Kol kas nėra oficialaus patvirtinimo, kad „Grand Theft Auto VI“ pasirodys „Nintendo“ naujos kartos konsolėje „Switch 2“. Vis dėlto žaidimų rinkoje netyla kalbos, jog tarp suinteresuotų pusių galėjo vykti užkulisinės derybos, tačiau viešų pranešimų iki šiol nebuvo.
Daugiau aiškumo suteikė „Nintendo of America“ vadovės Devon Pritchard interviu, kuriame jos buvo klausiama apie galimą GTA serijos sugrįžimą į „Nintendo“ ekosistemą. Vadovė leido suprasti, kad iniciatyva ir galutinis sprendimas priklauso ne „Nintendo“, o kūrėjams ir leidėjams.
„Tai yra sprendimas, kurį priima „Rockstar Games“ ir leidėjas „Take-Two Interactive“, – sakė Devon Pritchard.
Tokiu būdu „Nintendo“ iš esmės nurodo neturinti lemiamos įtakos, ar „GTA 6“ bus pritaikytas „Switch 2“. Praktikoje tai reiškia, kad svarbiausi veiksniai yra kūrėjų prioritetai, techninis įgyvendinamumas ir komercinis pagrįstumas, įvertinus naujos platformos auditoriją.
Didžiausia intriga – ar „Switch 2“ pajėgtų techniškai išlaikyti tokio masto atviro pasaulio žaidimą. Buvęs „Rockstar“ atviro pasaulio žaidimų dizaineris Jeremy Hartvick viešai kėlė abejonių, ar tai būtų realu be rimtų kompromisų, ypač jei siekiama išlaikyti aukštą vaizdo kokybę ir stabilų veikimą.
Technologiniu požiūriu vilčių suteikia tai, kad „Switch 2“ dažnai siejamas su modernesniais vaizdo apdorojimo sprendimais, tarp jų ir „NVIDIA“ DLSS technologija. Tokie sprendimai teoriškai leidžia pasiekti geresnį vaizdą mažesnėmis našumo sąnaudomis, tačiau žaidimo mastas ir sisteminiai reikalavimai vis tiek gali versti rinktis mažesnę raišką, kuklesnius grafikos nustatymus ar riboti kadrų dažnį.
Kol kas „Rockstar Games“ ir „Take-Two Interactive“ nėra paskelbę, kad „GTA 6“ būtų kuriamas „Switch 2“ platformai, todėl rinkoje dominuoja spėlionės. Artėjant naujos „Nintendo“ konsolės startui ir stiprėjant leidėjų susidomėjimui hibridiniais įrenginiais, atsakymas, ar GTA serija pasieks „Switch 2“, gali tapti vienu svarbiausių šios kartos klausimų.

Leave a Reply