Tag: Lokalizacija

  • „Metro 2039“ kūrėjų sprendimas įsiutino Rusiją: žaidimas be rusų kalbos, nors veiksmas Maskvoje

    „Metro 2039“ kūrėjų sprendimas įsiutino Rusiją: žaidimas be rusų kalbos, nors veiksmas Maskvoje

    Ukrainiečių studija „4A Games“ pristatė naują šaudyklės „Metro 2039“ anonsą ir pradėjo išankstinę prekybą. Žaidimas numatytas kitų metų vasarį, o jo istorija turėtų vykti praėjus keleriems metams po „Metro Exodus“ įvykių.

    Kūrėjai patvirtino, kad šįkart žaidimas pasakos apie veikėją vardu Svetimas, kuris leidžiasi atgal į Maskvos metro labirintus. „Metro“ serija nuo pat pradžių garsėjo niūria atmosfera ir postapokaliptiniu pasakojimu, paremtu Dmitrijaus Gluchovskio kūryba.

    Rusų kalbos nebus

    Didžiausia diskusijų banga kilo dėl kalbų palaikymo. „Steam“ puslapyje nurodoma, kad „Metro 2039“ turės pilną įgarsinimą lenkų kalba, o tai būtų pirmas toks atvejis šios serijos istorijoje.

    Tuo pat metu kūrėjai neplanuoja oficialaus rusų kalbos palaikymo. Sprendimas sulaukė aštrios dalies žaidėjų reakcijos, nes veiksmas, kaip skelbiama, vėl bus nukeltas į Maskvos metro, kuris daugeliui siejasi būtent su rusiška autentiška atmosfera.

    Karo kontekstas keičia industriją

    „4A Games“ sprendimas vertinamas platesniame kontekste: po 2022 metais prasidėjusios plataus masto Rusijos invazijos į Ukrainą daug Ukrainos kūrėjų ir verslų mažino priklausomybę nuo rusiškos rinkos, atsisakė rusiškų lokalizacijų ar komunikacijos kanalų.

    Žaidimų industrijoje kalbų pasirinkimas dažnai yra ir komercinis, ir vertybinis sprendimas. Lokalizacija kainuoja, o kartu tampa signalu bendruomenei, kuriai auditorijai kūrėjai teikia prioritetą, ypač kai kalbama apie rinkas, susijusias su geopolitiniais konfliktais.

    Gerbėjai pasidalijo į stovyklas

    Internete jau pasirodė prieštaringos reakcijos: vieni sprendimą vadina suprantamu ir nuosekliu, kiti teigia, kad taip prarandama dalis serijos tapatybės. Ankstesni „Metro“ žaidimai buvo vertinami už specifinį skambesį ir įtampą, kurią, daugelio nuomone, sustiprindavo rusiškas įgarsinimas.

    Kita dalis žaidėjų prognozuoja, kad rusakalbė bendruomenė vis tiek ras būdų žaisti, įskaitant neoficialius vertimus ar modifikacijas. Tuo pat metu leidėjams ir kūrėjams tai reiškia papildomą riziką dėl piratavimo bei kontrolės, kaip platinamas turinys.

    Kol kas „4A Games“ neatskleidė, ar kalbų sąrašas gali keistis iki išleidimo. Aišku viena: „Metro 2039“ dar iki premjeros tapo ne tik žaidimu, bet ir ryškiu kultūriniu signalu, kaip karas keičia pramogų industrijos sprendimus.

  • „CD Projekt RED“ supykdė rusus: naujas „Witcher 3“ DLC be rusų įgarsinimo, prabilta apie boikotą

    „CD Projekt RED“ supykdė rusus: naujas „Witcher 3“ DLC be rusų įgarsinimo, prabilta apie boikotą

    „CD Projekt RED“ per šių metų „gamescom“ pristatymus sukėlė daug triukšmo: be naujo turinio anonso studija netikėtai pranešė apie „Witcher 3: Wild Hunt“ remasterį. Skelbiama, kad atnaujinta 11 metų senumo RPG versija turėtų pasirodyti 2026 metų rugsėjo 29 dieną.

    Studija taip pat pažadėjo, kad dabartiniai pagrindinės žaidimo versijos savininkai remasterį galės gauti nemokamai, jei jų platforma pateks į atnaujinimui tinkamų sąrašą. Kartu paminėta, kad žaidėjams bus prieinami ir anksčiau išleisti didieji papildymai „Hearts of Stone“ bei „Blood and Wine“.

    Vis dėlto didžiausios emocijos kilo dėl kito pranešimo, skirto rusakalbei bendruomenei. 2027 metais planuojamas papildinys „Songs of the Past“ neturės rusiško įgarsinimo, nors tekstas, kaip teigiama, ir toliau bus išverstas.

    Pasak studijos, paleidus DLC garsas automatiškai persijungs į lenkų kalbą, jei rusiško dubliavimo nebus. Tuo pačiu pabrėžiama, kad rusiška kalba išlieka prieinama pagrindiniame „Witcher 3: Wild Hunt“ žaidime ir ankstesniuose papildymuose.

    Šis sprendimas siejamas su platesne „CD Projekt RED“ politika po 2022 metais pradėtos plataus masto Rusijos invazijos į Ukrainą. Studija tuomet viešai skelbė nutraukusi bendradarbiavimą su Rusijos ir Baltarusijos rezidentais, o šios krypties nuostatos, panašu, galioja ir dabar.

    Įrašas socialiniame tinkle X, kuriame paaiškintas sprendimas dėl kalbų, sulaukė itin didelio dėmesio ir, kaip skelbiama, pasiekė daugiau nei 3 milijonus vartotojų. Komentarų skiltyje dalis rusakalbių žaidėjų ėmė raginti boikotuoti būsimą DLC ir grasinti vadinamuoju review bombing, kai po išleidimo masiškai paliekami neigiami įvertinimai platformose.

    „Aš net nežaisiu šito“, – rašė vienas komentatorius, kurio pasisakymas buvo plačiai cituojamas diskusijose.

    Rinkos požiūriu tokios kampanijos ne visada turi ilgalaikį poveikį, ypač kai leidėjas remiasi pasauline auditorija ir stipriu prekės ženklu. Be to, remasterio paskelbimas ir kelių didelių projektų perspektyva, įskaitant naujus „The Witcher“ ir „Cyberpunk“ visatos planus, rodo, kad „CD Projekt RED“ šiuo metu orientuojasi į platesnę strategiją, o ne į atskirų regionų spaudimą.

    Kalbų sprendimai žaidimų industrijoje pastaraisiais metais tampa ne tik patogumo, bet ir reputacijos klausimu, ypač geopolitinių konfliktų kontekste. Dėl to leidėjai vis dažniau atskiria teksto lokalizaciją nuo įgarsinimo, nes pastarasis reikalauja didesnių investicijų, partnerių ir ilgesnių gamybos grandinių, kurios jautresnės sankcijoms bei politikos pokyčiams.

  • 2025-ųjų žaidimo hitas „Dispatch“ nustebino atnaujinimu: žaidėjai pagaliau sulaukė lenkiškų titrų

    2025-ųjų žaidimo hitas „Dispatch“ nustebino atnaujinimu: žaidėjai pagaliau sulaukė lenkiškų titrų

    Vienas ryškiausių pastarųjų metų vaizdo žaidimų netikėtai sugrįžo į dėmesio centrą. „Dispatch“, kurį sukūrė „AdHoc Studio“, po kelių mėnesių nuo premjeros sulaukė atnaujinimo, papildžiusio žaidimą naujomis kalbomis, tarp jų ir lenkų subtitrais.

    „Dispatch“ yra epizodinis nuotykių ir strategijos žanro žaidimas, kurio istorija pasakojama per kelias dalis, o žaidėjo pasirinkimai daro tiesioginę įtaką siužeto eigai. Veiksmas vyksta šiuolaikiniame Los Andžele, o pagrindinis herojus – superherojus Robertas Robersonas III, dar žinomas kaip Mecha Man.

    Žaidimo populiarumą geriausiai iliustruoja žaidėjų atsiliepimai „Steam“ platformoje. Ten „Dispatch“ surinko daugiau nei 170 000 įvertinimų, o teigiamai jį įvertino 97 proc. vartotojų – tai itin retas rodiklis tokio masto žaidimams, kai didelė auditorija išlaiko beveik vieningą nuomonę.

    Naujausias atnaujinimas orientuotas į platesnę tarptautinę auditoriją ir pristato papildomas lokalizacijas. Kartu su lenkų kalba atsirado ir kitų subtitrų paketai, įskaitant Lotynų Amerikos ispanų, turkų, tajų ir ukrainiečių kalbas.

    Svarbu tai, kad atnaujinimas apima titrus ir sąsają, o ne įgarsinimą, todėl dialogų audio išlieka originalus. Vis dėlto net ir subtitrai daugeliui žaidėjų yra esminis žingsnis, leidžiantis pilnavertiškai sekti istoriją, geriau suprasti pasirinkimų pasekmes ir neprarasti tempo epizodiniuose pasakojimuose.

    Leidėjai pabrėžia, kad atnaujinimai pasirodo reguliariai ir dažniausiai skirti stabilumui bei klaidų taisymui, o šį kartą pasirinktas turinio plėtimas kalbomis. Norint žaisti su naujais subtitrais, pakanka atsisiųsti nemokamą „Dispatch“ atnaujinimą.