Studija „Naughty Dog“, išgarsėjusi žaidimais „The Last of Us“ ir „Uncharted“, ruošia naują projektą „Intergalactic: The Heretic Prophet“. Nors apie žaidimą kol kas skelbiama nedaug, industrijoje jau kalbama apie išskirtinai didelį biudžetą, kuris gali perrašyti brangiausių žaidimų sąrašus.
Neoficialiai teigiama, kad žaidimas rinką galėtų pasiekti kitais metais, tačiau tiksli data nėra patvirtinta. Tokiais atvejais įprasta, kad leidėjai ir studijos laiką koreguoja pagal kokybės kartelę, techninius sprendimus ir rinkodaros planus.
Apie galimą „Intergalactic: The Heretic Prophet“ kainą viešai svarstė žaidimų industrijos žurnalistas Reece Reilly. Pasak jo, vien kūrimo darbai, 250 darbuotojų komanda, išorinės paslaugos ir rinkodara gali priartinti biudžetą prie 370–460 mln. eurų.
Didelę įtaką biudžetui daro studijos veiklos kaštai Kalifornijoje, kur brangūs ne tik atlyginimai, bet ir darbuotojų išmokos, IT infrastruktūra bei kasdienės biuro išlaidos. Kuo ilgiau tęsiasi kūrimas, tuo labiau auga fiksuoti kaštai, o kartu didėja ir rizika nespėti į suplanuotus finansinius metus.
Reece Reilly taip pat teigia, kad dar vienerių metų atidėjimas biudžetą galėtų kilstelėti iki maždaug 550 mln. eurų. Tokia suma „Intergalactic: The Heretic Prophet“ prilygintų pačiam brangiausių visų laikų žaidimų elitui, kuriame dažnai atsiduria ne tik kūrimo, bet ir milžiniškos rinkodaros išlaidos.
Apie ambicijas yra užsiminęs ir „Naughty Dog“ vadovas Neilas Druckmannas. „Aš tikrai taip jaučiu: tai ambicingiausias žaidimas, kokį kada nors kūrėme, didžiausios apimties ir galbūt brangiausias, kol jį užbaigsime“, – sakė jis.
Žaidime žaidėjai valdys premijų medžiotoją Jordan A. Mun, o veiksmas vyks retrofuturistiniame pasaulyje. Kūrėjai kol kas detalių neatskleidžia, tačiau pati koncepcija signalizuoja apie aukštos raiškos kinematografinį pasakojimą ir didelės apimties turinį, kas šiuolaikiniuose AAA projektuose dažniausiai ir tampa didžiausiu biudžeto „valgytoju“.
Pastaraisiais metais žaidimų industrijoje ryškėja tendencija, kad didžiausi projektai brangsta sparčiau nei auga pardavimų prognozės. Dėl to studijos vis dažniau balansuoja tarp technologinių ambicijų, turinio apimties ir būtinybės laikytis grafikų, nes kiekvienas atidėjimas kainuoja dešimtis milijonų eurų.

Leave a Reply