„Witcher“ visata plečiasi, o jos ateitis vis labiau siejama su patyrusiais tarptautiniais kūrėjais. Pastaruoju metu augančias ambicijas demonstruoja ir CD Projekt RED, stiprinanti komandą naujiems serijos projektams.
Tuo pat metu studija Fool’s Theory paskelbė pasipildžiusi gerai žinomu misijų dizaineriu Guillermo Diazu Barquinu. Jis 2017–2023 metais dirbo Rockstar Games ir prisidėjo prie ilgai kuriamo Grand Theft Auto VI, specializuodamasis užduočių kūrime ir jų struktūroje.
Pasak viešai skelbiamos informacijos apie jo karjerą, vėlyvuoju laikotarpiu „Rockstar“ komandoje jis ėjo vyresniojo dizainerio pareigas. Toks profilis žaidimų industrijoje dažnai reiškia atsakomybę ne tik už pavienes misijas, bet ir už jų ritmą, balansą bei bendrą žaidėjo patirtį.
Dabar G. Diazas Barquinas savo patirtį perkelia į Fool’s Theory, kur dirba prie „Witcher 3“ papildymo „Songs of the Past“. Jame jis užima pagrindinio užduočių dizainerio poziciją, o prie projekto, kaip skelbiama, prisijungė maždaug prieš 16 mėnesių.
Papildymas „Songs of the Past“ turėtų tapti siužetiniu tiltu tarp „Witcher 3“ ir dar kuriamo „Witcher 4“. Kūrėjai yra užsiminę, kad DLC orientuosis į pasakojimą, todėl patyręs misijų dizaineris gali būti svarbus akcentas užtikrinant nuoseklų siužetą ir stiprią užduočių dramaturgiją.
Numatoma, kad DLC pasirodys 2027 metais, tad projektas dar yra ankstyvesnėje vystymo fazėje. Vis dėlto tendencija aiški: didžiųjų RPG kūrimas vis dažniau remiasi komandų stiprinimu specialistais iš skirtingų studijų, o aukšto lygio dizainerių migracija tarp AAA projektų tampa įprasta industrijos praktika.

Leave a Reply