekybai numatoma išankstinė prekyba, o kartu žadomos ir papildomos naudos, pavyzdžiui, išpirkimo programos ar priedai, kurie gali sumažinti galutinę sumą. Pirmieji siuntimai turėtų prasidėti rugpjūčio pradžioje, tačiau konkrečios datos gali skirtis pagal rinką ir tiekimą.

    Kas naujo techninėje dalyje

    Dizaino kryptis iš esmės išlaikyta, bet didžiausi pokyčiai slypi viduje. Nauji laikrodžiai gauna naujos kartos „Qualcomm“ platformą, skirtą dėvimiems įrenginiams, o tai paprastai reiškia didesnį našumą ir efektyvesnį energijos vartojimą.

    „Galaxy Watch Ultra 2“ modelyje išskiriama gerokai talpesnė baterija, todėl jis taikosi į ilgiau keliaujančius, sportuojančius ir nenorinčius kasdien krauti laikrodžio. „Galaxy Watch 9“ modeliuose baterijos talpa priklauso nuo dydžio, tad renkantis verta įvertinti kompromisą tarp kompaktiškumo ir veikimo trukmės.

    Ekranai taip pat atnaujinti pagal dydžius: mažesnis modelis siūlo 1,3 colio AMOLED, o didesni variantai – 1,5 colio. Ultra versijoje išskiriamas ypač ryškus ekranas, kuris turėtų būti pranašumas saulėtą dieną, ypač sportuojant lauke.

    Ryšys, atsparumas ir programinė įranga

    Laikrodžiai komplektuojami su 2 GB operatyviosios atminties, palaiko „Bluetooth 6“, dviejų juostų „Wi‑Fi“, o dalis versijų turės ir LTE ryšį. Pastarasis aktualus tiems, kurie nori skambinti ar naudotis duomenimis be telefono, pavyzdžiui, bėgiojant.

    „Galaxy Watch Ultra 2“ korpusas gaminamas iš titano ir deklaruojamas atsparumas vandeniui iki 10 ATM, o „Galaxy Watch 9“ naudoja aliuminio korpusą ir atsparumą iki 5 ATM. Praktikoje tai reiškia didesnę ramybę aktyviai leidžiant laiką, nors prieš ekstremalesnį naudojimą vis tiek verta įsivertinti gamintojo sąlygas.

    Programinėje pusėje laikrodžiai veikia su „Wear OS 7“ ir „Samsung“ „One UI 9 Watch“ aplinka. Tai svarbu dėl suderinamumo su programėlėmis, sveikatos stebėsenos funkcijomis ir integracijos su telefonu, o taip pat dėl saugumo atnaujinimų, kurie dėvimiems įrenginiams tampa vis aktualesni.

  • Naujas dangoraižis jau 106 aukštų: ši statyba ruošiasi nuversti Burj Khalifa

    Naujas dangoraižis jau 106 aukštų: ši statyba ruošiasi nuversti Burj Khalifa

    Dubajuje stovintis Burj Khalifa (828 metrų) iki šiol išlieka aukščiausiu pastatu pasaulyje, tačiau Saudo Arabijoje kylantis Jeddah Tower vis garsiau taikosi į šį rekordą. Projektas Džidoje siekia tapti pirmuoju dangoraižiu, kuris peržengs 1 kilometro ribą.

    Statybų vystytojai praneša, kad Jeddah Tower jau pasiekė 106 iš planuojamų 160 aukštų. Tai atitinka maždaug 426 metrų aukštį, o rinkos stebėtojai teigia, kad artimiausiais mėnesiais pastatas gali perkopti ir 500 metrų.

    Jeddah Tower projektuojamas kaip vadinamasis vertikalus miestas: jame numatytos gyvenamosios erdvės, biurai ir paslaugos, kad dalis kasdienių poreikių būtų patenkinta neišeinant už pastato ribų. Taip pat planuojama įrengti vieną įspūdingiausių apžvalgos erdvių pasaulyje, kuri turėtų būti daugiau nei 640 metrų aukštyje ir atverti vaizdą į Raudonąją jūrą.

    Už architektūrinę koncepciją atsakinga studija Adrian Smith + Gordon Gill Architecture, o vienas jos įkūrėjų Adrianas Smithas prisidėjo ir prie Burj Khalifa projekto. Jeddah Tower planuose minimos 59 liftų šachtos ir apie 530 000 kvadratinių metrų naudingo ploto, o pats pastatas turi būti pritaikytas atšiaurioms regiono sąlygoms, įskaitant karštį ir vėjus.

    Statybos pradėtos 2013 metais, tačiau projektas ne kartą buvo sustabdytas, todėl ilgą laiką kilo abejonių, ar jis apskritai bus baigtas. Situacija pasikeitė 2025 metais, kai darbai buvo atnaujinti ir nuo tada statybų tempas tapo pastebimai stabilesnis.

    Projektas laikomas viena ambicingesnių Saudi Vision 2030 krypčių, kuriomis Saudo Arabija siekia mažinti priklausomybę nuo naftos ir plėsti turizmą bei paslaugų sektorių. Planuojama, kad Jeddah Tower taps nauju miesto traukos centru ir simboliniu šalies modernizacijos ženklu.

    Pagal skelbiamus planus dangoraižį ketinama užbaigti 2028 metais. Jei terminai nepasikeis, pasaulio aukščiausio pastato titulą gali perimti ne Dubajus, o Džida.

  • Vokiečių Bundeswehras stato įtvirtinimus Lenkijoje: ukrainiečiai įvardijo, ką tai reiškia

    Vokiečių Bundeswehras stato įtvirtinimus Lenkijoje: ukrainiečiai įvardijo, ką tai reiškia

    Ukrainos žiniasklaida sureagavo į pranešimus, kad Vokietijos Bundeswehro kariai prisijungė prie Lenkijos įtvirtinimų statybos pagal programą „Tarcza Wschód“. Šią informaciją patvirtino Lenkijos kariuomenės generalinis štabas, nurodęs, kad darbai vykdomi Lenkijos kvietimu ir tęsis iki rudens.

    Ukrainos portalai, tarp jų „Militarnyi“, Vokietijos karių įsitraukimą vertina kaip apčiuopiamą sąjungininkų solidarumo pavyzdį NATO rytiniame flange. Akcentuojama, kad toks praktinis bendradarbiavimas yra tiesiogiai susijęs su Rusijos karu prieš Ukrainą ir prastėjančia saugumo situacija regione.

    „Tai signalas, kad NATO rytinio flango gynyba nebėra vien planai ar pareiškimai, o konkreti inžinerinė ir logistinė veikla“, – rašė Ukrainos žiniasklaida, komentuodama vokiečių dalyvavimą.

    Lenkijos gynybos institucijos nurodo, kad bendri vokiečių ir lenkų inžineriniai darbai skirti sustiprinti gynybinę infrastruktūrą prie sienos su Baltarusija ir Rusijos Kaliningrado sritimi. Tokie projektai paprastai apima prieštransportinių kliūčių įrengimą, pozicijų parengimą, judėjimo kontrolės sprendinius ir logistikos elementus, kurie leistų greičiau dislokuoti pajėgas krizės atveju.

    Programa „Tarcza Wschód“ startavo 2024 metų spalio mėnesį ir numato inžinerinių kliūčių bei įtvirtinimų sistemą maždaug 700 kilometrų ilgio Lenkijos rytinės sienos ruože. Skelbiama, kad maždaug 400–500 kilometrų turėtų būti padengti įvairiomis fortifikacijomis, o likusioje dalyje remiamasi natūraliomis vietovės kliūtimis.

    Pagal viešai skelbiamus duomenis, iki 2026 metų liepos vidurio iš viso įrengta apie 61 kilometras gynybinių linijų, iš kurių maždaug 10 kilometrų sudaro įtvirtinimų linijos. Per pastarąjį pusmetį, kaip nurodoma, atsirado tik vienas naujas kilometras fortifikacijų, o 2025 metų vasario mėnesį anksčiau laiko buvo perduotas pirmasis strateginis 2,3 kilometro ruožas.

    Ukrainos komentatoriai pabrėžia ir simbolinį tokio bendradarbiavimo svorį: Vokietijos karių darbas Lenkijoje rodo, kad NATO valstybės vis dažniau pereina prie ilgalaikių atgrasymo priemonių kūrimo, o ne vien trumpalaikių rotacinių misijų. Anksčiau Vokietijos pusė yra minėjusi, kad Bundeswehro inžinerinis palaikymas šiame projekte gali tęstis mažiausiai iki 2027 metų pabaigos.

    Lenkijos gynybos ministerija 2026 metams šiai programai numatė apie 150 milijonų eurų. Ekspertai atkreipia dėmesį, kad tokio tipo infrastruktūra dažniausiai kuriama ne kaip atskira siena, o kaip sluoksniuota kliūčių ir parengtos gynybos sistema, kuri turi sulėtinti potencialų puolimą ir suteikti laiko sąjungininkų pajėgoms reaguoti.

  • 61 tonų sprogmenų ir 18 600 kub. m betono: Lenkijoje baigtas įspūdingas 591 m šachtos projektas

    61 tonų sprogmenų ir 18 600 kub. m betono: Lenkijoje baigtas įspūdingas 591 m šachtos projektas

    Lenkijoje baigti vieno didžiausių pastarųjų metų kasybos infrastruktūros projektų darbai – Zakład Górniczy Sobieski įrengtas naujas šachtos „Grzegorz“ (lietuviškai – Grigalius) stiebas. Konstrukcija siekia 591,2 metro gylį, o jos skersmuo – 7,5 metro, todėl projektas išsiskiria ne tik mastu, bet ir technologiniu sudėtingumu.

    Statybų apimtys įspūdingos: panaudota apie 18 600 kubinių metrų betono, o darbams reikėjo daugiau nei 61 tonos sprogstamųjų medžiagų. Tokie kiekiai atspindi, kad tai ne vien eilinė šachtos rekonstrukcija, o naujas strateginis objektas, integruotas į veikiančios kasyklos sistemą.

    Vienas sudėtingiausių etapų buvo vadinamasis uolienų masyvo šaldymas – laikinas vandens, esančio uolienose, užšaldymas, kad kasimo darbai vyktų saugiau. Tam išgręžti 42 šaldymo gręžiniai, kurių kiekvienas siekė 475 metrų gylį, o bendra jų „linijinė“ trukmė sudarytų beveik 20 kilometrų.

    Svarbi investicijos dalis – dvipusis įėjimas 540 metrų gylyje, sujungęs šachtą su veikiančiomis požeminėmis kasyklos trasomis. Šiam mazgui įrengti panaudota apie 2 500 tonų medžiagų: maždaug 1 960 tonų betono, 284 tonos plieninės tvirtinimo konstrukcijos ir 2 600 inkarų, kurių bendra masė siekė beveik 55 tonas.

    2025 metų balandį šachta galutinai sujungta su Zakład Górniczy Sobieski požemine dalimi, o naujas ventiliacijos kelias pagerino oro srautų valdymą. Tai ypač svarbu kontroliuojant natūralius pavojus, mažinant rizikas ir gerinant darbo sąlygas po žeme; vėliau šachta turėtų būti naudojama ir žmonių bei medžiagų transportui.

    Projektą įgyvendinanti Południowy Koncern Węglowy pabrėžia, kad šachta įrengta ne tam, jog būtų didinamas anglies gavybos mastas. Jos tikslas – išlaikyti esamus gamybos pajėgumus ir užtikrinti kasyklos veiklą iki 2049 metų, kartu ruošiantis eksploatuoti „Dąb“ telkinį.

    Planuojama, kad dalį gavybos svorio perkėlus į „Dąb“ telkinį bus galima labiau koncentruoti darbus ir mažinti priklausomybę nuo senesnės infrastruktūros. Įmonės teigimu, telkinys didžiąja dalimi yra už intensyviai urbanizuotų teritorijų ribų, todėl tai gali mažinti kasybos poveikį aplinkai ir gyventojams.

    Zakład Górniczy Sobieski taip pat turi logistinę jungtį su Jaworzno elektrine – beveik 4 kilometrų ilgio geležinkelio liniją. Iš „Dąb“ telkinio gaunama anglis numatyta naudoti kaip kurą 910 megavatų galios energetiniam blokui, kuris yra svarbi regiono elektros gamybos infrastruktūros dalis.

  • 74-erių žaidėjas įveikė Elden Ring iki galo: platina po 1 075 valandų pribloškė bendruomenę

    74-erių žaidėjas įveikė Elden Ring iki galo: platina po 1 075 valandų pribloškė bendruomenę

    „Elden Ring“ laikomas vienu sudėtingiausių šiuolaikinių veiksmo vaidmenų žaidimų, o visų pasiekimų surinkimas daugeliui tampa ilgalaikiu projektu. „PlayStation“ sistemoje platininis trofėjus reiškia, kad žaidėjas įvykdė visus 42 trofėjų reikalavimus, o tai pavyksta tik nedidelei daliai bendruomenės.

    Socialiniame tinkle „Reddit“ pasivadinęs The Elder Lord 74 metų žaidėjas pranešė pasiekęs būtent tokį rezultatą. Jo istorija greitai išplito tarp gerbėjų, nes įprastai platinos medžioklė „soulslike“ žanro žaidimuose reikalauja ne tik reakcijos, bet ir didelės kantrybės bei sistemingo planavimo.

    „Šiandien, sutvarkęs paskutinius dalykus, surinkau visus 42 „PlayStation“ trofėjus „Elden Ring“ žaidime“, – rašė 74 metų žaidėjas.

    Jis nurodė, kad vien „PlayStation“ platformoje sukaupė apie 1 075 valandas, neskaičiuojant papildomų perėjimų „Xbox Series X“ konsolėje. Pasak jo, tai buvo ilgas procesas, pareikalavęs laiko ir atkaklumo, tačiau žaidimą jis vadina vienu įspūdingiausių, kuriuos yra žaidęs.

    Norint gauti platiną, reikia ne tik pereiti pagrindinę istoriją, bet ir atrakinti skirtingas pabaigas. „Elden Ring“ atveju tai apima kelis finalinius scenarijus, kurie priklauso nuo žaidėjo pasirinktų užduočių grandinių ir sprendimų, todėl dažnai prireikia kelių perėjimų arba kruopščiai suplanuoto vieno ilgo žaidimo.

    Didelė dalis iššūkio susijusi ir su itin sunkiais, neprivalomais bosais, kuriuos žaidėjai dažnai pasilieka pabaigai. Tarp jų minimi Malenia, Drakonų valdovas Placidusax, vadas Niall ir Astel – priešai, kurie garsėja aukštu sudėtingumu ir baudžia už menkiausią klaidą.

    Platinai neužtenka vien laimėti kovas: reikia surinkti ir specifinius legendinius daiktus. Tai apima unikalias ginkluotes, talismanus, retus burtus bei kitus kolekcionuojamus elementus, paslėptus skirtinguose pasaulio regionuose, požemiuose ir pasirenkamose zonose.

    „Reddit“ vartotojai į pasiekimą reagavo su pagarba, pabrėždami, kad tokiai užduočiai reikia ne amžiaus, o disciplinos. Komentaruose netrūko pastebėjimų, kad „Elden Ring“ bendruomenėje vis dažniau išryškėja neįprasti rekordai, kai žaidėjai sau kelia sąmoningai ekstremalius iššūkius.

    The Elder Lord vardas bendruomenei jau buvo girdėtas ir anksčiau. Pats žaidėjas yra pasakojęs, kad būdamas 72 metų perėjo bazinę versiją ir plėtinį „Shadow of the Erdtree“ sudėtingesniu Nauja žaidimo plius režimu, kuriame priešai tampa gerokai atsparesni, o klaidos kaina dažnai būna momentinis pralaimėjimas.

    „Elden Ring“ pasirodė 2022 metų vasario 25 dieną ir tapo didžiausiu „FromSoftware“ komerciniu hitu. Žaidimą išleido „Bandai Namco Entertainment“, o sėkmę sustiprino atviro pasaulio struktūra, leidusi žaidėjams ieškoti alternatyvių kelių ir strategijų net tada, kai tradiciškai „soulslike“ žaidimuose progresą stabdo vienas sunkus bosas.

  • „EA Sports FC 27“ įsiūbuoja naują kainų bangą: nutekėjo 3 leidimai ir Ultimate+ turinys

    „EA Sports FC 27“ įsiūbuoja naują kainų bangą: nutekėjo 3 leidimai ir Ultimate+ turinys

    Vaizdo žaidimų leidimas keliomis versijomis jau seniai tapo įprasta industrijos praktika: greta standartinio leidimo siūlomi brangesni paketai su ankstesne prieiga, kosmetiniais priedais ar papildomomis skaitmeninėmis gėrybėmis. Pastaruoju metu šis modelis vėl atsidūrė dėmesio centre, nes žaidėjai vis dažniau kelia klausimą, kur baigiasi priedai ir prasideda turinio ribojimas.

    Diskusijas kaitino ir rinkoje sklandę svarstymai apie tai, kad kai kurie dideli leidėjai gali bandyti brangesniais leidimais suteikti ne vien kosmetinius bonusus, bet ir papildomą prieigą prie turinio. Tokie sprendimai bendruomenėse dažnai vertinami prieštaringai, nes žaidėjai tikisi, kad bazinis leidimas užtikrins pilną pagrindinės patirties apimtį.

    Šiame kontekste socialiniuose tinkluose ir žaidimų bendruomenėse ėmė plisti nutekėjusi informacija, kad „EA Sports FC 27“ gali būti platinamas nebe dviem, o trimis leidimais. Teigiama, kad šalia Standard ir Ultimate atsirastų ir visiškai naujas Ultimate+ variantas, kuris, anot nutekėjimo, būtų orientuotas į aktyviai žaidžiančius internetinius režimus.

    Pagal viešai aptariamas detales, Ultimate+ turėtų suteikti ankstesnę prieigą prie žaidimo maždaug savaite anksčiau nei Standard pirkėjams. Taip pat minimas kelių sezonų kovos paso paketas, „FC Points“ priedas dalimis bei speciali Kyliano Mbappé korta Ultimate Team režimui, nors tikslus kortos tipas ir parametrai nutekėjime apibūdinami nevienareikšmiškai.

    Papildomi bonusai, kaip teigiama, gali liesti ir kitus režimus, įskaitant galimybes, susijusias su kortelių tobulinimu ar karjeros režimo progresija. Būtent ši vieta ir kelia didžiausią įtampą bendruomenėje: dalis žaidėjų baiminasi, kad brangiausias leidimas taps ne vien priedų rinkiniu, o praktiniu pranašumu tiems, kurie moka daugiau.

    Kol kas „EA Sports“ nėra viešai patvirtinusi nutekėjusių Ultimate+ komplektacijos detalių ir galutinės kainodaros. Vis dėlto kompanija jau atskleidė pirmą oficialią detalę apie būsimą žaidimą: „EA Sports FC 27“ viršelio veidu taps Kylianas Mbappé, šiuo metu atstovaujantis Madrido „Real“.

    Taip pat pranešta, kad pirmoji oficiali „EA Sports FC 27“ pristatymo transliacija numatyta liepos 23 dieną. Tikėtina, jog būtent tuomet paaiškės, kiek leidimų iš tiesų bus siūloma, kokie bonusai bus priskirti kiekvienam paketui ir ar Ultimate+ taps nauju kasmetinių sporto žaidimų kainodaros standartu.

  • Griežtai kritikuoja žaidimų kainas, bet perka brangiau: „PlayStation Store“ duomenys stebina

    Griežtai kritikuoja žaidimų kainas, bet perka brangiau: „PlayStation Store“ duomenys stebina

    Žaidimų kainos pastaraisiais metais tapo viena karščiausių temų industrijoje: naujų AAA leidimų standartinė kaina daug kur stabilizavosi ties maždaug 70 eurų riba, o dalis žaidėjų baiminosi, kad didžiausi projektai peržengs ir apie 90 eurų slenkstį.

    Tačiau naujausia „PlayStation Store“ pardavimų dinamika rodo kitą, kiek paradoksalų vaizdą. Nors viešoje erdvėje garsiai kritikuojamas brangimas, pirkėjai vis dažniau renkasi ne bazines, o brangesnes žaidimų versijas.

    Brangiausios versijos kyla į viršų

    Išankstiniuose užsakymuose ir populiariausių žaidimų sąrašuose aukštai įsitaiso Premium, Deluxe ar Ultimate leidimai. Tai reiškia, kad daliai auditorijos papildomas turinys ir ankstyvos prieigos pažadai tampa svarbesni už kainos skirtumą.

    Tokie leidimai dažniausiai siūlo papildomų misijų ar kosmetinių priedų, sezoninių turinio paketų, virtualios valiutos, o kartais ir kelių dienų ankstyvą startą. Nors reali vertė ne visada akivaizdi, psichologiškai tai sukuria ribotos pasiūlos ir išskirtinumo efektą.

    Kodėl žaidėjai vis tiek permoka?

    Priežastys dažnai susijusios su skaitmenine prekyba: keliais paspaudimais galima atsidurti brangesnio leidimo puslapyje, o kainos skirtumas pateikiamas kaip palyginti nedidelis priedas prie bendros sumos. Prie to prisideda ir rinkodara, aiškiai išskirianti, ką žaidėjas neva praras pasirinkęs standartinę versiją.

    Kita pusė yra industrijos spaudimas uždirbti daugiau iš vieno pirkėjo, ypač kai dalis didelio biudžeto žaidimų nepasiekia planuotų pardavimų. Brangesni leidimai tampa būdu amortizuoti riziką, o pirkėjai, kurie žaidžia vieną ar kelis didelius projektus per metus, dažniau renkasi maksimalų paketą.

    Ką tai sako apie rinką?

    Ši tendencija signalizuoja, kad kainos tema viešose diskusijose ne visada atitinka realius pirkimo įpročius. Net ir kritiškai nusiteikę žaidėjai neretai pasiduoda papildomų naudų pažadui, ypač kai kalbama apie ilgai lauktus vardus ir išankstinių užsakymų periodą.

    Kol kas duomenys leidžia daryti paprastą išvadą: kova dėl pirkėjo vyksta ne tik kainoje, bet ir turinio pakuotėse. O „PlayStation Store“ statistika rodo, kad brangesnės versijos daugeliui tampa ne išimtimi, o įpročiu.

  • „CD Projekt RED“ atskleidė datą: „Witcher 3“ gaus netikėtą trečią plėtinį

    „CD Projekt RED“ atskleidė datą: „Witcher 3“ gaus netikėtą trečią plėtinį

    „Witcher 3: Wild Hunt“ 2015 metais tapo vienu ryškiausių žaidimų industrijos reiškinių ir iki šiol laikomas modernia vaidmenų žaidimų klasika. „CD Projekt RED“ kūrinys, paremtas Andrzejaus Sapkowskio sukurta raganio visata, pelnė kritikų pripažinimą ir gausybę apdovanojimų, įskaitant metų žaidimo titulą.

    Po pagrindinio žaidimo kūrėjai istoriją išplėtė dviem mokamais plėtiniais: „Hearts of Stone“ ir „Blood and Wine“. Pastarasis buvo įvertintas ir kaip vienas stipriausių vaidmenų žaidimų plėtinių, o daugeliui žaidėjų tapo beveik atskiru nuotykiu, prilygstančiu pilnam žaidimui.

    Praėjus beveik dešimtmečiui po paskutinio didžiojo papildymo, studija netikėtai patvirtino trečiąjį „Witcher 3“ istorijos plėtinį „Pieśni Przeszłości“. Iki šiol informacijos buvo mažai, tačiau dabar paaiškėjo svarbiausia detalė: kada įvyks oficialus pristatymas.

    Plėtinio demonstracija numatyta per didžiausią Europos žaidimų renginį „Gamescom“, vykstantį Kelne. Jis bus parodytas renginio atidarymo vakaro „Opening Night Live“ metu rugpjūčio 25 dieną, kai tradiciškai pristatomi svarbiausi artėjančių metų projektai.

    Tikimasi, kad pristatyme bus parodyti pirmieji vaizdai iš žaidimo ir atskleista daugiau detalių apie turinį, istorijos kryptį bei techninius sprendimus. Kol kas patvirtinta, kad „Pieśni Przeszłości“ turėtų pasirodyti kitais metais, o transliacija bus pasiekiama „YouTube“ ir „Twitch“ platformose.

  • Battlefield 6 muša rekordus: 4 sezono atnaujinimas grąžino dešimtis tūkstančių žaidėjų

    Battlefield 6 muša rekordus: 4 sezono atnaujinimas grąžino dešimtis tūkstančių žaidėjų

    „Battlefield 6“ sulaukė didelio sezoninio atnaujinimo, kuriuo žaidime startavo 4 sezonas. Kūrėjai akcentuoja naują kryptį – veiksmas perkeliamas į Ramiojo vandenyno frontą, o tai keičia tiek kovų ritmą, tiek taktiką.

    Sezoniniai atnaujinimai dažnai tampa impulsu sugrįžti net tiems, kurie žaidimą buvo kuriam laikui padėję į šalį. Įprastai tokie paketai atneša ne tik kosmetinius pakeitimus, bet ir turinį, kuris iš esmės perstato populiariausius žaidimo režimus.

    Šį kartą svarbiausia naujovė – nauja didelė žemėlapio erdvė „Rafa Tsuru“, įrengta archipelage su tankia augmenija ir pakrančių zonomis. Dėl to daugiau susidūrimų persikelia į vandenį ir pakrantes, o didesnę reikšmę įgauna transportas ir komandinis koordinavimas.

    Atnaujinimas taip pat įvedė naujas valtis „7.7M NSW RHIB“ ir „RCB-90“, kurios turėtų sustiprinti jūrinių operacijų dinamiką. Kartu grįžo ir reitinginis režimas battle royale modulyje „REDSEC“, o tai paprastai didina konkurenciją ir ilgina žaidėjų įsitraukimo laiką.

    „Pax Armata, decentralizuota grupė, valdoma karo vadų iš viso pasaulio, perima svarbiausias tiekimo linijas, kad paralyžiuotų NATO“, – teigiama žaidimo siužetiniame aprašyme.

    Kūrėjai pabrėžia, kad Ramiojo vandenyno etapas yra tik 4 sezono pradžia. Per artimiausias savaites planuojamas kitas turinio skyrius, o sezono finalas numatomas rudenį, kai bus pristatytas dar vienas naujų įvykių ir turinio segmentas.

    Žaidėjų aktyvumas po atnaujinimo akivaizdžiai šoktelėjo: per pastarąją parą „Steam“ platformoje vienu metu prisijungė apie 81 000 žaidėjų. Tai – aukščiausias rodiklis nuo vasario, kai žaidime buvo pasirodęs 2 sezonas, todėl 4 sezono startas jau dabar laikomas vienu sėkmingiausių šių metų impulsų žaidimo auditorijai.

  • Paaiškėjo Call of Duty: Modern Warfare 4 betos datos ir svarbi naujiena Switch 2 žaidėjams

    Paaiškėjo Call of Duty: Modern Warfare 4 betos datos ir svarbi naujiena Switch 2 žaidėjams

    Paaiškėjo, kada prasidės „Call of Duty: Modern Warfare 4“ beta testai: kūrėjai juos suskirstė į du etapus, o prie palaikomų platformų pirmą kartą įtrauktas ir Nintendo Switch 2. Testai bus skirti surinkti žaidėjų atsiliepimus prieš pilną žaidimo startą, numatytą spalio 23 dieną.

    Pirmasis etapas bus ankstyva prieiga, vyksianti rugpjūčio 21–25 dienomis. Jame galės dalyvauti tik iš anksto žaidimą užsisakę žaidėjai asmeniniuose kompiuteriuose, „Xbox“ „Series X/S“ ir „PlayStation 5“.

    Antrasis etapas bus atvira beta, numatyta rugpjūčio 28 dieną–rugsėjo 1 dieną. Šioje fazėje prisijungti galės visi norintys, net jei žaidimo dar nėra įsigiję, o palaikomų įrenginių sąraše atsiras ir Nintendo Switch 2.

    Switch 2 savininkams svarbu įsidėmėti vieną reikalavimą: žaidimui tinkle reikės aktyvios „Nintendo Switch Online“ prenumeratos. Kūrėjai taip pat pabrėžia, kad visose platformose bus būtinas nuolatinis interneto ryšys.

    Per abu beta savaitgalius žaidėjai išbandys kelių žaidėjų žemėlapius ir režimus, tarp jų ir naują režimą „Kill Block“, taip pat sugrįžtantį klasikinį „Search & Destroy“. Numatyta ir treniruočių trasa tiems, kurie prieš realias kovas nori pasipraktikuoti judėjimą bei mechanikas.

    Viena didžiausių naujienų gerbėjams – režimo DMZ sugrįžimas. Šis režimas serijoje nebuvo matytas nuo „Call of Duty: Modern Warfare 2“ laikų, tačiau bendruomenė ilgą laiką ragino kūrėjus jį sugrąžinti.

    Teigiama, kad beta metu bus pasiekiama 19 ginklų modelių ir naujų operatorių rinkinys. Tuo metu pirkėjams, pasirinkusiems brangiausią „Vault Edition“ leidimą, žadami papildomi privalumai ankstyvos prieigos metu, įskaitant išskirtinius personažus.

    Dar prieš pirmąjį beta savaitgalį, rugpjūčio 21 dieną, numatyta speciali transliacija „Call of Duty: NEXT“, kurioje kūrėjai ketina atskleisti daugiau informacijos apie daugelio žaidėjų režimą. Norintys kampaniją pradėti anksčiau žaidėjai ją galės pasiekti nuo spalio 16 dienos, jei bus pateikę išankstinį užsakymą.

    Taip pat paskelbta, kad „Call of Duty: Modern Warfare 4“ išankstiniai užsakymai Nintendo Switch 2 platformoje startuos tik rugpjūčio 26 dieną. Tai yra vos dvi dienos iki atviros betos pradžios, kai kitose platformose išankstiniai užsakymai jau yra aktyvūs.