Studijos The Coalition vadovai viešai paneigė gandus, kad „Gears of War: E-Day“ kada nors buvo planuotas „PlayStation 5“ konsolei. Pasak kūrėjų, projektas nuo pat pradžių buvo rengiamas kaip „Xbox“ ir asmeninių kompiuterių žaidimas.
Šie pareiškimai nuskambėjo po to, kai internete ėmė plisti nutekėjimai apie esą svarstytą daugiaplatformę strategiją. Dalį spekuliacijų kurstė ir tai, kad pastaruoju metu „Microsoft“ vis dažniau perkelia savo žaidimus į konkurentų sistemas, todėl žaidėjai tikėjosi panašaus scenarijaus ir šiai serijai.
„Mes apie tai niekada nekalbėjome“, – sakė The Coalition studijos vadovas Mattas Searcy.
Prekės ženklo vadovė Nicole Fawcette pridūrė, kad leidybos planuose nebuvo jokių pokyčių, o kalbos apie staiga pasikeitusią strategiją neatitinka tikrovės. Kūrėjai akcentavo, kad jiems svarbu sugrąžinti seriją prie „Xbox“ šaknų ir išlaikyti aiškią kryptį.
Vis dėlto situaciją komplikavo keli vieši signalai, kurie žaidėjams pasirodė kaip įrodymai, jog „PlayStation 5“ versija galėjo būti bent jau svarstoma. Prieš oficialią prezentaciją internete pasirodė informacija, kad žaidimas galiausiai praleis „PlayStation 5“, o kai kurie prekybininkai spėjo kataloguose parodyti dėžučių maketus su „Sony“ konsolės ženklinimu.
Dar daugiau klausimų sukėlė po „Xbox Showcase“ socialiniuose tinkluose trumpam paskelbtas reklaminis vaizdo įrašas, kuriame buvo matomas „PlayStation“ logotipas. Medžiaga greitai dingo, tačiau kopijos internete išplito ir sustiprino įtarimus, kad rinkodaroje galėjo būti naudota netiksli arba ankstesnė, kitai strategijai pritaikyta versija.
Papildomo neapibrėžtumo suteikė ir „Xbox“ turinio bei studijų vadovo Matto Booty viešai minėta aplinkybė, kad apie sprendimą dėl išskirtinumo jis esą sužinojo likus maždaug mėnesiui iki pristatymo. Tai paskatino diskusijas, ar „Microsoft“ viduje ilgiau nevyko svarstymai dėl platesnio išleidimo, net jei galutinis planas ir liko orientuotas į „Xbox“ ekosistemą.
Šiuo metu oficialiai patvirtinta tik tiek, kad „Gears of War: E-Day“ kuriamas „Xbox“ ir asmeniniams kompiuteriams, o tiksli išleidimo data dar nepaskelbta. Tuo pat metu rinkoje akivaizdi tendencija, kai platformų ribos švelnėja, todėl bet kokie ženklai ar klaidos komunikacijoje greitai virsta naujais spėjimais.
„Gears of War“ yra viena svarbiausių „Microsoft“ konsolių istorijos serijų, startavusi 2006 metais ir stipriai paveikusi trečiojo asmens šaudyklių su priedangų sistema populiarumą. Pirmuosius žaidimus kūrė „Epic Games“, šiandien plačiausiai žinoma dėl „Fortnite“ ir „Unreal Engine“, o vėliau seriją perėmė The Coalition.

Leave a Reply