Tag: PlayStation 5

  • „Ubisoft“ keičia Assassin’s Creed Black Flag finalą: naujas skyrius ir kirčiai veteranams

    „Ubisoft“ keičia Assassin’s Creed Black Flag finalą: naujas skyrius ir kirčiai veteranams

    „Ubisoft“ oficialiai patvirtino, kad perdirbinys Assassin’s Creed Black Flag Resynced turės naują pabaigos skyrių ir papildomų scenų. Kūrėjai žada, kad pagrindinė 2013 metais išleistos istorijos ašis išliks atpažįstama, tačiau finaliniai įvykiai bus pateikti kitaip.

    Pasak „Ubisoft Singapore“ kūrybos vadovo Paulo Fu, komanda sąmoningai plečia Edwardo Kenway siužetą ir kai kurias svarbias atomazgos detales. Tikslas aiškus: suteikti naujumo net tiems žaidėjams, kurie originalą yra perėję ne kartą.

    „Paruošėme visiškai naują baigiamąjį skyrių“, – sakė Paul Fu.

    Naujasis finalinis segmentas pavadintas A World Without Gold ir tiesiogiai siejamas su viena iš originalo finalo temų. Pranešama, kad papildomą užbaigimo sceną šiai versijai parašė scenaristas Darby McDevitt, o pats pakeitimas turėtų pasirodyti prieš pat paskutinę misiją, kad emocinis uždarymas būtų tikslesnis.

    Perdirbinyje taip pat bus atsisakyta dalies šiuolaikinės linijos epizodų, vykusių korporacijos Abstergo biuruose. Vietoje pilnai žaidžiamų intarpų ryšiai su dabarties siužetu bus pateikti kaip pasirenkami Animus sistemos „įtrūkimai“, kad istorinis pasakojimas vyktų sklandžiau ir su mažiau priverstinių pauzių.

    Kūrėjai praneša peržiūrėję žemėlapį ir šalutinių veiklų struktūrą, todėl pažįstamos vietos turėtų nustebinti net patyrusius žaidėjus. Kolekcionuojamų objektų išdėstymas keičiamas, be to, minima ir naujų pasaulyje randamų žinučių serija, siejama su frakcija The Watchers.

    Jūrų mechanikos taip pat bus koreguojamos: vienas ryškiausių patogumo pakeitimų yra galimybė pasirinkti konkrečias šantas iš sąrašo, o ne tik praleidinėti atsitiktinai grojančią dainą. Taip pat minima nauja įgulos narė Lucy Baldwin, kuri, atlikus gelbėjimo tipo užduotį, sustiprins laivo gynybą jūrų mūšiuose.

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced turėtų pasirodyti liepos 9 dieną „PlayStation 5“, „Xbox Series X/S“ ir asmeniniams kompiuteriams. Skelbiama, kad tai bus atskirai parduodamas žaidimas, o kompiuteriuose jis papildomai bus siūlomas per „Ubisoft+“ prenumeratą.

    Tuo pat metu serija ruošiasi ir tolesniems projektams: tarp aptariamų ateities krypčių minimas kodiniu pavadinimu Hexe žinomas žaidimas, kurio veiksmas turėtų persikelti į šešioliktąjį amžių Šventojoje Romos imperijoje. Neoficialiai kalbama ir apie galimą pirmosios serijos dalies atnaujinimą, tačiau dėl to „Ubisoft“ kol kas nieko nepatvirtino.

  • „Action“ startavo su nauja akcija: 3 žaidėjų hitai už centus – „Switch“ ir PS5 fanai sukluso

    „Action“ startavo su nauja akcija: 3 žaidėjų hitai už centus – „Switch“ ir PS5 fanai sukluso

    Diskontinių prekių tinklas „Action“ pastarosiomis savaitėmis aktyviai taikosi į žaidimų mėgėjus: parduotuvių lentynose atsiranda ne tik buities smulkmenų, bet ir žaidėjams skirti priedai. Naujausias pasiūlymų rinkinys orientuotas į Nintendo „Switch“, „PlayStation 5“ naudotojus ir retro žaidimų gerbėjus.

    Vienas daugiausia dėmesio sulaukiančių pirkinių – prie „DualSense“ valdiklio tvirtinamas „Battletron“ išorinis akumuliatorius. Pardavėjų pateikiama informacija rodo, kad 3 000 mAh talpa gali reikšmingai prailginti žaidimo laiką, o pilnas įkrovimas trunka apie 2 valandas.

    Gamintojai tokio tipo sprendimus siūlo kaip alternatyvą papildomam valdikliui ar ilgesniam laidiniam žaidimui, tačiau realus efektas priklauso nuo žaidimo, valdiklio nusidėvėjimo ir naudojamų funkcijų. Pavyzdžiui, vibracija ir adaptyvūs gaidukai dažniausiai didina energijos sąnaudas, todėl rezultatai skirtinguose scenarijuose gali skirtis.

    Retro žaidimų gerbėjams „Action“ siūlo mini arkadinio automato tipo įrenginį su LCD ekranu ir valdymo svirtimi. Skelbiama, kad jame yra 200 iš anksto įrašytų žaidimų, o pats prietaisas maitinamas trimis AA baterijomis.

    Tokie įrenginiai Europoje išlieka populiarūs kaip nebrangi dovana ir nostalgijos elementas, tačiau pirkėjams verta įvertinti kelis praktinius dalykus: ekrano dydį, valdymo patogumą ir žaidimų kokybę. Taip pat svarbu pasitikrinti, ar įrenginys turi aiškią gamintojo informaciją ir instrukciją, o garantijos sąlygos nurodytos suprantamai.

    Trečiasis pasiūlymas skirtas Nintendo „Switch“ savininkams – kietesnės konstrukcijos apsauginis dėklas su užtrauktuku. Nurodoma, kad jis turi vietą maždaug 10 žaidimų kortelių, o dizaino variantai gali skirtis priklausomai nuo parduotuvės, įskaitant teminius motyvus.

    Apsauginiai dėklai yra vienas dažniausiai perkamų „Switch“ priedų, nes konsolė dažnai keliauja kartu su savininku, o ekranas ir korpusas jautrūs įbrėžimams. Renkantis verta atkreipti dėmesį, ar dėklas pakankamai standus, ar patogiai telpa įkroviklis, ir ar vidus turi minkštą sluoksnį, saugantį ekraną.

    „Action“ pabrėžia, kad prekių kiekiai ir konkreti pasiūla gali skirtis priklausomai nuo parduotuvės, todėl populiariausi priedai kai kuriose vietose gali išnykti greičiau. Planuojant pirkinį verta pasitikrinti grąžinimo tvarką ir garantines sąlygas, ypač perkant elektroninius priedus.

  • „Sony“ sprogdins „PlayStation“ gerbėjus: daugiau nei valandos „State of Play“ ir „Wolverine“ naujienos

    „Sony“ sprogdins „PlayStation“ gerbėjus: daugiau nei valandos „State of Play“ ir „Wolverine“ naujienos

    „Sony“ paskelbė apie naują „PlayStation“ pristatymą „State of Play“, kuris truks ilgiau nei valandą. Renginys numatytas birželio 2 dieną, o transliaciją bus galima stebėti „YouTube“ ir „Twitch“ platformose anglų kalba.

    Tokio formato renginiai paprastai skirti artimiausiu metu pasirodantiems žaidimams ir svarbiausioms „PlayStation 5“ naujienoms, todėl ilgesnė trukmė signalizuoja platesnį turinio paketą. Pastaraisiais metais leidėjai vis dažniau renkasi būtent tokias skaitmenines transliacijas, nes jos leidžia greitai pristatyti projektus ir iškart pasiekti pasaulinę auditoriją.

    Pagrindinis šio karto akcentas bus „Marvel’s Wolverine“ – „Insomniac Games“ kuriamas trečiojo asmens veiksmo žaidimas apie Loganą. Tikimasi išsamesnių detalių apie žaidimo eigą, toną ir kovos sistemą, o taip pat naujų kadrų, kurie leis aiškiau suprasti projekto kryptį.

    „Šįkart parengėme daugiau nei valandos trukmės „State of Play“, kurio pradžioje – išsamus žvilgsnis į „Marvel’s Wolverine“,“ – teigiama „Sony“ pranešime.

    Ilgesnė transliacija paprastai reiškia ne vieną didelį vardą, todėl bendruomenėje jau dabar spėliojama apie papildomus anonsus iš didžiųjų serijų ir trečiųjų šalių leidėjų. Pastaruoju metu „State of Play“ dažnai tampa vieta, kur pristatomi ir išskirtinumai, ir partnerių projektai, todėl tikėtina, kad bus kalbama ne tik apie vieną žaidimą.

    Tarp labiausiai aptariamų lūkesčių – naujienos apie „Grand Theft Auto VI“, nors tokio masto anonsai dažniausiai turi atskirą komunikacijos strategiją. Vis dėlto rinkoje žinoma, kad didieji leidėjai neretai derina pristatymus su platformų partneriais, todėl bet koks netikėtas intarpas „State of Play“ transliacijoje akimirksniu taptų pagrindine žaidimų industrijos tema.

    Žaidėjams tai bus dar viena proga įvertinti, kokį turinį „Sony“ ruošia antrajai šios konsolių kartos pusei. Didėjant konkurencijai ir brangstant kūrimui, leidėjai vis dažniau akcentuoja aiškias išleidimo datas, demonstracijas ir konkrečius pažadus, tad birželio 2 dieną verta tikėtis ne vien miglotų užuominų.

  • Naujas „World of Tanks“ smūgis: „HEAT“ startuoja gegužės 26 dieną – kur bus galima žaisti

    Naujas „World of Tanks“ smūgis: „HEAT“ startuoja gegužės 26 dieną – kur bus galima žaisti

    „World of Tanks“ visata plečiasi: „Wargaming“ paskelbė, kad naujas nemokamas žaidimas „World of Tanks: HEAT“ pasirodys 2026 metų gegužės 26 dieną. Kūrėjai žada greitesnį, dinamiškesnį tankų mūšių tempą ir didelį dėmesį komandiniam žaidimui.

    „World of Tanks: HEAT“ veiks alternatyvioje pokario realybėje, įkvėptoje laikotarpio po Antrojo pasaulinio karo. Tokia kryptis leidžia derinti istorines nuorodas su laisvesnėmis dizaino idėjomis, išlaikant šarvuotos technikos kovų atmosferą.

    Žaidimas bus prieinamas kompiuteriuose per „Wargaming Game Center“ ir „Steam“, taip pat „Steam Deck“, „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X|S“ konsolėse. Be to, numatytas palaikymas per „NVIDIA GeForce NOW“, todėl žaisti bus galima ir be galingo įrenginio.

    „Wargaming“ nurodo, kad bus užtikrinta pilna pažangos sinchronizacija tarp platformų, tad pasiekimai ir turinys keliaus kartu, keičiant įrenginį. Taip pat žadamas ir žaidimas tarp skirtingų platformų, kas paprastai didina aktyvių žaidėjų skaičių ir trumpina laukimą eilėse.

    Naujasis projektas kuriamas nuo nulio naudojant studijos technologijas, orientuotas į šiuolaikišką vaizdą ir sklandų veikimą skirtingo pajėgumo įrenginiuose. Pastaraisiais metais nemokamų žaidimų rinkoje būtent našumas, stabilūs atnaujinimai ir patogi kelių platformų integracija tapo vienais svarbiausių veiksnių, lemiančių sėkmę.

    Premjeros dieną kūrėjai žada pateikti pagrindinį turinį, skirtą įsitraukti nuo pirmų valandų, o vėliau žaidimą plėsti. Tokiu modeliu paprastai remiasi didieji free-to-play projektai: startas su aiškia „branduoline“ patirtimi ir nuolatinis papildymų ciklas, kad bendruomenė turėtų priežasčių sugrįžti.

  • „CI Games“ nutraukė sutartį su „Epic Games“: kas dabar laukia „Lords of the Fallen II“?

    „CI Games“ nutraukė sutartį su „Epic Games“: kas dabar laukia „Lords of the Fallen II“?

    Žaidimų kūrėja CI Games pranešė nutraukusi platinimo sutartį su „Epic Games“. Tai reiškia, kad bendrovė susigrąžino visas skaitmeninio platinimo teises į būsimą žaidimą „Lords of the Fallen II“ asmeniniams kompiuteriams, kurios pagal 2024 metų birželio susitarimą buvo susietos su platinimo išskirtinumu.

    CI Games tikina, kad žaidimo išleidimo planai nesikeičia: premjera vis dar numatyta šiais metais asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X|S“. Bendrovė pati bus leidėja skaitmeninėse platformose, o fizinių leidimų platinimu pasauliniu mastu ir toliau rūpinsis „Plaion“.

    Nutraukta sutartis nereiškia technologinio atsiskyrimo nuo „Epic Games“. CI Games pabrėžė, kad ir toliau naudos „Unreal Engine 5“ bei „Epic Online Services“, kurie reikalingi kelių platformų žaidimui, susiejimui į rungtynes, draugų sąrašams ir patogiai bendrai kooperacinio režimo pažangos sistemai.

    Rinkoje tai vertinama kaip bandymas sumažinti rizikas, susijusias su vienos parduotuvės išskirtinumu, ir išplėsti pasiekiamumą starto dieną. Pastaraisiais metais leidėjai vis dažniau siekia kuo platesnės platinimo geografijos, nes kompiuterinių žaidimų pardavimai stipriai priklauso nuo matomumo, kainodaros lankstumo ir bendruomenės rekomendacijų.

    CI Games priminė, kad 2023–2024 metais žaidimų kūrimo rinkoje buvo sudėtingas laikotarpis, kai daugelis studijų susidūrė su finansavimo, kaštų ir planavimo iššūkiais. Bendrovės teigimu, „Epic Games“ tuo metu suteikė reikšmingą finansinį ir strateginį palaikymą, padėjusį siekti ambicingesnių tęsinio tikslų ir atliepti žaidėjų pastabas dėl ankstesnės serijos dalies.

    Po naujo susitarimo „Lords of the Fallen II“ asmeniniuose kompiuteriuose turėtų pasirodyti be platinimo išskirtinumo premjeros dieną, o „Epic Games Store“ liks viena iš pardavimo vietų. Ką tai reikš galutinei kainodarai, išankstiniams užsakymams ir papildomam turiniui, kol kas neatskleidžiama.

  • Naujas „Lego Batman“ žaidimas jau vadinamas 2026 metų hitu: pirmieji vertinimai nustebino

    Naujas „Lego Batman“ žaidimas jau vadinamas 2026 metų hitu: pirmieji vertinimai nustebino

    Lego visatos žaidimų gerbėjai 2026 metais gali sulaukti vieno ryškiausių leidimų: „Lego Batman: Legacy of the Dark Knight“ sulaukė itin palankių pirmųjų kritikų įvertinimų. Ankstyvos apžvalgos rodo, kad tai gali būti ne tik fanų nostalgija, bet ir rimtas, ambicingas veiksmo nuotykis.

    Žaidimą kuria studija TT Games, gerai pažįstama iš ankstesnių „Lego“ serijos projektų. Apžvalgininkai pabrėžia, kad naujasis „Lego Batman“ siekia būti patrauklus ir komiksų gerbėjams, ir tiems, kurie ieško lengvai įsitraukiančio kooperacinio žaidimo.

    Įvertinimai kol kas labai aukšti

    Pagal skelbiamus suvestinius duomenis, „Lego Batman: Legacy of the Dark Knight“ vidurkiai kritikuose šiuo metu laikosi aukštame lygyje. Minimi maždaug 84–85 balų rezultatai, o rekomendacijų dalis artėja prie 96 proc., kai vertinimų jau susikaupė kelios dešimtys.

    Toks startas paprastai signalizuoja, kad projektas sugebėjo išvengti dažniausių licencinių žaidimų bėdų: skubotumo, pasikartojančios struktūros ir turinio, kuris labiau remiasi vardu nei idėjomis. Vis dėlto galutinis bendras vaizdas paaiškės, kai prie vertinimų prisidės daugiau leidinių ir žaidėjų.

    Lyginama su „Arkham“ dvasia

    Dalis apžvalgų išskiria tai, kad žaidime juntamos aliuzijos į Batman „Arkham“ serijos atmosferą, nors pats tonas ir lieka „Lego“ stiliaus. Kritikai dažniau mini gerai subalansuotą humorą, aiškiai nupoliruotą valdymą ir malonų progresą, o ne vien tik vaikams skirtą pramogą.

    Tokie palyginimai ypač svarbūs, nes superherojų žaidimų rinka pastaraisiais metais tapo reiklesnė: žaidėjai tikisi ne vien licencijos, bet ir tvirtos mechanikos, istorijos bei turinio ilgaamžiškumo. Jei „Lego Batman“ tai išpildys, jis gali tapti saugiu pasirinkimu plačiai auditorijai.

    Kada pasirodys ir kokiose platformose

    Skelbiama, kad „Lego Batman: Legacy of the Dark Knight“ turėtų pasirodyti 2026 metų gegužės 22 dieną. Numatomos platformos yra PC, „PlayStation 5“, „Xbox Series X/S“ ir „Nintendo Switch 2“.

    Taip pat minima brangesnė „Deluxe“ versija, kuri suteiktų 3 dienų ankstyvą prieigą ir papildomą skaitmeninį turinį. Žaidimų industrijoje tokia praktika tapo įprasta, tačiau pirkėjams vis dažniau patariama įvertinti, ar kelių dienų pranašumas ir kosmetiniai priedai verti priemokos.

  • „Sony“ vėl kelia „PlayStation Plus“ kainas: žaidėjai piktinasi, kiek teks mokėti Europoje

    „Sony“ vėl kelia „PlayStation Plus“ kainas: žaidėjai piktinasi, kiek teks mokėti Europoje

    „Sony“ paskelbė dar kartą didinanti „PlayStation Plus“ prenumeratos kainas dalyje rinkų. Sprendimas sukėlė žaidėjų pasipiktinimą ir vėl pakurstė diskusiją, ar prenumeratos modelis nepaverčia žaidimų pernelyg brangia pramoga.

    Kainų korekcija skelbiama praėjus vos kelioms savaitėms po to, kai bendrovė pakėlė „PlayStation 5“ konsolės kainą Europoje ir kitose tarptautinėse rinkose. „Sony“ aiškino, kad tam įtakos turi infliacija ir besikeičiančios ekonominės sąlygos.

    Nuo gegužės 20 dienos naujiems klientams paveiktose šalyse brangs skirtingi planai ir laikotarpiai. Europoje vieno mėnesio „PlayStation Plus Essential“ planas kainuos 9,99 euro, o kainų pokyčiai numatyti ir trijų mėnesių prenumeratoms.

    „Kainų pokyčius lemia pasaulinės rinkos sąlygos“, – nurodė „Sony“.

    Esami prenumeratoriai daugelyje regionų dabartines kainas išlaikys, jei neatsisakys paslaugos ir nekeis plano. Vis dėlto kai kuriose šalyse, apie tai pranešė vietos žiniasklaida ir žaidimų portalai, kainos gali būti perskaičiuotos ir tęstinėms prenumeratoms.

    Ar prenumerata dar verta kainos?

    Socialiniuose tinkluose ir žaidėjų forumuose netruko pasirodyti kritikos, kad kainos kyla greičiau nei akivaizdžiai didėja nauda vartotojui. Dalis žaidėjų kelia klausimą, ar siūlomi mėnesio žaidimai ir katalogo papildymai pateisina didesnę įmoką.

    Kita dažna kritikos kryptis susijusi su apmokamu priėjimu prie internetinio kelių žaidėjų režimo. Žaidėjai teigia, kad mokestis už galimybę žaisti internetu, ypač kylant ir skaitmeninių žaidimų kainoms, tampa vis sunkiau pagrindžiamas.

    Rinkos analitikai pastebi, kad prenumeratos paslaugos žaidimų industrijoje tampa vienu svarbiausių stabilaus pajamų srauto šaltinių, panašiai kaip tai jau įvyko vaizdo transliacijų ir muzikos platformose. „Sony“ anksčiau yra užsiminusi, kad dalis vartotojų migruoja į brangesnius planus, o tai suteikia daugiau erdvės kainodaros korekcijoms.

    Kol kas „Sony“ neanonsavo papildomų „PlayStation Plus“ pakeitimų, išskyrus kainų didinimą. Tačiau atsižvelgiant į konkurenciją ir augančias vartotojų išlaidas, prenumeratų kainos žaidimų rinkoje, tikėtina, ir toliau bus atidžiai stebimos.

  • „Sucker Punch“ nutraukia „Ghost of Yotei“ „Legends“ plėtrą: didelių atnaujinimų nebebus

    „Sucker Punch“ nutraukia „Ghost of Yotei“ „Legends“ plėtrą: didelių atnaujinimų nebebus

    Studija „Sucker Punch“, kurianti žaidimą „Ghost of Yotei“, patvirtino, kad daugelio žaidėjų režimas „Legends“ nebesulauks jokių didelių atnaujinimų. Sprendimas priimtas praėjus vos keliems mėnesiams nuo režimo starto, todėl bendruomenėje sukėlė daug klausimų.

    Apie tai „PlayStation“ tinklaraštyje pranešė pagrindinis „Sucker Punch“ dizaineris Darrenas Bridgesas, pristatydamas „Raid“ atnaujinimą, išleistą balandžio 10 dieną. Jis nurodė, kad šis pataisymas yra paskutinis didelis turinio papildymas, skirtas „Legends“ režimui.

    „Ghost of Yotei“ PS5 platformoje pasirodė 2025 metais spalio 2 dieną, o „Legends“ kūrėjai kurį laiką laikė paslaptyje ir oficialiai atskleidė tik 2026 metais vasarį. Režimo premjera įvyko kovo 10 dieną, tad didžiosios plėtros pabaiga paskelbta itin greitai.

    Kol kas nepaaiškinta, kodėl nuspręsta taip anksti nutraukti didesnio masto turinio palaikymą. Neaišku ir tai, ar žaidėjai toliau sulauks mažesnių pataisų, kurios paprastai skirtos klaidoms taisyti, balansui koreguoti ar stabilumui gerinti.

    Sprendimas išsiskiria ir tuo, kad ankstesnio serijos žaidimo „Ghost of Tsushima“ „Legends“ režimas buvo palaikomas gerokai ilgiau. Jis debiutavo 2020 metais spalį, o 2021 metais rugpjūtį žaidėjai dar gaudavo naujų kosmetinių elementų, o vėliau pasirodė ir atskira „Legends“ versija su papildomu „Rivals“ režimu.

    Tuo pat metu „Ghost of Yotei“ išlieka vienu ryškiausių „Sony“ išskirtinių žaidimų pastaraisiais metais. Bendrovė yra akcentavusi, kad žaidimas prisidėjo prie finansinių rezultatų, o kritikai ir žaidėjai jį vertina palankiai, todėl „Legends“ plėtros stabdymas atrodo dar netikėtesnis.

    Rinkoje toks sprendimas dažniausiai siejamas su resursų perskirstymu, prioritetų pakeitimu arba siekiu koncentruotis į kitus projektus. Vis dėlto žaidėjams esminis klausimas dabar tampa praktinis: ar „Legends“ režimas bus prižiūrimas bent minimaliai, kad išliktų stabilus ir subalansuotas ilgesnėje perspektyvoje.

  • Didžiausia GTA 6 metų sensacija subliuško: „Best Buy“ laiškai suklaidino, žaidėjai nusivylę

    Didžiausia GTA 6 metų sensacija subliuško: „Best Buy“ laiškai suklaidino, žaidėjai nusivylę

    Kelioms dienoms žaidėjų bendruomenę buvo užvaldžiusi žinia, esą netrukus startuos ilgai laukto „Grand Theft Auto 6“ išankstinė prekyba. Socialiniuose tinkluose ir forumuose plito ekrano nuotraukos su tariamais pranešimais, o lūkesčiai augo valandomis. Tačiau paaiškėjo, kad skelbta data buvo klaidinga, o kampanija taip ir neprasidėjo.

    Pranešimus, kaip teigta, gavo dalis JAV mažmeninės prekybos tinklo „Best Buy“ klientų. Laiškuose buvo nurodoma konkreti išankstinių užsakymų pradžios diena ir ribotas laikotarpis, per kurį esą būtų galima rezervuoti žaidimą. Vėliau tapo aišku, kad tai greičiausiai buvo vidinė klaida ar neteisingai sukonfigūruota komunikacija.

    „Dabar jau aišku, kad išankstinė prekyba šiandien nestartuoja, o išsiųsta informacija buvo klaidinga“, – sakė „GTAForums“ administracija, pranešusi apie atliktą situacijos patikrą.

    Šis epizodas dar kartą parodė, kokia jautri yra rinka ir kaip greitai žaidimų industrijoje sklindančios užuominos virsta masine isterija. „GTA 6“ laikomas vienu laukiamiausių projektų visoje pramogų industrijoje, todėl bet kokios užuominos apie datą ar pardavimus akimirksniu tampa naujienomis, net jei jos nėra patvirtintos leidėjo.

    Kol „Best Buy“ situacija gesinama, kitas mažmenininkas į savo asortimentą įtraukė „GTA 6“ pasiūlymus „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ platformoms. Nurodyta kaina siekė 69,90 euro, tačiau pats pardavėjas pažymėjo, kad tai laikina informacija ir galutinė kaina dar nėra patvirtinta. Tokie įrašai dažnai atsiranda iš anksto ruošiant katalogus, todėl jie nebūtinai reiškia artėjančią oficialią išankstinę prekybą.

    Kol kas leidėjas „Rockstar Games“ oficialios išankstinių užsakymų pradžios datos nėra paskelbęs. Dėl to patariama kritiškai vertinti bet kokius nutekėjimus ar parduotuvių įrašus ir laukti patvirtinimų per oficialius kanalus, nes klaidos kainuoja ne tik reputaciją, bet ir kursto nepagrįstus lūkesčius.

  • Parodė „EA Sports UFC 6“ žaidimo eigą: žada didžiulę revoliuciją ir naujas kovos mechanikas

    Parodė „EA Sports UFC 6“ žaidimo eigą: žada didžiulę revoliuciją ir naujas kovos mechanikas

    „EA Sports“ pirmą kartą plačiau pademonstravo „EA Sports UFC 6“ žaidimo eigą, o pristatymas iškart pakurstė lūkesčius tarp mišrių kovos menų gerbėjų. Tai pirmasis serijos leidimas per kelerius metus, todėl kūrėjų pažadas apie didelius pokyčius sulaukė ypatingo dėmesio.

    Leidėjai patvirtino, kad žaidimas pasirodys birželio 19 dieną, o taip pat atskleidė dviejų leidimų viršelių sportininkus. Standartinio leidimo viršelį puoš Alexas Pereira, o „Ultimate“ versijoje bus Maxas Holloway.

    Kūrėjai akcentuoja patobulintą smūgių sistemą ir kovotojų judėjimo animacijas, kurios turėtų atrodyti natūraliau tiek stovėsenoje, tiek parteryje. Didesnis dėmesys skiriamas ir skirtingiems kovos stiliams, kad veikėjų elgsena primintų realius UFC atletų įpročius.

    Vienas ryškiausių pristatymo akcentų yra gynybos stilių mechanika, leidžianti pasirinkti, kaip kovotojas labiau linkęs gintis nuo varžovo veiksmų. Tokia kryptis rodo bandymą sukurti aiškesnius kovotojų archetipus ir labiau išreikštą taktinį identitetą kiekvienoje kovoje.

    Taip pat pristatyta „Flow State“ sistema, kuri veikia kaip užsipildantis pranašumas už veiksmus, atitinkančius pasirinktą kovotojo stilių. Užpildžius rodiklį, žaidėjas gali laikinai gauti sustiprintų savybių, pavyzdžiui, geresnę ištvermę ar didesnį atsparumą smūgiams.

    Vis dėlto būtent ši naujovė jau dabar dalija bendruomenę į dvi stovyklas. Vieni ją vertina kaip gilesnį progresijos sluoksnį ir dinamiškesnes kovas, kiti nerimauja, kad tokie sustiprinimai gali nutolinti seriją nuo sportinio realizmo ir paversti kovas labiau arkadine patirtimi.

    Kol kas patvirtinta, kad „EA Sports UFC 6“ bus skirtas „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X|S“ konsolėms. Apie versijas kitoms platformoms leidėjai informacijos nepateikė.