Tag: Nvidia

  • Legenda sugrįžta: „Max Payne“ atnaujintas su „NVIDIA“ „RTX Remix“ – skirtumas stulbina

    Legenda sugrįžta: „Max Payne“ atnaujintas su „NVIDIA“ „RTX Remix“ – skirtumas stulbina

    Vienas garsiausių 2001 metais išleistų veiksmo žaidimų „Max Payne“ sulaukė įspūdingo gerbėjų atnaujinimo. Modifikacijų kūrėjas, internete pasivadinęs Neo_minigan, pasitelkė „NVIDIA“ įrankį „RTX Remix“ ir parodė, kaip klasika gali atrodyti šiuolaikiškai, neprarandant originalo nuotaikos.

    „Max Payne“ kadaise išsiskyrė film noir atmosfera, komiksų stiliaus pasakojimu ir lėto laiko mechanika, kuri tapo žaidimo vizitine kortele. Veiksmas vyksta brutaliame, korupcijos persmelktame Niujorke, o istorijos ašis yra asmeninė pagrindinio herojaus tragedija ir kerštas.

    Kas pasikeitė po atnaujinimo

    Atnaujinime išlaikomas originalus stilius ir scenų kompozicija, tačiau ryškiai pagerinamos tekstūros, objektų detalumas ir aplinkos geometrija. Didžiausią įspūdį daro apšvietimas, nes „RTX Remix“ leidžia pritaikyti modernesnius šviesos ir atspindžių sprendimus, kurie stipriai keičia bendrą vaizdo kokybę.

    Kūrėjas kol kas atnaujino tik dalį žaidimo turinio, todėl tai dar nėra pilnas perdirbinys. Šiuo metu modifikacija apima įžangines dalis ir kelis ankstyvus skyrius, o likusiems epizodams dar reikės laiko.

    Remake jau kuriamas oficialiai

    Gerbėjų projektas pasirodė tuo metu, kai oficialus „Max Payne“ sugrįžimas jau ruošiamas ir profesionaliai. „Remedy Entertainment“ yra patvirtinusi, kad kuriamas pirmųjų dviejų „Max Payne“ dalių perdirbinys, kuris planuojamas kaip viena bendra produkcija.

    Oficiali išleidimo data kol kas neskelbiama, tačiau žinoma, kad projektas kuriamas „Remedy“ naudojamu „Northlight“ varikliu. Tai tas pats technologinis pagrindas, kuriuo remiasi ir studijos naujesni darbai, todėl lūkesčiai dėl kokybės išlieka aukšti.

    Kodėl tokie projektai vėl populiarėja

    Žaidimų rinkoje pastaraisiais metais ryškėja nostalgijos banga: žaidėjai nori sugrįžti prie klasikos, bet tikisi šiuolaikinės vaizdo kokybės ir patogesnio pritaikymo dabartinei įrangai. Tokie įrankiai kaip „RTX Remix“ leidžia bendruomenei greičiau eksperimentuoti, o kartais net atgaivinti titulus, kurie oficialių atnaujinimų laukė dešimtmečius.

    Vis dėlto fanų modifikacijos paprastai lieka entuziastų iniciatyva, o jų apimtis priklauso nuo vieno ar kelių kūrėjų laiko. Dėl to „Max Payne“ gerbėjams artimiausiu metu gali tekti rinktis tarp dviejų kelių: stebėti bendruomenės progresą arba laukti oficialaus „Remedy Entertainment“ perdirbinio.

  • Buvęs „Google DeepMind“ žvaigždė surinko 1 mlrd. eurų: siekia superintelekto proveržio

    Buvęs „Google DeepMind“ žvaigždė surinko 1 mlrd. eurų: siekia superintelekto proveržio

    Buvęs „Google DeepMind“ tyrėjas Davidas Silveris pranešė, kad jo naujai įkurta bendrovė „Ineffable Intelligence“ pritraukė apie 1 mlrd. eurų sėklinio finansavimo. Toks dydis šiai stadijai Europoje laikomas išskirtiniu ir rodo, kad investuotojai vis agresyviau stato ant dirbtinio intelekto laboratorijų.

    Įmonė įkurta 2025 metų pabaigoje, o jos pagrindinė kryptis – pastiprinamasis mokymas, kai DI mokosi iš patirties, o ne vien iš žmonių sugeneruotų duomenų ar interneto tekstų. Šis metodas siejamas su proveržiais kuriant sistemas, gebančias savarankiškai ieškoti sprendimų ir optimizuoti strategijas.

    Milžiniška investuotojų rikiuotė

    Skelbiama, kad finansavimo raundą bendrai vedė rizikos kapitalo fondai „Sequoia“ ir „Lightspeed“, taip pat prisidėjo „Nvidia“, DST Global, „Index“, „Google“ bei Jungtinės Karalystės Sovereign AI Fund. Tokia sudėtis signalizuoja, kad rinka tikisi ne greito produkto, o ilgalaikės, fundamentalios technologinės lyderystės.

    Po šio sandorio „Ineffable Intelligence“ vertė siekia apie 4,7 mlrd. eurų. Vertinimas pagrįstas ne dabartinėmis pajamomis, o potencialu sukurti naujos kartos DI sistemą ir pritraukti elitinius tyrėjus itin konkurencingoje darbo rinkoje.

    Ką įmonė vadina superintelektu?

    D. Silveris teigia, kad „Ineffable Intelligence“ ambicija – sukurti sistemą, kuri žinias atrastų pati, per bandymus, klaidas ir nuoseklų mokymąsi. Tokios krypties šalininkai argumentuoja, kad ateities DI turėtų ne tik atkartoti žmonių sukauptą informaciją, bet ir generuoti naujas įžvalgas, hipotezes bei sprendimų strategijas.

    „Mūsų misija – užmegzti pirmą kontaktą su superintelektu“, – sakė Davidas Silveris.

    Pastiprinamasis mokymas dažniausiai siejamas su užduotimis, kuriose svarbus veiksmų planavimas, sprendimų priėmimas ir ilgalaikis tikslų siekimas. Būtent čia, anot ekspertų, slypi galimybės kurti DI, kuris geriau supranta pasekmes, greičiau adaptuojasi ir gali mokytis iš realaus pasaulio signalų.

    Didžiųjų technologijų talentų migracija

    Šis sandoris įsilieja į platesnę tendenciją, kai aukščiausio lygio tyrėjai palieka didžiąsias technologijų bendroves ir steigia naujas DI laboratorijas, o investuotojai į jas per trumpą laiką sukoncentruoja milijardines sumas. Rinkoje daugėja atvejų, kai vos kelių mėnesių startuoliai iškart gauna šimtus milijonų ar net daugiau, remiantis komandos reputacija ir pasirinkta tyrimų kryptimi.

    Jungtinės Karalystės atstovai taip pat akcentuoja strateginį tikslą auginti vietinę DI ekosistemą, kad šalis būtų ne tik technologijų vartotoja, bet ir kūrėja. Valstybiniai fondai tokiuose raunduose dažnai vertinami kaip bandymas stiprinti suverenias kompetencijas, ypač kai DI tampa geopolitinės konkurencijos dalimi.