Eksperimentas baigiasi 2027 metais
„Riot Games“ paskelbė, kad nostalgijai skirtas „League of Legends Classic“ režimas bus išjungtas 2027 metų sausį, pasibaigus 2026 metų trečiajam sezonui. Sprendimas pristatytas oficialiame kūrėjų įraše, kuriame apžvelgti režimo rezultatai ir įvardytos priežastys, kodėl jo dabartinė versija nebus tęsiama.
Režimas startavo su dideliu ažiotažu, nes dalis bendruomenės seniai prašė grįžti prie ankstyvųjų „League of Legends“ laikų. Vis dėlto, kūrėjų teigimu, pradinė banga greitai išsikvėpė, o dauguma žaidėjų sugrįžo į įprastą žaidimo versiją ir kitus režimus.
„Matėme, kad daliai žaidėjų buvo smagu sugrįžti į senus laikus, tačiau didžioji dalis jų galiausiai grįžo į kitas „League“ dalis“, – sakė „Riot Games“ atstovai.
Mažėjanti auditorija smogė rungtynių kokybei
Pasak „Riot Games“, kritęs aktyvių žaidėjų skaičius pradėjo tiesiogiai veikti rungtynių kokybę, ypač mažesniuose regionuose. Ilgėjo paieškos eilės, o žaidėjų parinkimo sistema vis dažniau buvo priversta suvesti labai skirtingo lygio varžovus, kad apskritai pavyktų surasti rungtynes.
Dėl to nuo 26.21 atnaujinimo dalyje regionų įvestos vadinamosios langinės eilės, kai rungtynių paieška tampa prieinama tik tam tikromis valandomis. Tuo metu Japonijoje ir MENA regione įprastas reitinguotų ar standartinių rungtynių parinkimas buvo išjungtas, paliekant galimybę kurti privačias partijas.
Tokie ribojimai signalizuoja ne tik apie mažėjantį susidomėjimą, bet ir apie praktinį iššūkį palaikyti nuolatinį režimą, kai auditorija išsiskaido per kelis žaidimo formatus. Tai viena dažniausių problemų daugeliui ilgai gyvuojančių daugelio žaidėjų žaidimų, kai per didelis režimų skaičius išskaido bendruomenę ir pablogina rungtynių balansą.
Keičiasi parduotuvė ir progresija
Artėjant režimo pabaigai, „Riot Games“ pakoregavo ir jo monetizaciją bei progresijos sistemą. Nuo 26.21 atnaujinimo „Classic“ parduotuvėje sumažinta mokamo turinio apimtis, o žaidėjams palikta galimybė įsigyti tik veikėjus, runas ir runų puslapius.
Taip pat supaprastintas paskutinis sezono leidimas, kuriame, pasak kūrėjų, liko tik nemokama apdovanojimų linija. Kartu paskelbta, kad už dalį mikrotransakcijų, kurios taps nebeprieinamos išjungus režimą, numatomi kompensavimo sprendimai.
Šie pokyčiai atspindi platesnę industrijos tendenciją: žaidėjai vis jautriau reaguoja į bandymus atskirai monetizuoti turinį, kurį jie suvokia kaip grįžimą prie jau anksčiau turėtos patirties. Dėl to leidėjams vis dažniau tenka rinktis tarp trumpalaikių pajamų ir ilgalaikio pasitikėjimo.
Dar žada turinio iki pabaigos
Nors „League of Legends Classic“ uždarymas jau suplanuotas, režimas dar kurį laiką gaus žadėtą turinį ištikimiausiems gerbėjams. Kūrėjai numatė reguliariai į žaidimą įkelti klasikines veikėjų versijas ir tęsti atnaujinimų ciklą iki 26.23.
Jau 26.20 atnaujinime pasirodė klasikinės Irelia, Karma, Quinn, Aatrox ir Caitlyn versijos. 26.21 atnaujinime turėtų prisijungti Mordekaiser, Yorick, Hecarim ir Lucian, o vėliau planuojami ir kiti veikėjai, tarp jų Volibear, Urgot bei Udyr.
Durys neuždaromos visam laikui
„Riot Games“ pabrėžia, kad tai nėra galutinis atsisveikinimas su „Classic“ idėja. Komanda ketina įvertinti surinktus duomenis ir nuspręsti, kas veikė, o kas tapo per didele našta šiuolaikiniam žaidimo ritmui bei auditorijos lūkesčiams.
Labiausiai tikėtinas scenarijus, kurį mini kūrėjai, yra „Classic“ sugrįžimas kaip rotacinis, riboto laiko renginių režimas. Tokia kryptis leistų sukurti nostalgijos efektą be nuolatinių eilės, balansavimo ir bendruomenės skaidymo problemų, kurios išryškėjo bandant režimą paversti ilgalaikiu.
Diskusijos bendruomenėje rodo, kad vien nostalgijos nepakanka: šiuolaikiniai žaidėjai priprato prie greitesnio tempo, patogesnių sistemų ir sklandesnio balanso. Todėl ankstyvųjų sezonų mechanikos daliai auditorijos tampa įdomios trumpam, bet ne visam laikui.

Leave a Reply