„Xbox“ vadovė prabilo apie The Elder Scrolls VI: užuomina dėl 8 raidžių paantraštės

Written by

in

Po didelių atleidimų „Microsoft“ ir „Xbox“ padalinyje vis aiškiau matyti kryptis: bendrovė siekia mažiau rizikuoti ir daugiau dėmesio skirti stipriausiems prekės ženklams. Tokiose permainose ypatingai svarbios tampa ilgaamžės serijos, kurios jau turi ištikimą auditoriją ir aiškų komercinį potencialą.

Tarp pagrindinių „Xbox“ portfelio atramų dažniausiai minimos tokios franšizės kaip „Fallout“, „The Elder Scrolls“ ir „Call of Duty“. Žaidimų industrijoje tokia strategija įprasta po restruktūrizacijų, kai leidėjai prioritetą teikia projektams, galintiems užtikrinti prognozuojamą pardavimų ir prenumeratų augimą.

Vienas laukiamiausių „Bethesda Game Studios“ projektų yra The Elder Scrolls VI, apie kurį oficialios informacijos iki šiol buvo nedaug. Žaidimas viešai pristatytas dar 2018 metais, tačiau daugelį metų kūrėjai vengė konkrečių detalių apie turinį ar išleidimo laiką.

Naujos spekuliacijos kilo po to, kai „Xbox“ vadovė Asha Sharma socialiniame tinkle X pasidalijo įrašu, jog turėjo progą išbandyti The Elder Scrolls VI. Nors pati žinutė neatskleidė mechanikų ar siužeto, dėmesį patraukė tai, kaip ji užrašė pavadinimą, palikdama vietą paantraštei, užmaskuotai aštuoniais simboliais.

„Turėjau galimybę išbandyti The Elder Scrolls VI, ir tai paliko labai stiprų įspūdį“, – sakė Asha Sharma.

Toks užrašymas paskatino spėlioti, kad naujasis serijos žaidimas gali turėti aštuonių raidžių paantraštę. Tai derėtų prie ankstesnių dalių tradicijos, kai prie pagrindinio pavadinimo buvo pridedamas vieno žodžio vietovę ar pasaulio regioną nusakantis pavadinimas.

Iki šiol serijos istorijoje įsitvirtino tokie pavadinimai kaip Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion ir Skyrim, todėl dalis gerbėjų tikisi panašaus sprendimo ir šį kartą. Vis dėlto svarbu pabrėžti, kad oficialaus paantraštės patvirtinimo nėra, o bet kokie konkretūs variantai kol kas tėra bendruomenės spėjimai.

„Bethesda“ anksčiau yra užsiminusi, kad kūrimas juda pagal planą ir komanda kasdien žaidžia vidinę žaidimo versiją. Tokie pareiškimai signalizuoja apie aktyvią gamybos stadiją, tačiau nei „Bethesda“, nei „Microsoft“ kol kas neskelbia aiškaus išleidimo lango.

„Kitas skyrius jau pakeliui. Esame būtent ten, kur planavome būti, mus džiugina, kaip žaidimas atrodo, ir mes jį žaidžiame kasdien“, – sakė „Bethesda“ atstovai.

Žaidimų rinkoje The Elder Scrolls VI laikomas vienu svarbiausių būsimų „Xbox“ ir „Microsoft“ platformų projektų, galinčių daryti įtaką tiek „Game Pass“ prenumeratų augimui, tiek konsolių ekosistemos patrauklumui. Dėl to kiekviena nauja užuomina apie pažangą ar pavadinimą sulaukia itin didelio dėmesio.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *