Przedstawiciele PlayStation oraz Santa Monica Studio podkreślają, że dodatkowe tygodnie są niezbędne, aby dopracować projekt pod kątem technicznym i dostarczyć graczom produkt spełniający najwyższe standardy jakości.
W oficjalnym komunikacie opublikowanym na platformie X deweloperzy podziękowali społeczności za entuzjazm i wyjaśnili powody decyzji o opóźnieniu debiutu:
Opóźnienie jak zwykle budzi w graczach mieszane uczucia. Z jednej strony, czekamy na kolejnego God of Wara i chcemy zagrać w niego tak szybko, jak jest to możliwe. Z drugiej jednak strony, jeżeli chęć dopracowania szczegółów jest powodem decyzji Sony i Santa Monica Studios, trudno się z tym kłócić. Liczymy na grę kompletną, która powalczy o tytuł Gry Roku 2027.
God of War Laufey to historyczny moment dla całej marki. To pierwsza główna odsłona cyklu, w której gracze nie wcielą się w postać Kratosa. Główną bohaterką gry została Faye – nordycka żona spartańskiego boga wojny i matka Atreusa, której śmierć stanowiła punkt wyjścia dla wydarzeń z gry God of War z 2018 roku.
Oficjalny zarys fabularny nakreśla dramatyczną stawkę nowej przygody:

Leave a Reply