Blog

  • Diablo Immortal susiduria su StarCraft: nuo gegužės 13 dienos žaidėjus užlies mutacijų banga

    Diablo Immortal susiduria su StarCraft: nuo gegužės 13 dienos žaidėjus užlies mutacijų banga

    Nuo gegužės 13 dienos iki birželio 10 dienos mobilusis veiksmo vaidmenų žaidimas „Diablo Immortal“ rengia riboto laiko bendrą renginį su „StarCraft“ visata. Žaidėjus pasitiks nauji iššūkiai, papildomi apdovanojimai ir teminis turinys, paremtas zergų invazijos idėja.

    Renginio siužetas sukasi apie plintančias mutacijas ir kovą dėl išlikimo, o Sanctuary pasaulyje atsiranda naujų grėsmių. Tokie bendri projektai pastaraisiais metais tapo vienu svarbiausių būdų gyvoms paslaugoms priklausantiems žaidimams išlaikyti auditorijos dėmesį ir paskatinti žaidėjus sugrįžti.

    Kas naujo renginio metu?

    Renginio laikotarpiu žaidime atsiranda teminiai susidūrimai su bosais, taip pat modifikuotos, mutavusios požemių veiklos. Kūrėjai akcentuoja, kad dalis turinio bus prieinama tik ribotą laiką, todėl norint surinkti visus apdovanojimus reikės aktyviai dalyvauti renginio veiklose.

    Žaidėjams taip pat siūlomas naujas legendinis brangakmenis, kurio efektai siejami su zergų agresija ir grandininiais sprogimais. Tokie daiktai „Diablo Immortal“ ekosistemoje paprastai daro apčiuopiamą įtaką veikėjų galios augimui, todėl gali keisti ir populiariausius įrangos derinius.

    Mutavusios veiklos ir nauji priešai

    Vienas ryškiausių akcentų yra užkrėstos riftų variacijos, kuriose gali pasirodyti papildomi priešai ir naujas bosas. Pabaigus šias veiklas žadami unikalūs apdovanojimai, įskaitant legendinę įrangą su specialiais priedais, pritaikytais renginio tematikai.

    Taip pat numatytas riboto laiko bosų iššūkis, kuriam rekomenduojama suburti keturių žaidėjų grupę. Tokiuose susidūrimuose dažniausiai svarbiausia tampa komandinis vaidmenų pasiskirstymas ir iš anksto suderinta taktika, ypač kai įvedami papildomi mechanikų pakeitimai.

    Apdovanojimai ir kosmetika

    Renginio metu atsiranda teminiai kosmetiniai sprendimai ir papildomi atlygiai, įskaitant turinį, susietą su „StarCraft“ frakcijomis. Be kovinių naujovių, tai yra ir būdas kolekcionieriams susirinkti riboto laiko atributiką, kuri vėliau dažnai tampa neprieinama.

    Tarp pristatomų naujienų minimas ir naujas palydovo išvaizdos variantas, paremtas zerglingo įvaizdžiu. Tokie priedai žaidėjams dažniausiai svarbūs ne tik dėl estetinio efekto, bet ir dėl papildomo įsitraukimo į renginio progresiją.

  • Diablo 4 gerbėjai pagaliau atkapstė legendinį karvių lygį: jo ieškojo beveik 3 metus

    Diablo 4 gerbėjai pagaliau atkapstė legendinį karvių lygį: jo ieškojo beveik 3 metus

    Praėjus beveik trejiems metams po „Diablo 4“ pasirodymo, žaidėjų bendruomenė pranešė pagaliau aptikusi ilgai apkalbėtą karvių lygį. Tai vienas garsiausių serijos mitų, kurio egzistavimą kūrėjai ilgą laiką viešai neigė, tačiau fanai nenuleido rankų.

    Karvių lygis „Diablo“ istorijoje tapo savotiška tradicija. Pirmojoje dalyje jis gimė kaip gandas apie paslėptą portalą, o vėliau buvo sąmoningai paverstas realiu slaptu turiniu, kurį žaidėjai iki šiol prisimena kaip vieną ryškiausių serijos velykinių kiaušinių.

    „Diablo 2“ slapta vieta buvo pasiekiama sujungus tam tikrus daiktus Horadrimų kube, o už portalo laukdavo dvikojo pragariškų karvių būriai. „Diablo 3“ kūrėjai pasuko kitu keliu ir sukūrė spalvingą, tyčia kontrastuojančią paslaptį, kuri tapo atsaku į kritiką dėl pernelyg šviesaus žaidimo tono.

    Kaip atrastas slaptas kelias

    „Diablo 4“ startavus 2023 metais, paieškos prasidėjo beveik iškart. Žaidėjai ėmėsi analizuoti daiktų aprašymus, aplinkos detales ir įvairias užuominas, kurios, anot bendruomenės, atrodė per daug nuoseklios, kad būtų atsitiktinės.

    Galutinį sprendimą viešai parodė „Youtube“ kūrėjas, pasivadinęs LoatheBurger. Jo pateiktame paaiškinime teigiama, kad paslaptis sukurta kaip kelių etapų galvosūkis, kuriame tenka atlikti konkrečią seką veiksmų ir išspręsti užuominas, susijusias net su savaitės dienomis.

    Pasak bendruomenės, užduočių grandinė apima veiksmus su portalais, tam tikro žodžio išraižymą ant šventos kedro lentos ir tiksliai apibrėžtą skaičių žvėrių nugalėjimų specialioje patalpoje. Tik įvykdžius visas sąlygas, žemėlapyje atsiranda auksinis portalas, vedantis į slaptą zoną.

    Finalas ir apdovanojimai

    Slapto lygio kulminacija laikoma kova su Karvių karaliumi. Po pergalės žaidėjai gali gauti mitinį unikalų daiktą, specialų šalmą, kurio savybės aprašytos neįprastai ir, kaip teigiama, kinta priklausomai nuo savaitės dienos.

    Vienas aptariamų pavyzdžių yra penktadieniais įsijungiantis judėjimo greičio priedas. Tokia mechanika bendruomenėje vertinama kaip kūrėjų bandymas išlaikyti paslapties temą gyvą ir paskatinti žaidėjus eksperimentuoti, o ne tik kartą pasiekti tikslą.

    Kodėl reakcijos išsiskyrė

    Diskusijose „Reddit“ dalis žaidėjų džiaugiasi, kad legenda galiausiai materializavosi, ir giria kruopščiai surežisuotą užduočių grandinę. Kiti kritikuoja turinį, teigdami, kad pati zona atrodo per tuščia ir nepakankamai įspūdinga, palyginti su įdėtomis pastangomis.

    Vis dėlto tokie bendruomenės atradimai yra svarbi šiuolaikinių žaidimų kultūros dalis: jie pratęsia projekto gyvavimo laiką, kuria papildomą informacinę bangą ir stiprina įsitraukimą. „Blizzard“ žaidimuose tokie paslėpti sluoksniai dažnai tampa bendruomenės bendradarbiavimo testu, kai sprendimai gimsta iš kolektyvinės analizės ir bandymų.

  • „Yakuza“ kūrėjai prabilo apie naują RPG: „Stranger Than Heaven“ žiemą pasirodys ir PC

    „Yakuza“ kūrėjai prabilo apie naują RPG: „Stranger Than Heaven“ žiemą pasirodys ir PC

    Japonijos studija Ryu Ga Gotoku Studio, geriausiai žinoma dėl serijos „Yakuza“ ir „Like a Dragon“, per „Xbox“ pristatymą patvirtino naujo žaidimo „Stranger Than Heaven“ išleidimo langą. Žaidimas turėtų pasirodyti 2026 metų žiemą PlayStation 5, Xbox Series X ir S bei PC platformose.

    Kūrėjai šį kartą atsitraukia nuo vienos, griežtai apibrėžtos lokacijos modelio ir žada ambicingesnę kelionę per skirtingas Japonijos vietas. „Stranger Than Heaven“ įvardijamas kaip veiksmo RPG, o pasakojimas bus paremtas studijai būdingu kino mastelio siužetu ir ryškiais personažais.

    Didžiausias išskirtinumas yra laiko struktūra: istorija bus pasakojama per penkis skirtingus laikotarpius. Kūrėjai nurodo metus 1915, 1929, 1943, 1951 ir 1965, todėl komandai teko parengti atskiras aplinkas, aprangą, transportą ir detales, atitinkančias kiekvieną epochą.

    Siužeto ašimi taps draugystė, kurią išmėgins laiko, aplinkybių ir pasirinkimų spaudimas. Tokia kryptis dera su ankstesniais Ryu Ga Gotoku Studio darbais, kuriuose emocinis ryšys ir moralinės dilemos dažnai yra ne mažiau svarbūs nei veiksmas.

    Studija taip pat užsiminė apie pastebimai išplėtotą kovos sistemą, kuri, anot kūrėjų, bus kompleksiškesnė nei dalyje ankstesnių „Like a Dragon“ serijos žaidimų. Demonstracijose akcentuotos smūgių kombinacijos ir sklandūs perėjimai tarp skirtingų kovos stilių.

    Patvirtinta ir tai, kad „Stranger Than Heaven“ nuo pat debiuto papildys Xbox Game Pass biblioteką. PC žaidėjams numatoma ir atskira prekyba per „Steam“, tačiau tiksli išleidimo diena kol kas nepaskelbta.

    Žiemos laikotarpis pasirinktas neatsitiktinai, nes metų pabaiga tradiciškai yra didžiausios konkurencijos metas, kai leidėjai itin atidžiai dėlioja premjerų kalendorių. Dėl to tikėtina, kad konkretus terminas bus paskelbtas vėliau, kai paaiškės pagrindinių rinkos žaidėjų planai.

    Ryu Ga Gotoku Studio veikia nuo 2005 metų ir yra išleidusi daugiau nei dvi dešimtis žaidimų, įskaitant „Judgment“ krypties projektus ir pagrindines „Like a Dragon“ dalis. „Stranger Than Heaven“ išsiskiria tuo, kad viename žaidime siekia aprėpti kelis istorinius laikotarpius ir skirtingus miestus, o tai studijai yra retesnis mastelis.

  • Naujas „Steam“ hitas užkariauja žaidėjus: „Scale the Depths“ jau lyginamas su Dave the Diver

    Naujas „Steam“ hitas užkariauja žaidėjus: „Scale the Depths“ jau lyginamas su Dave the Diver

    „Steam“ platformoje sparčiai dėmesio sulaukiantis žaidimas „Scale the Depths“ artėja prie pilnos versijos išleidimo ir jau dabar žaidėjų bendruomenėje lyginamas su populiariuoju Dave the Diver. Kūrėjai skelbia, kad žaidimą į norų sąrašą jau įtraukė apie 115 000 žmonių, o ką tik pristatyta ir ketvirtoji lokacija.

    Už „Scale the Depths“ atsakinga nedidelė Kanados studija „Glass Gecko Games“, o leidyba rūpinasi Varšuvoje įsikūrusi įmonė „Pretty Soon“, dirbanti su nepriklausomais kūrėjais iš įvairių šalių. Projektas gimė 2024 metais per žaidimų kūrimo renginį, tačiau susidomėjimas greitai pranoko pradinius planus.

    Žaidimo formulė paprasta, bet įtraukianti: žaidėjas valdo mažą robotą žvejį, gaudo žuvis, jas apdoroja ir aptarnauja keistus gelmių klientus. Uždirbami pinigai leidžia pirkti geresnę įrangą, leistis giliau ir ieškoti retesnių laimikių, o klaidos filetuojant reiškia sugadintą žuvį ir nepatenkintą pirkėją.

    Kūrėjai akcentuoja, kad klientai čia toli gražu ne įprasti: žaidime pasirodo mitologinės būtybės, turinčios savitų kulinarinių pageidavimų. Toks sprendimas leidžia žaidimui išsiskirti iš kitų „jaukios“ atmosferos projektų, kuriuose dažnai remiamasi tuo pačiu kasdienybės ciklu.

    Demonstracinė versija, pasak kūrėjų pateikiamų skaičių, pritraukė daugiau nei 210 000 žaidėjų, o atsiliepimų santykis „Steam“ platformoje siekia apie 97 proc. teigiamų įvertinimų. Matomumas didėja ir socialiniuose kanaluose, tačiau kartu išryškėjo ir industrijai vis dažniau būdinga problema: internete plinta klonai, kurių vizualai ar turinys kuriami pasitelkiant DI ir akivaizdžiai kopijuoja originalią idėją.

    Ketvirtoji lokacija įkvėpta Ramiojo vandenyno

    Naujausia, ketvirtoji pilnos versijos lokacija pavadinta Huatulco ir įkvėpta Meksikos Ramiojo vandenyno pakrantės. Ji prisijungia prie jau anksčiau pristatytų vietovių, tarp kurių minimos Loch Ness, Outer Banks ir Punto Nemo.

    Huatulco regione kūrėjai žada derinti realios gamtos motyvus su folkloru ir mitais. Be tikrų šiam pasaulio regionui būdingų gyvūnų, žaidime pasirodys ir tokios figūros kaip Čiupakabra bei Kecalkoatlis, o kai kurios žuvys čia specialiai kuriamos kaip legendinės būtybės, o ne vien zoologijos atlaso kopijos.

    Keisti įrankiai ir paslėptos istorijos

    „Glass Gecko Games“ kiekvienai lokacijai pritaiko ir skirtingus žuvų apdorojimo įrankius, kurie kartu tampa žaidimo humoro dalimi. Huatulco žaidėjams bus duodami Mesoamerikos kultūromis įkvėpti objektai, tarp jų ceremonialinis titnago arba obsidiano peilis ir medinis ginklas su obsidiano briaunomis.

    Po vandeniu žaidėjų lauks galvosūkiai, lobiai bei žinutės buteliuose, kurios pildys pasaulio istoriją. Kūrėjai teigia, kad siužetas čia nepateikiamas primygtinai per ilgas vaizdo scenas, o paliekamas kaip pasirinktinai atrandami fragmentai, skirti tiems, kurie mėgsta narplioti detales.

    „Norėjome sukurti netikėtai gilią istoriją, kuri būtų gerokai platesnė, nei galima tikėtis iš žaidimo apie žvejybą ir žuvų apdorojimą“, – sakė kūrėjai.

    „Scale the Depths“ planuojama išleisti „Steam“ platformoje gegužės 28 dieną, o kūrėjai nurodo, kad bus prieinama ir lenkų kalbos versija. Papildomą dėmesį projektui suteikė ir tai, kad jis gimė per GMTK Game Jam 2024 ir buvo pastebėtas tarp ryškesnių to renginio darbų.

  • Vilniaus rajono mokykloms keliauja 2 500 lenkiškų knygų: kas ir kodėl inicijavo šią paramą

    Vilniaus rajono mokykloms keliauja 2 500 lenkiškų knygų: kas ir kodėl inicijavo šią paramą

    Vilniaus rajono lenkiškoms mokykloms perduodama 2 500 knygų lenkų kalba, surinktų per draugijos „Traugutt.org“ organizuotą akciją „Fala literatury“. Skelbiama, kad leidiniai iki gegužės pabaigos pasieks 14 mokyklų bibliotekų.

    Akcijos esmė buvo ne atsitiktinės dovanos, o tikslingas bibliotekų papildymas tuo, ko labiausiai trūksta. Mokyklos pačios sudarė reikalingų leidinių sąrašus, todėl didelę siuntos dalį sudaro privalomoji literatūra, lenkų klasikos kūriniai ir vaikams bei jaunimui skirtos knygos.

    Organizatoriai pažymi, kad be iš anksto suplanuotų leidinių, mokykloms bus perduotos ir papildomai akcijos metu paaukotos knygos. Tokios iniciatyvos dažniausiai padeda atnaujinti bibliotekų fondus greičiau, nei tai pavyksta padaryti iš įprastų mokyklų biudžetų, ypač kai kalbama apie literatūrą mažesnėmis rinkomis leidžiamomis kalbomis.

    Prie knygų rinkimo prisidėjo dešimtys organizacijų, mokyklų ir kitų įstaigų iš įvairių Lenkijos regionų. Pasak iniciatorių, parama skirta sustiprinti lenkišką švietimą Vilniaus rajone ir sudaryti daugiau galimybių mokiniams ugdyti skaitymo įpročius bei nuosekliai tobulinti lenkų kalbos įgūdžius.

    Projektą organizavo draugija „Traugutt.org“, o partneriu įvardijama Vilniaus rajono savivaldybė. Informacinis partneris buvo „Radio Gdańsk“.

    „Traugutt.org“ teigia jau ne vienus metus bendradarbiaujanti su Vilniaus rajono savivaldybe ir kasmet įgyvendinanti paramos iniciatyvas, skirtas vietos mokykloms bei bendruomenėms. Anot organizacijos, tokie projektai siejami ne tik su švietimo priemonėmis, bet ir su platesniu tikslu palaikyti kultūrinius ryšius bei skaitymo kultūrą tarp jaunų žmonių.

  • Rudaminoje atidaryta lauko paroda apie Lietuvos totorius: Keturiasdešimt Totorių kaimo istorijos

    Rudaminoje atidaryta lauko paroda apie Lietuvos totorius: Keturiasdešimt Totorių kaimo istorijos

    Rudaminoje gegužės 6 dieną atidaryta lauko paroda Totorių kultūrinis paveldas, kviečianti iš arčiau susipažinti su Lietuvos totorių istorija, tradicijomis ir bendruomenės gyvenimu. Parodą pristatė Rudaminos kultūros centras, pakvietęs lankytojus į atvirą erdvę, kur istorija pasakojama per faktus, asmenybes ir išlikusius kultūros ženklus.

    Lietuvos totoriai mūsų šalyje gyvena daugiau nei šešis šimtmečius, o jų atvykimas siejamas su Lietuvos didžiuoju kunigaikščiu Vytautu. Istorinėje atmintyje totoriai pirmiausia minimi kaip kariai, gynę Lietuvos Didžiąją Kunigaikštystę ir svarbiausius miestus, tačiau ilgainiui jų vaidmuo keitėsi kartu su valstybės ir visuomenės raida.

    Laikui bėgant dalis totorių įsitvirtino kaip žemdirbiai, amatininkai ir prekybos keliuose dirbę vežėjai, garsėję patikimumu bei ryšiais su platesniu regionu. Paroda primena, kad ši bendruomenė Lietuvoje kūrė ne tik karinę, bet ir kasdienę, ūkinę bei kultūrinę istoriją, kuri matoma iki šiol.

    Vienas ryškiausių parodos akcentų yra Keturiasdešimt Totorių kaimas Vilniaus rajone, laikomas viena seniausių totorių gyvenviečių Lietuvoje. Ekspozicija pasakoja apie vietos raidą, žmones ir tradicijas, kurios čia išliko per kartas, kartu prisitaikant prie skirtingų istorinių laikotarpių.

    Parodoje pristatomos ir iškilios asmenybės, siejamos su totorių kultūros puoselėjimu Lietuvoje, tarp jų minimi kunigaikščiai Rudzevičiai, didikai Sobolevskiai ir Mensaidas Bajraševskis. Lankytojams primenama, kad bendruomenės tapatybę dažnai padeda išlaikyti ne tik institucijos, bet ir konkretūs žmonės bei šeimos, perduodančios atmintį ir papročius.

    Ekspozicija apima ir materialųjį paveldą: senas knygas, religinius tekstus, istorinius paminklus, liudijančius, kaip totoriams pavyko išsaugoti savo tikėjimą ir tradicijas gyvenant toli nuo protėvių kraštų. Ypatinga vieta skiriama mečetei kaip bendruomenės centrui, kuri ilgą laiką buvo ne tik maldos, bet ir susitikimų, svarbiausių gyvenimo įvykių erdvė.

    Atidarymo renginyje dalyvavo Lietuvos totorių bendruomenės atstovės Zita Milkamanovič ir Elnara Churlu, kurios pasidalijo asmeninėmis šeimų istorijomis ir pristatė kulinarinį paveldą. Susitikime daug dėmesio skirta tam, kaip tradiciniai patiekalai ir jų ruošimo papročiai išlieka bendruomenės tapatybės dalimi šiandien.

    Svečiai sužinojo apie totorių virtuvę ir jos vietą šventėse, taip pat apie patiekalus, turinčius religinę ar simbolinę reikšmę. Renginio metu lankytojams pristatyti tradiciniai valgiai, tarp jų koldūnai, balandėliai, bastruma, džiovinta žąsiena, taip pat buvo siūloma paragauti chalvos ir šimtalapio.

    Parodos atidarymas tapo proga ne tik apžiūrėti ekspoziciją, bet ir pabendrauti, pasidalyti įspūdžiais bei geriau suprasti, kuo Lietuvos istorija yra daugiakultūrė. Renginio organizatoriai pabrėžia, kad tokios iniciatyvos padeda matyti bendrą šalies paveldą per skirtingų bendruomenių patirtis ir išsaugotus pasakojimus.

    Renginį organizavo Rudaminos kultūros centras.

  • Vilniaus rajonas plečia stipendijų prioritetus: į sąrašą siūloma įtraukti dvi sveikatos specialybes

    Vilniaus rajonas plečia stipendijų prioritetus: į sąrašą siūloma įtraukti dvi sveikatos specialybes

    Vilniaus rajono savivaldybė atnaujina prioritetinių specialybių sąrašą, pagal kurį studentai gali pretenduoti į mėnesines stipendijas. Šiemet siūloma jį papildyti dviem naujomis sveikatos mokslų kryptimis, kad rajonui netrūktų reikalingų specialistų.

    Pasak savivaldybės, sparčiai augant gyventojų skaičiui didėja ir švietimo, socialinių bei sveikatos paslaugų poreikis. Todėl stipendijų modelis siejamas su aiškiu tikslu: pritraukti jaunuolius studijuoti paklausias kryptis ir vėliau juos motyvuoti grįžti dirbti į rajono įstaigas.

    „Sparčiai augant Vilniaus rajonui, didėja ir paslaugų poreikis, todėl savivaldybė investuoja į jaunuolius, pasirengusius tapti rytojaus specialistais ten, kur jų reikia labiausiai“, – sakė Vilniaus rajono meras Robert Duchnevič.

    Įvertinus savivaldybės įstaigų apklausas ir realias įdarbinimo galimybes, į prioritetinių specialybių sąrašą siūloma papildomai įtraukti išplėstinės praktikos slaugą ir sveikos gyvensenos studijas. Savivaldybė pabrėžia, kad būtent šiose srityse matomas augantis poreikis, susijęs su prevencija, sveikatos stiprinimu ir platesnėmis slaugos kompetencijomis.

    „Savivaldybės stipendija – tai ne tik finansinis palengvinimas studijų metais, bet ir atviros galimybės sėkmingai karjerai Vilniaus rajone“, – sakė Vilniaus rajono savivaldybės vicemerė Edita Tamošiūnaitė.

    Stipendija siekia 250 eurų per mėnesį, o ją gaunantys studentai pasirašo dvišalę sutartį. Joje numatoma, kad baigę studijas jie įsidarbins Vilniaus rajono švietimo, socialinių paslaugų, kultūros, sporto ar visuomenės sveikatos priežiūros įstaigose ir jose dirbs ne trumpiau kaip 3 metus.

    Šiuo metu savivaldybė yra pasirašiusi 53 sutartis su studentais, pasirinkusiais prioritetines studijų sritis. Didžiausią stipendininkų dalį sudaro būsimieji pedagogai, taip pat socialinio darbo ir slaugos studijų krypties studentai.

    Savivaldybės duomenimis, 2025 metais stipendijos buvo išmokėtos 58 studentams, o tam skirta 110 000 eurų iš biudžeto. Galutinį sprendimą dėl atnaujinto prioritetinių specialybių sąrašo Vilniaus rajono savivaldybės taryba ketina priimti artimiausiame posėdyje gegužės 22 dieną.

  • Nuo gegužės 19 dienos – paraiškos paramai būstui įsigyti: langas trumpas, lėšos ribotos

    Nuo gegužės 19 dienos – paraiškos paramai būstui įsigyti: langas trumpas, lėšos ribotos

    Socialinės apsaugos ir darbo ministerija pranešė, kad gegužės 19 dieną gyventojai galės teikti prašymus valstybės paramai būstui įsigyti. Parama apima valstybės iš dalies kompensuojamą būsto kreditą ir subsidiją.

    Prašymai bus priimami ribotą laiką: gegužės 19 dieną nuo 9.00 iki 16.00 valandos, arba iki tol, kol pasibaigs kvietimui skirtos lėšos. Jei lėšų nepakaks visiems norintiems, kvietimas gali būti sustabdytas anksčiau.

    Prašymai internetu per SPIS

    Gyventojai skatinami prašymus teikti elektroniniu būdu per Socialinės paramos šeimai informacinę sistemą SPIS. Prisijungus prie sistemos užpildoma elektroninė forma „Prašymas suteikti paramą būstui įsigyti (BP-1)“.

    Teikiant prašymą per SPIS, papildomai pasirašyti dokumentų kvalifikuotu elektroniniu parašu nereikia, nes tapatybė patvirtinama prisijungimo metu. Prašymas automatiškai nukreipiamas savivaldybei pagal deklaruotą gyvenamąją vietą ir iš karto įtraukiamas į eilę.

    Ministerija atkreipia dėmesį, kad prašymai, pateikti kitais būdais, vis tiek bus suvedami ir registruojami SPIS. Tokiais atvejais prašymo pateikimo data ir laikas bus skaičiuojami pagal registracijos SPIS sistemoje momentą, o ne pagal tai, kada dokumentai pasiekė savivaldybę.

    Kaip teikti prašymą savivaldybei?

    Jei prašymas teikiamas ne per SPIS, galimi keli būdai: atvykus į savivaldybę, siunčiant paštu, per kurjerį ar atstovą, taip pat elektroniniu paštu. Teikiant elektroniniu paštu, prašymas turi būti pasirašytas kvalifikuotu elektroniniu parašu, kitu atveju jis laikomas negaliojančiu.

    Taip pat svarbu, kad prašymas būtų pateiktas tik kvietimo laikotarpiu. Pavėluoti prašymai SPIS neregistruojami ir nenagrinėjami, o sustabdžius kvietimą dėl lėšų pabaigos, SPIS išorės vartotojai prašymų pateikti nebegalės.

    Kas gali pretenduoti ir kokios subsidijos?

    Teisę į valstybės iš dalies kompensuojamą būsto kreditą turi asmenys ir šeimos, kurių grynosios pajamos bei turtas neviršija Paramos būstui įsigyti ar išsinuomoti įstatyme nustatytų dydžių. Paprastai taip pat taikoma sąlyga neturėti gyvenamojo būsto arba nebūti jo turėjus per pastaruosius 5 metus, išskyrus įstatyme numatytas išimtis.

    Subsidijos dydis priklauso nuo šeimos sudėties ir socialinės situacijos. Numatomi 15 proc. subsidija jaunoms šeimoms be vaikų, 20 proc. auginančioms vieną vaiką, 25 proc. auginančioms du vaikus, o 30 proc. skiriama šeimoms, auginančioms tris ar daugiau vaikų, taip pat kai kuriais atvejais neįgaliesiems, buvusiems be tėvų globos iki 36 metų ir vieniems vaikus auginantiems tėvams.

  • Gegužės 7-oji primena spaudos laisvę: ką Lietuvai reiškė lietuviškas žodis po 1904 metų

    Gegužės 7 dieną minima Spaudos atgavimo, kalbos ir knygos diena primena 1904 metais panaikintą lietuviškos spaudos lotyniškais rašmenimis draudimą. Ši data siejama su modernios lietuvių raštijos ir viešojo gyvenimo lūžiu, kai lietuviškas žodis vėl galėjo legaliai sklisti per laikraščius, knygas ir mokyklas.

    1864–1904 metais galiojęs draudimas buvo viena ryškiausių carinės rusifikacijos politikos priemonių: siekta pakeisti lietuvių raštą ir apriboti kultūrinę saviraišką. Tačiau spaudos draudimo metais susiformavo knygnešių tinklas, pogrindinė leidyba ir platus visuomenės solidarumas, kuris padėjo išlaikyti kalbą ir tapatybę.

    Kas pasikeitė po 1904 metų?

    Panaikinus draudimą, lietuviška spauda tapo legali, o tai paspartino švietimo, kultūros ir politinės minties raidą. Plėtėsi leidyba, daugėjo laikraščių, stiprėjo diskusijos apie valstybingumą, pilietines teises ir visuomenės modernizaciją.

    Istorikai šią transformaciją dažnai sieja su tuo meto visuomenės branda: kalba tapo ne tik bendravimo priemone, bet ir politinio bei kultūrinio savarankiškumo ženklu. Spauda leido greičiau telkti bendruomenes, skleisti idėjas ir kurti pasitikėjimą viešu žodžiu.

    Žodžio laisvė šiandien

    Minint šią dieną, vis dažniau kalbama ir apie dabarties iššūkius: informacijos pertekliaus, dezinformacijos ir socialinių tinklų įtaką. Patikima žurnalistika šiandien reikalauja aiškaus faktų tikrinimo, šaltinių skaidrumo ir atsakomybės už viešą poveikį.

    Keičiasi ir pati leidyba: didelė dalis skaitymo persikėlė į skaitmeninę erdvę, o turinio kokybę lemia ne vien greitis, bet ir gebėjimas suteikti kontekstą. Tokiose temose vis dažniau aptariamas ir dirbtinis intelektas, kuris gali padėti apdoroti duomenis, tačiau taip pat kelia klausimų dėl autorystės, patikimumo ir klaidų rizikos.

    Gegužės 7 diena išlieka priminimu, kad kalba, knyga ir laisva spauda nėra savaime suprantamos. Tai vertybės, kurios stiprėja tada, kai jomis rūpinamasi kasdien: skaitant, rašant, tikrinant faktus ir gerbiant viešo žodžio atsakomybę.

  • Pilietiškumo egzaminas gegužės 14 dieną: kas gali dalyvauti, kiek truks ir kokie prizai laukia

    Gegužės 14 dieną Lietuvoje minima Pilietinio pasipriešinimo diena, skirta priminti visuomenės vaidmenį valstybės gynyboje ir atsparume krizėms. Ši diena akcentuoja, kad saugumas prasideda nuo informuotų, susitelkusių ir atsakingų piliečių, suprantančių valstybės veikimą ir pasirengusių veikti ekstremaliomis aplinkybėmis.

    Tą pačią dieną Krašto apsaugos ministerija kartu su Mobilizacijos ir pilietinio pasipriešinimo departamentu prie KAM kviečia Lietuvos Respublikos piliečius registruotis ir dalyvauti Pilietiškumo egzamine. Egzaminas rengiamas jau trečią kartą ir skirtas pasitikrinti žinias apie pilietiškumą, valstybės gynybą bei pasirengimą netikėtoms situacijoms.

    Egzaminas vyks nuotoliniu būdu, o registracija ir užduočių atlikimas bus organizuojami specialioje interneto svetainėje. Dalyviai galės prisijungti jiems patogiu metu gegužės 14 dieną nuo 8 iki 18 valandos.

    Numatoma egzamino trukmė sieks apie 40 minučių. Organizatoriai pabrėžia, kad vertinimo pažymiu nebus, todėl dalyvauti kviečiami visi norintys, nepriklausomai nuo išankstinių žinių ar patirties.

    Vietoje pažymių dalyvių lauks apdovanojimai geriausiai pasirodžiusiems. Pirmųjų vietų laimėtojams numatyti išmanieji laikrodžiai, antrųjų vietų laimėtojams – elektroninės skaityklės, o trečiųjų – kuprinės su pradiniu išgyvenimo rinkiniu.