Švedijos žaidimų ir pramogų konglomeratas „Embracer Group“ paskelbė planuojantis restruktūrizaciją ir per maždaug metus atsiskirti į dvi atskiras kompanijas. Pagal pristatytą planą viena iš jų vadinsis „Fellowship Entertainment“, o kita išlaikys „Embracer“ vardą.
Pagrindinis pokytis žaidėjams ir rinkai yra tai, kad „Fellowship Entertainment“ turėtų perimti didžiąją dalį grupės prekės ženklų ir intelektinės nuosavybės teisių. Tai reiškia, kad ilgai tylėję vardai gali gauti naują šansą, jei jiems bus parinkti tinkami kūrėjai ir leidybos partneriai.
Partnerių paieškos žinomiems vardams
„Embracer“ vadovas Larsas Wingeforsas investuotojams teigė, kad naujoji „Fellowship Entertainment“ aktyviai ieškos partnerių darbui su gerai atpažįstamais prekių ženklais. Tarp paminėtų serijų skambėjo „Saints Row“, „Legacy of Kain“, „Deus Ex“, „Red Faction“, „Thief“ ir „TimeSplitters“.
Tokiu atveju tikėtinas scenarijus būtų ne vienas vidinis projektas, o licencijavimas arba bendrakūra su kitomis studijomis. Žaidimų industrijoje tai dažnas kelias atgaivinti senesnes serijas, kai teisių turėtojas siekia mažinti riziką, o kūrimą patiki komandai, turinčiai konkretų žanro ar platformų išmanymą.
AAA serijos ir tęsiniai: kur dar matomas potencialas?
Vadovybė taip pat išskyrė, kad grupė mato potencialą dirbti su kitomis bendrovėmis ir prie dalies AAA lygio prekės ženklų. Tarp paminėtų pavadinimų buvo „Kingdom Come: Deliverance“, „Dead Island“, „Darksiders“, „Remnant“ ir „Metro“.
Investuotojams pristatyta, kad „Warhorse Studios“ rengia du naujus projektus: vieną RPG, siejamą su Viduržemio pasauliu, ir kitą nuotykių žaidimą „Kingdom Come“ tematikoje. Tuo pačiu kalbama ir apie „Metro“ tęsinį, kuriam jau dabar priskiriamas „Metro 2039“ pavadinimas ir žadamas naujas pagrindinis herojus.
„Deus Ex“ ir „Saints Row“ pamokos po atleidimų
Pastaraisiais metais „Embracer“ vardas dažnai skambėjo ne dėl naujų anonsų, o dėl taupymo ir studijų pertvarkų. 2024 metais buvo pranešta apie atšauktą „Deus Ex“ projektą, o „Eidos-Montreal“ metų pradžioje neteko daugiau nei 100 darbuotojų.
„Saints Row“ situacija taip pat tapo industrijos diskusijų tema po nesėkmingai sutiktos serijos perkrovos: viešai buvo pripažinta, kad franšizė gali būti pasiekusi aklavietę. Dabar restruktūrizacija ir partnerystės modelis atveria galimybę bent teoriškai grįžti prie šių vardų mažesne rizika ir aiškesne kūrybine kryptimi.
Dar vienas kelias: komiksai ir ekranizacijos
„Embracer“ portfelį papildo ir komiksų leidybos pasaulis: 2022 metais grupė įsigijo „Dark Horse Comics“. Dabar bendrovė signalizuoja norą aktyviau perkelti dalį „Dark Horse Comics“ intelektinės nuosavybės į žaidimus.
Toks žingsnis atitinka pastarųjų metų rinkos tendenciją, kai žaidimų ir kino bei serialų industrijos vis dažniau kuria bendras visatas, o sėkmingi prekių ženklai vystomi per kelis formatus. Jei „Embracer“ pasirinks aiškias kūrybines komandas ir protingus biudžetus, senesni vardai gali sugrįžti ne kaip nostalgija, o kaip konkurencingi šiuolaikiniai projektai.

Leave a Reply