Blog

  • Civilinė sauga po oro pavojaus signalo: kur rasti priedangų žemėlapius ir ką daryti toliau

    Rytų Lietuvoje keliuose rajonuose paskelbtas oro pavojaus signalas dar kartą priminė, kad civilinė sauga prasideda nuo aiškių žinių: ką reiškia perspėjimo signalai, kur artimiausia priedanga ir kaip pasirengti galimai evakuacijai. Savivaldybės ir nacionalinės institucijos ragina gyventojus informaciją tikrinti oficialiuose šaltiniuose ir turėti iš anksto aptartą šeimos veiksmų planą.

    Telšių rajono savivaldybė informuoja, kad gyventojams parengta vienoje vietoje sutelkta atmintinė apie gyventojų perspėjimą, priedangas, kolektyvinės apsaugos statinius, evakavimą ir pasirengimą ekstremaliosioms situacijoms. Tokia informacija ypač aktuali, kai signalai pasigirsta netikėtai, o sprendimus tenka priimti per kelias minutes.

    Kur ieškoti patikimos informacijos?

    Gyventojams rekomenduojama remtis savivaldybių civilinės saugos informacija ir nacionaline pasirengimo ekstremaliosioms situacijoms platforma LT72. Šiose vietose paprastai pateikiami priedangų ir kolektyvinės apsaugos statinių sąrašai, žemėlapiai, taip pat paaiškinimai, kaip elgtis išgirdus konkrečius signalus.

    Praktinis patarimas paprastas: dar iki krizinės situacijos verta pasižymėti artimiausias priedangas pagal gyvenamąją vietą, darbą ar vaikų ugdymo įstaigą. Taip pat svarbu su šeima susitarti dėl susitikimo taško ir ryšio būdų, jei mobilusis ryšys būtų sutrikęs.

    Perspėjimai telefone ir signalai

    Ekstremalių situacijų metu informacija gali būti platinama keliais kanalais: sirenomis, pranešimais į mobiliuosius telefonus ir oficialiais institucijų pranešimais. Gyventojams patariama neatidėlioti telefono nustatymų patikros, kad perspėjimo pranešimai būtų gaunami laiku, o svarbi informacija nepasimestų tarp kasdienių pranešimų.

    Išgirdus oro pavojaus ar kitą civilinės saugos signalą, pirmas žingsnis turėtų būti situacijos įvertinimas ir oficialios informacijos patikrinimas. Toliau veiksmai priklauso nuo nurodymų: gali būti rekomenduojama likti patalpose, nedelsiant vykti į priedangą arba pasirengti evakuacijai.

    Ką reiškia pasirengimas 72 valandoms?

    Savivaldybės primena ir apie 72 valandų išvykimo krepšį, kuris padeda išlikti savarankiškiems pirmosiomis paromis, kai pagalba ar paslaugos gali vėluoti. Esmė ne brangūs daiktai, o baziniai poreikiai: vanduo, maistas, vaistai, asmens dokumentai, ryšio priemonės ir higienos reikmenys.

    Ne mažiau svarbu pasirūpinti pažeidžiamais šeimos nariais ir augintiniais: numatyti, kas padės vyresniems žmonėms, kaip bus transportuojami vaikai, ar turite reikalingų receptinių vaistų atsargų. Tokie sprendimai ramina ir leidžia veikti greičiau, kai situacija keičiasi dinamiškai.

    Institucijos pabrėžia, kad pasirengimas nėra panikos skatinimas, o kasdienio saugumo dalis. Kuo daugiau gyventojų iš anksto žino signalų reikšmes, priedangų vietas ir evakuacijos principus, tuo mažesnė tikimybė, kad kritiniu momentu bus priimti skuboti ir nesaugūs sprendimai.

  • Forza Horizon 6 šluoja „Steam“: milžiniški skaičiai ir brangi „Premium“ versija nestabdo

    Forza Horizon 6 šluoja „Steam“: milžiniški skaičiai ir brangi „Premium“ versija nestabdo

    Lenktynių žaidimas „Forza Horizon 6“ nuo pat pilnos premjeros muša rekordus „Steam“ platformoje. Duomenys rodo, kad vienu metu žaidžiančių žmonių skaičius buvo kelis kartus didesnis nei ankstesnės serijos dalies.

    Skelbiama, kad gegužės 19 dieną, oficialios premjeros dieną, „SteamDB“ fiksavo apie 273 148 vienu metu prisijungusius žaidėjus. Dar prieš tai, ankstyvos prieigos laikotarpiu, kai žaidimą pirmiausia gavo „Premium“ pirkėjai, vienu metu žaidė maždaug 170 000 žmonių.

    Įdomu tai, kad susidomėjimo nesumažino ir keliomis dienomis anksčiau pasirodžiusi informacija apie nutekėjimą, siejamą su žmogiška klaida. Vis dėlto daugybė žaidėjų rinkosi legaliai pirkti žaidimą iš anksto ir mokėti daugiau, kad galėtų startuoti anksčiau.

    Tokie skaičiai išryškina ir platesnę tendenciją žaidimų rinkoje: leidėjai vis dažniau skatina mokėti už ankstyvą prieigą, o brangesnės komplektacijos tampa ne išimtimi, o įprastu pasirinkimu. Tai kelia diskusijų, ar pirkėjų pasirengimas mokėti daugiau neskatins dar agresyvesnio kainų kėlimo ateityje.

    Sėkmę stiprina ir kritikų vertinimai. „OpenCritic“ platformoje žaidimo vidurkis „Top Critic Average“ siekia 91 balą, o rekomendacijų rodiklis, remiantis ten pateikiamais duomenimis, yra 100 proc.

    Apžvalgose dažniausiai giriamas didelis atviras pasaulis, platus automobilių pasirinkimas, patobulinta progresijos sistema ir naujos veiklos. Žaidėjų įvertinimų dinamika, sprendžiant iš augančio aktyvumo, taip pat turėtų greitai atsispindėti bendruose platformų reitinguose.

  • Čekai imasi Žiedų valdovo: „Warhorse Studios“ kuria naują atviro pasaulio RPG Viduržemyje

    Čekai imasi Žiedų valdovo: „Warhorse Studios“ kuria naują atviro pasaulio RPG Viduržemyje

    Čekijos žaidimų kūrėjai „Warhorse Studios“, išgarsėję realistiškais RPG „Kingdom Come: Deliverance“, pranešė apie du naujus projektus. Vienas jų – dar vienas žaidimas „Kingdom Come“ visatoje, kitas – visiškai nauja atviro pasaulio RPG patirtis, įkvėpta J. R. R. Tolkieno Viduržemio.

    Studija kol kas neatskleidė, ar naujasis „Kingdom Come“ projektas bus pilnavertė trečia dalis, ar atskiras žaidimas, praplečiantis jau pažįstamą pasaulį. Vis dėlto pats faktas, kad darbas tęsiamas, rodo siekį išlaikyti pagreitį po pastarųjų serijos sėkmės etapų ir augančio žanro populiarumo.

    Didžiausio dėmesio sulaukė žinia apie kuriamą atviro pasaulio RPG Viduržemyje. Tai reikštų naują bandymą žaidimuose pateikti Tolkieno sukurtą pasaulį ne kaip linijinę istoriją, o kaip laisvai tyrinėjamą aplinką su užduotimis, frakcijomis ir žaidėjo pasirinkimais.

    Pastaraisiais metais atviro pasaulio RPG rinka sparčiai keičiasi: žaidėjai tikisi ne tik didelio žemėlapio, bet ir prasmingų sistemų, gyvo pasaulio, nuoseklių pasekmių istorijoje bei aukštos produkcijos kokybės. Tolkieno kūrybos atveju papildomu iššūkiu tampa kanono laikymasis ir licencijų ribos, todėl aiškesnės detalės apie laikotarpį, regioną ir istorijos rėmus bus ypač svarbios.

    Tuo pat metu studijoje įvyko pokyčių: ankstesnis „Kingdom Come“ režisierius ir pagrindinis scenaristas Danielis Vávra pasitraukė iš žaidimų kūrimo ir perėjo į kino sritį. Skelbiama, kad jis dirba prie pilnametražio filmo, paremto „Kingdom Come“ serija, o tai gali reikšti, kad franšizė ateityje bus plečiama ir už žaidimų ribų.

    Kada pasirodys abu projektai, kol kas neaišku, tačiau paprastai tokio masto atviro pasaulio RPG kūrimas trunka ne vienerius metus. Artimiausiais mėnesiais žaidėjai greičiausiai sulauks bent pirmųjų užuominų apie kryptį, technologinius sprendimus ir tai, kaip „Warhorse Studios“ ketina interpretuoti Viduržemį.

  • „Action“ startavo su nauja akcija: 3 žaidėjų hitai už centus – „Switch“ ir PS5 fanai sukluso

    „Action“ startavo su nauja akcija: 3 žaidėjų hitai už centus – „Switch“ ir PS5 fanai sukluso

    Diskontinių prekių tinklas „Action“ pastarosiomis savaitėmis aktyviai taikosi į žaidimų mėgėjus: parduotuvių lentynose atsiranda ne tik buities smulkmenų, bet ir žaidėjams skirti priedai. Naujausias pasiūlymų rinkinys orientuotas į Nintendo „Switch“, „PlayStation 5“ naudotojus ir retro žaidimų gerbėjus.

    Vienas daugiausia dėmesio sulaukiančių pirkinių – prie „DualSense“ valdiklio tvirtinamas „Battletron“ išorinis akumuliatorius. Pardavėjų pateikiama informacija rodo, kad 3 000 mAh talpa gali reikšmingai prailginti žaidimo laiką, o pilnas įkrovimas trunka apie 2 valandas.

    Gamintojai tokio tipo sprendimus siūlo kaip alternatyvą papildomam valdikliui ar ilgesniam laidiniam žaidimui, tačiau realus efektas priklauso nuo žaidimo, valdiklio nusidėvėjimo ir naudojamų funkcijų. Pavyzdžiui, vibracija ir adaptyvūs gaidukai dažniausiai didina energijos sąnaudas, todėl rezultatai skirtinguose scenarijuose gali skirtis.

    Retro žaidimų gerbėjams „Action“ siūlo mini arkadinio automato tipo įrenginį su LCD ekranu ir valdymo svirtimi. Skelbiama, kad jame yra 200 iš anksto įrašytų žaidimų, o pats prietaisas maitinamas trimis AA baterijomis.

    Tokie įrenginiai Europoje išlieka populiarūs kaip nebrangi dovana ir nostalgijos elementas, tačiau pirkėjams verta įvertinti kelis praktinius dalykus: ekrano dydį, valdymo patogumą ir žaidimų kokybę. Taip pat svarbu pasitikrinti, ar įrenginys turi aiškią gamintojo informaciją ir instrukciją, o garantijos sąlygos nurodytos suprantamai.

    Trečiasis pasiūlymas skirtas Nintendo „Switch“ savininkams – kietesnės konstrukcijos apsauginis dėklas su užtrauktuku. Nurodoma, kad jis turi vietą maždaug 10 žaidimų kortelių, o dizaino variantai gali skirtis priklausomai nuo parduotuvės, įskaitant teminius motyvus.

    Apsauginiai dėklai yra vienas dažniausiai perkamų „Switch“ priedų, nes konsolė dažnai keliauja kartu su savininku, o ekranas ir korpusas jautrūs įbrėžimams. Renkantis verta atkreipti dėmesį, ar dėklas pakankamai standus, ar patogiai telpa įkroviklis, ir ar vidus turi minkštą sluoksnį, saugantį ekraną.

    „Action“ pabrėžia, kad prekių kiekiai ir konkreti pasiūla gali skirtis priklausomai nuo parduotuvės, todėl populiariausi priedai kai kuriose vietose gali išnykti greičiau. Planuojant pirkinį verta pasitikrinti grąžinimo tvarką ir garantines sąlygas, ypač perkant elektroninius priedus.

  • Tarsi „Shahed“: paslaptingi dronai virš Lenkijos išgąsdino gyventojus, kariuomenė atskleidė, kas tai

    Tarsi „Shahed“: paslaptingi dronai virš Lenkijos išgąsdino gyventojus, kariuomenė atskleidė, kas tai

    Rytų Lenkijos gyventojai pastarosiomis dienomis pranešė apie neįprastai intensyvią karinių orlaivių ir dronų veiklą danguje. Dalis žmonių teigė matę bepiločius, savo forma primenančius Irano „Shahed“ tipo atakos dronus, kurie pastaraisiais metais plačiai naudoti kare Ukrainoje.

    Situaciją komentavusios Lenkijos ginkluotosios pajėgos nurodė, kad regione vyksta oro gynybos pratybos, o skrydžiai yra suplanuoti ir kontroliuojami. Pratybos buvo numatytos iki gegužės 20 dienos, todėl karinės aviacijos ir bepiločių aktyvumas buvo didesnis nei įprasta.

    Vėliau Lenkijos kariuomenės Generalinio štabo vadovas generolas Wiesławas Kukuła paaiškino, kad tai nėra priešiški aparatai. Pasak jo, danguje matyti dronai yra nauji Lenkijoje sukurti sistemos PLArgonia bepiločiai, naudojami testavimui ir mokymams.

    PLArgonia viešai pristatyta kaip Lenkijos kuriamas sprendimas, kurį dalis apžvalgininkų dėl panašaus silueto praminė Shahed analogu. Projektas siejamas su Institutu Techniczny Wojsk Lotniczych, o plačiau parodytas 2025 metais Kielcuose vykusioje tarptautinėje gynybos pramonės parodoje.

    Skelbiama, kad PLArgonia gali būti naudojama dvejopai: kaip klajojanti amunicija preciziniams smūgiams arba kaip taikinys, imituojantis priešo dronų elgseną pratybose. Tokia praktika leidžia oro gynybos vienetams realiomis sąlygomis treniruotis aptikti, sekti ir neutralizuoti mažus, žemai skrendančius taikinius.

    Pagal viešai skelbiamus duomenis, PLArgonia yra mažesnė už Irano „Shahed“: jos korpuso ilgis siekia apie 2,6 metro, sparnų mojis apie 2,3 metro, o kilimo masė apie 85 kilogramus. Palyginimui, „Shahed“ tipo aparatai yra didesni ir paprastai pasižymi didesne kovinės dalies mase.

    Teigiama, kad kovinėje konfigūracijoje PLArgonia gali gabenti 16–20 kilogramų kovinę galvutę. Kaip nurodoma, ją varo stūmoklinis variklis, o kreiserinis greitis gali siekti apie 185 kilometrus per valandą, maksimalus nuotolis deklaruojamas iki 900 kilometrų, nors su koviniu kroviniu šis rodiklis paprastai mažėja.

    Pastarųjų metų patirtis Ukrainoje parodė, kad masiškai naudojami pigesni smogiamieji dronai tapo rimtu išbandymu oro gynybai, ypač kai jie skrenda žemai ir atakuoja infrastruktūrą. Dėl to NATO valstybės daug investuoja ne tik į raketines sistemas, bet ir į aptikimo sensorius, ryšių priemones bei elektroninę kovą.

    Lenkijos atvejis rodo ir kitą tendenciją: vis daugiau šalių kuria vietinius bepiločių sprendimus, kad sumažintų priklausomybę nuo importo ir greičiau pritaikytų sistemas savo kariuomenės poreikiams. Tokie projektai dažnai derina pratybų taikinių ir kovinių platformų funkcijas, kad vienas sprendimas tarnautų ir mokymams, ir galimoms operacijoms.

    Kariuomenė pabrėžia, kad pratybos yra planuotos, o visuomenė apie jas informuojama, tačiau panašūs atvejai atskleidžia, kaip greitai socialiniuose tinkluose plinta prielaidos apie galimą grėsmę. Ekspertai primena, kad pastebėjus neaiškius skrydžius svarbiausia remtis oficialia informacija ir vengti nepatikrintų interpretacijų.

  • PS5 Pro savininkams – staigmena: 007 First Light žada ryškesnį vaizdą su patobulintu PSSR

    PS5 Pro savininkams – staigmena: 007 First Light žada ryškesnį vaizdą su patobulintu PSSR

    Žaidimo 007 First Light kūrėjai patvirtino, kad PlayStation 5 Pro versijoje nuo pat starto bus naudojama patobulinta PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) vaizdo mastelio didinimo technologija. Ji skirta iš mažesnės vidinės raiškos atkurti aštresnį ir stabilesnį vaizdą, išlaikant našumą.

    PSSR yra „Sony Interactive Entertainment“ sprendimas, paremtas mašininio mokymosi principais, o jo tikslas – sumažinti kompromisus tarp kadrų dažnio ir vaizdo detalumo. Kūrėjų teigimu, 007 First Light atveju patobulinimai matomi visame žaidimo pasaulyje – nuo smulkių aplinkos elementų iki personažų detalių filmukų metu.

    Didžiausias šuolis, anot kūrėjų, juntamas sudėtingose scenose, kuriose tradiciniai algoritmai dažniausiai „pasimeta“: tanki augmenija, smulkūs geometrijos elementai, ryškūs kontrastai ir greitas kameros judėjimas. Tokiose situacijose atnaujintas PSSR turėtų reikšmingai mažinti mirgėjimą ir „dantytumą“, kad vaizdas atrodytų vientisesnis.

    Kitas akcentas – judesio aiškumas. Teigiama, kad bėgant tarp objektų ar greitai sukant kamerą, patobulintas PSSR padeda išsaugoti ryškumą ir sumažina suliejimo pojūtį, todėl judantys objektai atrodo stabilesni.

    Technologija ypač svarbi smulkioms detalėms, kurias žaidėjai dažnai pastebi iš arti: plaukams, audinių tekstūroms, smulkioms aprangos ir veido detalėms. Kūrėjai pabrėžia, kad tokie elementai turi didelę įtaką bendrai vaizdo kokybei, ypač žaidimuose, kuriuose daug kinematografinių scenų.

    Įdomu ir tai, kad studijai IO Interactive naujojo sprendimo integracija, pasak jų, pareikalavo palyginti nedaug darbo. Inžinieriai teigia, kad aukštą rezultatą pavyko pasiekti greitai ir net pradinėmis nuostatomis, todėl nereikėjo ilgai derinti skirtingų scenų, apšvietimo sąlygų ar atskirų situacijų.

    PS5 Pro versijoje patobulintas PSSR bus numatytasis vaizdo mastelio didinimo sprendimas. Tuo metu kitose platformose, kaip nurodoma kūrėjų informacijoje, numatytuoju įrankiu išlieka FSR 3.1.5, o komanda žada ir toliau ieškoti būdų, kaip kelti vaizdo kokybę tobulėjant technologijoms.

    Pastaraisiais metais tokie sprendimai kaip PSSR, FSR ar DLSS tapo viena svarbiausių grafikos krypčių visoje industrijoje, nes leidžia išgauti aukštesnę vizualinę kokybę neauginant aparatinės įrangos apkrovos taip sparčiai, kaip didinant „tikrą“ raišką. Dėl to žaidėjai dažniau mato ne vieną „geriausią“ režimą, o kelių pasirinkimų balansą tarp sklandumo ir detalumo.

  • JAV nuostoliai Artimuosiuose Rytuose pribloškia: Kongreso ataskaita mini 42 orlaivius

    JAV nuostoliai Artimuosiuose Rytuose pribloškia: Kongreso ataskaita mini 42 orlaivius

    JAV Kongresui pavaldi tyrimų institucija Congressional Research Service paskelbė suvestinę apie per operaciją „Epic Fury“ patirtus JAV karinės aviacijos nuostolius Artimuosiuose Rytuose. Dokumente nurodoma, kad per konfliktą, susijusį su JAV ir Izraelio veiksmų prieš Iraną kampanija, fiksuota 42 orlaivių netektis ar apgadinimas.

    Ataskaita išskiria 34 sunaikintus ir 8 apgadintus orlaivius, tačiau pabrėžia, kad tai nėra galutinis skaičius. Suvestinė sudaryta remiantis viešais pareiškimais, nutekėjusia informacija ir žiniasklaidos pranešimais, nes pilnų oficialių duomenų institucijos paprastai neviešina.

    Konfliktas, kaip nurodoma suvestinėje, prasidėjo 2026 metų vasario 28 dieną ir apėmė oro, jūrų bei raketinius smūgius regione. Balandį kovinių veiksmų tempas sumažėjo dėl paliaubų, tačiau po kelių savaičių dalis atakų buvo atnaujinta, o situacija išliko įtempta.

    Kokie orlaiviai minimi suvestinėje?

    Didžiausią nuostolių dalį sudaro bepilotės sistemos: ataskaitoje įvardijama 24 sunaikinti MQ-9 „Reaper“. Taip pat minimas vienas aukštuminis ilgo nuotolio MQ-4C „Triton“, prarastas dėl avarijos, kas primena, kad dalį netekčių lemia ne tik priešo veiksmai, bet ir incidentai eksploatacijos metu.

    Tarp pilotuojamų orlaivių nurodomi keturi sunaikinti F-15E „Strike Eagle“, iš jų trys, kaip teigiama, numušti per sąjungininkų apšaudymą virš Kuveito, o dar vienas prarastas per operacijas virš Irano. Suvestinėje taip pat minimas vienas apgadintas F-35A „Lightning II“, kurį, remiantis vieša informacija, paveikė Irano priešlėktuvinė ugnis.

    Ataskaitoje įrašytas ir vienas prarastas A-10 „Thunderbolt II“, taip pat keli strateginiai paramos orlaiviai. Pabrėžiami KC-135 „Stratotanker“ nuostoliai: vienas sunaikintas ir šeši apgadinti, o dalis apgadinimų siejami su raketų ir dronų smūgiais bazei Prince Sultan Saudo Arabijoje.

    Kodėl šie skaičiai kelia klausimų?

    CRS suvestinė akcentuoja, kad ji atspindi minimalų viešai patvirtinamų nuostolių lygį. Kitaip tariant, jei kai kurie incidentai nebuvo paskelbti arba buvo įslaptinti, jie į skaičių gali nepatekti, todėl realūs nuostoliai gali būti didesni.

    Be to, tekste pažymima, kad atskiri epizodai į ataskaitą galėjo būti įtraukti nevienodu detalumo lygiu, priklausomai nuo to, ką patvirtino JAV Centrinė vadavietė ir ką išviešino žiniasklaida. Dėl to suvestinė vertinama kaip orientyras, o ne pilnas oficialus auditas.

    „Šią suvestinę reikia traktuoti kaip minimalų, viešai identifikuojamą JAV aviacijos nuostolių rodiklį“, – teigiama CRS apžvalgoje, apibendrinančioje viešai prieinamą informaciją.

    Analitikai tokiuose konfliktuose paprastai atkreipia dėmesį į dvi tendencijas: vis didesnę bepilotes platformas tenkančią rizikos dalį ir augantį bazėms keliamą pavojų, kai raketos bei dronai naudojami smūgiams prieš logistiką ir paramos aviaciją. Tokie smūgiai gali turėti didelį poveikį net tada, kai fronto linija yra toli nuo pačių bazių.

  • „Google“ atskleidė Wear OS 7: daugiau DI, nauji valdikliai ir iki 10 proc. ilgesnė baterija

    „Google“ atskleidė Wear OS 7: daugiau DI, nauji valdikliai ir iki 10 proc. ilgesnė baterija

    Per „Google I/O 2026“ konferenciją „Google“ pristatė Wear OS 7 – naują išmaniųjų laikrodžių operacinės sistemos versiją, kurią labiausiai išskiria gilesnė integracija su DI. Bendrovė žada, kad atnaujinimas orientuotas į patogesnį naudojimą kasdien ir didesnį personalizavimą.

    Pagrindinė naujovė – „Gemini“ galimybių įkėlimas į Wear OS ekosistemą per naujas kūrėjams skirtas sąsajas. Tai turėtų leisti programėlėms geriau išnaudoti kontekstą, padėti automatizuoti užduotis ir greičiau pateikti atsakymus tiesiai nuo riešo, neapsiribojant vien balso komandomis.

    Ne mažiau svarbus pokytis – valdikliai, kurie Wear OS 7 pakeičia iki šiol naudotas korteles. „Google“ teigimu, jie leis lanksčiau susidėlioti informaciją ekrane ir priartins laikrodžio patirtį prie to, prie ko vartotojai įpratę telefonuose.

    Dar viena kryptis – valdiklių kūrimas ir pritaikymas pasitelkiant DI, kad naudotojai galėtų greičiau susikonfigūruoti norimą vaizdą ir funkcijas. Panašūs personalizavimo sprendimai, pasak „Google“, numatomi ir „Android 17“ ekosistemoje, todėl laikrodžiai bei telefonai turėtų veikti nuosekliau.

    Wear OS 7 taip pat įgauna Live Updates palaikymą, leidžiantį rodyti gyvai atsinaujinančią informaciją užrakinimo ekrane. Tai ypač aktualu navigacijai, pristatymų sekimui ar sporto rezultatams, kai duomenys turi keistis realiuoju laiku.

    Kalbant apie autonomiją, „Google“ mini iki 10 proc. geresnį baterijos veikimo laiką, palyginti su Wear OS 6, nors detalės, kokiomis sąlygomis tai matuota, kol kas neatskleidžiamos. Praktikoje realus prieaugis dažnai priklauso nuo laikrodžio modelio, ekrano ryškumo, jutiklių naudojimo ir įdiegtų programėlių.

    Tikslios Wear OS 7 išleidimo datos „Google“ nenurodė, tačiau kūrėjams jau siūloma ankstyva peržiūros versija per emuliatorių. Tai reiškia, kad programėlių kūrėjai gali pradėti testavimą ir pritaikymą, kad atnaujinimui pasiekus vartotojus esminės programos veiktų sklandžiai.

    Kaip įprasta, pirmieji atnaujinimą greičiausiai gaus „Google“ „Pixel Watch“ serijos laikrodžiai, o vėliau jis turėtų pasiekti ir kitų gamintojų modelius. Atnaujinimo tempas priklausys nuo pačių gamintojų politikos, lustų platformų palaikymo ir regioninių išleidimo etapų.

  • „Sony“ sprogdins „PlayStation“ gerbėjus: daugiau nei valandos „State of Play“ ir „Wolverine“ naujienos

    „Sony“ sprogdins „PlayStation“ gerbėjus: daugiau nei valandos „State of Play“ ir „Wolverine“ naujienos

    „Sony“ paskelbė apie naują „PlayStation“ pristatymą „State of Play“, kuris truks ilgiau nei valandą. Renginys numatytas birželio 2 dieną, o transliaciją bus galima stebėti „YouTube“ ir „Twitch“ platformose anglų kalba.

    Tokio formato renginiai paprastai skirti artimiausiu metu pasirodantiems žaidimams ir svarbiausioms „PlayStation 5“ naujienoms, todėl ilgesnė trukmė signalizuoja platesnį turinio paketą. Pastaraisiais metais leidėjai vis dažniau renkasi būtent tokias skaitmenines transliacijas, nes jos leidžia greitai pristatyti projektus ir iškart pasiekti pasaulinę auditoriją.

    Pagrindinis šio karto akcentas bus „Marvel’s Wolverine“ – „Insomniac Games“ kuriamas trečiojo asmens veiksmo žaidimas apie Loganą. Tikimasi išsamesnių detalių apie žaidimo eigą, toną ir kovos sistemą, o taip pat naujų kadrų, kurie leis aiškiau suprasti projekto kryptį.

    „Šįkart parengėme daugiau nei valandos trukmės „State of Play“, kurio pradžioje – išsamus žvilgsnis į „Marvel’s Wolverine“,“ – teigiama „Sony“ pranešime.

    Ilgesnė transliacija paprastai reiškia ne vieną didelį vardą, todėl bendruomenėje jau dabar spėliojama apie papildomus anonsus iš didžiųjų serijų ir trečiųjų šalių leidėjų. Pastaruoju metu „State of Play“ dažnai tampa vieta, kur pristatomi ir išskirtinumai, ir partnerių projektai, todėl tikėtina, kad bus kalbama ne tik apie vieną žaidimą.

    Tarp labiausiai aptariamų lūkesčių – naujienos apie „Grand Theft Auto VI“, nors tokio masto anonsai dažniausiai turi atskirą komunikacijos strategiją. Vis dėlto rinkoje žinoma, kad didieji leidėjai neretai derina pristatymus su platformų partneriais, todėl bet koks netikėtas intarpas „State of Play“ transliacijoje akimirksniu taptų pagrindine žaidimų industrijos tema.

    Žaidėjams tai bus dar viena proga įvertinti, kokį turinį „Sony“ ruošia antrajai šios konsolių kartos pusei. Didėjant konkurencijai ir brangstant kūrimui, leidėjai vis dažniau akcentuoja aiškias išleidimo datas, demonstracijas ir konkrečius pažadus, tad birželio 2 dieną verta tikėtis ne vien miglotų užuominų.

  • Sausos vištienos blauzdelės? Prancūziškas konfitavimas išgelbės ir namuose pavyks kiekvienam

    Prancūziškas konfitavimas – tai lėtas mėsos kaitinimas riebaluose žemoje temperatūroje, dėl kurio vištienos blauzdelės tampa tokios minkštos, kad lengvai skyla šakute. Šis būdas ypač tinka blauzdelėms ir šlaunelėms, nes jose daugiau kolageno, kuris ilgai kaitinant virsta želatina.

    Konfitavimo esmė paprasta: mėsa kelias valandas būna panardinta riebaluose ir kaitinama maždaug 80–90 laipsnių temperatūroje. Tokios sąlygos neleidžia mėsai staigiai prarasti drėgmės, todėl net ir šiek tiek „perlaikius“ rezultatas paprastai išlieka sultingas.

    Istoriškai konfitavimas buvo naudojamas kaip konservavimo technika, kai riebalai atskirdavo mėsą nuo oro. Šiandien namų virtuvėje tai labiau būdas pasiekti ypatingą tekstūrą: vidus tampa minkštas, o odelę vėliau galima trumpai apskrudinti, kad atsirastų traškumas.

    Kaip parinkti riebalus?

    Klasikinis pasirinkimas – žąsies arba anties taukai, suteikiantys sodresnį skonį. Vis dėlto jie ne visada lengvai randami, o kaina dažnai didesnė, todėl namuose populiarėja praktiškesni variantai.

    Dažna išeitis – kokybiški kiaulienos taukai, kartais maišomi su neutralesniu aliejumi, kad riebalai būtų švelnesnio skonio ir patogesni kaitinti. Svarbiausia, kad riebalų būtų tiek, jog mėsa būtų apsemta ir šiluma pasiskirstytų tolygiai.

    Temperatūra ir laikas – svarbiausia

    Norint gauti „plėšomą“ rezultatą, blauzdelėms dažniausiai reikia apie 3–4 valandų žemoje temperatūroje. Patogiausia tai daryti orkaitėje arba ant labai silpnos kaitros, stebint, kad riebalai neužvirtų ir tik lengvai „judėtų“.

    Iškepus mėsą verta išimti, nusausinti ir labai trumpai apskrudinti keptuvėje ar orkaitėje, kad odelė apsitrauktų karameliniu traškumu. Likusių riebalų paprastai nereikia išpilti: juos galima perkošti ir panaudoti kitą kartą ar, pavyzdžiui, bulvėms kepti.

    Kaip patiekti, kad neatsibostų?

    Konfituota vištiena ypač tinka su paprastu garnyru, kuris sugeria padažą ir riebalų aromatą: bulvėmis, kruopomis ar keptomis daržovėmis. Skoniui subalansuoti praverčia rūgštesni akcentai, pavyzdžiui, marinuotos daržovės ar lengvos salotos.

    Ši technika naudinga ir planuojant maistą kelioms dienoms: paruošta mėsa gerai laikosi šaldytuve, o pašildyta išlieka minkšta. Dėl to konfitavimas vis dažniau vertinamas ne kaip restorano triukas, o kaip patikimas būdas namuose išvengti sausos vištienos.