Tag: CD Projekt RED

  • „Wiedźmin 3“ remasteris užsitraukė žaidėjų pyktį: „Steam“ plūsta neigiami įvertinimai

    „Wiedźmin 3“ remasteris užsitraukė žaidėjų pyktį: „Steam“ plūsta neigiami įvertinimai

    Atnaujinta „Wiedźmin 3: Dziki Gon“ versija turėjo tapti pavyzdiniu remasteriu, tačiau daliai žaidėjų ji virto nemalonia staigmena. Nors kūrėjai akcentavo vizualinius ir patogumo patobulinimus, „Steam“ platformoje ėmė augti neigiamų atsiliepimų skaičius.

    Remasteris atnešė naujas animacijas, patobulintą apšvietimą, šešėlius, atnaujintus personažų modelius ir perdarytą sąsają. „CD Projekt RED“ taip pat koregavo kai kurias mechanikas, įskaitant nuotraukų režimą ir įgūdžių sistemą, kad žaidimas būtų modernesnis ir patogesnis.

    Didelį susidomėjimą skatino ir tai, kad daugybei žaidėjų atnaujinimas buvo pasiūlytas nemokamai, jei jie jau turėjo originalią žaidimo versiją. Dėl to šuoliu pakilo vienu metu žaidžiančių žmonių skaičius, o dėmesys naujajai versijai tapo ypač didelis.

    Visgi kartu su populiarumu atėjo ir problemos, kurios „Steam“ bendruomenėje tapo pagrindine diskusijų tema. Žaidėjai skundžiasi našumo kritimu, trūkčiojimais, prastesniu stabilumu ir netikėtais žaidimo užsidarymais, o dalis jų teigia, kad tai pasireiškia net ir galingesnėse sistemose.

    Dažniausiai minimi nesklandumai siejami su vaizdo plokštėmis, ypač su tam tikromis AMD serijos konfigūracijomis, nors skundų pasitaiko ir iš kitų sistemų savininkų. Situacijos iš esmės nepakeitė ir netrukus po premjeros išleisti pataisymai, todėl neigiamų vertinimų banga kurį laiką tik stiprėjo.

    „Steam“ statistika rodė, kad kai kuriomis dienomis neigiamų atsiliepimų dalis sudarė daugiau nei trečdalį visų tos dienos įvertinimų, o tai jaučiamai atsiliepė bendram tonui. Kita vertus, ilgesnio laikotarpio suvestinė išliko palankesnė, nes didelė dalis žaidėjų vertina turinio apimtį ir atnaujinimų kryptį, tačiau tikisi greitesnių techninių pataisymų.

    Ekspertai atkreipia dėmesį, kad didelių apimčių remasteriai neretai susiduria su suderinamumo iššūkiais, ypač kai vienu metu palaikoma daug skirtingų kompiuterių konfigūracijų ir grafikos nustatymų. Tokiais atvejais bendruomenei itin svarbus tampa reguliarus atnaujinimų ritmas, aiški komunikacija apie klaidas ir konkrečių pataisymų grafikas.

  • Gudruolių triukas sužavėjo žaidėjus: kaip nemokamai atrakinti „Wiedźmin 3 Remastered“ Switch 2?

    Gudruolių triukas sužavėjo žaidėjus: kaip nemokamai atrakinti „Wiedźmin 3 Remastered“ Switch 2?

    Internete sparčiai plinta būdas, kaip Nintendo Switch 2 savininkai gali be papildomų išlaidų gauti „Wiedźmin 3 Remastered“. Esmė paprasta: atnaujinta žaidimo versija, pasak gerbėjų, atrakinta vos kartą paleidus senesnę, bazinę „Wiedźmin 3“ versiją su fizine kasete.

    Žaidėjai aiškina, kad užtenka į konsolę įdėti originalų „Wiedźmin 3“ kartridžą, pirmą kartą paleisti žaidimą ir tuomet paskyroje atsiranda prieiga prie atnaujinto leidimo. Tai reiškia, kad „remastered“ kopija gali tapti pasiekiama net ir tiems, kurie žaidimą trumpam pasiskolina iš draugo ar išsinuomoja.

    Šis sprendimas siejamas su „CD Projekt RED“ politika jau turimiems žaidimo savininkams suteikti nemokamą atnaujinimą. Tokia praktika žaidimų industrijoje pastaraisiais metais tapo vis dažnesnė, ypač kai leidėjai siekia išlaikyti seną auditoriją ir kartu paskatinti naujų platformų vartotojus išbandyti atnaujintus hitus.

    Svarbi detalė ta, kad fizinė kasetė teoriškai gali būti naudojama daugybę kartų skirtingose konsolėse, todėl socialiniuose tinkluose diskutuojama, ar tai netaps masiniu būdu dalintis atnaujinimu. Žaidėjai atkreipia dėmesį, kad šią situaciją ypač palengvina atgalinis suderinamumas, jei jis Switch 2 ekosistemoje veikia taip, kaip tikimasi.

    „Wiedźmin 3 Remastered“ paprastai siejamas su techniniais ir kokybės atnaujinimais, dėl kurių senasis žaidimas atrodo ir veikia šiuolaikiškiau. Nors konkrečios detalės gali skirtis priklausomai nuo platformos, tokie leidimai įprastai apima grafikos patobulinimus, našumo korekcijas ir papildomus nustatymus, pritaikytus naujesnei įrangai.

    Kol kas oficialūs kanalai viešai nekomentuoja, ar toks atrakinimo būdas yra numatytas kaip standartinis atnaujinimo scenarijus, ar tai tiesiog spraga, kuria pasinaudojo bendruomenė. Jei planuojate bandyti, verta įvertinti, kad leidėjo ar platformos taisyklės gali keistis, o prieigos suteikimas ateityje gali būti koreguojamas.

  • Beveik 6 000 pataisų ir grąžintas turinys: modifikacija, kurią turi įsidiegti „Witcher 3“ fanai

    Beveik 6 000 pataisų ir grąžintas turinys: modifikacija, kurią turi įsidiegti „Witcher 3“ fanai

    Kas yra „Brothers in Arms“

    Žaidimo „The Witcher 3: Wild Hunt“ bendruomenėje išgarsėjusi modifikacija „Brothers in Arms“ pritaikyta ir atnaujintai Remastered versijai. Tai laikoma vienu ambicingiausių projektų, nes vienoje vietoje sutelkia tūkstančius pataisų ir papildymų.

    Modifikacija apima ne tik pagrindinę kampaniją, bet ir abu didžiuosius plėtinius: „Hearts of Stone“ bei „Blood and Wine“. Dėl to ji dažnai rekomenduojama kaip universalus sprendimas tiems, kurie nori nušlifuotos ir pilnesnės patirties.

    Ką ji pakeičia ir kodėl tai svarbu

    „Brothers in Arms“ kūrėjai skelbia, kad paketas sudarytas iš beveik 6 000 įvairių pataisų ir patobulinimų. Didelė jų dalis skirta užduotims, dialogų logikai, žaidimo sistemoms ir žurnalo įrašams, kad sumažėtų klaidų bei neatitikimų.

    Praktikoje tai reiškia mažiau smulkių trikdžių, kurie gali išmušti iš istorijos ritmo: nuo netiksliai suveikiančių scenų iki keistai besielgiančių veikėjų ar netvarkingai rodomų užduočių būsenų. Atnaujinami ir įvairūs vizualiniai nesklandumai, pavyzdžiui, pastebimi grafiniai mirgėjimai ar netikslūs objektų išdėstymai.

    Grąžintas turinys iš kūrėjų archyvų

    Vienas įdomiausių šios modifikacijos aspektų yra grąžinamas turinys, kuris buvo pašalintas ar liko nenaudojamas galutiniame žaidimo variante. Modifikacijoje nurodoma, kad sugrąžinama daugiau nei 145 knygos ir dokumentai, papildomi žodyno ir užduočių žurnalo įrašai bei unikalūs daiktų aprašymai.

    Taip pat minima, kad į žaidimą sugrąžinama apie 120 veikėjų ir daugiau nei 800 dialogo eilučių, anksčiau buvusių failuose, bet nepanaudotų galutinėje versijoje. Tokie papildymai ypač svarbūs žaidėjams, kuriems rūpi pasaulio detalumas ir nuoseklumas.

    Kaip kuriama ir kur rasti

    Projektas vystomas ilgiau nei ketverius metus, o jo pagrindas yra „REDkit“ įrankiai, kuriuos „CD Projekt Red“ yra pateikę modifikacijų kūrėjams. Tai leido sistemingai taisyti užduotis, koreguoti scenarijus ir tvarkingiau integruoti atkuriamą turinį.

    Modifikacija platinama „Nexus Mods“ platformoje ir, kaip nurodoma projekto puslapyje, jau buvo atsisiųsta daugiau nei 300 000 kartų. Įdiegimas paprastai atliekamas keliais etapais, o svarbiausia rekomendacija yra tiksliai laikytis kūrėjų pateiktų instrukcijų, kad būtų išvengta konfliktų su kitais modais.

    Jei žaidžiate Remastered leidimą ir norite kuo stabilesnės, turtingesnės „The Witcher 3“ versijos, „Brothers in Arms“ gali tapti vienu pirmųjų pasirinkimų. Tai ypač aktualu tiems, kurie grįžta į žaidimą po pertraukos ir nori maksimaliai išnaudoti atnaujintos versijos potencialą.

  • „Wiedźmin 3“ remasteris nustebino: milžiniški grafikos pokyčiai ir kokio PC dabar reikia

    „Wiedźmin 3“ remasteris nustebino: milžiniški grafikos pokyčiai ir kokio PC dabar reikia

    „Wiedźmin 3“ grįžta atnaujinta remasterio versija, kurią kūrėjai pristato kaip plataus masto modernizaciją. Pokyčiai apima ne tik grafiką ir animacijas, bet ir vartotojo sąsają, fotografavimo režimą bei prieinamumo sprendimus.

    Didžiausias skirtumas, lyginant su 2015 metais išleistu originalu, yra akivaizdžiai aukštesnė vaizdo kokybė ir šiuolaikiškesni technologiniai sprendimai. Tai reiškia, kad žaidimas atrodo gerokai arčiau dabartinės kartos standartų, tačiau kartu padidėja ir kompiuterio išteklių poreikis.

    Kas keičiasi žaidime?

    Atnaujinime daug dėmesio skiriama grafikos detalėms ir sklandesnei animacijai, o patobulinimai juntami tiek aplinkose, tiek veikėjų modeliuose. Kūrėjai taip pat atnaujino žaidėjo sąsają, kad naršymas meniu ir valdymas būtų aiškesni šiuolaikiniams žaidėjams.

    Nemažai dėmesio skirta fotografavimo režimui, kuris pastaraisiais metais tapo svarbia daugelio didelių žaidimų dalimi. Kartu plečiami ir prieinamumo nustatymai, kad žaidimą patogiau galėtų naudoti skirtingų poreikių žaidėjai.

    Kokie reikalavimai kompiuteriui?

    Vienas svarbiausių praktinių pokyčių yra tai, kad remasteris taikosi į modernesnę techninę bazę nei ankstesnė versija. Rekomenduojama 64 bitų „Windows 11“ operacinė sistema ir įsidiegimas SSD diske, nes tai tiesiogiai veikia įkrovos laikus ir bendrą stabilumą.

    Taip pat nurodoma pasirūpinti maždaug 60 GB laisvos vietos SSD kaupiklyje, nes atnaujinti tekstūrų paketai ir papildomi resursai užima daugiau vietos nei originalas. Žaidėjams, turintiems senesnius kompiuterius, tai gali reikšti poreikį atlaisvinti diską arba planuoti atnaujinimus.

  • Raganius 3 sugrįžta į Switch 2: nutekinta „Remastered“ versija žada šuolį grafikoje

    Raganius 3 sugrįžta į Switch 2: nutekinta „Remastered“ versija žada šuolį grafikoje

    Geraltas iš Rivijos vėl atsiduria dėmesio centre: atnaujinta žaidimo Raganius 3: Laukinė medžioklė versija netrukus pasirodys ir „Nintendo Switch 2“ konsolėje. Nors tai nėra naujas serijos papildymas, žaidėjai laukia vadinamojo „Remastered“ leidimo, kuris turėtų pastebimai pagerinti vaizdą ir našumą.

    Prieš oficialų startą internete pasirodė pirmieji žaidimo eigos įrašai, leidžiantys įvertinti, kaip projektas atrodo naujoje „Nintendo“ kartoje. Būtent šie ankstyvi vaizdai ir palyginimai įžiebė diskusijas apie tai, ar nešiojamame formate pagaliau įmanoma pasiekti kokybę, artimą šiuolaikinėms namų konsolėms.

    Žaidimo demonstracijose ryškiausiai matomi patobulinti tekstūrų detalumas, apšvietimas ir šešėliai, kurie atviroms lokacijoms suteikia daugiau gylio. Dėl to pasaulis atrodo mažiau grūdėtas, o skirtingų paros laikų scenos tampa įtikinamesnės, ypač judant greitu tempu.

    Daug dėmesio skiriama ir veikėjų modeliams: iš arčiau žiūrint matosi tikslesnės veidų detalės, medžiagų atspindžiai ir odos bei audinių faktūros. Vidaus patalpose akcentuojamas modernesnis spindulių sekimo sprendimas, kuris geriau išryškina šviesos sklidimą ir šešėliavimą ankštose erdvėse.

    Ne mažiau svarbus pokytis – kadrų dažnis. Palyginimuose minima, kad „Nintendo Switch 2“ versija taikosi į 40 kadrų per sekundę, kai ankstesnėje „Nintendo Switch“ kartoje dažniausiai buvo orientuojamasi į 30, o tai tiesiogiai jaučiasi valdant veikėją ir kovose.

    Raganius 3 pirmą kartą pasirodė 2015 metais ir tapo vienu svarbiausių atviro pasaulio vaidmenų žaidimų, todėl bet koks techninis atnaujinimas sulaukia itin didelio susidomėjimo. Rinka pastaraisiais metais aiškiai krypsta į senesnių hitų atnaujinimus, o žaidėjai vis dažniau tikisi ne tik gražesnio vaizdo, bet ir patogesnių nustatymų, spartesnio veikimo bei ilgesnio palaikymo.

    Kol kas oficialių detalių apie visus grafikos režimus ar tikslų raiškos taikinį „Nintendo Switch 2“ platformoje pateikiama nedaug, tačiau nutekinti įrašai leidžia manyti, kad atnaujinimas bus daugiau nei kosmetinis. Jei galutinė versija išlaikys matytą kokybę, tai gali tapti vienu ryškiausių trečiųjų šalių žaidimų pavyzdžių naujoje „Nintendo“ konsolėje.

  • „CD Projekt RED“ dalija dovanas „Witcher 3“ fanams: kaip nemokamai atsiimti Pločkės rinkinį

    „CD Projekt RED“ dalija dovanas „Witcher 3“ fanams: kaip nemokamai atsiimti Pločkės rinkinį

    „CD Projekt RED“ paskelbė riboto laiko akciją „Witcher 3: Wild Hunt“ gerbėjams: žaidėjai gali nemokamai atsiimti specialų Pločkės ekipuotės rinkinį, skirtą žaidimo patobulintos versijos proga. Tokios kampanijos dažniausiai organizuojamos siekiant paskatinti bendruomenės aktyvumą ir priminti apie atnaujintą žaidimo leidimą.

    Pasak kūrėjų, norint gauti vadinamąjį „Fire Horse Gear Set“, reikia „Twitch“ platformoje žiūrėti „Witcher 3“ transliacijas bent 90 minučių. Atlygis priskiriamas per „Twitch Drops“ sistemą, kuri automatiškai registruoja peržiūros laiką, jei paskyros sujungtos teisingai.

    „Per daugelį metų Pločkė Geraltui pergabeno kalnus grobio. Atėjo metas, kad ji pati kažką gautų“, – teigė „CD Projekt RED“.

    Į rinkinį paprastai įeina keli kosmetiniai žirgo įrangos elementai, tokie kaip balnas, krepšiai ir gūnia, išlaikantys ugnies tematiką ir spalvas. Nors tokie priedai nekeičia siužeto, jie yra patrauklūs kolekcionuojantiems žaidėjams ir norintiems suasmeninti žaidimo patirtį.

    Norint sėkmingai atsiimti dovaną, būtina susieti „Twitch“ paskyrą su „CD Projekt RED“ paskyra arba atitinkama paskyra, naudojama žaidimo ekosistemoje. Praktikoje tai reiškia, kad nesusiejus paskyrų arba žiūrint transliacijas neįsijungus į „Twitch“, peržiūros laikas gali nebūti įskaitytas.

    Be pagrindinės dovanos, akcija numato ir papildomą paskatinimą aktyvesniems „Twitch“ vartotojams. Nurodoma, kad už prenumeratą vienam iš transliuotojų galima gauti specialų ženklelį su Vilko mokyklos simbolika, kuris dažniausiai rodomas kaip profilio atributas platformoje.

    Akcija galioja ribotą laiką, todėl norintys atsiimti dovanas turėtų pasitikrinti tikslias sąlygas ir laikotarpį „Twitch“ kampanijos puslapyje bei kūrėjų pranešimuose. Tokie laiko langai yra įprasti „Twitch Drops“ kampanijoms, nes leidžia valdyti srautą ir išlaikyti aiškų dalijimo grafiką.

  • Sensacija žaidimų pasaulyje: „Wiedźmin 3 Remastered“ šluoja „Metacritic“ ir tapo 2026 metų lyderiu

    Sensacija žaidimų pasaulyje: „Wiedźmin 3 Remastered“ šluoja „Metacritic“ ir tapo 2026 metų lyderiu

    „CD Projekt RED“ per „Gamescom“ parodą nustebino gerbėjus pranešimu apie naują „Wiedźmin 3“ istorijos plėtinį „Pieśni Przeszłości“. Tačiau dar prieš DLC startą studija pateikė kitą naujieną, kuri akimirksniu užkūrė diskusijas visoje industrijoje.

    Rinkoje pasirodė „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered“ versija, o ją esami bazinio žaidimo savininkai gali gauti nemokamai. Atnaujinimas apima ne tik vizualinį patobulinimą, bet ir perdirbtus svarbiausius žaidimo elementus, kad patirtis atitiktų šiuolaikinius standartus.

    Didžiausias netikėtumas užfiksuotas reitingų suvestinėse: „Metacritic“ platformoje atnaujintas žaidimas surinko itin aukštus kritikų įvertinimus. Pirmosios profesionalių apžvalgininkų recenzijos „Wiedźmin 3 Remastered“ iškėlė į 2026 metų lyderių poziciją.

    Remasterio rezultatai aplenkė ne vieną garsų šių metų leidimą, o tai ypač iškalbinga, turint omenyje, kad originalus „Wiedźmin 3“ pirmą kartą pasirodė prieš 11 metų. Toks šuolis rodo bendrą rinkos tendenciją, kai aukštos kokybės klasikos sugrįžimai su techniniais patobulinimais konkuruoja su visiškai naujais AAA projektais.

    Studija signalizuoja, kad apsukų nemažins: be planuojamo „Wiedźmin 3“ DLC, darbų grafike minimi ir kiti dideli projektai, tarp jų „Wiedźmin 4“, „Cyberpunk 2“ bei pirmojo „Wiedźmin“ perdirbinys. Žaidėjams tai reiškia, kad „CD Projekt RED“ artimiausiais metais sieks nuosekliai plėsti savo svarbiausias franšizes.

    Nors galutinį metų vaizdą dar gali pakeisti vėlesnės premjeros ir papildomos recenzijos, ankstyvas „Metacritic“ šuolis jau dabar tapo vienu ryškiausių 2026 metų žaidimų industrijos signalų. Tai taip pat primena, kad stiprus turinys ir kruopštus atnaujinimas kartais turi didesnę vertę nei vien naujo pavadinimo efektas.

  • „Witcher 3“ remasteris jau ant nosies: kūrėjai atskleidė, kiek vietos reikės diske

    „Witcher 3“ remasteris jau ant nosies: kūrėjai atskleidė, kiek vietos reikės diske

    „The Witcher 3: Wild Hunt“ remasteris artėja prie išleidimo, o gerbėjai gauna vis daugiau praktinių detalių apie atnaujintą versiją. Vienas svarbiausių klausimų prieš startą – kiek laisvos vietos reikės konsolėje ar kompiuteryje, kad žaidimą būtų galima įsidiegti be papildomų rūpesčių.

    „CD Projekt RED“ jau anksčiau skelbė, kad atnaujinimas orientuotas ne tik į vizualinius patobulinimus. Kūrėjai kalba apie ryškesnes tekstūras, atnaujintą kovos sistemą, pakoreguotą veikėjo judėjimo fiziką, taip pat platesnius techninius patobulinimus, skirtus bendram našumui.

    Didelis dėmesys skiriamas ir modernioms grafikos technologijoms, kurios pastaraisiais metais tapo nauju standartu dideliuose žaidimuose. Remasteryje numatytas spindulių sekimas, kuris realistiškiau atkuria apšvietimą, šešėlius ir atspindžius, o kartu gali kelti didesnius reikalavimus įrangai.

    Apie reikalingą talpą viešai informavo už bendruomenės komunikaciją atsakingas Marcinas Momotas. Pasak jo, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“ ir asmeninių kompiuterių versijoms reikės 45 GB laisvos vietos diske.

    Išimtis – „Nintendo Switch 2“ versija, kuriai prireiks 50 GB. Skirtumas nėra milžiniškas, tačiau jis gali būti svarbus žaidėjams, kurie naudoja mažesnės talpos vidinę atmintį arba ribotos apimties atminties korteles.

    Žaidimų industrijoje tokie dydžiai šiandien laikomi vidutiniais: nauji AAA projektai neretai peržengia 100 GB ribą, ypač kai į paketą įtraukiami papildomi tekstūrų rinkiniai. Visgi galutinis atsisiuntimo dydis skirtingose platformose gali kisti dėl atnaujinimų, papildomų kalbų paketų ar skirtingų diegimo struktūrų.

    Taip pat patvirtinta, kad remasteris bus nemokamas bazinės žaidimo versijos savininkams. Tai įprasta praktika, kai leidėjai atnaujinimus naujai konsolių kartai ir kompiuteriams pateikia kaip nemokamą techninį ir vizualinį patobulinimą, siekdami prailginti žaidimo gyvavimo ciklą.

  • Lenkai šturmuoja Golden Joystick Awards: „Wiedźmin 4“ tarp favoritų, ryškėja ir kitos staigmenos

    Lenkai šturmuoja Golden Joystick Awards: „Wiedźmin 4“ tarp favoritų, ryškėja ir kitos staigmenos

    Golden Joystick Awards – vieni seniausių ir prestižiškiausių vaizdo žaidimų apdovanojimų, rengiami nuo 1983 metais. Šiandien jie dažnai minimi greta „The Game Awards“ ir laikomi svarbiu metų industrijos termometru, parodančiu, kurie projektai sulaukia daugiausia žaidėjų dėmesio.

    Organizatoriai paskelbė didžiąją dalį nominacijų šių metų ceremonijai. Iš viso numatyta 21 kategorija, o atskiros pagrindinės nominacijos, įskaitant Ultimate Game of the Year, tradiciškai skelbiamos vėliau, kartu startuojant ir viešam balsavimui.

    „Wiedźmin 4“ – tarp laukiamiausių

    Ryškiausiai lenkų kūrėjų sėkmę šiemet žymi „Wiedźmin 4“, patekęs į Most Wanted Game kategoriją. Tai viena labiausiai aptarinėjamų nominacijų, nes joje paprastai susitinka didžiausių studijų projektai, kurių dar tik laukia pasaulinė premjera.

    Tokio tipo sąrašuose svarbi ne vien komisijos nuomonė, bet ir bendruomenės aktyvumas, nes balsavimas dažnai tampa realiu populiarumo matu. Pastaraisiais metais būtent gerbėjų mobilizacija neretai lemia, kurie žaidimai išsiveržia į priekį dar iki pasirodymo.

    Nominacijos lenkų žaidimams ir kūrėjams

    Tarp pastebimiausių lenkų projektų minimas „MOUSE: P.I. For Hire“, pretenduojantis į apdovanojimą už geriausią žaidimo anonsą. Tas pats žaidimas atsidūrė ir tarp nominantų indie kategorijoje, kur konkurencija paprastai būna ypač tanki dėl kūrybiškų, mažesnio biudžeto projektų gausos.

    Daug dėmesio sulaukė ir „The Blood of Dawnwalker“ iš studijos Rebel Wolves. Žaidimas įtrauktas į Best Storytelling ir PC Game of the Year kategorijas, o atskirai išskirta ir aktorinė nominacija Will de Renzy-Martin už pagrindinį vaidmenį.

    Dar viena ryški nominacija – „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster“, atsidūręs tarp favoritų remake ir remaster kategorijoje. Pastaraisiais metais ši kategorija stipriai išaugo: leidėjai vis dažniau grįžta prie klasikų, o naujos versijos vertinamos ir pagal techninį šuolį, ir pagal tai, ar išsaugomas originalo identitetas.

    Į apdovanojimą už geriausią plėtinį pretenduoja ir „The Alters: Last Variable“, nominuotas Best Game Expansion kategorijoje. Šioje rungtyje dažniausiai varžosi jau įsitvirtinę vardai, todėl nominacija laikoma reikšmingu įvertinimu net ir be galutinės pergalės.

    Ką rodo šių metų sąrašai

    Nominacijų kryptis atspindi platesnes industrijos tendencijas: auga gerai parašytų istorijų svarba, stiprėja nepriklausomų kūrėjų pozicijos, o remasteriai tampa atskira kokybės kartelę turinčia kategorija. Kartu vis daugiau dėmesio sulaukia marketingo forma – anonsai ir pristatymai, kurie gali nulemti žaidimo sėkmę dar prieš išleidimą.

    Galutiniai laimėtojai paaiškės po balsavimo ir komisijos vertinimo, o atskiros svarbiausios metų nominacijos bus skelbiamos etapais. Kol kas akivaizdu viena: lenkų kūrėjų projektai šiemet atsidūrė viename ryškiausių industrijos prožektorių taškų.

  • Jau aišku: „CD Projekt RED“ paskelbė „Witcher 3“ remasterio premjeros valandą

    Jau aišku: „CD Projekt RED“ paskelbė „Witcher 3“ remasterio premjeros valandą

    Lenkijos žaidimų kūrėjai „CD Projekt RED“ atskleidė, kada tiksliai pasirodys atnaujinta 2015 metais išleisto žaidimo „Witcher 3“ versija. Apie remasterį studija pranešė „gamescom 2026“ renginyje Kelne, o dabar patikslino ir starto laiką.

    Skelbiama, kad „Witcher 3“ remasteris žaidėjus pasieks rugsėjo 29 dieną 12:00 Rytų Europos laiku. Toks laikas išsiskiria iš įprastos industrijos praktikos, kai didžiųjų leidimų startas dažniau planuojamas vakare, siekiant suvaldyti serverių apkrovas ir sutelkti auditorijos dėmesį.

    Kas keisis remasteryje?

    Kūrėjai žada, kad tai nebus vien kosmetinis atnaujinimas. Tarp planuojamų patobulinimų minimi aukštesnės raiškos tekstūrų paketai, atnaujintas apšvietimas ir šešėlių sistema bei ray tracing technologijos palaikymas, turintis pagerinti scenų realistiškumą.

    Taip pat numatomi žaidimo eigos pakeitimai: perdirbtas ir praplėstas kovos modelis, nauji Geralto baigiamieji smūgiai, pakoreguota veikėjo judėjimo fizika. Kūrėjai mini ir pertvarkytą personažo tobulinimo medį bei optimizacijas, kurios turėtų padidinti našumą.

    Nemokamas atnaujinimas daliai žaidėjų

    Studija patvirtina, kad atnaujinta „Witcher 3“ versija bus suteikta nemokamai tiems, kurie jau turi originalų žaidimą. Tai tapo vienu iš svarbiausių pranešimo akcentų, nes nemokami atnaujinimai pastaraisiais metais yra tapę reikšminga konkurencine priemone siekiant išlaikyti bendruomenę ir prailginti žaidimo gyvavimo ciklą.

    Didelis susidomėjimas remasteriu juntamas ne tik tarp senų serijos gerbėjų, bet ir turinio kūrėjų, kuriems tokie leidimai dažnai reiškia naują transliacijų bei vaizdo įrašų bangą. Kūrėjai viliasi, kad atnaujinta versija paskatins dar vieną „Witcher 3“ sugrįžimą į populiariausių žaidimų gretas.

    Strategija prieš būsimą papildymą

    Pranešime taip pat akcentuojama, kad remasteris yra platesnio plano dalis. Studija yra užsiminusi, jog vėliau numatomas dar vienas turinio papildymas „Witcher 3“, tad atnaujinta versija gali tapti tiltu į kitą serijos etapą ir dar kartą išjudinti žaidėjų auditoriją.

    Kol kas svarbiausia žinia gerbėjams aiški: rugsėjo 29 dieną vidurdienį bus galima pradėti naują kelionę po atnaujintą pasaulį. Jei kūrėjų pažadai dėl grafikos ir mechanikų pasitvirtins, „Witcher 3“ gali vėl tapti vienu aptariamų metų leidimų.