Category: Technologijos

  • Dnipro pastebėtas neįprastas upių paukštis: grobį prieš suėdamas „išmaudo“ vandenyje

    Dnipro mieste pastebėtas neįprastu elgesiu išsiskiriantis paukštis, vadinamas upiniu tilvikiniu. Šis paukštis dažniausiai laikosi prie gėlo vandens telkinių ir neretai grobį prieš suėdamas trumpai pamirko vandenyje.

    Ornitologai aiškina, kad toks elgesys gali turėti kelias priežastis: vanduo padeda nuplauti smėlį ar dumblą, o kartais palengvina kietesnio grobio prarijimą. Nors tai atrodo tarsi „plovimas“, dažniausiai tai praktiškas būdas greičiau ir saugiau suėsti rastą maistą.

    Upinis tilvikas dažnai išduoda save judesiais: jis retai stovi ramiai, linkčioja galva ir ritmiškai judina uodegą. Skrisdamas laikosi žemai virš vandens, o ant sparnų gali matytis šviesesnė išilginė juosta.

    Šie paukščiai renkasi smėlėtus ar akmenuotus upių, ežerų, tvenkinių pakraščius bei ramesnes įlankas. Minta vabzdžiais, vorais, moliuskais ir kirmėlėmis, todėl dažniausiai jų galima išvysti ten, kur seklu ir gausu smulkaus gyvūninio maisto.

    Artėjant prie lizdo, upinis tilvikas gali imituoti sužeidimą: velka „nulūžusį“ sparną ir taip vilioja plėšrūną ar žmogų tolyn nuo jauniklių. Tai plačiai paplitusi pakrančių paukščių gynybinė taktika, padedanti apsaugoti perėjimo vietą.

    Dnipro regione, kaip ir daugelyje Rytų Europos vietovių, šį paukštį dažniausiai galima stebėti nuo pavasario iki rudens. Vėliau jis migruoja žiemoti į pietesnius regionus, įskaitant Pietų Europą ir Afriką.

  • Startuolis „Backbone“ pritraukė 4 mln. eurų: DI žada automatizuoti maisto kokybės ir atitikties kontrolę

    Startuolis „Backbone“ pritraukė 4 mln. eurų: DI žada automatizuoti maisto kokybės ir atitikties kontrolę

    Maisto pramonei skirtas programinės įrangos startuolis „Backbone“ pritraukė 4 mln. eurų išankstinio etapo investiciją. Lėšos bus naudojamos DI grįstai kokybės ir atitikties platformai toliau vystyti bei komercinei plėtrai Europoje.

    Investicijų raundui vadovavo fondas Pitchdrive, prie jo prisidėjo PROfounders Capital ir Passion Capital, taip pat esamas investuotojas 100IN. Į raundą įsitraukė ir Belgijos maisto sektoriaus investuotojai, tarp jų „Agristo“ ir „Darta“.

    „Backbone“ 2025 metais įkūrė Louis Opsomer, Siska Lannoo ir Julien Steel. Bendrovė kuria sprendimą, kuris turėtų padėti maisto gamintojams ir tiekėjams valdyti kokybės bei reguliacinės atitikties procesus, kuriuose vis dar dažnai remiamasi skaičiuoklėmis, dokumentais ir el. paštu.

    Tokiose įmonėse kokybės duomenys dažnai būna išskaidyti: tiekėjų dokumentai atsiduria pirkimų skyriuje, receptūros ir sudėtys priklauso tyrimams bei plėtrai, laboratorijų rezultatai saugomi atskirai, o klientų ir reguliavimo reikalavimai gula ant kokybės komandų pečių.

    Dėl to net ir įprasti pokyčiai, pavyzdžiui, naujo tiekėjo įvedimas ar receptūros korekcija, gali reikšti daug rankinio darbo ir kelių komandų derinimą. Praktikoje tai didina riziką praleisti pasikeitusius reikalavimus, neatnaujinti specifikacijų laiku ar neteisingai suvaldyti neatitikimų incidentus.

    Vienoje vietoje sujungiami duomenys

    „Backbone“ siekia šią fragmentaciją mažinti sujungdama duomenis į vieną platformą, apimančią tiekėjų dokumentaciją, laboratorinius rezultatus, specifikacijas ir reguliacinius reikalavimus. Tikslas yra sukurti aiškų, audituojamą informacijos sluoksnį, kuriame būtų paprasčiau rasti spragas ir nustatyti prioritetus.

    Platforma kokybės informaciją struktūruoja ir sutikrina su plačiai naudojamais maisto saugos ir kokybės standartais, įskaitant IFS, BRCGS ir FSSC 22000. Tai svarbu įmonėms, kurios dirba tarptautinėse tiekimo grandinėse ir privalo atitikti skirtingų klientų bei rinkų reikalavimus.

    DI agentai vietoj rankinio tikrinimo

    Ant šio duomenų pagrindo bendrovė kuria DI agentus, kurie turėtų automatizuoti dalį kokybės valdymo rutinos. Tarp numatomų funkcijų minimi tiekėjų sertifikatų galiojimo sekimas, laboratorinių tyrimų rezultatų ir gaunamų dokumentų palyginimas su aktualiomis specifikacijomis bei incidentų registravimas.

    Tokios priemonės, pasak rinkos dalyvių, gali sumažinti „aklųjų zonų“ skaičių, kai kritiška informacija pasimeta tarp skyrių. Be to, centralizuotas skydelis vadovybei ir kokybės komandoms paprastai padeda greičiau suprasti, kuriose vietose rizika didžiausia ir kokių veiksmų reikia pirmiausia.

    „Šiandien maisto įmonė turi visus duomenis, kurių reikia geresniems kokybės sprendimams, tačiau skirtingi duomenų taškai tarpusavyje nesusikalba. Mes kuriame intelekto sluoksnį, kuris sujungia tuos taškus, supranta kontekstą ir paverčia tai praktiniu darbu“, – sakė „Backbone“ bendraįkūrėjas Louis Opsomer.

    Plėtra už Belgijos ribų

    „Backbone“ jau išsiplėtė už Belgijos ribų ir dirba Jungtinėje Karalystėje bei Nyderlanduose. Klientų ratas apima skirtingas maisto tiekimo grandinės grandis: nuo žaliavų ir ingredientų tiekėjų iki gamintojų, pakuočių įmonių ir platintojų.

    Pasak bendrovės, naujas kapitalas bus skirtas produktui tobulinti, rinkodarai stiprinti ir partnerystėms plėtoti. Tarp prioritetų įvardijamas bendradarbiavimas su tarptautinėmis sertifikavimo organizacijomis bei įmonėmis, diegiančiomis ERP sistemas, kad kokybės duomenys sklandžiau jungtųsi su kitais verslo procesais.

  • Kiek elektros duoda saulės elektrinė žiemą? Skaičiai nustebins ir 5 kW, ir 10 kW savininkus

    Kiek elektros duoda saulės elektrinė žiemą? Skaičiai nustebins ir 5 kW, ir 10 kW savininkus

    Ką reiškia 5 kW galia?

    Saulės elektrinių galia paprastai nurodoma kilovatais piko metu, o pagaminama energija skaičiuojama kilovatvalandėmis. 5 kW galios elektrinė vidutinėmis sąlygomis per metus gali pagaminti apie 4 500–5 500 kWh, tačiau tai priklauso nuo krypties, pasvirimo, šešėliavimo ir įrangos būklės.

    Svarbu suprasti, kad 5 kW nėra nuolatinė gamyba kiekvieną valandą. Tai laboratorinėmis sąlygomis pasiekiamas pikas, o realybėje gamyba kinta kas valandą pagal saulėtumą, metų laiką ir net oro skaidrumą.

    Žiema ir vasara – skirtingi pasauliai

    Rudenį ir žiemą didžiausią įtaką daro mažesnis saulės spinduliuotės kiekis, trumpesnės dienos ir žemas saulės kampas. Net ir be kritulių debesuotumas reiškia daugiau išsklaidytos šviesos, todėl elektrinė gamina, bet pasiekia gerokai mažesnę galią nei giedrą dieną.

    Orientaciniai skaičiai rodo, kad 5 kW elektrinė viduržiemį dažnai pagamina kelis kartus mažiau nei vasaros įkarštyje: liepą tai gali būti daugiau nei 600 kWh, o gruodį – keliskart mažiau. 10 kW sistema panašiomis sąlygomis paprastai pagamina maždaug dvigubai daugiau, tačiau proporcijos tarp mėnesių išlieka panašios.

    Kodėl šaltis kartais padeda?

    Nors žiemą trūksta šviesos, pati žema temperatūra saulės moduliams dažnai yra palanki. Šiuolaikinių modulių galios temperatūrinis koeficientas dažniausiai siekia apie minus 0,25–minus 0,40 proc. vienam Celsijaus laipsniui, todėl vėsią saulėtą dieną moduliai gali dirbti efektyviau nei per vasaros karščius.

    Vis dėlto temperatūros pranašumas paprastai neatsveria pagrindinių žiemos minusų: trumpesnio gamybos laiko ir mažesnės spinduliuotės. Dėl to net labai šaltą, bet saulėtą dieną bendras mėnesio rezultatas dažnai lieka kuklus.

    Sniegas, lapai ir šešėliai gali kainuoti daug

    Didžiausia praktinė problema žiemą – sniegas, užklojantis modulius. Net dalinis uždengimas gali smarkiai sumažinti visos grandinės gamybą, o modeliniai tyrimai rodo, kad tolygi sniego danga gali lemti labai didelius galios nuostolius, priklausomai nuo sluoksnio storio ir sistemos sujungimų.

    Rudenį dažni kaltininkai yra nukritę lapai, ant apatinių modulių kraštų susikaupusios dulkės bei šešėliai, kuriuos sukuria per sezoną išaugę medžiai ar šalia esantys objektai. Vertinant gamybą svarbu lyginti ne tik su pernykščiais skaičiais, bet ir su panašiu saulėtumu, nes orai gali pakeisti mėnesio rezultatą keliolika ar net keliasdešimt procentų.

    Jei modulius reikia nuvalyti, saugiausia tai daryti laikantis gamintojo rekomendacijų, o darbus ant apledėjusio ar stataus stogo patikėti servisui. Netinkamas sniego šalinimas gali pažeisti modulių stiklą ar sukelti mikroįtrūkius, kurių pasekmės pasimato tik po kurio laiko.

    Kaip žiemą išspausti daugiau naudos?

    Vienas paprasčiausių būdų – perkelti elektros vartojimą į valandas, kai elektrinė realiai gamina daugiausia, dažniausiai apie vidurdienį. Tuomet verta planuoti skalbimą, indaplovę, vandens šildymą ar elektromobilio įkrovimą, jei jis naudojamas.

    Energijos kaupiklis gali padėti perkelti dalį dienos gamybos į vakarą, tačiau jis skirtas balansavimui paros mastu, o ne vasaros energijos saugojimui iki žiemos. Dėl to planuojant sistemą svarbiausia įvertinti realius žiemos poreikius ir tikėtiną gamybos profilį.

  • Pamirškite įprastas prognozes: „Google“ pristatė DI modelį, kuris orą atnaujins kas valandą

    Pamirškite įprastas prognozes: „Google“ pristatė DI modelį, kuris orą atnaujins kas valandą

    Prognozė kas valandą

    „Google“ pristatė naują orų prognozavimo modelį „WeatherNext 3“, paremtą dirbtiniu intelektu. Bendrovė teigia, kad sistema gali atnaujinti prognozes kas valandą ir pateikti detalesnį vaizdą mažesniuose plotuose.

    Skirtingai nei dalis ankstesnių sprendimų, kurie mokosi iš klasikinių skaitinių orų modelių išvesties, „WeatherNext 3“ labiau remiasi tiesioginėmis stebėsenomis. Tai svarbu todėl, kad tradiciniuose modeliuose dalis duomenų į prognozę gali patekti su kelių valandų vėlavimu.

    Iš kur gaunami duomenys

    „Google“ nurodo, kad modelis naudoja aktualius geostacionarių palydovų stebėjimus ir meteorologinių stočių duomenis. Tokia kombinacija turėtų padėti geriau fiksuoti vietinius skirtumus, kurie lemia, pavyzdžiui, staigius temperatūros ar vėjo pokyčius.

    Bendrovė akcentuoja ir didesnę erdvinę skiriamąją gebą: temperatūra bei drėgmė prognozuojamos 5 kilometrų tinklelyje, o dalis atmosferos laukų skaičiuojama stambesniu, 25 kilometrų masteliu. Teigiama, kad erdvinis tikslumas taip padidėja kelis kartus.

    Didžiausia problema – krituliai

    Net ir tobulėjant modeliams, krituliai išlieka vienu sudėtingiausių uždavinių. Lietus ir sniegas priklauso nuo labai smulkių mastelių procesų, todėl prognozėse dažnai „išsitrina“ kritulių ribos arba netiksliai nustatoma stiprios liūties ar perkūnijos zona.

    „Google“ skelbia, kad „WeatherNext 3“ apmokytas naudojant NASA palydovinius kritulių duomenis ir įmonės parengtą globalią kritulių analizę. Pasak bendrovės bandymų, tai pagerino kritulių prognozavimo rezultatus, o prognozuojant bent vienai dienai į priekį tikslumas kai kuriais atvejais gali būti iki 50 proc. didesnis.

    Kur jis bus naudojamas

    „WeatherNext 3“ numatoma integruoti į „Google“ paiešką, „Gemini“, „Google Maps“ ir „Google Earth Engine“. Tai reiškia, kad DI generuojamos prognozės gali tapti viena iš informacijos bazių tiek kasdieniams vartotojams, tiek duomenų analitikams ar verslams.

    Modelis taip pat orientuojamas į energetikos poreikius: gali būti prognozuojamas vėjas turbinų aukštyje, debesuotumas ir saulės spinduliuotė. Tokie duomenys padeda tiksliau planuoti vėjo ir saulės elektrinių gamybą bei mažinti disbalanso kaštus elektros sistemoje.

    „Google“ pabrėžia, kad net pažangūs DI modeliai nepanaikina fundamentalaus atmosferos neapibrėžtumo. Esant pavojingiems reiškiniams gyventojams ir toliau rekomenduojama vadovautis oficialiais nacionalinių meteorologijos tarnybų įspėjimais.

  • 7 programėlės mokyklai: nuo „Photomath“ iki „Duolingo“ – kuo telefonas tikrai gelbsti mokantis

    7 programėlės mokyklai: nuo „Photomath“ iki „Duolingo“ – kuo telefonas tikrai gelbsti mokantis

    Telefonas kaip mokymosi įrankis

    Telefonas mokykloje gali blaškyti, tačiau tinkamai naudojamas jis tampa patogiu mokymosi įrankiu: nuo tvarkaraščio iki užduočių sprendimo ir kalbų praktikos. Švietimo ekspertai vis dažniau akcentuoja ne patį įrenginį, o aiškias naudojimo taisykles ir skaitmeninį raštingumą.

    Prieš diegiantis programėles verta įsivertinti privatumo nustatymus, pranešimų kiekį ir tai, ar programai būtina registracija. Taip pat svarbu prisiminti, kad sprendimų pateikimas neturi pakeisti mokymosi proceso, ypač kai kalbama apie namų darbus ir atsiskaitymus.

    Tvarkaraštis, skaičiavimai ir formulės

    Kasdieniams mokyklos reikalams praverčia tvarkaraščio ir užduočių planavimo programėlės, pavyzdžiui, Kalendarz Szkolny: Plan lekcji. Jose patogu susivesti pamokų laikus, priminimus apie kontrolinius ar namų darbus ir greitai matyti dienos planą.

    Matematikoje ir tiksliuosiuose moksluose dažnai neužtenka standartinio telefono skaičiuotuvo, todėl populiarūs sprendimai, tokie kaip „HiPER Scientific Calculator“. Tokios programėlės paprastai palaiko išplėstines funkcijas, įvairius skaičiavimo režimus ir leidžia aiškiau sekti veiksmus.

    Kai reikia greitai pasitikrinti teoriją, naudinga turėti formulių rinkinį, pavyzdžiui, Wzory matematyczne. Tokiose programėlėse dažniausiai pateikiama daugiau nei 1 000 formulių iš algebros, geometrijos, tikimybių teorijos ir kitų temų, o paaiškinimai būna iliustruoti.

    Sprendimai, kalbos ir atmintis

    Sudėtingesniems klausimams dažnai pasitelkiamas „WolframAlpha“, kuris veikia kaip skaičiuotuvas ir žinių paieška viename. Jis gali padėti spręsti uždavinius įvairiose srityse, o kai kuriais atvejais pateikia ir žingsninį paaiškinimą, todėl tinka ne tik atsakymui gauti, bet ir logikai suprasti.

    Kalbų mokymuisi dažnai pasirenkamas „Duolingo“, siūlantis trumpas, kasdienes užduotis ir pažangos sekimą. Tokia praktika ypač patogi, kai trūksta laiko ilgesnėms pamokoms, o pagrindinis tikslas yra nuoseklumas ir kasdienis kontaktas su kalba.

    Ilgalaikiam įsiminimui pravartu spaced repetition principą taikanti „SuperMemo“, kurioje mokymasis grindžiamas išmaniais kartojimo intervalais. Pastaraisiais metais tokios platformos vis dažniau naudoja DI funkcijas, kurios padeda personalizuoti kartojimą ir pateikti medžiagą patogesniu tempu.

    Rašybai ir kalbos kultūrai pasitikrinti praverčia Słownik ortograficzny tipo žodynai, ypač kai reikalingas darbas be interneto. Tokiose programėlėse paprastai būna plati žodžių bazė, rašybos pasiūlymai ir dažniausių klaidų paaiškinimai.

    Matematikos uždaviniams nuskaityti ir aiškinimams gauti dažnai naudojamas „Photomath“, kuris atpažįsta spausdintą ar ranka rašytą tekstą. Vis dėlto mokytojai dažnai pabrėžia, kad tokias priemones verta naudoti kaip savikontrolę, o ne kaip greitą būdą apeiti mokymąsi.

    Galiausiai, renkantis mokymosi programėles svarbiausia atsakyti į vieną klausimą: ar jos padeda suprasti, ar tik pateikia rezultatą. Kai tikslas yra supratimas, net paprastos funkcijos, tokios kaip priminimai, žingsniniai sprendimai ar kartojimo planas, gali pastebimai pagerinti pažymius ir sumažinti stresą.

  • Ar verta mokėti 70 eurų už HDMI laidą? Ekspertai paaiškina, kada brangus tikrai laimi

    Ar verta mokėti 70 eurų už HDMI laidą? Ekspertai paaiškina, kada brangus tikrai laimi

    HDMI yra viena svarbiausių jungčių, perduodanti vaizdą ir garsą tarp televizorių, monitorių, konsolių, garso sistemų ir kompiuterių. Parduotuvėse kainos už HDMI laidus skiriasi kartais, todėl pirkėjams dažnai kyla klausimas, ar brangesnis laidas realiai pagerina kokybę.

    Esminis dalykas paprastas: HDMI perduoda skaitmeninį signalą, todėl vien tik didesnė kaina savaime nereiškia ryškesnio vaizdo ar švaresnio garso. Jei du laidai atitinka tą patį HDMI standartą ir yra sertifikuoti, įprastomis sąlygomis galutinis vaizdas ir garsas bus toks pats.

    Didžiausias skirtumas dažniausiai atsiranda ne dėl kokybės, o dėl patikimumo ir atstumo. Ilgesniais atstumais signalui reikia didesnio pralaidumo ir geresnės konstrukcijos, nes didėja nuostolių, trukdžių ar ryšio nutrūkimo rizika, ypač kai norima perduoti aukštos raiškos ir didelio kadrų dažnio vaizdą.

    Praktikoje variniai HDMI laidai patikimiausiai veikia trumpesniais atstumais, o ilgesniems kabeliams keliami didesni reikalavimai. Kai atstumas tarp įrenginių didesnis, verta rinktis geriau ekranuotus laidus arba aktyvius sprendimus, pavyzdžiui, aktyvius optinius HDMI laidus, kurie geriau susitvarko su signalo perdavimu didesniu atstumu.

    Rinkoje plačiai paplitęs HDMI 2.1 standartas, o naujesni sprendimai žada dar didesnį pralaidumą. Tai svarbu tiems, kurie planuoja ateityje naudoti įrangą, kuriai reikia daugiau duomenų srauto, nes senesnio standarto laidas gali veikti, bet apriboti dalį funkcijų, kurioms būtinas maksimalus pralaidumas.

    Brangesnis HDMI laidas dažnai turi ir kitą realų pranašumą: ilgaamžiškumą. Jei laidas bus dažnai junginėjamas, lenkiamas ar naudojamas sudėtingesnėje instaliacijoje, verta atkreipti dėmesį į tvirtesnes jungtis, geresnes medžiagas ir ekranavimą.

    Dar viena situacija, kai taupyti nereikėtų, yra paslėptas montavimas, pavyzdžiui, kai laidas vedamas sienoje ar po tinku. Tokiu atveju svarbi ne tik laido mechaninė tvirtovė, bet ir patikima apsauga nuo elektromagnetinių trukdžių, nes vėliau kabelio keitimas gali kainuoti gerokai daugiau nei skirtumas tarp pigesnio ir brangesnio varianto.

    Galutinė išvada tokia: mokėti daugiau verta ne dėl stebuklingai geresnių spalvų ar garso, o dėl ilgesnio atstumo, didesnio stabilumo ir patvaresnės konstrukcijos. Perkant svarbiausia tiksliai įvertinti, kokio ilgio laido reikia, kokius įrenginius jungsite ir kokio HDMI standarto funkcijas planuojate naudoti.

  • Kinija išbandė daugkartinę raketą Pallas-1: tai gali smarkiai pakeisti kosmoso kainas

    Kinija išbandė daugkartinę raketą Pallas-1: tai gali smarkiai pakeisti kosmoso kainas

    Kinijoje įvyko pirmasis naujos daugkartinio naudojimo raketos Pallas-1 bandymas, kurį atliko Pekine įsikūrusi privati bendrovė „Galactic Energy“. Startas surengtas iš Jiuquan palydovų paleidimo centro šiaurės vakarų Kinijoje, o projektas siejamas su ambicija pigiau ir dažniau kelti krovinius į kosmosą.

    Pallas-1 yra dviejų pakopų, apie 52 metrų aukščio raketa, skirta darbui su žema Žemės orbita. Gamintojo skelbiamais duomenimis, ji gali iškelti iki 7 tonų naudingąjį krovinį, tačiau per pirmąjį skrydį nebuvo patvirtinta, ar į orbitą iškeltas konkretus krovinys.

    Šio bandymo metu nusileidimo manevras nebuvo vykdomas, todėl pirmoji pakopa nebuvo išsaugota. Vis dėlto „Galactic Energy“ planuoja ateityje ją susigrąžinti ir naudoti pakartotinai, panašiai kaip tai daroma su „SpaceX“ raketa „Falcon 9“.

    Daugkartinio naudojimo sprendimai kosmose laikomi vienu svarbiausių būdų mažinti paleidimų kainą ir didinti jų dažnį. Kai dalis raketos grįžta ir gali būti paruošta kitam skrydžiui, mažėja gamybos poreikis, o tai ypač aktualu augant komercinių palydovų, ryšio ir Žemės stebėjimo sistemų paklausai.

    Pallas-1 papildo „Galactic Energy“ turimą raketų šeimą: bendrovė jau eksploatuoja mažesnę raketą „Ceres-1“, kuri yra skirta lengviems palydovams į žemą orbitą. Naujesnė ir didesnė Pallas-1 turėtų išplėsti kompanijos galimybes bei padėti konkuruoti rinkoje, kurioje spartėja privatūs kosmoso projektai.

    Kinijoje daugkartinių raketų kryptis pastaruoju metu aiškiai įgauna pagreitį ir nebėra vien pavienių bandymų tema. Kitos Kinijos komandos taip pat vysto grįžtančias pirmąsias pakopas, o tai rodo siekį kurti savą, nuo išorės tiekėjų nepriklausomą pigesnių paleidimų ekosistemą.

  • DLSS 5 debiutas žaidimuose: „NBA 2K27“ testas parodė, kas džiugina, o kas šokiruoja

    DLSS 5 debiutas žaidimuose: „NBA 2K27“ testas parodė, kas džiugina, o kas šokiruoja

    Kas yra DLSS 5 ir kodėl ginčijamasi

    „Nvidia“ kuriama DLSS technologija žaidimuose pasitelkia DI metodus, kad vaizdas atrodytų ryškesnis, o kompiuteris galėtų išlaikyti didesnį kadrų dažnį. Ji ypač aktuali žaidžiant aukšta raiška, įjungus spindulių sekimą ar kai vaizdo plokštė jau nebespėja apdoroti visų efektų.

    Penktos kartos DLSS įdiegimas pastaraisiais mėnesiais kelia aistras, nes dalis žaidėjų baiminasi, kad DI per stipriai keičia originalų kūrėjų sumanytą vaizdą. Kritika dažniausiai nukreipta į tai, kad algoritmai gali „pagražinti“ smulkias detales taip, jog jos ima priminti dirbtinį filtrą.

    Pirmasis oficialus DLSS 5 žaidimas

    Pirmuoju žaidimu, kuriame oficialiai atsirado galimybė įjungti DLSS 5, įvardijamas „NBA 2K27“, kurį kuria 2K studija. Internete greitai pasirodė palyginimai, leidžiantys įvertinti, ar nauja versija iš tiesų pagerina vaizdą, ar tik sukuria gražesnę iliuziją.

    Vienas labiausiai aptariamų testų pasirodė „Youtube“ kanale „ElAnalistaDeBits“, kur publikuotas daugiau nei 15 minučių trukmės vaizdo įrašas. Jame rodomos skirtingos arenos situacijos ir kelių nustatymų palyginimai, kad būtų aiškiau, kas keičiasi įjungus naują režimą.

    Vaizdas gražesnis, bet su sąlyga

    Palyginimuose labiausiai krenta į akis apšvietimas: atspindžiai ant žaidėjų kūnų ir bendras šviesos pasiskirstymas atrodo natūralesnis nei bazinėje versijoje. Dalis detalių tampa ryškesnės, o bendras vaizdas labiau primena brangesnį, kinematografišką apdorojimą.

    Didžiausios kontroversijos paprastai kyla dėl veidų, tačiau šiame teste pokyčiai neatrodo agresyvūs. Vietoje akivaizdaus bruožų perpiešimo matyti labiau detalumo „sutankinimas“, kuris kai kuriose scenose netgi padeda, bet tai vis tiek priklauso nuo konkretaus rakurso ir apšvietimo.

    Didžiausias minusas – našumas

    Testuose pabrėžiama ir kita medalio pusė: nors DLSS 5 gali pagerinti vaizdo kokybę, tam tikrais režimais jis gali stipriai paveikti kadrų dažnį. Kai kuriose vietose, kokybės režimu be papildomų kadrų generavimo, fiksuojamas iki maždaug 50 proc. FPS kritimas.

    Tuo pat metu teigiama, kad naujesnių „Nvidia“ vaizdo plokščių naudotojai vis tiek gali išlaikyti labai aukštą kadrų dažnį, tačiau tai reiškia paprastą išvadą: DLSS 5 poveikis priklausys ne tik nuo nustatymų, bet ir nuo turimos įrangos bei konkrečios scenos žaidime.

    Diskusijos dėl DLSS 5 greičiausiai tik augs, nes realus įspūdis susidaro tik praktiškai žaidžiant, o ne žiūrint sustabdytus kadrus. Vis daugiau studijų diegiant naujus vaizdo gerinimo režimus, žaidėjams teks rinktis tarp švaresnio vaizdo ir stabilaus našumo.

  • Buvęs „PlayStation“ vadovas įspėja: žaidimų pabaiga diskuose artėja, vizija niūri

    Buvęs „PlayStation“ vadovas įspėja: žaidimų pabaiga diskuose artėja, vizija niūri

    Ar 2028-ieji taps lūžiu?

    Diskusijos dėl žaidimų fizinėse laikmenose įgauna pagreitį, o kai kurie komentatoriai vis dažniau mini scenarijų, kad artimiausiais metais nauji leidimai gali būti stumiami beveik vien į skaitmeninę erdvę. Tokiu atveju pirkimas persikeltų į platformų parduotuves, tokias kaip „PlayStation Store“, o diskai taptų nišiniu pasirinkimu.

    Ši kryptis nėra nauja: rinkoje ilgą laiką auga skaitmeninių pardavimų dalis, o leidėjai skatina skaitmeninius pirkimus patogumu, greitu parsisiuntimu ir dažnomis akcijomis. Vis dėlto daliai žaidėjų tai kelia klausimų dėl nuosavybės jausmo, perpardavimo galimybių ir to, kas nutinka, kai turinys dingsta iš parduotuvės.

    Shawn Layden: niūri ateitis be diskų

    Buvęs Sony Interactive Entertainment vadovas Shawn Layden viešai sukritikavo viziją, kurioje žaidimai būtų platinami tik skaitmeniniu būdu. Pasak jo, fizinės laikmenos vis dar turi reikšmę industrijai, nes jos suteikia apčiuopiamą vertę, yra svarbios kolekcionieriams ir padeda išsaugoti žaidimų paveldą.

    „Ateitis, kurioje nelieka diskų, man atrodo prislėgianti“, – sakė Shawn Layden.

    Layden taip pat akcentuoja, kad fizinės kopijos daugeliui pirkėjų reiškia aiškesnį kontrolės jausmą: diską galima skolinti, keisti ar parduoti, o skaitmeniniai pirkiniai dažniausiai susieti su paskyra ir licencijos sąlygomis. Praktikoje tai reiškia, kad vartotojas neretai įsigyja ne daiktą, o teisę naudotis turiniu pagal platformos taisykles.

    Kompromisas: diskas kaip raktas į licenciją

    Pastaruoju metu industrijoje atsiranda bandymų sujungti abu pasaulius. Pavyzdžiui, „Microsoft“ yra pristačiusi sprendimus, kai fizinė laikmena gali tapti keliu į skaitmeninę licenciją, o žaidimas pririšamas prie vartotojo paskyros. Layden mano, kad panašūs modeliai galėtų padėti išlaikyti fizinių leidimų tęstinumą ir kartu prisitaikyti prie rinkos pokyčių.

    Kita vertus, platformų savininkai argumentuoja, kad žaidėjų įpročiai keičiasi, o diskais besinaudojančių dalis mažėja. Skaitmeninis platinimas leidžia lengviau valdyti atnaujinimus, greičiau pristatyti turinį ir mažinti logistikos kaštus, tačiau tuo pačiu didina priklausomybę nuo paskyrų, serverių ir platformos politikos.

    Kol kas nėra vieno patvirtinto termino, kada diskai galutinai dingtų, tačiau kryptis aiški: fiziniai leidimai kai kuriose rinkose ir žanruose traukiasi. Žaidėjams tai reiškia, kad vis svarbiau tampa suprasti skaitmeninių licencijų sąlygas, turinio prieinamumo trukmę ir alternatyvas, kaip išsaugoti įsigytus žaidimus ilgesniam laikui.

  • Lenkų RPG „The Blood of Dawnwalker“ sprogo: per kelias dienas – 1 000 000 kopijų, bet bėdos nesibaigė

    Lenkų RPG „The Blood of Dawnwalker“ sprogo: per kelias dienas – 1 000 000 kopijų, bet bėdos nesibaigė

    Lenkijos studija „Rebel Wolves“ paskelbė pasiekusi reikšmingą ribą: veiksmo RPG „The Blood of Dawnwalker“ per kelias dešimtis valandų nuo išleidimo parduota 1 000 000 kopijų. Žaidimas dar iki premjeros buvo pakilęs į „Steam“ geriausiai parduodamų sąrašų viršūnę, todėl startas atrodė itin užtikrintas.

    Projektui vadovauja režisierius Konradas Tomaszkiewiczius, anksčiau dirbęs su „Witcher 3“ ir „Cyberpunk 2077“, tad lūkesčiai buvo ypač aukšti. Kritikų vertinimai prieš oficialų startą buvo palankūs, o apžvalgose dažniausiai išskirtos ambicijos, pasakojimo kryptis ir RPG mastas.

    Vis dėlto žaidėjų nuotaikos po išleidimo nebuvo vienareikšmės. Daugiausia priekaištų sulaukė techninė būklė, ypač optimizacija: „Unreal Engine 5“ sprendimai kai kuriose sistemose lėmė našumo svyravimus, strigimus ir nestabilų kadrų dažnį, kas AAA lygio žaidimui tapo jautria tema.

    Kita diskusijų ašis buvo nevienoda vizualinė kokybė ir dizaino pasirinkimai. Daliai žaidėjų neįtiko laiko tėkmės mechanika, kuri riboja užduočių atlikimą ir spaudžia priimti sprendimus greičiau, ypač kai istorijoje akcentuojamas pagrindinio veikėjo šeimos gelbėjimas.

    Studija reagavo greitai ir pranešė jau išleidusi pataisas, skirtas našumui ir stabilumui gerinti, o daugiau atnaujinimų esą pakeliui. Tai atsiliepė ir „Steam“ vartotojų įvertinimams: teigiamų atsiliepimų dalis per trumpą laiką pakilo nuo maždaug 74 iki 80 proc., nors diskusijos dėl optimizacijos ir toliau išlieka vienos karščiausių.

    Milijonas parduotų kopijų rodo, kad auditorija žaidimui buvo pasiruošusi, o rinkoje vis dar yra didžiulis apetitas didelės apimties RPG. Tolimesnė sėkmė dabar priklausys nuo to, kaip greitai „Rebel Wolves“ stabilizuos techninę kokybę ir ar pavyks išlaikyti augantį žaidėjų pasitikėjimą po pirmųjų bangų kritikos.