Category: Technologijos

  • „Microsoft“ atideda „Fable“: bijo „Grand Theft Auto 6“ ir perpildo 2026-ųjų rudens kalendorių

    „Microsoft“ atideda „Fable“: bijo „Grand Theft Auto 6“ ir perpildo 2026-ųjų rudens kalendorių

    „Microsoft“ oficialiai pakeitė vieno svarbiausių „Xbox“ vaidmenų žaidimų planus: naujasis „Fable“ pasirodys ne 2026 metų pabaigoje, kaip tikėtasi, o 2027 metų vasarį. Sprendimas reiškia kelių mėnesių vėlavimą, tačiau kompanija jį vadina pragmatišku žingsniu.

    Pagrindinė priežastis – ypač ankšta 2026 metų rudens sezono konkurencija, kai tradiciškai vyksta didžiausi žaidimų leidimai prieš šventes. „Microsoft“ nenori, kad skirtingi jos pačios projektai tuo pačiu metu varžytųsi dėl tų pačių pirkėjų dėmesio ir biudžeto.

    Rinkoje tuo laikotarpiu laukiama ir itin didelio išorinio žaidėjo – „Rockstar Games“ kuriamo „Grand Theft Auto 6“. Tokios apimties leidimas paprastai „užgožia“ kitus naujus žaidimus, nes auditorija ir išlaidos pramogoms dažnai persiskirsto į vieną ryškiausią hitą.

    „Užtikrinsime jums išsamesnį, naują žvilgsnį į žaidimą“, – sakė „Xbox“ atstovai, komentuodami, kad laukiančiųjų bendruomenė artimiausiu metu sulauks daugiau informacijos.

    Naujų kadrų ir detalių tikimasi per „Xbox Games Showcase“, suplanuotą birželio 7 dieną. Tai turėtų tapti pirmąja rimtesne proga įvertinti, kokia kryptimi juda projektas, nes iki šiol viešumoje dominavo tik trumpi anonsai.

    Kuriamas „Fable“ yra pilnas serijos perkrovimas, patikėtas studijai „Playground Games“, labiausiai žinomai dėl „Forza Horizon“. Perėjimas nuo lenktynių prie atviro pasaulio fantastinio RPG industrijoje laikomas rizikingu, nes reikia ne tik kitokios dizaino filosofijos, bet ir kitokio turinio kūrimo tempo.

    Serija gerbėjams svarbi ir dėl istorijos: pirmasis „Fable“ pasirodė 2004 metais ir išsiskyrė tuo metu neįprasta moralės sistema, leidusia pasirinkimais formuoti herojaus reputaciją bei pasaulio reakcijas. Naujoje dalyje žadama išlaikyti savitą britišką humorą ir pasirinkimų laisvę, tačiau pritaikyti visa tai šiuolaikiniams lūkesčiams.

    Leidimo datos perkėlimas į 2027 metų vasarį atitinka dažnėjančią industrijos praktiką: dideli projektai vis dažniau vengiami leisti pačiame metų pabaigos pike, kad būtų daugiau erdvės marketingui ir mažesnė rizika „paskęsti“ tarp kitų gigantų. Žaidėjams tai reiškia ilgesnį laukimą, bet leidėjui – didesnę tikimybę, kad startas bus sklandesnis.

  • StarCraft 2 po 16 metų viską apvertė: „Blizzard“ kirto ekonomikai ir perrašė balansą

    StarCraft 2 po 16 metų viską apvertė: „Blizzard“ kirto ekonomikai ir perrašė balansą

    Praėjus 16 metų nuo serijos starto, realaus laiko strategija „StarCraft II“ sulaukė itin stambios balanso pataisos viešuosiuose testavimo serveriuose. „Blizzard“ praneša siekianti pailginti ankstyvąjį ir vidurinį žaidimo etapą, kad daugiau kovos vyktų žaidžiant su 1–3 bazėmis.

    „Stengėmės, kad šis testas sutelktų dėmesį į ankstyvojo ir vidurinio etapo pailginimą. Taip žaidėjai ilgiau gali varžytis turėdami nuo vienos iki trijų bazių“, – teigiama kūrėjų komentare.

    Didžiausia naujovė – drastiškai mažinamas pradinių darbininkų skaičius: vietoj 12 jų siūloma pradėti su 8. Toks modelis žaidime buvo įsitvirtinęs nuo „Legacy of the Void“ laikų, todėl korekcija iš esmės keičia pirmųjų minučių ekonomiką ir sprendimų seką.

    Kūrėjai taip pat peržiūrėjo mineralų ekonomikos parametrus startinėse bazėse, dėl ko kiekvienas ankstyvas pirkinys tampa rizikingesnis. Žaidime, kurį daugiau nei dešimtmetį tobulino ir profesionalai, ir reitinginių kovų bendruomenė, net nedidelė ekonomikos korekcija paprastai sukelia grandininį efektą visose strategijose.

    „Taip pat įvedėme pakeitimų, dėl kurių žaisti be patobulintų vartų tampa patrauklesnis kelias, ir padidinome bendrą strateginę įvairovę“, – aiškina „Blizzard“ atstovai.

    Daugiausia konkrečių balanso pakeitimų šiame teste skirta protosams. Vienas svarbiausių sprendimų – vartų persiuntimo technologiją perkelti iš pradinio pastato į kibernetikos branduolį, taip atidedant momentą, kai žaidėjai gali naudoti itin agresyvias ankstyvas atakas.

    Kartu su tuo suvienodintas vienetų persiuntimo laikas: dabar jis visais atvejais siekia 3 sekundes. Tai turėtų supaprastinti rizikos skaičiavimą tiek puolant, tiek ginantis, nes iki šiol skirtingos reikšmės versdavo žaidėjus kliautis sunkiau prognozuojamais intervalais.

    Šios pataisos reikšmė – ne vien kasdienėms reitinginėms kovoms. „StarCraft II“ ilgą laiką buvo vienas ryškiausių šiuolaikinio e. sporto simbolių, o dideli balanso pakeitimai paprastai persikelia ir į turnyrų metą: keičiasi atidarymai, laiko langai puolimams bei įprastos gynybos schemos.

    Kol kas tai – testavimo serverių etapas, todėl dalis sprendimų gali būti koreguojami pagal bendruomenės grįžtamąjį ryšį. Vis dėlto pati kryptis aiški: „Blizzard“ nori sulėtinti pirmąsias minutes, sumažinti automatiškai įsivažiuojančios ekonomikos įtaką ir priversti žaidėjus iš naujo pergalvoti seniai nusistovėjusius šablonus.

  • Nematomas „Steam“ hitas užkariavo žaidėjus: nemokamas RPG veikia tiesiai užduočių juostoje

    Nematomas „Steam“ hitas užkariavo žaidėjus: nemokamas RPG veikia tiesiai užduočių juostoje

    „Steam“ platformoje netikėtai į viršūnes iššovė nemokamas idle tipo RPG „TBH: Task Bar Hero“. Per pirmąsias dienas po pasirodymo jis sutraukė daugiau nei 100 000 vienu metu žaidžiančių žmonių, o tai itin retas rezultatas nedideliam, minimalistiniam projektui.

    Žaidimo idėja išskirtinė: jis veikia fone ir yra „paslėptas“ tiesiai operacinės sistemos užduočių juostoje. Tai reiškia, kad didžioji progreso dalis vyksta beveik nepastebimai, todėl žaidėjai gali įsijungti jį darbo metu ar naršydami internete, neskirdami nuolatinio dėmesio.

    „Tyrinėkite skirtingus regionus, stiprinkite herojus ir įrangą, kurkite strategijas ir nugalėkite monstrų ordas“, – taip kūrėjai apibūdina pagrindinį žaidimo ciklą.

    „TBH: Task Bar Hero“ remiasi automatinės eigos mechanika, kai herojai patys kaupia patirtį, renka grobį ir tobulina gebėjimus. Vizualiai jis primena paprastą pixel art stilių, tačiau kūrėjai bando kompensuoti minimalizmą turiniu ir progresijos sistema.

    Šiuo metu žaidime numatyti trys aktai ir keturi sudėtingumo lygiai. Taip pat žadama daugiau nei 500 unikalių daiktų, per 50 priešininkų tipų ir daugybė pasiekimų, kurie skatina grįžti ir ilgiau eksperimentuoti su veikėjų vystymu.

    Pastaruoju metu „Steam“ vis dažniau išpopuliarėja lengvai įsijungiami, trumpomis sesijomis žaidžiami projektai, ypač jei jie platinami nemokamai. Tokie žaidimai dažnai plinta per transliacijas ir socialinius tinklus, o sėkmę lemia paprasta pradžia, aiški progresija ir galimybė žaisti paraleliai su kitomis veiklomis.

    Kol kas neaišku, ar šis populiarumas išsilaikys ilgesnį laiką, tačiau faktas, kad nedidelė komanda sugebėjo atkreipti šimtų tūkstančių žaidėjų dėmesį, rodo stipriai pataikytą formatą. Artimiausiu metu daug kas priklausys nuo atnaujinimų tempo, balanso ir to, ar kūrėjai išlaikys įsitraukimą, kai praeis pirmoji susidomėjimo banga.

  • „Google“ vėl keičia „Gemini“ limitus: kas laukia vartotojų ir kodėl vienas užklausimas „suvalgydavo“ kvotą

    „Google“ vėl keičia „Gemini“ limitus: kas laukia vartotojų ir kodėl vienas užklausimas „suvalgydavo“ kvotą

    „Google“ po I/O 2026 pakeitė „Gemini“ naudojimo ribojimų logiką: vietoj užklausų skaičiaus pradėjo taikyti skaičiavimo resursais grįstas kvotas. Vartotojams buvo įvestos 5 valandų ir savaitės kvotos, tačiau dalis jų skundėsi, kad jos baigiasi per greitai.

    Problema ypač ryškėjo naudojant sudėtingesnius modelius ir užduotis, pavyzdžiui, „Gemini 3.1 Pro“ su dideliais failais ar sudėtingais nurodymais. Kai kuriems pakakdavo kelių komandų, kad būtų išnaudota reikšminga kvotos dalis.

    Kaip keisis kvotos skaičiavimas?

    Reaguodama į kritiką, „Google“ pranešė, kad ribos, kiek kvotos gali „sudeginti“ viena užklausa. Tai turėtų sumažinti situacijų, kai vienas sudėtingas veiksmas neproporcingai greitai išnaudoja visą 5 valandų ar savaitės limitą.

    Dar vienas svarbus pakeitimas susijęs su klaidomis: jei „Gemini“ pateiks klaidą ir užduoties neužbaigs, toks bandymas neturėtų būti įskaičiuojamas į kvotą. Kvota bus skaičiuojama tik už sėkmingai įvykdytus atsakymus.

    Daugiau skaidrumo ir įspėjimų

    „Google“ taip pat žada aiškesnį kvotų išskaidymą ir pranešimus, kad vartotojai matytų, kurie veiksmai naudoja daugiau resursų. Tai aktualu tokioms funkcijoms kaip „Deep Research“, kurios paprastai reikalauja daugiau skaičiavimo galios nei paprastas tekstinis klausimas.

    Be to, teigiama, kad „Gemini 3.1 Flash-Lite“ užklausos ateityje neturėtų būti skaičiuojamos į bendrą limitą. Tai reiškia, kad pasiekus kvotos ribą vis tiek turėtų likti galimybė tęsti darbą lengvesniu režimu.

    Patogesnis naudojimas ir pakeitimai prenumeratoriams

    Keičiasi ir kasdienis patogumas: pasirinkus konkretų „Gemini“ modelį, programa turėtų įsiminti jį kaip numatytąjį kitoms sesijoms. Tik pasiekus limitą sistema automatiškai perjungs į lengvesnį modelį, kad paslauga išliktų prieinama.

    „Google“ nurodo, kad nuo skaičiavimo resursais grįstų limitų įvedimo kvotos jau buvo didintos kelis kartus, o naujausias koregavimas turėtų dar labiau prailginti realų naudojimo laiką. Tuo pačiu „AI Ultra“ plano prenumeratoriams didinamas leidžiamas „Omni“ vaizdo įrašų generavimo kiekis.

    Tokie pokyčiai atspindi bendrą rinkos tendenciją: kai DI įrankiai plečia galimybes dirbti su failais, vaizdu ir ilgesnėmis užduotimis, paslaugų teikėjai vis dažniau pereina prie resursais paremtų limitų. Vartotojams tai reiškia, kad svarbia tampa ne tik užklausų gausa, bet ir jų sudėtingumas.

  • Nutekėjo „Samsung“ planai: trys „Galaxy Watch 9“ modeliai ir funkcija, kurią iki šiol turėjo „Google“

    Nutekėjo „Samsung“ planai: trys „Galaxy Watch 9“ modeliai ir funkcija, kurią iki šiol turėjo „Google“

    Internete pasirodę nutekėjimai rodo, kad „Samsung“ ruošia iškart kelis naujus išmaniuosius laikrodžius: „Galaxy Watch 9“, „Galaxy Watch 9 Classic“ ir atnaujintą „Galaxy Watch Ultra 2“. Tokias prielaidas sustiprino kūrimo metu naudojami kodiniai pavadinimai, aptikti naujausiuose „Wear OS“ atnaujinimo fragmentuose.

    „Android Authority“ analizavo „Wear OS“ programinį kodą ir jame rado nuorodas į „fresh9“, „wise9“ ir „projectv2“. Ankstesnėje kartoje „Galaxy Watch 8“ kūrimo metu buvo vadinamas „Fresh 8“, o „Watch 8 Classic“ – „Wise 8“, todėl logiška manyti, kad šįkart kalbama apie devintos kartos laikrodžius.

    Trečiasis kodinis pavadinimas, „projectv2“, siejamas su „Ultra“ linija. Ankstesnis modelis buvo vadinamas „Project X2“, todėl sutapimas leidžia spėti, kad „Samsung“ rengia „Galaxy Watch Ultra 2“, kuris būtų orientuotas į aktyvesnius vartotojus ir ilgesnį baterijos veikimą.

    Funkcija, kuri gali tapti prieinama visiems

    Nutekėjimuose minima ir dar viena detalė, kuri gali būti svarbi visai „Wear OS“ ekosistemai. Kode aptikta, kad „Google“ koreguoja „Raise-to-Talk“ funkcijos veikimą ir atsiranda papildomos nuorodos į „WearOS“ bei žymą „3p“, kuri dažnai aiškinama kaip trečiųjų šalių įrenginiai.

    Jei tokia kryptis pasitvirtins, „Raise-to-Talk“ gali nustoti būti tik „Pixel Watch“ šeimos išskirtinumas ir pasiekti kitų gamintojų laikrodžius, tarp jų ir „Samsung“. Tai reikštų patogesnį balso valdymą ir platesnį DI asistento naudojimą ant riešo, ypač kasdienėse situacijose, kai kalbėti patogiau nei liesti ekraną.

    Kada galima tikėtis pristatymo?

    Rinkoje jau įprasta, kad „Samsung“ vasarą pristato svarbiausias metų naujienas, o išmanieji laikrodžiai dažnai debiutuoja kartu su naujais sulankstomais telefonais. Nutekėjimuose minima liepos 22 dieną kaip galimas pristatymo laikas, tačiau kol kas tai nėra oficialiai patvirtinta.

    Kol „Samsung“ nepateikia tikslių specifikacijų, nutekėjimus verta vertinti atsargiai. Vis dėlto kodinių pavadinimų tęstinumas ir „Wear OS“ kodo pokyčiai dažnai būna vienas patikimiausių signalų, kad nauji įrenginiai jau arti oficialaus pristatymo.

  • „Google Photos“ netrukus keisis iš esmės: „Memories“ gaus ilgai lauktą redagavimą

    „Google Photos“ netrukus keisis iš esmės: „Memories“ gaus ilgai lauktą redagavimą

    „Google Photos“ programėlėje aptikti požymiai rodo, kad „Memories“ funkcija gali sulaukti rimto redagavimo atnaujinimo. Iki šiol ši skiltis leido tik minimaliai koreguoti turinį, pavyzdžiui, nutildyti garsą ar pašalinti pavienes nuotraukas iš karuselės.

    Analizuojant „Google Photos“ 7.78.0.920664585 versiją, pastebėtas kuriamas mygtukas „Edit“, kuris atvertų redagavimo meniu. Jame numatytos parinktys redaguoti tiesiogiai „Google Photos“ arba pasirinkti redagavimą „CapCut“ aplinkoje.

    Atnaujintas redagavimo langas turėtų suteikti daugiau kontrolės, kiek laiko rodomi vaizdo įrašai ar nuotraukos, taip pat leisti koreguoti kitus elementus, įskaitant garsą ir teksto uždangas. Tokie įrankiai ypač aktualūs tiems, kurie „Memories“ klipus dažnai dalijasi socialiniuose tinkluose ar su šeima.

    Šaltiniai taip pat mini pokyčius „Highlight video“ redaktoriuje, kurio darbo logika panaši į būsimą „Memories“ redagavimą. Tarp planuojamų naujovių įvardijami papildomi filtrai nuotraukoms ir vaizdo kadrų pritaikymo režimai „Fit“ bei „Fill“, leidžiantys tiksliau sukomponuoti pasirinktus vaizdus.

    Be to, „Create“ skiltyje gali atsirasti „New for you“ dalis, apjungianti naujesnes kūrybines priemones, tarp jų ir DI pagrįstas funkcijas. Vis dėlto tokie radiniai dažniausiai aptinkami dar nebaigtose programėlės dalyse, todėl kol kas neaišku, kada šios naujovės pasieks visus naudotojus.

  • „Samsung“ ruošia „Galaxy Z Fold 8“ staigmeną: ekrano raukšlė gali beveik išnykti

    „Samsung“ ruošia „Galaxy Z Fold 8“ staigmeną: ekrano raukšlė gali beveik išnykti

    Internete daugėja pranešimų apie būsimą „Samsung“ sulenkiamą telefoną „Galaxy Z Fold 8“ – teigiama, kad gamintojas reikšmingai patobulino ekrano raukšlės valdymą. Ši detalė ilgą laiką buvo viena ryškiausių sulenkiamų ekranų silpnųjų vietų, todėl pokytis galėtų tapti svarbiu argumentu pirkėjams.

    Informaciją apie naują pažangą skelbia gerai žinomas šaltinis, dažnai viešinantis ankstyvas detales apie „Samsung“ įrenginius. Jo teigimu, „Galaxy Z Fold 8“ serijos raukšlės mažinimas esą priartėjo prie to, ką pastaruoju metu demonstruoja „Oppo“ – tai reikštų, kad lankstymo vieta kasdien naudojant būtų pastebimai mažiau matoma ir juntama.

    Kodėl raukšlė tokia svarbi?

    Sulenkiamų telefonų ekranas turi atlaikyti nuolatinį lenkimą, todėl lanksto zonoje paprastai atsiranda matoma įduba. Būtent ji dažniausiai ir lemia, ar įrenginys atrodo kaip išbaigtas flagmanas, ar kaip kompromisų reikalaujantis eksperimentas.

    Mažesnė raukšlė paprastai siejama ne tik su estetika. Ji gali pagerinti braukimo jausmą, sumažinti šviesos atspindžių iškraipymus ir padėti ekranui ilgiau išlaikyti vientisesnį vaizdą intensyviai naudojant.

    „Oppo“ kartelė ir „Samsung“ atsakas

    Pastaraisiais metais kai kurie gamintojai agresyviai tobulino vyrių konstrukcijas ir apsauginių sluoksnių sprendimus, kad lankstymo vieta būtų kuo mažiau pastebima. „Oppo“ šioje srityje dažnai minima kaip viena pažangiausių, nes didelė dalis rezultato priklauso nuo itin tikslios mechanikos ir ekrano dangos technologijų.

    Jei „Samsung“ iš tiesų pasiekė panašų lygį, tai būtų reikšminga žinia visai rinkai: kompanijos įrenginiai tradiciškai turi didžiausią matomumą ir platinimo mastą, todėl tokie patobulinimai greitai tampa nauju standartu.

    Ką dar verta žinoti prieš pristatymą?

    Nutekėjimuose taip pat užsimenama, kad „Samsung“ gali koreguoti „Galaxy Z Fold 8“ modelių pavadinimų logiką. Tokie pokyčiai paprastai reiškia aiškesnį segmentavimą arba bandymą tiksliau atskirti brangesnę versiją nuo bazinio modelio.

    Oficialus pristatymas, kaip įprasta, siejamas su vasaros viduriu, kai „Samsung“ dažnai rengia „Unpacked“ renginius. Iki tol tikėtina sulaukti daugiau detalių apie ekraną, vyrį, korpuso storį, atsparumą ir kainodarą, tačiau galutinai viską patvirtins tik pats gamintojas.

  • „Google Messages“ pagaliau ruošia laukiamą naujovę: pokalbius personalizuosite kaip „WhatsApp“

    „Google Messages“ pagaliau ruošia laukiamą naujovę: pokalbius personalizuosite kaip „WhatsApp“

    „Google“ žinučių programėlė „Google Messages“ netrukus gali tapti gerokai labiau pritaikoma vartotojams: bandomojoje versijoje aptikta nauja pokalbių temų funkcija, leidžianti keisti ne tik spalvas, bet ir foną. Tai vienas dažniausiai prašytų atnaujinimų, nes vizualiai programėlė ilgą laiką atrodė kukliau nei tokios platformos kaip „WhatsApp“.

    Naujausiuose „Google Messages“ bandymuose meniu esą atsirado „Chat themes“ skiltis, pakeičianti ankstesnį „Change colors“ pasirinkimą. Joje vartotojams siūlomos spalvų temos ir iš anksto paruošti fono paveikslėliai, suskirstyti į kelias kategorijas, pavyzdžiui, miesto vaizdai, menas ar abstrakcijos.

    Svarbiausia naujovė yra galimybė pasirinkti asmeninę nuotrauką iš galerijos ir ją nustatyti kaip pokalbio foną. Taip pat numatytas greitas grąžinimas į pradinius nustatymus, kad vartotojas galėtų akimirksniu atsisakyti pasirinktos temos, jei rezultatas netenkins.

    Vis dėlto pirmieji įspūdžiai rodo ir praktinę riziką: tamsesni fonai gali apsunkinti teksto įskaitomumą, kai kurios pokalbio detalės gali susilieti su paveikslėliu. Neatmetama, kad prieš platesnį išleidimą „Google“ dar koreguos kontrasto ar permatomumo sprendimus, kad žinutės visada išliktų aiškiai matomos.

    Ši kryptis svarbi ir dėl platesnio konteksto. Gamintojai vis aktyviau skatina naudotis „Google Messages“, ypač ten, kur prioritetu tampa RCS standarto diegimas, suteikiantis modernesnį susirašinėjimą nei SMS, pavyzdžiui, geresnes grupes ar patvirtinimus apie pristatymą. Jei daugiau vartotojų pereina į vieną programėlę, natūralu, kad jie tikisi ne tik funkcionalumo, bet ir patogaus bei šiuolaikiško dizaino.

    Kol kas naujoji pokalbių personalizacija laikoma bandoma funkcija, todėl jos pasirodymo data visiems vartotojams nėra patvirtinta. Vis dėlto tokie pakeitimai paprastai pirmiausia išplečiami beta kanale, o vėliau palaipsniui pasiekia stabilią versiją.

  • „Spotify“ paleido 3 „Premium“ naujoves: pagaliau tvarka grojaraščiuose ir vieno mygtuko permaišymas

    „Spotify“ paleido 3 „Premium“ naujoves: pagaliau tvarka grojaraščiuose ir vieno mygtuko permaišymas

    „Spotify“ pradėjo visame pasaulyje diegti tris naujas „Premium“ funkcijas, kurios keičia tai, kaip programėlėje tvarkomi grojaraščiai ir klausymo eilė. Atnaujinimai skirti patogesniam naudojimui telefone, kad nereikėtų grįžti prie kompiuterio vien dėl elementarios tvarkos.

    Pirmoji naujovė – grojaraščių aplankai mobiliojoje programėlėje. Nuo šiol aplankus galima kurti tiesiog telefone ir į juos perkelti pasirinktus grojaraščius, pavyzdžiui, treniruotėms ar kelionėms skirtą muziką sugrupuojant vienoje vietoje.

    Antroji funkcija – masinis redagavimas mobiliajame įrenginyje. Atsidarę grojaraštį telefone, „Premium“ vartotojai gali vienu kartu perkelti ar pašalinti kelis kūrinius, taip pat patogiau pertvarkyti turinį, kai reikia greitai „apsivalyti“ sąrašus ar juos atnaujinti.

    Trečiasis pokytis labiausiai aktualus „Android“ naudotojams – atsirado atskiras mygtukas, leidžiantis vienu paspaudimu iš naujo permaišyti atkūrimą. Jis įdiegtas klausymo eilėje ekrano apačioje ir skirtas tam, kad nereikėtų išjunginėti bei vėl įjunginėti maišymo režimo ieškant naujos kūrinių sekos.

    Tuo pačiu „iOS“ versija pasivijo „Android“ dar vienoje vietoje: atsisiuntimai gali vykti fone. Tai reiškia, kad muzika ar tinklalaidės gali būti atsisiunčiamos nenutraukiant naudojimosi programėle, o tai ypač patogu prieš keliones ar prastesnio ryšio vietovėse.

    „Spotify“ nurodo, kad naujovės „Premium“ prenumeratoriams diegiamos palaipsniui, todėl jos gali pasirodyti ne visiems vienu metu. Praktikoje tai reiškia, kad net ir turint mokamą planą atnaujinimai skirtinguose įrenginiuose ar regionuose gali aktyvuotis per kelias dienas ar ilgiau.

  • „Google“ atnaujino „Drive“: nuskenuos krūvą lapų iš karto ir pats išmes dublikatus

    „Google“ atnaujino „Drive“: nuskenuos krūvą lapų iš karto ir pats išmes dublikatus

    Išmaniųjų telefonų skeneriai jau seniai pakeitė biuro įrangą, tačiau skenavimas vis dar dažnai užtrunka: reikia taisyti kadrus, kartoti neryškias nuotraukas ir ranka rūšiuoti failus. „Google“ pranešė apie naują „Google Drive“ dokumentų skenavimo patirtį „Android“ įrenginiuose, kuri šiuos žingsnius siekia automatizuoti.

    Apie pokyčius paskelbė „Google“ „Android“ ekosistemos vadovas Sameer Samat. Pasak jo, atnaujinimas jau pradedamas diegti, o pagrindinis tikslas – sutrumpinti laiką nuo popieriaus iki tvarkingo skaitmeninio archyvo.

    „Džiaugiuosi matydamas, kad nauja dokumentų skenavimo patirtis „Google Drive“ programėlėje „Android“ jau pradedama diegti“, – sakė Sameer Samat.

    Kas keičiasi skenavime?

    Didžiausia naujovė – išmanus paketinis skenavimas, leidžiantis vienu metu nuskenuoti kelis dokumentus, o sistema juos automatiškai atskiria į atskirus failus. Tai ypač patogu skenuojant kvitus, sutartis ar kelių puslapių dokumentus, kai anksčiau kiekvieną lapą tekdavo apdoroti atskirai.

    Kita funkcija skirta dažnai problemai, kai dėl nepatogaus laikymo ar prasto apšvietimo gaunamos kelios to paties puslapio kopijos. Dublikatų aptikimas automatiškai atpažįsta pasikartojančius kadrus ir padeda išvengti netvarkos kataloguose.

    „Google“ taip pat diegia automatinį geriausio kadro parinkimą: jei vienas vaizdas neryškus, sistema gali pakeisti jį ryškesniu kadru. Praktikoje tai reiškia mažiau perskenavimų ir mažiau laiko, sugaišto bandant išgauti įskaitomą tekstą.

    Privatumas ir veikimas be interneto

    Pasak „Google“, dalis apdorojimo atliekama įrenginyje, todėl funkcijos gali veikti ir neprisijungus prie interneto. Tokia kryptis atitinka platesnę rinkos tendenciją, kai DI funkcijos vis dažniau perkeliamos į patį telefoną, siekiant spartesnio veikimo ir didesnio privatumo.

    Atnaujintas skeneris pasiekiamas „Google Drive“ programėlėje: atsidarius ją, reikia spausti kameros piktogramą apatiniame dešiniajame kampe. Kadangi naujovės diegiamos etapais, jos gali pasirodyti ne visiems vartotojams iš karto.