„Rockstar“ atskleidė šantažą ir dronus: kova dėl GTA 6 pasiekė teismą

Written by

in

„Rockstar Games“ atsidūrė darbo ginčo epicentre: teisme nagrinėjama byla dėl šiemet įvykusių darbuotojų atleidimų, o abi pusės pateikia skirtingas versijas. Bendrovė tvirtina, kad atleidimai susiję su saugumo ir konfidencialumo pažeidimais, tuo metu atleisti darbuotojai tai sieja su profesinių interesų atstovavimu.

Byloje minimas ir darbuotojų skaičius nėra iki galo aiškus: vienuose pranešimuose kalbama apie 34 atleistus asmenis, kituose nurodomi mažesni skaičiai. Ginčo esmė sukasi apie tai, ar įmonė turėjo pakankamą pagrindą taikyti drausmines priemones ir ar darbuotojams buvo sudaryta reali galimybė apsiginti.

Įtampa dėl informacijos nutekinimo

„Rockstar Games“ teisme aiškino, kad pastaruoju metu susidūrė su išorės spaudimu ir bandymais rinkti informaciją apie Grand Theft Auto VI kūrimą. Pasak bendrovės atstovų, prie biurų esą buvo siunčiami dronai, kuriais bandyta stebėti darbuotojus per langus.

Taip pat buvo užsiminta apie kibernetinių grupių bandymus šantažuoti įmonę. Konkrečios detalės, kas ir kokių reikalavimų esą kėlė, viešai neatskleidžiamos, tačiau akcentuojama, kad spaudimas susijęs su jautria informacija apie vieną laukiamiausių žaidimų rinkoje.

Discord kanalas tapo ginčo ašimi

Centrinis bylos elementas yra „Discord“ kanalas, įvardijamas kaip „Room C“. „Rockstar Games“ teigimu, jame galėjo būti daugiau nei 300 narių, tarp jų ne tik dabartiniai ir buvę darbuotojai, bet ir konkurentų atstovai bei bent vienas žurnalistas.

Bendrovė tvirtina, kad ši erdvė kėlė riziką konfidencialiai informacijai, nes joje esą buvo aptarinėjamos su Grand Theft Auto VI kūrimu susijusios detalės. Įmonės pozicija paprasta: tokios diskusijos, jei jose atsiduria vidinė informacija, pažeidžia saugumo taisykles ir gali padaryti tiesioginę žalą projektui.

Atleisti darbuotojai pateikia kitą aiškinimą. Jie tikina, kad kanalas pirmiausia buvo naudojamas koordinuoti darbuotojų atstovavimą ir su profesinių teisių klausimais susijusią veiklą, o ne dalintis jautriais duomenimis apie žaidimo kūrimą.

Dar viena svarbi detalė, kuri minima ginčo kontekste, yra teiginiai apie vidinį informacijos perdavimą vadovybei. Darbuotojų atstovai nurodo, kad galėjo būti asmuo, kuris ilgą laiką perduodavo įmonės vadovybei informaciją apie kanale vykusias diskusijas, o tai, jų teigimu, iškreipė situacijos vertinimą.

Nutekinimų šešėlis ir GTA 6 laukimas

Įtampa dėl konfidencialumo „Rockstar Games“ nėra nauja. 2022 metais po įsilaužimo į bendrovės sistemas į internetą pateko daugiau nei 90 ankstyvos žaidimo versijos vaizdo įrašų, o tai tapo vienu ryškiausių nutekinimų žaidimų industrijoje.

Tuomet bendrovė viešai pabrėžė, kad nutekinimas ilgalaikėje perspektyvoje neturėtų sustabdyti kūrimo darbų, tačiau įvykis parodė, kokia pažeidžiama gali būti didelio biudžeto projekto informacija. Dabar šis fonas grįžta į dienotvarkę darbo ginče, kuriame saugumo argumentai tampa vienu svarbiausių įmonės gynybos elementų.

„Rockstar Games“ ir toliau viešai laikosi anksčiau skelbtų planų dėl Grand Theft Auto VI. Žaidimas kuriamas „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ platformoms, o istorija turėtų grąžinti žaidėjus į Vice City ir fikcinę Leonidos valstiją, kurioje veiks Jasonas ir Lucia.

Darbo ginčo baigtis gali būti reikšminga ne tik pačiai bendrovei, bet ir visai industrijai, kurioje didelių projektų saugumas vis dažniau susikerta su darbuotojų teisėmis ir vidine komunikacija. Teismas turės atsakyti, ar atleidimai buvo pagrįsti konfidencialumo pažeidimais, ar vis dėlto tai buvo konfliktas dėl darbuotojų organizavimosi.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *