Lenktynių žaidimų serija „Forza Motorsport“ skaičiuoja daugiau nei du dešimtmečius: pirmoji dalis „Xbox“ platformoje pasirodė 2005 metais ir greitai tapo vienu ryškiausių „Microsoft“ automobilių simuliatorių. Žaidimas išsiskyrė detalia grafika, realistiška važiavimo fizika, gausia automobilių pasiūla ir realių trasų interpretacijomis.
Per metus „Forza Motorsport“ sulaukė ne vieno tęsinio, o naujausia dalis buvo išleista 2023 metais, dar kartą sutraukusi didelį gerbėjų ratą ir atkreipusi industrijos dėmesį. Vis dėlto pastaruoju metu serijos ateitis aptarinėjama ne dėl naujų atnaujinimų, o dėl permainų pačiuose kūrėjų namuose.
Kas pasikeitė „Turn 10“ komandoje
Žaidimų industrijos žurnalistas Tomas Warrenas pranešė, kad po 27 metų karjeros į pensiją išeina Danas Greenawaltas, vienas svarbiausių žmonių, formavusių „Forza Motorsport“ kryptį. Jis režisavo keturias serijos dalis, o vėliau tapo kūrybos vadovu, prisidėjusiu prie kiekvienos naujos laidos kūrimo.
„Danas Greenawaltas po 27 metų žaidimų industrijoje nusprendė išeiti į pensiją“, – sakė Tomas Warrenas.
Toks pasitraukimas paprastai reiškia daugiau nei vien asmeninį sprendimą: ilgamečiai kūrybos lyderiai dažnai būna pagrindiniai serijos vizijos ir kokybės kontrolės garantai. Kol kas viešai neįvardyta, kas galėtų perimti Greenawalto atsakomybes ar kokia bus tolimesnė komandos struktūra.
Ar tai reiškia „Forza Motorsport“ pabaigą?
Pastaraisiais metais didesnio populiarumo sulaukė „Forza Horizon“ kryptis, labiau orientuota į atvirą pasaulį ir platesnę auditoriją. Tai atitinka bendrą rinkos tendenciją, kai leidėjai dažniau investuoja į žaidimus, galinčius ilgiau išlaikyti žaidėjus sezonišku turiniu ir dažnais atnaujinimais.
Situaciją papildomai kaitina ankstesni pranešimai apie pokyčius studijų viduje: viešojoje erdvėje minėta, kad „Turn 10“ veikla buvo glaudžiau susieta su „Playground Games“, kuriančia „Forza Horizon“. Kol kas nėra patvirtintos informacijos, ar planuojama nauja „Forza Motorsport“ dalis, todėl gerbėjams belieka laukti oficialių „Microsoft“ komentarų.
Reališkiausias scenarijus šiuo metu yra toks, kad serija nebus skubiai uždaroma, tačiau jos prioritetas gali sumažėti, jei „Microsoft“ pasirinks koncentruotis į labiau komerciškai sėkmingą kryptį. Aiškumo turėtų suteikti artimiausi leidėjo pranešimai apie „Xbox“ žaidimų planus ir vidines studijų strategijas.

Leave a Reply