Veiksmo RPG 1666: Amsterdam pagaliau gavo aiškią ankstyvosios prieigos starto datą: žaidimas „Steam“ platformoje pasirodys rugpjūčio 25 dieną. Projektą kuria studija „Panache Digital Games“, o jam vadovauja Patrice’as Désiletsas, vienas svarbiausių „Assassin’s Creed“ serijos kūrėjų.
Naujasis kūrinys pateikiamas kaip trečiojo asmens siužetinis veiksmo žaidimas, derinantis RPG ir roguelite elementus, o jo atmosfera aiškiai orientuota į tamsesnę, mistinę stilistiką. Kūrėjai žada, kad ankstyvosios prieigos laikotarpiu turinys bus plečiamas nuosekliomis atnaujinimų bangomis, didinant pasaulį ir misijų apimtį.
Amsterdamo aukso amžius ir demonai
Žaidimo veiksmas nukelia į XVII amžiaus Amsterdamą, vadinamą Olandijos aukso amžiumi, kai miestas išgyveno prekybos, finansų ir meno klestėjimą. Istorinis fonas čia tampa kontrastu pagrindinei intrigai: po žmonių pavidalais besislepiantys demonai turi seną skolą, susijusią su prieš 333 metus sudarytu paktu.
Pagrindinė herojė Noa yra kolekcionierė ir tyrėja, dienomis renkanti užuominas, o naktimis kovojanti su vis pavojingesniais priešininkais. Kūrėjai pabrėžia, kad būtent naktinės sekos turėtų būti intensyviausios, o roguelite principai skatins rizikuoti, kartoti bandymus ir vis geriau perprasti sistemą.
Dvi perspektyvos ir ankstyvosios prieigos planas
Noa turės pagalbininką Aaroną, kuris pasaulį regi katino akimis, o žaidėjas galės persijungti tarp dviejų personažų. Tai turėtų keisti ne tik judėjimo ir slėpimosi logiką, bet ir tyrinėjimą, nes skirtingos perspektyvos leidžia kitaip vertinti aplinką bei prieigą prie informacijos.
Ankstyvosios prieigos starto versijoje kūrėjai numato maždaug 15 valandų kampaniją, o vėliau turinys bus plečiamas. Toks modelis pastaraisiais metais tapo įprastu didesnėms nepriklausomoms studijoms: jis leidžia greičiau pasiekti auditoriją, rinkti grįžtamąjį ryšį ir koreguoti balansą, tačiau kartu kelia lūkesčius dėl atnaujinimų ritmo ir aiškios vizijos.
1666: Amsterdam dėmesį traukia ne tik tematika, bet ir kūrybinė komanda, todėl žaidėjai greitai lygins naujieną su „Assassin’s Creed“ palikimu. Ar tai bus tik stilistinė giminystė, ar reali alternatyva didiesiems leidėjams, paaiškės jau po starto „Steam“.

Leave a Reply