Blog

  • „Rivian“ atskleis savivaldžio vairavimo ir DI planus: kaip žiūrėti renginį ir ko tikėtis

    Elektromobilių gamintoja „Rivian“ gruodžio 11 d. rengia visuomenei ir investuotojams skirtą pristatymą, kuriame daugiausia dėmesio skirs autonominiam vairavimui ir dirbtiniam intelektui (DI). Renginys „Autonomy and AI Day“ prasidės 12 val. Rytų pakrantės (ET) laiku.

    Tiesioginę transliaciją bus galima stebėti „Rivian“ interneto svetainėje. Taip pat numatoma, kad naujienos iš renginio bus apžvelgiamos realiuoju laiku, pateikiant svarbiausius pranešimus ir reakcijas.

    Ko tikėtis iš pristatymo? Pats renginio pavadinimas leidžia suprasti, kad „Rivian“ kalbės apie savo automobilių autonominio valdymo galimybes. Leidinys „RivianTrackr“ spėja, jog bendrovė gali plačiau pristatyti funkciją, kurią generalinis direktorius RJ Scaringe yra pavadinęs „Universal Hands Free“.

    Pasak RJ Scaringe, jis neseniai maždaug dvi valandas keliavo po Palo Altą Kalifornijoje antros kartos „Rivian R1“ automobiliu, kai transporto priemonė esą pati atliko visus vairavimo veiksmus. Todėl tikėtina, kad renginio metu „Rivian“ bent jau pademonstruos „Universal Hands Free“ veikimą, ypač artėjant prie planuojamo labiau prieinamo „R2“ modelio debiuto 2026 metais.

    Anksčiau šiais metais „Rivian“ teigė, kad 2026-aisiais „esamomis antros kartos (Gen 2) transporto priemonėmis kontroliuojamomis sąlygomis planuojama „hands-off/eyes-off“ funkcija“. Dėl to „Autonomy and AI Day“ gali tapti proga pateikti daugiau detalių apie šį sprendimą ir jo diegimo kryptį.

    Dar 2018 m., pristatydama pirmos kartos „R1T“ ir „R1S“, „Rivian“ skelbė, kad šie modeliai turės palaikyti 3 lygio autonomiją, kuri leistų vairuotojui trumpam atitraukti rankas nuo vairo ir nukreipti žvilgsnį nuo kelio, kai važiuojama greitkelyje.

    „RivianTrackr“ taip pat pažymi, kad renginyje gali būti aptarta „Rivian“ jutiklių strategija, DI sprendimai ir vadinamojo „fleet-learning“ (mokymosi iš viso automobilių parko) iniciatyvos. Be to, neatmetama, jog bendrovė pateiks išsamesnį autonominio vairavimo plėtros planą.

    Vis dėlto, kaip teigiama, „Rivian“ greičiausiai dar nėra pasirengusi paskelbti tikslių visiškai „hands-off“ vairavimo funkcijų diegimo terminų ar galutinės kainodaros.

  • „Uber“ įrengia kioskus: kelionę išsikviesite be programėlės, net jei telefonas išsikrovė

    „Uber“ įrengia kioskus: kelionę išsikviesite be programėlės, net jei telefonas išsikrovė

    „Uber“ pradeda diegti kioskus, kurie keliautojams leis išsikviesti pavežėjimą nenaudojant mobiliosios programėlės. Bendrovė šią paslaugą pristato kaip patogų sprendimą tarptautiniams keliautojams, neturintiems mobiliojo interneto plano, tačiau ji gali praversti ir tais atvejais, kai telefonas išsikrauna ir nėra galimybės jo įkrauti.

    Pasinaudojęs kiosku keleivis galės įvesti kelionės tikslą ir pasirinkti norimą automobilio tipą. Tuomet bus atspausdintas kvitas, kuriame pateikiama užsakytos kelionės informacija.

    Pirmasis kioskas bus įrengtas Niujorko LaGuardia oro uosto C terminale. „Uber“ nurodė, kad artimiausiais mėnesiais planuoja plėtrą ir kitose vietose – oro uostuose, viešbučiuose bei uostuose.

    Oro uostuose tokie kioskai gali sustiprinti „Uber“ konkurenciją su tradiciniais taksi. Atsisakius programėlės, kioskas iš esmės atliktų dispečerio vaidmenį, o keleivis galėtų rinktis, kaip keliauti, atsižvelgdamas į savo poreikius ar laukimo laiką – pavežėjimo paslaugą ar geltonąjį taksi.

    „Uber“ priminė, kad LaGuardia oro uostas tapo ir jų maršrutinių autobusų paslaugos Niujorke starto tašku: 2024 m. spalį buvo pradėtos 18 JAV dolerių kainuojančios kelionės tarp oro uosto ir Manhatano susisiekimo mazgų. Vėliau, 2025 m. kovą, ši paslauga išplėsta ir į John F. Kennedy oro uostą.

    Dabar „Uber“ teigia, kad maršrutinių autobusų pasirinkimą pristato ir Newark Liberty tarptautiniame oro uoste, tad paslauga tampa prieinama visuose pagrindiniuose Niujorko oro uostuose.

  • „Nothing“ AI programėlė gavo semantinę paiešką ir išmanų renginių sekimą – štai kas keičiasi

    „Nothing“ AI programėlė gavo semantinę paiešką ir išmanų renginių sekimą – štai kas keičiasi

    Daugybei gamintojų skubant į telefonus integruoti dirbtinio intelekto funkcijas, „Nothing“ 2025 m. pristatė vieną praktiškesnių idėjų – programėlę „Essential Space“, kuri veikia kartu su telefonu „Nothing Phone 3a“. Dirbtinio intelekto sprendimas ekrano nuotraukas ir balso įrašus paverčia atliktinų darbų sąrašais bei transkripcijomis, o dabar „Nothing“ pradėjo diegti atnaujinimą, kuris palengvina paiešką ir leidžia atpažinti naujus turinio tipus.

    Atnaujinime „Essential Space“ papildyta „Renginių“ (Events) atpažinimo funkcija. Programėlė renginius pateikia atskiroje kortelėje, kurioje automatiškai išskiriami data, laikas ir vieta. Pavyzdžiui, pridėjus į programėlę skrajutės su keramikos pamokos informacija nuotrauką, „Essential Space“ turėtų ištraukti, kada ir kur ji vyks, ir sekti šią informaciją panašiai kaip užduotis ar priminimus.

    „Nothing“ prognozuoja, kad renginiai taps svarbia „Essential Space“ naudojimo dalimi, todėl keičiamas ir programėlės išdėstymas. Atidarius programėlę, vartotojams rodoma nauja „Jums“ (For You) skiltis, kurioje sugrupuojami tokie elementai kaip renginiai ir užduotys.

    Kad būtų lengviau rasti sukauptą turinį, „Essential Space“ taip pat gavo semantinę paiešką. Tai reiškia, kad paieška neapsiriboja tik tiksliai sutampančiais žodžiais – ji stengiasi suprasti užklausos prasmę ir pateikti aktualius rezultatus. Ši funkcija ypač turėtų praversti ieškant vaizdų: pakanka aprašyti, ko ieškoma, ir programėlė turėtų rasti atitinkamą įrašą.

    Skaitmeninių smulkmenų – balso užrašų ar ekrano nuotraukų – rūšiavimas pasitelkiant dirbtinį intelektą tampa vis populiaresnis. Panašius sprendimus siūlo ir „Google“ bei „Apple“, kurių sistemos jau gali automatiškai atpažinti įvykius vaizduose ir pridėti juos į kalendorių. Nors „Essential Space“ išskirtinumo gali būti mažiau nei anksčiau, nuoseklūs „Nothing“ atnaujinimai rodo, kad sprendimas aktyviai tobulinamas.

    Pasak „Nothing“, naujasis „Essential Space“ atnaujinimas nuo šiandien prieinamas visuose 2025–2026 m. „Nothing“ ir „CMF“ telefonuose, palaikančiuose „Essential Key“. Programėlė turėtų atsinaujinti automatiškai, tačiau ją galima atnaujinti ir rankiniu būdu per „Google Play“ parduotuvę.

  • „OpenAI“ ruošia staigmeną: „Sora“ vaizdo kūrimą integruos į „ChatGPT“ – kas keisis?

    „OpenAI“ planuoja savo vaizdo įrašų generavimo modelį „Sora“ integruoti tiesiai į „ChatGPT“, skelbia „The Information“. Iki šiol atskira „Sora“ programėlė, pasirodžiusi kartu su „Sora 2“ 2025 m. rugsėjį, buvo laikoma dideliu hitu, tačiau vėliau susidomėjimas ėmė slopti – vartotojai susidūrė su apribojimais, kiek ir kokių vaizdo įrašų galima sukurti.

    „Sora“ įtraukimas į „ChatGPT“ galėtų suteikti modeliui antrą kvėpavimą ir kartu padidinti „ChatGPT“ programėlės savaitinių aktyvių vartotojų skaičių – nuo 900 mln., kaip „OpenAI“ skelbė vasarį, iki 1 mlrd. ar daugiau. Vis dėlto, anot „The Information“, atskira „Sora“ programėlė ir po integracijos turėtų likti veikti, nors ji esą jau iškrito iš „App Store“ 100 populiariausių nemokamų programėlių sąrašo, o savo sukurtus vaizdo įrašus viešai dalijasi tik nedidelė dalis naudotojų.

    Tiksliai įvardyti, kiek „OpenAI“ kainuoja vieno vaizdo įrašo generavimas, sudėtinga. Tačiau bendrovė API klientams taiko 0,10 JAV dolerio mokestį už vieną 720p vaizdo įrašo sekundę. Be to, 2025 m. „Sora“ programėlėje buvo siūloma po 30 nemokamų vaizdo generavimų vienai paskyrai per dieną. Įvertinus, kad „ChatGPT“ auditorija yra gerokai didesnė, tokios galimybės mastelis gali greitai virsti didelėmis sąnaudomis.

    Galbūt dėl to „The Information“ teigia, kad „OpenAI“ yra prognozavusi, jog 2026–2030 m. laikotarpiu inferencijai – t. y. bendrovės modelių vykdymo kaštams – gali išleisti daugiau nei 225 mlrd. JAV dolerių.

    „OpenAI“ jau bandė monetizuoti „Sora“ programėlę, siūlydama vartotojams įsigyti kreditų papildomiems vaizdo įrašams generuoti. Panašus modelis galėtų būti pritaikytas ir „ChatGPT“ aplinkoje. Tikėtina, kad papildomos, mokamos funkcijos – pavyzdžiui, galimybė generuoti vaizdo įrašus su „Disney“ personažais – galėtų paskatinti dalį vartotojų mokėti už daugiau generavimų, kai baigsis nemokami limitai.

    Ar „Sora“ integracija į „ChatGPT“ reikšmingai pakeis „OpenAI“ augimo kreivę, dar neaišku, tačiau viena tendencija akivaizdi: bendrovės išlaidos, tikėtina, ir toliau didės.

  • „Meta“ ruošia istorinį sprendimą: planuoja atleisti iki 20 proc. darbuotojų – ką tai reiškia?

    Technologijų bendrovė „Meta“ gali ruoštis vienam didžiausių atleidimų etapų savo istorijoje. Remiantis „Reuters“ šaltiniais, įmonė svarsto galimybę sumažinti darbuotojų skaičių maždaug 20 proc., tačiau nei tiksli data, nei galutinis atleidžiamų žmonių skaičius dar nėra patvirtinti.

    „Reuters“ teigimu, „Meta“ vadovai jau nurodė kitiems aukšto rango lyderiams pradėti planuoti, kaip būtų galima „susitraukti“ ir sumažinti apimtis. Tuo metu naujausioje finansinėje ataskaitoje nurodoma, kad 2025 m. gruodžio 31 d. „Meta“ darbuotojų skaičius siekė 78 865. Bendrovės pajamos ketvirtąjį ketvirtį priartėjo prie 60 mlrd. JAV dolerių, o per visus metus viršijo 200 mlrd. JAV dolerių.

    Vis dėlto „Meta“ atstovas „Reuters“ tokią informaciją apibūdino kaip spekuliacijas apie teorinius veiksmų scenarijus.

    „Meta“ jau yra patyrusi ne vieną didelę atleidimų bangą. Šių metų pradžioje, pasak pranešimų, bendrovė taikėsi į maždaug 1 000 darbuotojų, ypač savo padalinyje „Reality Labs“, kuris atsakingas už virtualios realybės ir metavisatos projektus. Dar anksčiau, praėjusių metų pradžioje, įmonė atleido apie 5 proc. darbuotojų, po to, kai tą patį mėnesį buvo įvykdyta mažesnė atleidimų banga.

    Tuo pačiu „Meta“ aktyviai investuoja į dirbtinio intelekto sritį ir, kaip skelbiama, skiria daug lėšų DI startuolių įsigijimams, įskaitant „Moltbook“ ir „Manus“ – įmones, dirbančias su DI agentais ir užduočių automatizavimo sprendimais.

  • „Spotify“ pristatė „Taste Profile“: dabar patys valdysite, ką jums siūlo algoritmas

    Festivalyje „SXSW“ bendrovės „Spotify“ bendradirektorius Gustavas Söderströmas pristatė naują funkciją „Taste Profile“, kuri leidžia vartotojams patiems tiksliai nusistatyti, ką jie nori klausytis – muzikos, garsinių knygų ar tinklalaidžių.

    Dirbtinio intelekto pagrindu veikianti funkcija kol kas yra beta versijoje. Artimiausiomis savaitėmis ji bus prieinama „Premium“ vartotojams Naujojoje Zelandijoje.

    Pagal pristatymo vaizdo įrašą, „Taste Profile“ pateiks jūsų klausymo įpročių santrauką ir apačioje parodys raginimą „Tell us more“. Pasirinkę šį punktą, vartotojai galės algoritmui nurodyti, ko norėtų daugiau, arba paprašyti atsisakyti žanro, kuris rekomendacijose nuolat kartojasi.

    „Spotify“ teigimu, „Taste Profile“ atsižvelgs ir į abstraktesnius pageidavimus. Pavyzdžiui, jei ruošiatės maratonui ir norite energingos muzikos, arba jei važiuodami į darbą norite klausytis naujienų tinklalaidžių.

    Bendrovė pabrėžia, kad „Taste Profile“ yra pasirenkama funkcija – jos nenaudojantys žmonės galės ir toliau klausytis „Spotify“ kaip įprastai.

    Šiuo sprendimu „Spotify“ tęsia dirbtinio intelekto funkcijų plėtrą. Praėjusį mėnesį bendrovė pristatė ir „Prompted Playlist“ – funkciją, leidžiančią pateikti konkrečias užklausas grojaraščiui sugeneruoti, pavyzdžiui, prašant įtraukti dainas tik iš konkretaus televizijos serialo.

    Skirtingai nei jau egzistuojanti DI grojaraščių funkcija, „Prompted Playlist“ suteikia daugiau tikslumo, nes vartotojai gali aiškiai suformuluoti pageidavimus. Kaip ir „Taste Profile“, ši funkcija taip pat pirmiausia buvo bandoma Naujojoje Zelandijoje, o vėliau išplėsta JAV ir Kanados vartotojams.

  • „ByteDance“ stabdo naujo AI vaizdo generatoriaus plėtrą pasaulyje: Holivudas pakilo į kovą

    Praėjus mėnesiui po to, kai Kinijoje pristatytas „Seedance 2.0“ sukėlė audrą dėl galimo autorinėmis teisėmis saugomos medžiagos naudojimo, jo kūrėja „ByteDance“, kaip pranešama, pristabdė šio dirbtinio intelekto vaizdo įrašų kūrimo įrankio plėtrą kituose regionuose.

    Apie tai skelbia „The Information“, remdamasi dviem anoniminiais šaltiniais, susipažinusiais su situacija. Leidinys teigia, kad „ByteDance“ laikinai sustabdė „Seedance 2.0“ pasaulinį diegimą. Bendrovės komentaras dėl šios informacijos kol kas nepateiktas.

    „Seedance 2.0“ kritikos iš Holivudo studijų sulaukė beveik iškart po pasirodymo. Vartotojų sukurti vaizdo įrašai, tarp jų ir išpopuliarėjęs AI klipas, kuriame Bredas Pitas kovoja su Tomu Kruzu, paskatino nuogąstavimus, jog modelio mokymui galėjo būti pasitelkti autorinėmis teisėmis saugomi kūriniai.

    Vasario mėnesį „ByteDance“ teigė, kad imasi priemonių sustiprinti esamas apsaugas ir siekia užkirsti kelią neteisėtam intelektinės nuosavybės bei asmens atvaizdo naudojimui. Vis dėlto kol kas neaišku, kada bendrovė planavo šį įrankį pristatyti platesnei auditorijai už Kinijos ribų.

  • „Embark Studios“ apsigalvojo: „Arc Raiders“ AI įgarsinimą keičia profesionalūs aktoriai

    Netikėtas posūkis žaidimų industrijoje: dalį darbų iš dirbtinio intelekto atsiima žmonės. Studijos „Embark Studios“ vadovas Patrickas Söderlundas leidiniui „GamesIndustry.biz“ atskleidė, kad po sėkmingo žaidimo „Arc Raiders“ starto spalį kai kurios dirbtinio intelekto sugeneruotos balso eilutės buvo iš naujo įrašytos su tikrais aktoriais.

    „Yra kokybės skirtumas. Tikras profesionalus aktorius yra geresnis už dirbtinį intelektą – taip jau yra“, – „GamesIndustry.biz“ sakė P. Söderlundas.

    Nors „Arc Raiders“ žaidėjų skaičius platformoje „Steam“ buvo pasiekęs beveik pusę milijono, sėkmę temdė sprendimas dalį įgarsinimo kurti pasitelkiant teksto į kalbą technologiją. P. Söderlundo teigimu, vaizdinei žaidimo daliai generatyvusis dirbtinis intelektas nebuvo naudojamas, o aktoriams buvo sumokėta už sutikimą licencijuoti jų balsus teksto į kalbą sprendimams. Pasak vadovo, tokia technologija esą buvo taikoma tik toms replikoms, kurios „nėra tokios svarbios patirties įsitraukimui“, tačiau nemaža dalis žaidėjų šiuo kūrybiniu pasirinkimu liko nepatenkinti.

    Reaguodama į kritiką, „Embark Studios“ panašu, keičia kryptį ir labiau remiasi balso aktoriais. P. Söderlundas teigė, kad studija apmoka aktorių darbą įrašų studijoje ir „toliau kvies daugelį jų sugrįžti“, kai žaidimas bus atnaujinamas.

    Vis dėlto vadovas pabrėžė, kad aktoriai pakeitė tik „kai kurias“ dirbtinio intelekto sugeneruotas eilutes. Tai gali reikšti, jog studija artimiausiu metu neketina visiškai atsisakyti teksto į kalbą technologijos.

  • Senatoriai reikalauja „ByteDance“ nedelsiant išjungti „Seedance 2.0“: įvardijo grėsmę kūrėjams

    Po to, kai „ByteDance“ savaitgalį sustabdė naujojo dirbtinio intelekto vaizdo įrašų generatoriaus „Seedance 2.0“ plėtrą pasauliniu mastu, JAV senatoriai pareikalavo programėlę „nedelsiant išjungti“.

    Senatoriai Marsha Blackburn ir Peteris Welchas laiške bendrovei teigė, kad „Seedance 2.0“ kelia tiesioginę grėsmę JAV intelektinės nuosavybės sistemai, o plačiąja prasme – konstitucinėms teisėms ir kūrybinės bendruomenės ekonominiam pragyvenimui.

    Laiškas atspindi augantį valdžios institucijų nerimą dėl to, kad dirbtinio intelekto įmonės gali mokyti savo modelius naudodamos autorių teisių saugomą menininkų, aktorių ir filmų kūrėjų turinį be leidimo. Pasak senatorių, atsakingos pasaulinės bendrovės laikosi įstatymų ir gerbia esmines ekonomines teises, įskaitant intelektinės nuosavybės bei asmens atvaizdo apsaugą.

    Kaip pavyzdžius jie nurodė „Seedance“ sugeneruotus vaizdo įrašus: dirbtinio intelekto sukurtą Thanos ir Supermeno kovą, perrašytą serialo Stranger Things pabaigą bei plačiai aptartą netikrą Tomo Cruise’o ir Brado Pitto kovos klipą.

    „ByteDance“ savaitgalį pareiškė gerbianti intelektinės nuosavybės teises ir nurodė, kad imasi veiksmų stiprinti esamas apsaugos priemones, siekdama užkirsti kelią neteisėtam intelektinės nuosavybės ir asmens atvaizdo naudojimui.

    Vis dėlto senatoriai šį pažadą pavadino delsimo taktika, esą leidžiančia toliau piktnaudžiauti inovatoriais ir pelnytis iš jų sėkmės. Jie taip pat teigė, kad toks požiūris į JAV intelektinę nuosavybę yra platesnės tendencijos dalis, kai dirbtinio intelekto bendrovės neteisėtai pasisavina saugomus kūrinius kūrybinės bendruomenės sąskaita.

    Pranešama, kad veiksmų prieš „Seedance 2.0“ ėmėsi ir kino industrijos atstovai: „Motion Picture Association“ neseniai išsiuntė „ByteDance“ oficialų įspėjimą nutraukti pažeidimus. Tuo pat metu senatoriai, įskaitant M. Blackburn ir P. Welchą, pristatė partinį įstatymo projektą, kuriuo siekiama sustiprinti menininkų intelektinės nuosavybės apsaugą, be kita ko, suteikiant galimybę gauti prieigą prie duomenų, naudotų mokant dirbtinio intelekto modelius.

  • JK atsitraukė po kūrėjų spaudimo: „Google“ ir „OpenAI“ mokymas iš autorių kūrinių stabdomas?

    Jungtinės Karalystės kūrėjai gali įrašyti svarbią pergalę kovoje su dirbtinio intelekto bendrovėmis. Trečiadienį JK vyriausybė atsitraukė nuo ankstesnės pozicijos dėl autorių teisių saugomų kūrinių naudojimo dirbtinio intelekto modelių mokymui.

    Šiuo metu rengiama duomenų įstatymo iniciatyva, kuri, jei būtų priimta nepakeista, leistų tokioms įmonėms kaip „Google“ ir „OpenAI“ treniruoti modelius naudodamos autorių teisėmis apsaugotą medžiagą be sutikimo. Pagal ankstesnį sumanymą menininkams ir kitiems teisių turėtojams būtų siūlyta tik galimybė atsisakyti (opt-out) – t. y. patiems aktyviai nurodyti, kad jų kūriniai negali būti naudojami.

    Po reikšmingos neigiamos reakcijos iš kūrybinio sektoriaus JK valdžia pakeitė kryptį. Technologijų sekretorė Liz Kendall trečiadienį pareiškė: „Mes išgirdome.“ Vis dėlto naujoji vyriausybės pozicija kol kas nėra aiškiai apibrėžta – teigiama, kad ji „nebeturi pageidaujamo varianto“, kaip spręsti šį klausimą.

    Nepaisant to, pats atsitraukimas nuo ankstesnio plano kūrėjų bendruomenėje vertinamas kaip laimėjimas. Organizacijos „UK Music“ vadovas Tom Kiehl sprendimą pavadino „didele pergale“ ir pažadėjo bendradarbiauti su vyriausybe, aptariant tolesnius žingsnius.

    Dar pernai dalis žinomiausių Didžiosios Britanijos atlikėjų viešai sukritikavo tuometinę vyriausybės kryptį. Tarp jų buvo Eltonas Johnas ir Dua Lipa. Prie diskusijos prisidėjo ir Paulas McCartney, perspėjęs, kad dirbtinio intelekto pramonė gali „apiplėšti“ menininkus ir sukelti „kūrybiškumo praradimą“.

    „Atsiranda jauni vaikinai, merginos, jie sukuria nuostabią dainą, o tada ji jiems nepriklauso ir jie neturi su tuo nieko bendra. O bet kas, kas nori, gali ją tiesiog nugvelbti. Tiesa ta, kad pinigai kažkur nukeliauja… kažkas už tai gauna atlygį“, – 2025 m. „BBC“ sakė P. McCartney.

    Dabar vyriausybė teigia svarstysianti įvairius scenarijus ir skirsianti „tiek laiko, kiek reikės“, kad suderintų menininkų ir technologijų sektoriaus lūkesčius. Vienoje iš paskelbtų ataskaitų pabrėžiama, kad autorių teisių reformos nebus įvedamos tol, kol nebus užtikrinta, jog jos atitiks ekonominius tikslus ir bus naudingos JK gyventojams.

    Anot vyriausybės, būtina vienu metu saugoti šalies, kaip kūrybos lyderės, poziciją ir kartu atverti dirbtinio intelekto potencialą ekonomikos augimui bei gyvenimo kokybės gerinimui. Taip pat pabrėžiama, kad bet kokia reforma turi užtikrinti sąžiningą atlygį teisių turėtojams už jų darbų kuriamą ekonominę vertę, apsaugoti nuo neteisėto ar nesąžiningo naudojimo ir kartu sudaryti galimybes DI kūrėjams prieiti prie aukštos kokybės turinio.