Ukrainiečių studija „Frogwares“ pranešė, kad išgyvenimo siaubo žaidimas The Sinking City 2 pasirodys 2026 metų rugpjūčio 18 dieną. Žaidimas kuriamas asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“.
Naujiena paskelbta renginių savaitėje, sutampančioje su „Summer Game Fest“, o pristatymą lydėjo naujas vaizdo klipas Welcome to Arkham. Treileris pirmą kartą aiškiau parodė, kad tęsinyje daugiau dėmesio skiriama įtampai, kovai ir išlikimui, o ne vien detektyvinei eigai.
Kartu kūrėjai be išankstinių užuominų išleido ir viešą demonstracinę versiją „Steam“ platformoje. Pasak studijos, tai maždaug valandos trukmės įžanga, leidžianti susipažinti su pagrindiniais žaidimo mechanizmais, atmosfera ir pirmosiomis istorijos užuominomis.
Šįkart žaidėjai seks Calvino Rafferty istoriją: okultinių nuotykių ieškotojo, kurio neapgalvoti sprendimai išprovokuoja katastrofą. Po nesėkmingo ritualo jo mylimoji Faye įstringa paslaptingame letarge, todėl herojus leidžiasi į pavojingą kelionę, siekdamas ją susigrąžinti.
Veiksmas nukelia į XX amžiaus 3 dešimtmečio Ameriką, į Lovecrafto kūrybos įkvėptą Arkhamo miestą, kurį prarijo antgamtinis potvynis. Miesto gatvės virtusios klaidžiomis, vandens apsemtomis erdvėmis, o likę gyventojai apimti beprotybės, baimės ir nevilties.
Studija taip pat priminė, kad The Sinking City 2 vystymas vyksta nuo 2023 metų pradžios, o didelė komandos dalis dirba Ukrainoje. Dėl karo keliamos rizikos, logistikos ir saugumo iššūkių kūrimo procesas, pasak „Frogwares“, nuolat lydimas neapibrėžtumo, todėl konkrečios premjeros datos patvirtinimas komandai yra svarbus etapas.
Pastaraisiais metais vis dažniau matoma tendencija, kai leidėjai prieš premjerą pateikia trumpas, aiškiai apibrėžtas demonstracines versijas, siekdami surinkti grįžtamąjį ryšį ir sustiprinti matomumą parduotuvėse. „Steam“ demonstracijos ypač padeda išryškinti techninę būklę, optimizaciją ir atmosferą, kuri siaubo žaidimuose dažnai lemia žaidėjų sprendimą pirkti.
Kol kas kūrėjai nepateikė informacijos apie tikslią kainą ar išankstinius užsakymus, tačiau patvirtino, kad projektą leidžia patys. Artėjant 2026 metų rugpjūčio 18 dienai, tikėtina, kad bus atskleista daugiau detalių apie turinio apimtį, sudėtingumo balansą ir galimas konsolių našumo režimų parinktis.

Leave a Reply