FiveM GTA 5 žaidėjams ruošia šuolį: atnaujinimas žada 4 kartus sklandesnį veiksmą

Written by

in

„Grand Theft Auto 5“ modifikacijų ekosistemoje laukia reikšmingas lūžis: platforma „FiveM“ pradeda ankstyvą prieigą „Grand Theft Auto 5 Enhanced“ versijai liepos 21 dieną. „FiveM“ leidžia kurti nuosavus daugelio žaidėjų režimus, valdyti roleplay serverius ir kurti nestandartinius žemėlapius. Kūrėjai skelbia, kad atnaujinimas orientuotas į našumą ir stabilumą, o pokyčius turėtų pajusti tiek žaidėjai, tiek administruojantys didžiausius serverius.

Vienas svarbiausių patobulinimų susijęs su tinklo sinchronizacija. Jei anksčiau duomenų atnaujinimas vyko 30 kartų per sekundę, naujoji versija kelia ribą iki 120 atnaujinimų per sekundę. Praktikoje tai turėtų reikšti mažesnį vėlavimą, tikslesnį judesių ir veiksmų atkūrimą bei sklandesnę patirtį intensyviose situacijose, kai vienoje vietoje susirenka daug žaidėjų.

Kūrėjų teigimu, daugiau dėmesio skirta ir optimizacijai silpnesniuose kompiuteriuose bei vaizdo atvaizdavimui perpildytose vietose. Tikimasi, kad tai sumažins staigius kadrų dažnio kritimus ir situacijas, kai personažų ar transporto modeliai įsikrauna tiesiai prieš akis. Tokie patobulinimai ypač aktualūs roleplay serveriams, kur vienu metu veikia daug scenarijų, objektų ir dalyvių.

Didžiausiems serveriams diegiama nauja architektūra „Cfx Server“. Skelbiama, kad esant didelėms apkrovoms ji gali sumažinti operatyviosios atminties naudojimą iki 50 proc., o tai turėtų prisidėti prie didesnio stabilumo. Taip pat žadamas efektyvesnis realaus laiko duomenų paketų perdavimas, kas svarbu, kai serveryje vienu metu vyksta daug sinchronizuojamų veiksmų.

Pokyčių sulauks ir kasdienė vartotojų patirtis: atnaujinamos pradinės konfigūravimo parinktys, o talpyklos valdymas turėtų tapti tvarkingesnis. Platforma automatiškai šalins pasenusius laikinus failus, parsisiųstus iš serverių, kurie anksčiau galėdavo užimti dešimtis gigabaitų. Tai aktualu ilgai tame pačiame serveryje žaidžiantiems vartotojams, kurių kompiuteriuose kaupiasi daug papildomo turto.

Daug naujovių numatyta ir kūrėjams, statantiems virtualius pasaulius. Žadamas geresnis scenarijų vykdymo palaikymas, išplėstas našumo stebėjimas ir daugiau profiliavimo funkcijų, kad klaidos būtų pastebimos greičiau. Administratoriams turėtų būti pateikiamos detalesnės metrikos, padedančios suprasti, kas tiksliai stabdo serverį ir kur prarandamas našumas.

„Maksimali vienos sesijos talpa šiuo metu siekia 2 048 žaidėjus, o viešuose bandymuose planuojami testai su dar didesnėmis grupėmis“, – teigiama atnaujinimą pristatančioje kūrėjų komunikacijoje.

„FiveM“ raida parodo, kad nestandartinės „Grand Theft Auto 5“ patirtys internete nemažina tempo net ir laukiant „Grand Theft Auto 6“. Kol pagrindinis leidėjas daugiausia dėmesio skiria naujai daliai, modifikacijų bendruomenė ir toliau kuria alternatyvius žaidimo scenarijus, kurie dažnai tampa atskiru socialiniu reiškiniu. Daliai žaidėjų būtent roleplay serveriai yra pagrindinė priežastis grįžti į „GTA 5“ kas vakarą.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *