Tag: Nintendo Switch 2

  • „Diablo 4“ jau pakeliui į Nintendo Switch 2? Nutekėjo data, kaina ir komplekto turinys

    „Diablo 4“ jau pakeliui į Nintendo Switch 2? Nutekėjo data, kaina ir komplekto turinys

    Internete vėl įsibėgėjo kalbos, kad „Diablo 4“ artimiausiu metu gali pasirodyti Nintendo Switch 2 platformoje. Apie tai pranešė žinomas nutekintojas billbil-kun, kurio informacija apie žaidimus ir įrangą ne kartą pasitvirtino.

    Pasak jo, darbas ties Switch 2 versija esą jau finišo tiesiojoje, o kartu pateikiamos ir konkrečios detalės apie planuojamą leidimą. Nors oficialaus patvirtinimo iš „Blizzard Entertainment“ ir „Activision Blizzard“ kol kas nėra, tokio pobūdžio nutekėjimai dažnai sutampa su artėjančiais išankstiniais užsakymais.

    Teigiama, kad žaidimas Nintendo Switch 2 turėtų pasirodyti rugsėjo 15 dieną, o kaina siektų apie 65 eurus. Ši suma atitinka įprastą didžiųjų leidėjų naujų leidimų kainodarą konsolėse, tačiau galutinė kaina gali skirtis priklausomai nuo regiono ir parduotuvės.

    Nutekėjime minimas ir galimas rinkinio pavadinimas „Age of Hatred Collection“, kuris turėtų apimti bazinį „Diablo 4“ žaidimą bei du papildymus: „Vessel of Hatred“ ir „Lord of Hatred“. Tokie komplektai leidėjams įprastai padeda vienu metu pritraukti tiek naujus žaidėjus, tiek sugrąžinti jau žaidusius, pasiūlant pilnesnę patirtį.

    Taip pat kartojama, kad planuojamas ir fizinis leidimas, tačiau dėžutėje neva būtų tik kodas atsisiuntimui, o ne kasetė. Pastaraisiais metais tai tampa vis dažnesne praktika, ypač kai leidėjai siekia sumažinti gamybos kaštus ir palengvinti platinimą.

    Kalbama, kad išankstiniai užsakymai galėtų startuoti rugsėjo 12 dieną, o oficialus pristatymas būtų susietas su „Blizzard“ renginiais ar didesniais pranešimais bendruomenei. Kol kas tai išlieka nepatvirtinta informacija, todėl žaidėjams patariama palaukti oficialių Nintendo ir „Blizzard“ naujienų.

  • Kingdom Hearts 4 kūrėjai nutraukė gandus: patvirtino, kada tikėtis premjeros

    Kingdom Hearts 4 kūrėjai nutraukė gandus: patvirtino, kada tikėtis premjeros

    Žaidimo Kingdom Hearts 4 kūrėjai viešai užkirto kelią internete plitusioms spėlionėms dėl galimo vėlavimo. Nors renginyje D23 2026 tiksli išleidimo diena dar neįvardyta, kūrybinė komanda patikino, kad darbų grafikas iš esmės nesikeičia.

    Serijos vadovas Tetsuya Nomura pabrėžė, kad planas išleisti žaidimą 2027 metų pabaigoje lieka galioti. Jis teigė matęs diskusijų, esą data galėtų būti nukelta, tačiau šį kartą tai paneigė kategoriškai.

    „Paskutinis dalykas, kuriuo noriu pasidalyti: paskelbėme, kad žaidimas pasirodys 2027 metų pabaigoje. Mačiau internete teiginių, kad premjera dar gali būti nukelta. Noriu tai paaiškinti visiems laikams: taip nebus“, – sakė Tetsuya Nomura.

    Žaidėjų nerimą suprasti nesunku, nes Kingdom Hearts istorijoje netrūko itin ilgų pauzių tarp pagrindinių dalių. Tarp Kingdom Hearts II ir Kingdom Hearts III praėjo 13 metų, o laukimas nuo trečiosios dalies iki ketvirtosios, skaičiuojant iki 2027 metų pabaigos, priartės prie aštuonerių.

    Papildomų klausimų kelia ir rinkos pokyčiai, ypač diskusijos dėl fizinių laikmenų ateities. Pastaraisiais metais leidėjai vis aktyviau stumia skaitmeninę distribuciją, todėl bet koks reikšmingas vėlavimas teoriškai galėtų paveikti sprendimus dėl dėžučių leidimų atskirose platformose.

    Kol kas oficialiai teigiama, kad Kingdom Hearts 4 planuojama išleisti asmeniniams kompiuteriams, Nintendo Switch 2 ir Xbox Series konsolių šeimai. Marketingo kampanija, pasak kūrėjų, tik įsibėgėja, todėl artimiausiais mėnesiais tikimasi daugiau naujienų apie turinį ir galutinį išleidimo laiką.

  • „Minecraft“ jau turi „Switch 2“ datą: aiškėja, ar už grafinį atnaujinimą teks mokėti

    „Minecraft“ jau turi „Switch 2“ datą: aiškėja, ar už grafinį atnaujinimą teks mokėti

    „Minecraft“ kūrėjai patvirtino, kad žaidimas „Nintendo Switch 2“ konsolėje pasirodys spalio 27 dieną. Apie šį portą anksčiau buvo užsiminta po informacijos nutekėjimo, o dabar pateikta ir konkreti išleidimo data.

    Naujoji versija turėtų debiutuoti netrukus po pačios „Switch 2“ pasirodymo rinkoje, todėl „Nintendo“ ekosistemoje tai bus vienas ryškiausių trečiųjų šalių leidėjų startų. „Minecraft“ jau ne kartą buvo pritaikytas skirtingoms platformoms, tad toks žingsnis laikomas logišku tęsiniu.

    Didžiausia intriga – atnaujinimo politika dabartiniams „Nintendo Switch“ žaidėjams. Kol kas skelbiama, kad turintieji senesnę versiją galės pereiti prie „Switch 2“ leidimo, tačiau vis labiau panašu, jog tai gali būti mokamas atnaujinimas, o ne nemokamas patobulinimas.

    „Daugiau detalių pateiksime netrukus“, – teigiama kūrėjų pranešime.

    „Switch 2“ leidimas gaus grafinį patobulinimų paketą „Vibrant Visuals“. Kūrėjai akcentuoja pažangesnį apšvietimą ir ryškesnius šešėlius, kurie turėtų pastebimai pakeisti žaidimo vaizdą, ypač didesniuose pasauliuose ir sudėtingesnėse scenose.

    Skelbiama, kad didelė dalis „Marketplace“ turinio nuo pat starto bus suderinama su naujais vizualiniais efektais. Žaidėjai taip pat galės perkelti savo pasaulius ir turimas modifikacijas, išlaikydami turinį ir progresą.

    Vis dėlto „Vibrant Visuals“ turės ir ribojimų. Žaidžiant padalinto ekrano režimu patobulinti efektai gali būti automatiškai išjungiami, kad būtų išlaikytas stabilus našumas, o dalyje specifinių „Marketplace“ žemėlapių naujasis režimas gali neveikti.

    „Minecraft“ leidėja „Microsoft“ pastaraisiais metais nuosekliai siekia, kad žaidimas būtų pasiekiamas kuo platesnei auditorijai ir kuo daugiau įrenginių. Dėl to pritaikymai naujoms platformoms tapo įprasta strategijos dalimi, o „Switch 2“ versija į ją natūraliai įsilieja.

    Iki metų pabaigos kūrėjai taip pat planuoja didesnį turinio atnaujinimą su nauju biomu. Tikėtina, kad šis papildymas „Switch 2“ žaidėjus pasieks kartu su žaidimo debiutu arba netrukus po jo.

  • Nutekėjo „Diablo IV“ data „Nintendo Switch 2“? Insai­deriai mini rugsėjo vidurį ir kainą

    Nutekėjo „Diablo IV“ data „Nintendo Switch 2“? Insai­deriai mini rugsėjo vidurį ir kainą

    Praėjus daugiau nei metams nuo pirmųjų užuominų, vėl įsižiebė kalbos, kad „Diablo IV“ gali pasirodyti „Nintendo Switch 2“. Socialiniuose tinkluose ir žaidimų bendruomenėse aptariamas naujas nutekėjimas, kuriame minimos dvi galimos išleidimo datos rugsėjo viduryje.

    Anksčiau „Diablo IV“ kūrybos vadovas Rodas Fergussonas yra pabrėžęs, kad galingesnė „Switch 2“ aparatinė įranga teoriškai leistų paleisti tokio masto žaidimą. Tačiau jis atkreipė dėmesį į kitą riziką: vadinamieji žaidimai kaip paslauga, kuriems nuolat reikia atnaujinimų ir stabilios infrastruktūros, „Nintendo“ ekosistemoje istoriškai keldavo daugiau iššūkių.

    „Puiku, kad „Switch 2“ turi našumą, leidžiantį paleisti tokį žaidimą kaip „Diablo IV“, todėl tai tikrai svarstome“, – sakė Rodas Fergussonas.

    Apie galimą debiutą šįkart praneša nutekintojas billbil-kun, siejamas su „Dealabs“. Žaidėjų bendruomenėje jis laikomas patikimu šaltiniu dėl ankstesnių tikslių prognozių, ypač susijusių su „PlayStation Plus“ pasiūlymais ir jų paskelbimo datomis.

    Skelbiama, kad „Diablo IV“ „Nintendo Switch 2“ platformoje gali pasirodyti rugsėjo 15 arba 18 dieną. Kol kas oficialaus patvirtinimo nėra, todėl šias datas verta vertinti kaip orientacines, o ne galutinį leidėjo planą.

    Kartu minimas ir galimas kainos lygis: maždaug 60–65 eurai, priklausomai nuo regiono ir mokesčių. Nutekėjime taip pat užsimenama apie fizinį leidimą, tačiau dėžutėje esą būtų pateikiamas tik atsisiuntimo kodas, o ne kasetė ar kita tradicinė laikmena.

    „Dar negalime garantuoti, kuri iš dviejų datų yra teisinga, bet premjera turėtų įvykti vienu iš šių terminų“, – teigiama nutekintojo pranešime.

    Laiko parinkimas atrodo logiškas ir dėl kito sutapimo: šiais metais grįžta „BlizzCon“, suplanuotas rugsėjo 12–13 dienomis Anaheime. Tokie renginiai dažnai tampa scena netikėtiems pranešimams ir greitiems išleidimams, todėl bendruomenė neatmeta, kad „Activision Blizzard“ gali ruoštis naujienoms būtent tuomet.

    Kol kas „Activision Blizzard“ oficialiai nėra paskelbusi „Diablo IV“ versijos „Nintendo Switch 2“, o pastaruoju metu studijos komunikacijoje daugiau dėmesio skiriama sezoniniam turiniui ir atnaujinimams. Dėl to realiausias scenarijus dabar yra laukti leidėjo patvirtinimo ir sekti oficialius kanalus, ypač artėjant rugsėjo renginiams.

  • Netikėtas „Nintendo Switch 2“ hitas: „Splatoon Raiders“ jau tarp geriausiai įvertintų „Metacritic“

    Netikėtas „Nintendo Switch 2“ hitas: „Splatoon Raiders“ jau tarp geriausiai įvertintų „Metacritic“

    Dar prieš debiutą „Splatoon Raiders“ nebuvo laikomas plačios auditorijos žaidimu: apie jį daugiausia kalbėjo ištikimi „Splatoon“ gerbėjai, o pats prekės ženklas ilgą laiką buvo siejamas su „Nintendo“ konsolių ekskliuzyvumu. Tačiau po premjeros situacija apsivertė, o žaidimas pradėjo traukti ir tuos, kurie anksčiau į seriją net nežiūrėjo.

    „Splatoon Raiders“ pasirodė „Nintendo Switch 2“ platformoje ir, nors remiasi klasikine „Splatoon“ formule, žanriškai pasuko į veiksmo RPG pusę. Ankstyvi žaidėjų įspūdžiai rodo, kad čia labiau akcentuojamas progresas, grobio rinkimas ir ilgalaikė veikla, todėl žaidimas neretai lyginamas su tokiais modeliais kaip „Diablo“ ar „Destiny“.

    Per mažiau nei savaitę po starto „Metacritic“ duomenys ėmė signalizuoti aiškią tendenciją: auga tiek susidomėjimas, tiek vertinimų skaičius. Straipsnio rengimo metu žaidimo kritikos vidurkis siekė 81 balą, remiantis 83 apžvalgomis, o vartotojų įvertinimas buvo 9,3 balo, sukauptas iš daugiau nei 1 100 atsiliepimų.

    Toks derinys, kai kritikų balas yra tvirtas, o vartotojų vertinimas itin aukštas, dažniausiai rodo ne vien sėkmingą startą, bet ir stiprų emocinį ryšį su auditorija. Tai ypač svarbu žaidimams, kurių sėkmė priklauso nuo aktyvios bendruomenės, ilgalaikio turinio ir nuolatinio „gyvo“ palaikymo.

    „Splatoon Raiders“ taip pat įsitvirtino tarp aukščiausiai vertinamų „Metacritic“ reitingų, o tai žaidimų rinkoje dažnai tampa papildomu „kokybės antspaudu“, kuris skatina pardavimus. Žaidėjai linkę pasitikėti konsensusu, todėl geri reitingai gali praplėsti auditoriją už „Nintendo“ ekosistemos gerbėjų ribų.

    Dabar pagrindinis klausimas lieka komercinis: ar toks šiltas priėmimas virs tvariais pardavimais ir ilgaamžiu aktyvumu. Jei „Splatoon Raiders“ išlaikys tempą, „Nintendo“ gali turėti stiprų pagrindą plėtrai per atnaujinimus, papildomą turinį ir DLC, kas pastaraisiais metais tapo viena svarbiausių žaidimų industrijos kryptių.

  • „Final Fantasy XIV“ praryja „Nintendo Switch 2“ atmintį: paaiškėjo įspūdingas žaidimo dydis

    „Final Fantasy XIV“ praryja „Nintendo Switch 2“ atmintį: paaiškėjo įspūdingas žaidimo dydis

    Berlyne vykusiame „Final Fantasy XIV“ gerbėjų festivalyje prodiuseris Naoki Yoshida patvirtino, kad žaidimas „Nintendo Switch 2“ pasirodys anksčiau nei planuota. Naujiena svarbi ne tik serijos gerbėjams: tai vienas ambicingiausių bandymų pilnavertį MMORPG perkelti į nešiojamą konsolę.

    Netikėtai daug dėmesio sulaukė ir kita detalė, atsiradusi žaidimo puslapyje „Nintendo eShop“. Skelbiama, kad atsisiuntimui reikės apie 117,2 GB laisvos vietos, tad „Final Fantasy XIV“ pretenduoja tapti didžiausiu pagal dydį žaidimu visoje „Nintendo Switch“ ekosistemoje.

    117 GB – rimtas išbandymas konsolei

    „Nintendo Switch 2“ bazinėje komplektacijoje minima 256 GB vidinė atmintis, todėl vienas žaidimas gali užimti beveik pusę visos vietos. Praktikoje tai reiškia, kad daliai žaidėjų teks trinti kitus projektus arba iškart planuoti papildomą „microSD“ atminties kortelę.

    Toks dydis nėra atsitiktinis: „Final Fantasy XIV“ vystomas daugiau nei dešimtmetį, o turinio kiekis su metais išaugo kartais. Didelę vietos dalį užima pasaulio duomenys, tekstūros, įgarsinimai, atnaujinimai ir gausūs daugelio metų pataisų paketai.

    Ką gaus „Switch 2“ žaidėjai?

    Skelbiama, kad „Nintendo Switch 2“ versija startuos su bazine žaidimo dalimi ir penkiais dideliais papildymais: „Heavensward“, „Stormblood“, „Shadowbringers“, „Endwalker“ ir „Dawntrail“. Kitaip tariant, tai turėtų būti pilnas komplektas, o ne apkarpyta demonstracinė versija.

    Didelė apimtis svarbi ir dėl lūkesčių: žaidėjai tikisi stabilaus našumo, patogaus valdymo ir sklandaus veikimo tiek prijungus konsolę prie televizoriaus, tiek nešiojamame režime. MMORPG žanre tai ypač jautru, nes stabilus ryšys ir spartus duomenų apdorojimas lemia kasdienį žaidimo patogumą.

    Kodėl tai reikšminga rinkai?

    Pastaraisiais metais dideli žaidimai vis dažniau peržengia 100 GB ribą, o skaitmeniniai atsisiuntimai tampa norma, todėl atminties klausimas tampa esminiu renkantis platformą. „Final Fantasy XIV“ atėjimas į „Nintendo Switch 2“ simbolizuoja ir platesnę tendenciją: nešiojamos konsolės vis labiau taikosi į turiniu ir paslaugomis grįstus, ilgai žaidžiamus projektus.

    Artėjant išleidimui didžiausia intriga bus techninė kokybė: kaip bus išspręstas našumas, įkrovos laikai ir vaizdo stabilumas, kai žaidimas toks didelis. Ne mažiau aktualus ir prenumeratos aspektas, nes „Final Fantasy XIV“ tradiciškai siejamas su nuolatiniu paslaugos palaikymu ir reguliariais atnaujinimais.

    Jei portavimas pavyks, tai gali tapti vienu reikšmingiausių trečiųjų šalių projektų „Nintendo Switch 2“ bibliotekoje. Tačiau kartu tai aiškiai parodo: naujos kartos „Nintendo“ naudotojams vietos diske klausimas taps kasdieniu galvosūkiu.

  • Nutekėjo „007 First Light“ „Nintendo Switch 2“ premjeros data? „Amazon“ įrašas sukėlė šurmulį

    Nutekėjo „007 First Light“ „Nintendo Switch 2“ premjeros data? „Amazon“ įrašas sukėlė šurmulį

    Internete pasirodžiusi informacija apie žaidimo „007 First Light“ pasirodymą „Nintendo Switch 2“ sujudino Jameso Bondo gerbėjų bendruomenę. Premjeros data kol kas nėra patvirtinta oficialiu leidėjų pranešimu, tačiau dėmesį patraukė Japonijos „Amazon“ įrašas.

    Pagal jame nurodytą informaciją, „007 First Light“ „Nintendo Switch 2“ konsolę turėtų pasiekti rugsėjo 16 dieną. Iki šiol kūrėjai ir leidėjai viešai buvo kalbėję tik apie trečiąjį šių metų ketvirtį, todėl konkreti data daugeliui tapo netikėta.

    Tokie nutekėjimai per prekybininkų puslapius žaidimų industrijoje nėra retenybė, tačiau jie nebūtinai reiškia galutinį sprendimą. Išankstiniai įrašai kartais publikuojami pagal vidines tiekimo ar rinkodaros projekcijas, o vėliau koreguojami, ypač jei keičiasi sertifikavimo, gamybos ar platinimo grafikai.

    Šaltinyje taip pat buvo nurodyta kaina, kuri, perskaičiavus į eurus, siektų apie 52 eurus. Teigiama, kad pirkėjams būtų siūloma „Specialist“ versija, į kurią įtrauktas ir aktyvavimo kodas „Deluxe“ turiniui, dažniausiai reiškiančiam kosmetinius priedus ar papildomus skaitmeninius bonusus.

    „007 First Light“ sulaukė labai palankių žaidėjų vertinimų asmeniniuose kompiuteriuose, o tai didina lūkesčius dėl perkėlimo į nešiojamą platformą. „Steam“ platformoje žaidimas turi apie 30 000 vartotojų įvertinimų, o teigiamai jį vertina 91 proc. žaidėjų.

    Leidėjai jau yra patvirtinę, kad žaidimas sulauks papildomo turinio, vadinamo DLC. Šįkart pagrindiniu akcentu įvardijamas personažas Bawma, o jį įkūnija muzikantas Lenny Kravitzas, tad kūrėjai akivaizdžiai siekia išlaikyti dėmesį ir po pagrindinės versijos starto.

    Dabar daug kas priklauso nuo to, ar kūrėjai artimiausiu metu pateiks oficialų pranešimą apie „Nintendo Switch 2“ versiją. Jei data pasitvirtins, rugsėjo vidurys gali tapti vienu ryškesnių šių metų nešiojamos konsolės žaidimų kalendoriaus taškų.

  • Paaiškėjo Call of Duty: Modern Warfare 4 betos datos ir svarbi naujiena Switch 2 žaidėjams

    Paaiškėjo Call of Duty: Modern Warfare 4 betos datos ir svarbi naujiena Switch 2 žaidėjams

    Paaiškėjo, kada prasidės „Call of Duty: Modern Warfare 4“ beta testai: kūrėjai juos suskirstė į du etapus, o prie palaikomų platformų pirmą kartą įtrauktas ir Nintendo Switch 2. Testai bus skirti surinkti žaidėjų atsiliepimus prieš pilną žaidimo startą, numatytą spalio 23 dieną.

    Pirmasis etapas bus ankstyva prieiga, vyksianti rugpjūčio 21–25 dienomis. Jame galės dalyvauti tik iš anksto žaidimą užsisakę žaidėjai asmeniniuose kompiuteriuose, „Xbox“ „Series X/S“ ir „PlayStation 5“.

    Antrasis etapas bus atvira beta, numatyta rugpjūčio 28 dieną–rugsėjo 1 dieną. Šioje fazėje prisijungti galės visi norintys, net jei žaidimo dar nėra įsigiję, o palaikomų įrenginių sąraše atsiras ir Nintendo Switch 2.

    Switch 2 savininkams svarbu įsidėmėti vieną reikalavimą: žaidimui tinkle reikės aktyvios „Nintendo Switch Online“ prenumeratos. Kūrėjai taip pat pabrėžia, kad visose platformose bus būtinas nuolatinis interneto ryšys.

    Per abu beta savaitgalius žaidėjai išbandys kelių žaidėjų žemėlapius ir režimus, tarp jų ir naują režimą „Kill Block“, taip pat sugrįžtantį klasikinį „Search & Destroy“. Numatyta ir treniruočių trasa tiems, kurie prieš realias kovas nori pasipraktikuoti judėjimą bei mechanikas.

    Viena didžiausių naujienų gerbėjams – režimo DMZ sugrįžimas. Šis režimas serijoje nebuvo matytas nuo „Call of Duty: Modern Warfare 2“ laikų, tačiau bendruomenė ilgą laiką ragino kūrėjus jį sugrąžinti.

    Teigiama, kad beta metu bus pasiekiama 19 ginklų modelių ir naujų operatorių rinkinys. Tuo metu pirkėjams, pasirinkusiems brangiausią „Vault Edition“ leidimą, žadami papildomi privalumai ankstyvos prieigos metu, įskaitant išskirtinius personažus.

    Dar prieš pirmąjį beta savaitgalį, rugpjūčio 21 dieną, numatyta speciali transliacija „Call of Duty: NEXT“, kurioje kūrėjai ketina atskleisti daugiau informacijos apie daugelio žaidėjų režimą. Norintys kampaniją pradėti anksčiau žaidėjai ją galės pasiekti nuo spalio 16 dienos, jei bus pateikę išankstinį užsakymą.

    Taip pat paskelbta, kad „Call of Duty: Modern Warfare 4“ išankstiniai užsakymai Nintendo Switch 2 platformoje startuos tik rugpjūčio 26 dieną. Tai yra vos dvi dienos iki atviros betos pradžios, kai kitose platformose išankstiniai užsakymai jau yra aktyvūs.

  • „Action“ išgraibstė „Nintendo Switch“ žaidimus: 10 eurų kaina vilioja, bet yra svarbi sąlyga

    „Action“ išgraibstė „Nintendo Switch“ žaidimus: 10 eurų kaina vilioja, bet yra svarbi sąlyga

    „Action“ parduotuvėse startavo riboto laiko vaizdo žaidimų pasiūlymas „Nintendo Switch“ ir „Nintendo Switch 2“ konsolėms, o pirkėjai skuba iššluoti populiariausius pavadinimus. Akcija numatyta iki liepos 14 dienos, tačiau reali trukmė gali būti trumpesnė, jei konkrečioje parduotuvėje baigsis atsargos.

    Pasiūlyme minima aštuonių žaidimų serija, į kurią įtraukiami gerai žinomi šeimoms ir jaunesniems žaidėjams skirti tituliai, taip pat tokie vardai kaip „Sonic Superstars“ ar „Mario + Rabbids Sparks of Hope“. „Action“ atnaujina žaidimų lentynas ir anksčiau, pavasarį, buvo fiksuotas panašus pirkėjų suaktyvėjimas, kai atsirado daugiau „Nintendo Switch“ žaidimų.

    Vieno žaidimo kaina akcijos metu siekia apie 8,9 euro, o ji vienoda visose „Action“ parduotuvėse. Tokia suma atitinka maždaug 37,95 Lenkijos zlotų kainą, perskaičiuotą į eurus pagal įprastą pastarojo meto valiutų kursų santykį.

    Svarbiausia sąlyga, kurią verta žinoti prieš perkant, yra leidimo formatas. Dėžutėje pirkėjas paprastai randa ne fizinę laikmeną, o kodą parsisiųsti žaidimą, todėl prireiks interneto ryšio ir pakankamai vietos konsolės atmintyje arba atminties kortelėje.

    Toks modelis rinkoje vis dažnesnis, nes leidėjai siekia mažinti gamybos kaštus ir logistines išlaidas, o vartotojams suteikiama patogesnė prieiga prie skaitmeninio turinio. Kita vertus, dalis žaidėjų vis dar renkasi fizines kasetes dėl kolekcionavimo, galimybės lengviau perparduoti ar skolinti žaidimą.

    „Action“ akcentuojama, kad šie pasiūlymai kai kuriais atvejais gali būti pigesni nei perkant tiesiai „Nintendo eShop“ ar pas kitus mažmenininkus, ypač kai kalbama apie dar gana naujus žaidimus. Vis dėlto kainos skiriasi priklausomai nuo regiono, išpardavimų bangų ir leidėjo taikomų nuolaidų, todėl prieš perkant verta palyginti tuo metu galiojančius pasiūlymus.

    Žaidimai turėtų veikti ir ankstesnėje „Nintendo Switch“, ir naujesnėje „Nintendo Switch 2“, pasitelkiant atgalinį suderinamumą. Tačiau pirkėjams rekomenduojama pasitikrinti konkretaus žaidimo reikalavimus ir paskyros regiono nustatymus, kad aktyvavimas ir atsisiuntimas vyktų sklandžiai.

  • „Microsoft“ ir „Bethesda“ grąžina legendą: „Oblivion Remastered“ pasirodys su kartridžu „Switch 2“

    „Microsoft“ ir „Bethesda“ grąžina legendą: „Oblivion Remastered“ pasirodys su kartridžu „Switch 2“

    Leidėjas PLAION Lenkija paskelbė, kad „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“ fizinis leidimas „Nintendo Switch 2“ konsolei bus platinamas kartridže. Projektas įgyvendinamas bendradarbiaujant su „Microsoft“, „Bethesda Softworks“ ir PLAION, o pasirodymas numatomas šią vasarą.

    Išankstiniai užsakymai, pasak leidėjo, jau startavo pas pasirinktus prekybininkus. Toks sprendimas išskiria leidimą rinkoje, kur vis dažniau fizinės dėžutės būna siejamos su skaitmeniniu raktu ar privalomu atsisiuntimu.

    Žaidimo startas suplanuotas 2026 metų rugpjūčio 11 dieną. Atnaujinta versija į „Switch 2“ atkeliaus su patobulinta grafika, atnaujinta žaidimo sistema ir visu siužetiniu turiniu, kuris originalų atviro pasaulio RPG pavertė vienu ryškiausių savo laikmečio žanro pavyzdžių.

    Veiksmas vyksta Tamrielyje, o žaidėjai keliauja per Cyrodiil provinciją, susiduria su Obliviono dimensijos grėsmėmis ir stoja prieš Mehrunesą Dagoną. Leidėjas akcentuoja, kad „Nintendo Switch 2“ versijoje bus išnaudojamos konsolės galimybės, įskaitant judesio valdymą, kuris keičia kovos ir valdymo pojūtį.

    Taip pat patvirtinta, kad pasirodys „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition“ versija, kuri bus prieinama tiek fiziniu, tiek skaitmeniniu formatu. Leidėjas nurodo, kad numatomi bent du kalbos variantai, įskaitant anglišką ir lokalizuotą su subtitrais.

    Rinkos požiūriu fizinio kartridžo pasirinkimas gali būti reikšmingas pirkėjams, vertinantiems kolekcinius leidimus ir galimybę žaisti be papildomų atsisiuntimų. Pastaraisiais metais žaidimų industrijoje vis dažniau diskutuojama apie tai, kiek fiziniai leidimai iš tiesų išlieka fiziniai, todėl šis sprendimas gali tapti papildomu argumentu renkantis būtent „Switch 2“ versiją.