Blog

  • Vilniaus architektūros kokybės gairės sulaukė 64 pastabų: ką savivaldybė keis prieš svarstymą taryboje

    Vilniaus miesto savivaldybės administracija apibendrino viešinimo metu gautus visuomenės pasiūlymus dėl Vilniaus architektūros kokybės vertinimo gairių ir vadinamojo architektūros kokybės gido projekto. Vertinimas atliktas pagal Architektūros kokybės vertinimo metodikos 26–28 punktuose nustatytą tvarką.

    Per viešinimo laikotarpį pateiktos 64 pastabos ir pasiūlymai iš 8 pareiškėjų. Savivaldybė nurodo, kad pastabas teikė profesinės organizacijos, asociacijos, architektūros, urbanistikos ir paveldosaugos ekspertai bei visuomenės atstovai.

    Didžiausia įtampa dėl teisinio statuso

    Pasak savivaldybės, reikšminga dalis gautų pastabų buvo susijusi ne tiek su pačiais gairių principais, kiek su dokumento teisiniu statusu ir taikymo ribomis. Kitaip tariant, diskusijos centre atsidūrė klausimas, ar rekomendacijos praktikoje netaps papildomais privalomais reikalavimais.

    Taip pat iškelti gairių santykio su galiojančiais teisės aktais klausimai: kaip jos dera su Architektūros įstatymu, Statybos įstatymu, Teritorijų planavimo įstatymu ir specialiuoju reguliavimu. Savivaldybė akcentuoja, kad siekis yra metodinė pagalba, o ne naujų procedūrų sukūrimas.

    Reaguodama į šias pastabas, administracija teigia laikysis principo, kad Gairės ir Gidas yra metodinio ir rekomendacinio pobūdžio dokumentai. Jais, savivaldybės teigimu, nesiekiama dubliuoti nacionalinio reguliavimo ar įvesti naujų privalomų derinimo žingsnių.

    Kokios temos kartojosi pasiūlymuose

    Pagal turinį pasiūlymai dažniausiai sukosi apie paveldosaugą, UNESCO teritorijas, panoramas ir kultūrinio kraštovaizdžio apsaugą. Ne mažiau dėmesio skirta skirtingų miesto dalių savitumo vertinimui ir tam, kaip projektuose turi būti atliepiamas urbanistinis kontekstas.

    Kita temų grupė apėmė tvarumą, sertifikavimą ir sprendinių pagrindimą įrodymais, taip pat judumo klausimus: gatvių hierarchiją, pėsčiųjų bei dviračių infrastruktūrą. Dalis pasiūlymų akcentavo viešųjų erdvių, kiemų ir gyvenamosios aplinkos kokybės kriterijų aiškumą.

    Be to, išsakyta pastabų dėl visuomenės įtraukimo, ekspertinio vertinimo ir administracinių procedūrų: kaip užtikrinti, kad vertinimai būtų nuoseklūs, o sprendimų logika suprantama tiek projektų rengėjams, tiek gyventojams. Savivaldybė pabrėžia, kad tokie komentarai padeda suvienodinti praktiką ir mažinti interpretacijų riziką.

    Ką savivaldybė žada patikslinti

    Administracija nurodo, kad daliai pasiūlymų pritarta, todėl numatoma tikslinti kai kurias gairių ir gido formuluotes. Taip pat žadama aiškiau akcentuoti rekomendacinį dokumentų pobūdį, kad jų taikymas nebūtų suprastas kaip naujas privalomas reguliavimas.

    Pasak savivaldybės, bus tikslinami kai kurių principų paaiškinimai, siekiant sumažinti skirtingo aiškinimo riziką, taip pat planuojami redakciniai ir terminologiniai patikslinimai. Šie pakeitimai turėtų pagerinti dokumento aiškumą ir jo naudojimą praktikoje.

    Į dalį pasiūlymų neatsižvelgta, nes, savivaldybės vertinimu, jie dubliuotų arba keistų nacionaliniuose teisės aktuose nustatytą reguliavimą. Kiti atmesti siūlymai, anot administracijos, iš esmės nustatytų naujus privalomus projektavimo ar derinimo reikalavimus, kurių metodinis dokumentas pagal savo statusą nustatyti negali.

    Taip pat pažymima, kad dalis pasiūlymų pernelyg detalizavo projektinio ar techninio lygmens sprendinius, kuriuos paprastai reguliuoja statybos techniniai reglamentai ir kiti specialieji dokumentai. Savivaldybė argumentuoja, kad toks detalumo lygis apsunkintų gairių taikymą ir iškreiptų jų metodinę paskirtį.

    Vis dėlto kai kurios iškeltos temos, savivaldybės teigimu, gali tapti pagrindu ateityje rengiant papildomus teritorinius ar teminius gidus, atskiras metodines rekomendacijas, paveldosaugos ar judumo dokumentus. Tai reiškia, kad dalis idėjų nėra atmetama iš esmės, bet nukeliama į kitą formatą ar vėlesnį etapą.

    Patikslintas gairių projektas kartu su visuomenės pasiūlymų apibendrinimu bus teikiamas Regioninei architektūros tarybai rekomendacijai gauti teisės aktų nustatyta tvarka. Savivaldybė skelbia, kad pristatymas Vilniaus regioninei architektūros tarybai numatytas 2026 metais birželio 2 dieną 9.00 valandą.

  • Call of Duty sistema suklydo: paralyžiuotas žaidėjas gavo baną už prieinamumo valdiklį

    Call of Duty sistema suklydo: paralyžiuotas žaidėjas gavo baną už prieinamumo valdiklį

    „Call of Duty: Warzone“ antiapgaulės sistema laikinai užblokavo paralyžiuoto transliuotojo paskyrą, nes jo naudojamas valdiklis buvo palaikytas draudžiamu įrenginiu. Situacija sukėlė diskusiją, kaip žaidimų kūrėjai turėtų atskirti sukčiavimo priedus nuo prieinamumo sprendimų.

    Dallas gyvenantis turinio kūrėjas WheeledGamer žaidžia naudodamas „QuadStick“ adaptacinį valdiklį, skirtą žmonėms su judėjimo negalia. Jis valdomas burna, kvėpavimu ir smakro judesiais, todėl leidžia atlikti veiksmus, kurių įprastu pulteliu ar klaviatūra žaidėjas tiesiog negalėtų.

    Leidėjos „Activision“ naudojama antiapgaulės sistema „RICOCHET“ blokavimą motyvavo aptikusi trečiųjų šalių įrenginį, keičiantį įvestį. Tokie įspėjimai dažniausiai siejami su priedais, kurie suteikia neteisėtą pranašumą, pavyzdžiui, mažina atatranką ar dirbtinai sustiprina taikymosi pagalbą.

    Žaidėjas viešai paaiškino, kad jo atvejis neturi nieko bendra su sukčiavimu, ir kreipėsi į kūrėjus socialiniuose tinkluose. Netrukus paskyros blokavimas buvo panaikintas, o bendrovė pažadėjo išsiaiškinti, kuris „QuadStick“ siunčiamas signalas sukėlė klaidingą suveikimą.

    „Mielai pateiksiu visą informaciją, kad ateityje tai nepasikartotų“, – sakė WheeledGamer, kai paskyra buvo atblokuota.

    Tokios klaidos rodo platesnę problemą: šiuolaikinės antiapgaulės priemonės tampa vis griežtesnės ir vis dažniau remiasi automatizuotu aptikimu, tačiau prieinamumo įrenginiai gali atrodyti panašiai kaip draudžiami adapteriai. Kūrėjams tenka sudėtinga užduotis sukurti taisykles ir išimtis, kurios nebaustų žaidėjų už tai, kad jie naudojasi vienintele galimybe žaisti.

    Pastaraisiais metais leidėjai papildomai stiprina apsaugą ir kompiuteriuose, siekdami sumažinti apgavysčių mastą, tačiau kiekvienas toks pokytis didina riziką neteisingai pažymėti nekaltas paskyras. Ekspertai pabrėžia, kad sprendimas dažnai slypi aiškesnėje prieinamumo įrangos deklaravimo tvarkoje, greitesnėje žmogaus atliekamoje peržiūroje ir glaudesniame dialoge su adaptacinių technologijų bendruomene.

  • Nutekėjo „Bethesda“ planai: kada pasirodys The Elder Scrolls VI ir „Fallout“ remasteriai

    Nutekėjo „Bethesda“ planai: kada pasirodys The Elder Scrolls VI ir „Fallout“ remasteriai

    Praėjo aštuoneri metai nuo pirmosios The Elder Scrolls VI užuominos, tačiau apie patį žaidimą oficialiai vis dar beveik nieko neparodyta. Naujausi neoficialūs signalai iš „Xbox“ ekosistemai artimų šaltinių vėl įplieskė diskusijas apie „Bethesda“ leidybos grafiką ir galimus laukiamiausių projektų terminus.

    Apie tai viešai prabilo žurnalistas Jez Corden, aptardamas galimą „Bethesda“ planą tinklalaidėje The Xbox Two. Jo teigimu, rengiami atnaujinti Fallout 3 ir Fallout: New Vegas leidimai, tačiau jų pasirodymas gali būti gerokai vėlesnis, nei dalis gerbėjų tikėjosi po ankstesnių užuominų.

    Pasak Cordeno, Fallout 3 remasteris realistiškai galėtų pasirodyti ne anksčiau kaip 2027 metais. Tokį terminą jis sieja su ankstesniais vidinių dokumentų nutekėjimais, kurie internete pasirodė 2023 metais, tačiau pabrėžia, kad kalbama apie prognozes, o ne patvirtintą leidėjo planą.

    „Negaliu garantuoti, kiek čia tiesos, bet girdėjau, kad Fallout remasteriai greičiausiai yra toliau, nei žmonėms atrodo“, – sakė Jez Corden.

    Kalbėdamas apie Fallout: New Vegas, jis mini dar ilgesnį laukimą ir neatmeta, kad atnaujinta versija galėtų pasirodyti tik 2029–2030 metais. Tokia data sutaptų su originalo dvidešimtmečiu, nors žaidimų industrijoje jubiliejai ne visada tampa griežtu leidybos grafiko pagrindu.

    The Elder Scrolls VI atveju Corden taip pat piešia atsargesnį scenarijų. Jo vertinimu, projektas gali pasirodyti praėjus maždaug vieneriems ar dvejiems metams po pirmojo „Fallout“ remasterio, o tai reikštų 2028–2029 metų laikotarpį.

    Toks langas dera su tuo, ką pastaraisiais metais netiesiogiai signalizavo ir patys kūrėjai. „Bethesda“ vadovas Todd Howard anksčiau yra sakęs, kad studija dar nėra pasirengusi plačiau rodyti žaidimo, o aktyvesnis darbas įsibėgėjo tik po to, kai buvo užbaigtas „Starfield“ leidimas ir palaikymas.

    Žaidimų rinkoje remasterių banga pastaraisiais metais tik stiprėja, nes tai leidžia leidėjams mažesne rizika užpildyti tvarkaraštį tarp didžiųjų AAA projektų. Šiuolaikinių aukščiausios klasės žaidimų kūrimas dažnai trunka penkerius ar daugiau metų, o biudžetai neretai siekia šimtus milijonų eurų, todėl atnaujinti hitai tampa patraukliu kompromisu.

    Vis dėlto svarbiausia detalė išlieka nepakitusi: nei „Microsoft“, nei „Bethesda“ šių datų oficialiai nepatvirtino. Kol kas tai vertintina kaip industrijos užkulisių prognozės, kurios gali kisti dėl kūrimo eigos, prioritetų ir rinkos planavimo.

  • Kingdom Come kūrėjas pašieptė „Ubisoft“: 16 600 darbuotojų ir milijardo nuostoliai?

    Kingdom Come kūrėjas pašieptė „Ubisoft“: 16 600 darbuotojų ir milijardo nuostoliai?

    Prancūzijos žaidimų milžinė „Ubisoft“ pastaraisiais metais tęsia restruktūrizaciją: bendrovė viešai skelbė apie kelias atleidimų bangas, o darbuotojų skaičius, nepaisant mažinimo, išlieka labai didelis. Tokie pokyčiai vyksta visoje žaidimų industrijoje, kur leidėjai mažina kaštus po pandemijos laikotarpio augimo ir brangstančios kūrimo savikainos.

    Į „Ubisoft“ situaciją socialiniuose tinkluose aštriai sureagavo čekų studijos Warhorse Studios vadovas Danielis Vávra, žinomas kaip „Kingdom Come“ serijos kūrėjas. Jis palygino komandų mastą ir su ironija svarstė, kiek projektų būtų galima sukurti turint tokį darbuotojų skaičių.

    „Po atleidimų jie vis tiek turi 16 600 darbuotojų. Tai maždaug 70 kartų daugiau nei Warhorse“, – sakė Danielis Vávra.

    Pasak jo, toks dydis teoriškai leistų vienu metu vystyti daugybę didelės apimties RPG, jei tik organizacija veiktų itin efektyviai. Šis komentaras iškart tapo diskusijų apie didžiųjų leidėjų valdymą dalimi: žaidimų kūrimas vis dažniau primena kino industriją, kur rizika didžiulė, o vieno nesėkmingo produkto pasekmės gali būti skausmingos.

    „Ubisoft“ pastaruoju metu minėjo ir kitus pokyčius: dalis projektų buvo atidėti, kiti – nutraukti, o kompanija siekia sutelkti resursus į pelningiausias franšizes. Rinkoje tai vertinama kaip bandymas stabilizuoti finansus tuo metu, kai žaidėjų dėmesys išsiskaido tarp daug nemokamų, nuolat atnaujinamų žaidimų, o dideli vienkartiniai leidimai turi vis trumpesnį pardavimų piką.

    Tuo pat metu Warhorse Studios, išgarsėjusi istoriniu RPG „Kingdom Come“, dirba mažesnėmis komandomis ir remiasi ilgesniu kūrimo ciklu. Pats Danielis Vávra yra užsiminęs ir apie darbą prie „Kingdom Come“ ekranizacijos krypties, tačiau filmo premjeros data kol kas nėra paskelbta.

  • „IO Interactive“ paviešino naujo Bondo „007 First Light“ žaidimą: taip užkirto kelią nutekėjimams

    „IO Interactive“ paviešino naujo Bondo „007 First Light“ žaidimą: taip užkirto kelią nutekėjimams

    „IO Interactive“ paviešino 13 minučių oficialaus būsimo žaidimo „007 First Light“ įrašo, kuriame matyti pačios pradžios misijos eiga. Studija taip sureagavo į internete pradėjusius plisti nelegalius fragmentus, kuriuose jau buvo galima įžvelgti siužeto detalių ir žaidimo mechanikas.

    Kūrėjai ragina žaidėjus saugotis spoilerių, nes nutekėję vaizdai esą iškreipia pirmąjį įspūdį ir gali sugadinti suplanuotą pristatymo ritmą. Pastaraisiais metais žaidimų industrijoje nutekėjimai tapo įprastu reiškiniu, o juos sustabdyti dažnai nebeįmanoma, kai tik medžiaga patenka į uždaras bendruomenes ar failų dalijimosi platformas.

    Paskelbtame įraše akcentuojama aukštos kokybės vizualinė pusė ir kinematografinės intarpų scenos, kurios persipina su realiu valdymu. Matyti, kad „IO Interactive“ remiasi tuo, kuo studija garsėja iš „Hitman“ serijos: slaptu priartėjimu, situacijų stebėjimu ir atsargiu judėjimu per pavojingas vietoves.

    Vaizdo medžiagoje rodoma ir daugiau veiksmo elementų: judėjimas sudėtingu reljefu, kopimas, bėgimas bei kelionė per atšiaurias sąlygas. Tamsi, lietinga atmosfera pabrėžia šnipų trilerio toną ir aiškiai rodo kryptį, kuria kūrėjai nori vesti naują istoriją apie Jamesą Bondą.

    Oficialiai patvirtinta, kad „007 First Light“ pasirodys PC, „Xbox Series X/S“ ir „PlayStation 5“ platformose 2026 metų gegužės 27 dieną. Iki išleidimo studijai teks spręsti ne tik įprastus rinkodaros iššūkius, bet ir informacijos kontrolę, nes net viena ankstyva publikacija internete gali akimirksniu pasklisti ir sukurti alternatyvų, kūrėjų neplanuotą žaidimo naratyvą.

  • 120 tūkst. parašų per parą: „Destiny“ gerbėjai spaudžia „Sony“ kurti Destiny 3

    120 tūkst. parašų per parą: „Destiny“ gerbėjai spaudžia „Sony“ kurti Destiny 3

    „Destiny“ bendruomenė per trumpą laiką parodė retą mobilizaciją: internete išplitusi peticija per maždaug parą surinko apie 120 tūkst. parašų. Žaidėjai ragina „Sony“ imtis konkrečių veiksmų ir pradėti kurti naują serijos dalį „Destiny 3“.

    Diskusijos dėl serijos ateities įsižiebė po to, kai „Sony“ 2022 metais įsigijo studiją „Bungie“ už maždaug 3,3 mlrd. eurų. Įsigijimas buvo siejamas su ambicijomis stiprinti paslaugų tipo žaidimų kryptį ir papildyti katalogą ilgalaikį įsitraukimą generuojančiais projektais.

    Pastaraisiais metais „Destiny 2“ situacija, gerbėjų vertinimu, tapo labiau komplikuota: dalis auditorijos kritikuoja turinio ciklus, sezoniškumo nuovargį ir fragmentuotą pasakojimą. Tuo pat metu rinkoje auga konkurencija, o žaidėjų lūkesčiai dėl naujovių ir techninio šuolio tik didėja.

    Peticijos autoriai teigia, kad nauja dalis galėtų grąžinti serijai pagreitį, pasiūlyti šviežią istoriją ir ryškesnius žaidimo mechanikų pokyčius. Pasak jų, vien atnaujinimais palaikomas modelis nebūtinai atsako į poreikį matyti aiškų naują startą.

    „Noras naujų nuotykių, šviežių siužetų ir inovatyvių žaidimo funkcijų juntamas tarp žaidėjų visame pasaulyje“, – sakoma peticijoje.

    Kol kas nėra patvirtintos informacijos, kad „Sony“ ar „Bungie“ būtų oficialiai pradėjusios „Destiny 3“ kūrimą. Vis dėlto tokio masto dėmesys rodo, jog bendruomenė tikisi aiškesnės komunikacijos apie serijos kryptį ir tai, kas laukia po „Destiny 2“ turinio plano.

    Žaidimų industrijoje peticijos retai tiesiogiai lemia projektų startą, tačiau jos gali tapti signalu apie paklausą ir reputacinę riziką. Didelė, garsiai savo lūkesčius reiškianti auditorija dažnai priverčia leidėjus tiksliau formuluoti planus, greičiau reaguoti į kritiką ir ieškoti sprendimų, kurie išlaikytų ilgalaikį žaidėjų pasitikėjimą.

  • Įtakotojas per 9 dienas surinko 2,8 mln eurų ir startavo iškart naujai misijai

    Įtakotojas per 9 dienas surinko 2,8 mln eurų ir startavo iškart naujai misijai

    Lenkijoje pastarosiomis savaitėmis daug dėmesio sulaukė turinio kūrėjas Łatwogang, kuris labdaros transliacijomis sutraukia šimtus tūkstančių žiūrovų. Jis vėl paskelbė apie pasiektą tikslą ir, vos užpildęs vieną paramos rinkimą, nedelsdamas pradėjo kitą.

    Šį kartą jis surengė ištvermės iššūkį: dviračiu vienu važiavimu kirsti Lenkiją nuo Zakopanės iki Gdansko. Visa kelionė buvo tiesiogiai transliuojama platformoje „YouTube“, o žiūrovai realiu laiku aukojo sergančiam vaikui.

    Pagrindinis rinkimas buvo skirtas 8 metų Maksui, kuriam diagnozuota Duchenne’o raumenų distrofija. Tai reta genetinė liga, palaipsniui silpninanti raumenis ir ilgainiui pažeidžianti kvėpavimo bei širdies funkcijas, todėl gydymas ir ilgalaikė priežiūra kainuoja ypač brangiai.

    Per transliaciją siekta surinkti 12 milijonų zlotų, tai yra apie 2,8 milijono eurų. Šią sumą bendruomenei pavyko pasiekti dar nepasiekus finišo: rinkimas užsidarė Torunėje, kai kūrėjas buvo sustojęs degalinėje, o įvykį vietoje stebėjo ir jį palaikė susirinkę žmonės.

    Pasiekęs tikslą, Łatwogang paskelbė, kad likusią maršruto dalį skirs naujam rinkimui. Parama nukreipta kitam berniukui, taip pat sergančiam Duchenne’o raumenų distrofija, kuriam gydymui esą reikia apie 820 000 eurų.

    Tokios akcijos rodo augančią tendenciją, kai paramos kampanijos persikelia į tiesiogines transliacijas, o aukojimą skatina realiu laiku matomas progresas ir bendruomenės įsitraukimas. Kita vertus, ekspertai ne kartą atkreipė dėmesį, kad sunkiai sergančių vaikų gydymo finansavimas neturėtų priklausyti vien nuo vienkartinių rekordų, todėl vis dažniau keliami klausimai apie sisteminius kompensavimo modelius ir prieinamumą.

  • Neries vanduo staigiai pakilo Kauno rajone: Radikiuose apsemti namai, įjungta sirena

    Naktį Kauno rajone, Neries upėje pajudėjus ledams, fiksuotas staigus vandens lygio kilimas. Dėl galimos grėsmės Radikių kaime buvo įjungta gyventojų perspėjimo sirena, o Rasų ir Giraitės gatvėse apsemti keli gyvenamieji namai.

    Į vietą nedelsiant išvyko Priešgaisrinės gelbėjimo tarnybos pajėgos ir savivaldybės specialistai. Pareigūnai apžiūrėjo pakrantes, vertino situaciją ir užtikrino, kad gyventojai būtų informuoti apie galimus pokyčius.

    Apžiūrėjus upės vagą nustatyta, kad ledo sangrūdų, kurios galėtų ilgiau blokuoti srovę, nebuvo. Netrukus vandens lygis pradėjo mažėti, o situacija, savivaldybės teigimu, stabilizavosi.

    „Momentinis vandens kilimas fiksuotas 2 valandą nakties, kuomet vandens lygis siekė apie 4 metrus. 7.30 valandą vanduo jau buvo nukritęs ir siekė 1,45 metrus. Manome, kad savivaldybės įrengtas laikinas 200 tonų smėlio maišų pylimas kažkiek galėjo sustabdyti vandenį“, – sakė Kauno rajono savivaldybės Viešosios tvarkos skyriaus vedėjas Ramūnas Kemzūra.

    Specialistai atkreipia dėmesį, kad pavasarį tokie staigūs svyravimai gali įvykti ir be ilgalaikių kritulių, kai upėje pajuda ledas ar srovė trumpam užsikemša ties siauresnėmis vietomis. Gyventojams rekomenduojama sekti savivaldybės ir tarnybų pranešimus, o pastebėjus staigų vandens kilimą nedelsti ir informuoti Bendrąjį pagalbos centrą.

    Po vandens atoslūgio gyventojams patariama į užlietą pastatą grįžti tik įsitikinus, kad jis saugus ir nėra konstrukcinių pažeidimų. Taip pat nereikėtų skubėti jungti elektros prietaisų, kol nepatikrinta instaliacija, patalpas būtina išvėdinti ir išvalyti, vengiant kontakto su galimai užterštu vandeniu.

    Ugniagesiai gelbėtojai ir savivaldybės atstovai nurodo, kad situacija vietoje ir toliau stebima. Prireikus gyventojams bus suteikiama pagalba, o apie pasikeitimus žadama informuoti papildomai.

  • Marijampolės sporto savaitės finalas: masinis ėjimas ir bėgimas „Už Marijampolę“ sutraukė minią

    Marijampolės sporto savaitės finalas: masinis ėjimas ir bėgimas „Už Marijampolę“ sutraukė minią

    Savaitę užbaigė masinis startas

    Marijampolėje finišavo sporto savaitė, o jos kulminacija tapo tradicinis masinis ėjimas ir bėgimas „Už Marijampolę“. Saulėtą dieną į bendrą startą susirinko beveik 1 000 ėjikų ir bėgikų, kartu užbaigusių intensyvią miesto sporto renginių savaitę.

    Renginys tapo ne tik fizinio aktyvumo, bet ir bendruomeniškumo švente: trasoje ir šalia jos netrūko šeimų, draugų kompanijų ir miesto svečių. Organizatoriai pabrėžė, kad augantis dalyvių skaičius rodo įprotį judėti, o ne tik stebėti sportą iš šalies.

    Prie dalyvių prisijungė ir miesto vadovai

    Prie gausaus dalyvių būrio prisijungė Marijampolės savivaldybės meras Povilas Isoda. Prieš startą jis linkėjo sklandaus bėgimo ir kvietė į renginį žiūrėti kaip į progą kartu praleisti laiką, o ne varžybas dėl rezultatų.

    Renginio dalyvius taip pat sveikino Marijampolės savivaldybės tarybos narys, renginių ciklo „Sportuojam už Marijampolę“ sumanytojas ir kuratorius Darius Kemeraitis. Jis akcentavo, kad svarbiausia žinia yra nuoseklus žmonių įsitraukimas ir noras aktyvų gyvenimo būdą perkelti į kasdienybę.

    Kodėl tokie renginiai tampa svarbūs miestams

    Pastaraisiais metais savivaldybės vis dažniau investuoja į fizinio aktyvumo iniciatyvas, nes jos siejamos su geresne savijauta, mažesniu socialiniu atotrūkiu ir aktyvesniu viešųjų erdvių naudojimu. Masiniai ėjimo ir bėgimo renginiai išsiskiria tuo, kad yra prieinami skirtingo amžiaus ir pasirengimo žmonėms.

    Marijampolėje sporto savaitės finalas dar kartą parodė, kad tradicija veikia tada, kai ji tampa įpročiu. Organizatoriai dėkojo dalyviams, savanoriams ir partneriams, o kitų metų susitikimą įvardijo kaip siekį išlaikyti augančią bangą ir dar labiau įtraukti miestą į judėjimo kultūrą.

  • Sekminės Dženčialaukoje subūrė bendruomenę: nuo karietos iki mugės, parodos ir koncertų

    Sekminės Dženčialaukoje subūrė bendruomenę: nuo karietos iki mugės, parodos ir koncertų

    Dženčialaukoje surengtos tradicinės Sekminių iškilmės šiemet vėl sutelkė vietos bendruomenę, svečius ir folkloro puoselėtojus. Nuo vidurdienio kaime netrūko šurmulio, gyvos muzikos ir veiklų įvairaus amžiaus lankytojams.

    Šventės pradžią simboliškai paskelbė po kaimą riedėjusi arklių kinkyta karieta, kvietusi gyventojus prisijungti prie renginio. Organizatoriai pabrėžė, kad toks akcentas primena senąsias bendruomeniškas tradicijas, kai į šventę būdavo kviečiama ne tik žodžiu, bet ir ženklu.

    Amatai, skoniai ir paroda

    „Gegnės“ kieme įsikūrė amatų ir gardumynų mugė, kurioje lankytojai galėjo paragauti vietos gamintojų siūlomų vaišių ir apžiūrėti rankų darbo dirbinius. Prekybininkai ir amatininkai akcentavo, kad tokios mugės tampa proga ne tik parduoti, bet ir pasidalyti patirtimi bei tradiciniais gamybos būdais.

    Šventės metu buvo galima aplankyti menininko ir tekstilininko Ovidijaus Norvilo parodą „Minčių skiautės“. Renginio dalyviai pastebėjo, kad parodos įtraukimas į Sekminių programą praplečia šventės turinį ir sujungia tradiciją su šiuolaikine kūryba.

    Scenoje netilo muzika

    Koncertinėje programoje pasirodė populiarios muzikos grupė „Belkanto“, Gudelių kaimo kapela „Gudeliai“, vaikų ir jaunimo folkloro ansamblis „Žolynukai“, tautinių šokių kolektyvas „Jotvingis“ ir folkloro ansamblis „Žibinyčia“. Skirtingi žanrai ir kolektyvai leido išlaikyti įvairią nuotaiką nuo ramesnių kūrinių iki šokių, į kuriuos įsitraukė ir žiūrovai.

    Renginyje taip pat skambėjo skrabalų muzika, kurią atliko Regimantas Šilinskas. Šis pasirodymas tapo viena ryškesnių dienos detalių, priminusia apie lietuviškų instrumentų tradiciją ir jų vietą bendruomenės šventėse.

    Šventę vedė Eglė Luščiukienė ir Donatas Merkevičius, visos programos metu palaikę jaukią atmosferą ir kvietę žmones įsitraukti į bendras dainas bei šokius. Dalyviai pabrėžė, kad Sekminių esmė čia ne tik koncertai, bet ir gyvas bendravimas bei buvimas kartu.

    Renginyje dalyvavęs vicemeras Ričardas Bagdanavičius akcentavo, kad Dženčialaukoje Sekminės išlieka gyva, kasmet atnaujinama tradicija. Jo teigimu, bendruomeniškumą papildo ir Onutės Miliauskienės skulptūra, tapusi savotišku šventės atminties ženklu.