Internete pasirodė anoniminis nutekėjimas, kuriame pateikiami galimi „World of Warcraft: Forever“ plėtros planai – įskaitant mokamą priedą ir už pinigus užrakinamas naujas žaidėjų rases.
Kaip teigiama, informacija esą atkeliavo iš 4chan forumo ir greitai išplito „Reddit“, kur sukėlė audringas diskusijas. Vis dėlto patys žaidėjai pabrėžia, kad anoniminiai įrašai tokiose platformose dažnai būna menkai patikimi.
„World of Warcraft: Forever“ bendruomenėje dažnai vadinamas „Classic Plus“ projektu – žaidimu, kuris turėtų išlaikyti klasikinio Azerotho atmosferą, bet pasiūlyti modernesnius patogumus ir kitokį progresijos modelį, kai įranga nepraranda vertės su kiekvienu atnaujinimu.
Nors oficialūs serveriai dar nėra startavę, susidomėjimas jau dabar didelis: uždaruose beta testuose, apėmusiuose 1–30 lygių progresą, žaidėjai sukūrė beveik 9 mln. personažų, o kūrėjai dar iki paleidimo balansavo kai kurias rases ir klases.
Ką žada nutekintas „Shadows of Lordaeron“
Nutekėjime teigiama, kad pirmasis „World of Warcraft: Forever“ priedas galėtų vadintis „Shadows of Lordaeron“. Jo tema – nuniokotos Šiaurės karalystės ir turinys maksimalų lygį pasiekusiems veikėjams.
Daugiausia aistrų kelia užuominos apie galimą monetizaciją: priedas esą būtų skaidomas į kelis kainų lygius – 30, 60 ir 90 JAV dolerių paketus.
Taip pat kalbama, kad naujos rasės galėtų būti prieinamos tik įsigijus mokamą paketą. Būtent ši detalė daugeliui veteranų atrodo jautriausia, nes kertasi su „Classic Plus“ idėja, kurios tikimasi iš „Forever“.
Rasės už pinigus – sena tema, nauja kritikos banga
Bendruomenė į tokius planus reaguoja itin atsargiai ir primena ankstesnį precedento skonį: nutekintame tekste minimas atvejis, kai „Skyborne“ rasė esą buvo siūloma brangesniuose išankstinio pardavimo paketuose, sulaukusiuose kritikos.
Dabar, jei tikėti kalbomis, už mokamą barjerą galėtų atsidurti Worgenai ir Mrokiniai elfai. Dalis žaidėjų pripažįsta, kad tokios vietovės kaip Gilneas ar Lordaeronas tematiškai dera prie klasikinio pasaulio, bet pabrėžia, jog mokami rasės paketai gali pakenkti projekto „dvasiai“.
Kita vertus, diskusijose pasigirsta ir pragmatiškas argumentas: jei alternatyva būtų tokie sprendimai kaip „WoW Token“ ar greiti lygio kėlimai (boostai), dalis žaidėjų net ir brangius priedo paketus vertintų kaip mažesnę blogybę.
Kol kas – tik anoniminės spekuliacijos
Svarbiausia, kad visa ši informacija remiasi anoniminiais įrašais, o ne oficialiais „Blizzard“ pranešimais. Todėl nutekėjimą reikėtų vertinti kaip spekuliaciją, o ne patvirtintą informaciją.
Vis dėlto pati reakcija rodo, kad „World of Warcraft: Forever“ laukia ne tik didelis susidomėjimas, bet ir jautrus klausimas: kaip bus finansuojamas „amžinai“ kuriamas „Classic“ tipo žaidimas, kad bendruomenė nepasijustų spaudžiama mokėti už esminį turinį.

Leave a Reply