Category: Technologijos

  • CYBERSEC EXPO & FORUM 2026 Katovicuose: We are the firewall ir nauja kibernetinio saugumo realybė

    CYBERSEC EXPO & FORUM 2026 Katovicuose: We are the firewall ir nauja kibernetinio saugumo realybė

    Šiuolaikinė skaitmeninė erdvė vis rečiau primena saugų užnugarį: daugėja išpirkos reikalaujančių atakų, duomenų vagysčių ir incidentų, kurie sustabdo organizacijų veiklą. Reaguojant į augančią grėsmių bangą, 2026 metais Katovicuose vyks CYBERSEC EXPO & FORUM 2026 – vienas didžiausių kibernetinio saugumo renginių Vidurio ir Rytų Europoje.

    Renginyje susitiks valdžios, verslo ir technologijų bendruomenės atstovai, o diskusijų ašis – praktiniai sprendimai, kaip stiprinti valstybės, kritinės infrastruktūros ir įmonių atsparumą. Organizatoriai pabrėžia, kad šiandien kibernetinis saugumas yra ne vien IT skyrių užduotis, bet ir veiklos tęstinumo bei pasitikėjimo klausimas.

    We are the firewall žinutė

    Šių metų konferencijos šūkis We are the firewall akcentuoja, kad svarbiausia gynybos linija yra ne vien technologijos, o žmonės ir procesai. Praktika rodo, kad incidentus dažnai sukelia ne tik pažeidžiamumai sistemose, bet ir socialinė inžinerija, klaidos konfigūracijose ar per plačios prieigos teisės.

    „2025 metai galutinai užbaigė laikotarpį, kai gyvenimas kibernetinėje erdvėje buvo nerūpestingas“, – sakė Lenkijos vicepremjeras ir skaitmenizacijos ministras Krzysztofas Gawkowskis.

    Renginio organizatoriai šią mintį sieja su realybe, kurioje atakos vykdomos nuolat, o jų tikslai plečiasi nuo pinigų išviliojimo iki tiekimo grandinių paralyžiavimo. Dėl to daug dėmesio bus skiriama ne tik prevencijai, bet ir greitam incidentų aptikimui, reagavimui bei komunikacijai krizių metu.

    DI keičia grėsmes ir gynybą

    Programoje numatomos diskusijos apie tai, kaip DI spartina tiek atakų, tiek gynybos priemonių raidą. Organizacijoms aktualu, kad generuojamas turinys palengvina apgaulingus laiškus, sukčiavimo scenarijus ir tikslines atakas, o gynyboje DI vis dažniau naudojamas anomalijoms aptikti ir incidentams trižuoti.

    „Kibernetinis saugumas šiandien nebėra vien IT tema. Tai verslo tęstinumas, valstybės saugumas ir piliečių pasitikėjimas“, – sakė WNP vyriausioji redaktorė Aleksandra Helbin.

    Konferencijoje bus kalbama ir apie tai, kaip atsakingai diegti DI sprendimus organizacijose, kad jie nepadidintų rizikos per duomenų nutekėjimus ar netinkamą prieigų valdymą. Taip pat – kaip rengti darbuotojus, kai sukčiavimo metodai tampa įtikinamesni ir sunkiau atpažįstami.

    Temos: nuo reguliavimo iki SOC

    CYBERSEC EXPO & FORUM 2026 suplanuotas kaip dviejų dienų renginys, kuriame numatyta daugialypė darbotvarkė. Temos apims strateginį ir reguliacinį lygmenį, finansavimo klausimus, rizikų valdymą, taip pat operacinius gynybos procesus.

    Dalis praktinių sesijų bus skirta SOC ir CSIRT veiklos organizavimui, incidentų valdymui, pasirengimui krizinėms situacijoms ir veiklos tęstinumo planavimui. Tai sritys, kuriose sprendimai dažnai lemia, ar incidentas taps reputacine krize ir dideliais nuostoliais, ar bus suvaldytas per pirmąsias valandas.

    Renginyje taip pat numatyta pristatyti naują ataskaitą „Cyberportret Polskiego Biznesu“, parengtą „ESET“ ir „Dagma Bezpieczeństwo IT“. Joje žadama apžvelgti, kaip Lenkijos įmonės vertina grėsmes, kokias priemones diegia ir kur matomos didžiausios spragos.

    CYBERSEC EXPO & FORUM 2026 vyks 2026 metų birželio 15–16 dienomis Tarptautiniame kongresų centre Katovicuose. Renginį organizuoja Grupa PTWP, o programoje numatyta ne tik konferencijos dalis, bet ir EXPO erdvė bei pirmą kartą teikiami CYBERSEC Awards apdovanojimai.

  • Lenkijos programėlė „mObywatel“ sprogo: jau 12 mln naudotojų ir dešimtys milijonų dokumentų

    Lenkijos programėlė „mObywatel“ sprogo: jau 12 mln naudotojų ir dešimtys milijonų dokumentų

    Lenkijoje sparčiai populiarėja valdžios sukurta programėlė „mObywatel“: Skaitmeninimo ministerija pranešė, kad ją jau naudoja daugiau nei 12 mln žmonių. Tai naujas rekordas, rodantis, kaip greitai šalyje plečiasi skaitmeninių viešųjų paslaugų naudojimas.

    Ministerijos duomenimis, per maždaug 2,5 metų naudotojų skaičius iš esmės padvigubėjo. 2023 metų pabaigoje programėlę naudojo 5,7 mln gyventojų, o dabar peržengta 12 mln riba.

    „12 milijonų „mObywatel“ naudotojų yra ne tik technologinis laimėjimas, bet ir ženklas, kad skaitmeninė valstybė pelnė žmonių pasitikėjimą“, – sakė Lenkijos vicepremjeras ir skaitmeninimo ministras Krzysztofas Gawkowskis.

    Per tą patį laikotarpį „mObywatel“ pasipildė 89 naujomis paslaugomis, dokumentais ir funkcijomis. Ministerija taip pat skelbia, kad iki birželio pabaigos planuojama pridėti dar 11 naujų sprendimų, taip plečiant kasdieniams reikalams skirtų įrankių spektrą.

    Viena ryškiausių tendencijų – dokumentų generavimas ir jų naudojimas telefone. Skelbiama, kad gyventojai programėlėje jau sugeneravo apie 26 mln dokumentų, o populiariausias iš jų yra skaitmeninis tapatybės dokumentas mDowód.

    Ministerijos pateikiama statistika rodo, kad mDowód buvo aktyvuotas apie 12 mln kartų, o skaitmeninis vairuotojo pažymėjimas mPrawo jazdy pasiekė apie 6,8 mln aktyvacijų. Paslauga, susijusi su transporto priemonėmis, aktyviai naudojama maždaug 4,5 mln žmonių.

    Šiuo metu programėlėje veikia 47 skirtingos paslaugos, o kai kurios jų tapo itin kasdienės. Pavyzdžiui, transporto priemonės istorijos peržiūra buvo atverta daugiau nei 10 mln kartų, o paslauga Zastrzeż PESEL, skirta apsaugai nuo tapatybės duomenų panaudojimo sukčiavimui, pasiekė daugiau nei 8 mln pasinaudojimų.

    Dar vienas ryškus rodiklis – informacija apie baudos taškus, kuri, kaip nurodoma, buvo peržiūrėta daugiau nei 31 mln kartų. Tokie skaičiai rodo, kad skaitmeniniai sprendimai imami vertinti ne kaip alternatyva, o kaip įprastas būdas greitai pasitikrinti svarbią informaciją.

    Lenkijos valdžia signalizuoja, kad plėtra nesustos: iki metų pabaigos numatoma pridėti daugiau dokumentų ir paslaugų. Be to, skelbiama, kad 2026 metų pabaigoje planuojama pradėti pilotinę integraciją su Europos Sąjungos sprendimais, kuri ilgainiui leistų patogiau naudotis paslaugomis ir už Lenkijos ribų.

    Ekspertai pastebi, kad tokios programėlės sėkmę dažniausiai lemia keli veiksniai: patogus prisijungimas, realiai kasdien naudojami dokumentai, aiškūs saugumo mechanizmai ir nuoseklus funkcijų plėtimas. Valstybių siekis skaitmeninti paslaugas taip pat glaudžiai susijęs su pastangomis mažinti administracinę naštą ir greitinti aptarnavimą.

  • Juodas ekranas ir nėra signalo? Štai kodėl staiga dingo antžeminė televizija ir ką daryti

    Juodas ekranas ir nėra signalo? Štai kodėl staiga dingo antžeminė televizija ir ką daryti

    Staiga įjungus televizorių pasitinka juodas ekranas ir pranešimas nėra signalo, tačiau tai ne visada reiškia sugedusį įrenginį ar anteną. Dažna priežastis – suplanuoti techniniai darbai siųstuvuose, dėl kurių antžeminės televizijos transliacijos laikinai sustabdomos.

    Antžeminė televizija veikia per siųstuvų tinklą, o kanalai transliuojami paketais, vadinamais multipleksais. Kai konkrečiame siųstuve vyksta profilaktika, testavimas ar modernizacija, tame regione trumpam dingsta visas multipleksas, todėl vienu metu gali neberodyti keliolika kanalų.

    Svarbu tai, kad tokie sutrikimai paprastai būna lokalūs ir paliečia tik tas vietoves, kur tuo metu aptarnaujama įranga. Pasibaigus darbams signalas dažniausiai grįžta automatiškai, o televizoriaus iš naujo derinti nereikia, nebent operatorius pakeičia transliacijos parametrus.

    Jei signalas dingo netikėtai, pirmiausia verta patikrinti, ar problema ne namuose: ar tvirtai prijungtas antenos kabelis, ar nepasikeitė televizoriaus įvesties šaltinis, ar antenos stiprintuvas gauna maitinimą. Kai kuriuose televizoriuose praverčia ir paprastas perkrovimas, ypač jei imtuvas ilgai veikė budėjimo režimu.

    Dar viena dažna priežastis – priėmimo sąlygų pokyčiai: stiprus vėjas gali pasukti anteną, o intensyvūs krituliai kartais trumpam pablogina signalo kokybę. Jeigu rodomas ne visiškas signalo nebuvimas, o vaizdas trūkinėja, kvadratėja ar dingsta tik dalis kanalų, tai dažnai rodo silpną arba nestabilų priėmimą.

    Taip pat verta prisiminti, kad dalis kanalų transliuojami skirtingais standartais, todėl ne visi imtuvai vienodai juos priima. Jeigu televizorius ar priedėlis nepalaiko DVB-T2 ir HEVC, dalies paketų jis gali nerodyti net ir esant stipriam signalui, o tuomet problema atrodys kaip staigus dingimas.

    Jei po kelių valandų transliacijos neatsistato, o kaimynai taip pat nemato kanalų, tikėtina, kad darbai užtruko arba įvyko nenumatytas gedimas siųstuve. Tokiu atveju naudinga pasitikrinti oficialius planinių darbų pranešimus ir gedimų informaciją, o jei problema tik jūsų namuose, gali prireikti antenos meistro patikros.

  • Lenkai perka 300 km/h traukinius: „PESA Bydgoszcz“ tariasi su „Hitachi“ ar „Alstom“

    Lenkai perka 300 km/h traukinius: „PESA Bydgoszcz“ tariasi su „Hitachi“ ar „Alstom“

    Lenkijos vežėjas PKP Intercity ruošiasi vienam didžiausių pirkimų šalies geležinkelių istorijoje – planuoja įsigyti itin greitus KDP traukinius, galinčius važiuoti didesniu nei 300 kilometrų per valandą greičiu. Toks projektas siejamas su ambicija plėsti greitojo susisiekimo pasiūlą ir pasirengti naujai infrastruktūrai, kurią Lenkija planuoja plėtoti artimiausiais metais.

    Tarp galimų tiekėjų minimi ir Lenkijos gamintojai, tačiau jiems kyla esminis iššūkis: šalyje kol kas nėra sukauptos patirties serijiniu būdu kurti ir sertifikuoti daugiau nei 300 kilometrų per valandą greičio riedmenis. Dėl to vietos įmonėms, norinčioms dalyvauti konkurse, tenka ieškoti užsienio partnerių ir kurti konsorciumus.

    Viešojoje erdvėje skelbiama, kad „PESA Bydgoszcz“ veda derybas dėl galimo konsorciumo su „Hitachi“ arba „Alstom“. Anksčiau bendrovė buvo siejama ir su bendradarbiavimo galimybe su Ispanijos Talgo, tačiau pati įmonė detalių apie šiuo metu vykstančias derybas viešai nepatvirtina.

    Pasak Lenkijos žiniasklaidos, „PESA Bydgoszcz“ šiuo metu gali būti arčiau susitarimo su Japonijos partneriais. Vis dėlto rinkoje pabrėžiama, kad galutinį vaizdą lems ne vien gamybos pajėgumai, bet ir technologijų paketai, sertifikavimo patirtis bei gebėjimas užtikrinti ilgalaikę priežiūrą.

    „PESA Bydgoszcz“ pozicija derybose siejama ir su noru nebūti tik surinkimo baze. Įmonė tikisi technologijų perdavimo, kuris leistų ateityje savarankiškai vystyti sudėtingesnes konstrukcijas, įskaitant aliuminio kėbulų technologijas, plačiai taikomas moderniuose didelio greičio traukiniuose.

    Tuo pat metu bendrovė akcentuoja, kad lėtesnio segmento traukinius ji nori kurti savarankiškai, orientuodamasi į iki 250 kilometrų per valandą greitį. Įmonė jau gamina riedmenis, skirtus iki 200 kilometrų per valandą greičiui, kuriuos yra pirkęs ir Čekijos vežėjas RegioJet, o tai rodo nuoseklų žingsnį į aukštesnę technologinę klasę.

    PKP Intercity pirkimas svarbus ne tik vežėjui, bet ir visai regiono pramonei, nes gali nulemti, kur bus kuriama pridėtinė vertė, kas aptarnaus traukinius ir kaip greitai vietos gamintojai priartės prie aukščiausio greičio segmento. Galutinis konkurso rezultatas priklausys nuo kainos, terminų, techninių parametrų ir to, ar konsorciumai sugebės įrodyti patikimumą ilgalaikėje eksploatacijoje.

  • Kinija parodė šarvuotą autobusą: taip Pekinas ruošiasi karui Himalajuose

    Kinija parodė šarvuotą autobusą: taip Pekinas ruošiasi karui Himalajuose

    Kinijos valstybinė televizija parodė naują šarvuoto transporterio tipo transporto priemonę, skirtą kariams gabenti itin dideliame aukštyje. Vaizduose matyti kolonos, judančios atšiauriu Tibeto plynaukštės reljefu – regione, kuriame Kinija nuolat stiprina pasirengimą veikti kalnuose.

    Naujoji konstrukcija sukurta ant sunkvežimio FAW MV3 platformos, tačiau vietoj atviros krovinių platformos įrengta vientisa šarvuota kapsulė. Ji sujungia vairuotojo kabiną ir desanto skyrių į vieną uždarą erdvę, kuri geriau saugo nuo oro sąlygų ir galimų apšaudymų.

    Skelbiama, kad transporto priemonė gali vežti iki 22 pilnai ekipuotų karių. Viduje įrengtas šildymas ir izoliacija, o sėdynių išdėstymas pritaikytas ilgoms kelionėms nelygiais kalnų keliais, kad kariai atvyktų mažiau išsekę ir pasirengę veiksmams.

    Transporteryje numatytos šaudymo angos ir stebėjimo liukai, leidžiantys dengti koloną neišlipant iš vidaus. Tai ypač svarbu siauruose kalnų keliuose, kur pasalos rizika yra didesnė, o manevro galimybės dažnai ribotos.

    Į akis krenta tai, kad konstrukcijoje nematyti įprastos ginkluotės, tokios kaip bokšteliai ar nuotoliniu būdu valdomi moduliai. Tokia kryptis leidžia manyti, kad prioritetas teikiamas išgyvenamumui ir mobilumui, o ne dar vienos kovos mašinos kūrimui.

    Tokio tipo sprendimai siejami su realiomis operavimo sąlygomis Tibeto plynaukštėje, kur aukštis dažnai viršija 4 000 metrų. Ten organizmui tenka mažesnis deguonies kiekis, o šalčio, vėjo ir staigių temperatūros pokyčių poveikis greitai išsekina karius, ypač vežamus atvirose transporto priemonėse.

    Uždaras, šildomas ir bent iš dalies nuo kulkų saugantis skyrius turėtų sumažinti nuovargį bei hipotermijos riziką dar iki atvykstant į paskirties vietą. Kartu tai sprendžia ir logistikos problemą, nes kalnuose būtent perdislokavimas dažnai tampa silpniausia grandimi.

    Nors viešai neminimas oficialus modelio pavadinimas, pats demonstravimas valstybinėje žiniasklaidoje laikomas reikšmingu signalu. Tokiais siužetais Pekinas paprastai pabrėžia pasirinktą modernizacijos kryptį, o šiuo atveju žinutė aiški: investuojama į gebėjimą vykdyti operacijas ekstremaliame aukštyje, kur logistika gali lemti ne mažiau nei ginklai.

  • Popiežius Leonas XIV skelbia pirmą encikliką apie DI: įspėja dėl karo, melo ir galios

    Popiežius Leonas XIV skelbia pirmą encikliką apie DI: įspėja dėl karo, melo ir galios

    Popiežius Leonas XIV paskelbė pirmą savo pontifikato encikliką „Magnifica Humanitas“, kurią skyrė dirbtiniam intelektui ir jo poveikiui visuomenei. Dokumente akcentuojama, kad DI plėtra nėra vien technologinis klausimas, nes ji paliečia demokratiją, saugumą, darbą ir žmogaus orumą.

    Enciklikoje išskiriamos kelios grėsmės: klaidinančio turinio ir klastočių plitimas, technologijų lenktynės bei galios koncentracija kelių didelių žaidėjų rankose. Pasak popiežiaus, tokia padėtis gali didinti priklausomybę, manipuliacijas ir socialinę atskirtį, ypač ten, kur visuomenės jau ir taip pažeidžiamos.

    „Atėjo laikas rimtai kalbėtis apie dirbtinį intelektą. Tai skubu“, – sakė teologė Anna Rowlands.

    Tekste daug dėmesio skiriama kariniam DI panaudojimui ir autonominių ginklų sistemų keliamai rizikai. Popiežius pabrėžia, kad sprendimų dėl gyvybės ir mirties perdavimas sistemoms, kurios gali veikti itin greitai ir sudėtingai, reikalauja griežčiausių etinių ribojimų ir aiškios žmogaus atsakomybės.

    Kitas ryškus akcentas – dezinformacija ir vadinamieji gilieji klastojimai, kurie vis dažniau naudojami viešajai nuomonei veikti. Enciklikoje pažymima, kad algoritmai, optimizuojantys dėmesį ir įsitraukimą, gali stiprinti visuomenės poliarizaciją, o pasitikėjimas institucijomis ir žiniasklaida tampa vis lengviau ardomas.

    Leonas XIV ragina valstybes stiprinti reguliavimą ir nepriklausomą priežiūrą, kad DI diegimas būtų skaidrus ir atskaitingas. Dokumente akcentuojama, kad technologijų pažanga turi tarnauti žmogui, o ne žmogus tapti sistemos priedėliu, ypač kai sprendimai daro įtaką įsidarbinimui, sveikatai, švietimui ar teisingumui.

    Enciklikos paskelbimo data pasirinkta simboliškai: ji pasirašyta gegužės 15 dieną, minint 135 metų sukaktį nuo popiežiaus Leono XIII enciklikos „Rerum Novarum“, kuri anuomet buvo Bažnyčios atsakas į pramonės revoliucijos socialinius iššūkius. Šiuo gestu siekiama pabrėžti, kad DI era taip pat reikalauja aiškių moralinių orientyrų.

    Pristatymo kontekste nuskambėjo ir technologijų industrijos balsas: renginyje dalyvavo „Anthropic“ bendraįkūrėjas Chrisas Olahas, kalbėjęs apie būtinybę rimtai vertinti naujų sistemų sukeltus padarinius. Tai rodo, kad diskusija apie DI vis dažniau persikelia iš siauro technologų rato į platesnį politinį ir moralinį lauką.

    Stebėtojai pabrėžia, kad „Magnifica Humanitas“ gali tapti vienu svarbiausių vertybinių dokumentų, formuojančių globalią diskusiją apie DI, panašiai kaip ankstesniais metais enciklikos darė įtaką debatams apie socialinį teisingumą ar aplinkosaugą. Kol visame pasaulyje auga investicijos į galingesnius modelius, o darbo rinkoje daugėja nerimo dėl automatizavimo, popiežiaus žinia ragina atsisakyti vien lenktynių logikos ir grįžti prie žmogaus prioriteto.

  • „Dune: Awakening“ kūrėjas prabilo: kodėl garsiai vadinta MMO iš tiesų yra visai kas kita

    „Dune: Awakening“ kūrėjas prabilo: kodėl garsiai vadinta MMO iš tiesų yra visai kas kita

    Ilgą laiką apie „Dune: Awakening“ buvo kalbama kaip apie masinį daugelio žaidėjų internetinį žaidimą, tačiau patys kūrėjai šią etiketę dabar bando koreguoti. Žaidimo kūrybos vadovas Joelis Bylosas viešai paaiškino, kad projektas sąmoningai netelpa į klasikinio MMO rėmus.

    Pasak jo, problema slypi ne vien terminijoje, o žaidėjų lūkesčiuose, kurie dažnai būna labai konkretūs: jei girdima MMO, daug kas tikisi nuolatinio bendro pasaulio, aiškios „reidų“ struktūros ir progresijos, paremtos vis geresne įranga. „Dune: Awakening“ kuria panašų mastelį, bet žaidimo sandara ir progresas esą labiau primena kitokį, hibridinį modelį.

    „Nemanau, kad tai MMO. Esu dirbęs prie daugybės MMO, bet čia bandėme sukurti kai ką didesnio ir sunkiau apibrėžiamo“, – sakė Joelis Bylosas.

    Kūrėjas pabrėžia, kad žaidime bus didelis susietas pasaulis ir milžiniška dykuma, kurioje vienu metu gali veikti daug žaidėjų. Vis dėlto vien to neužtenka, kad kūrinys automatiškai taptų MMO, nes svarbus ir tai, kaip organizuojamas turinys bei kokie mechanizmai veda į vadinamąjį vėlyvąjį žaidimą.

    Anot jo, didelė dalis pažangos galutiniame etape bus grindžiama kūrimu ir resursų valdymu, o ne tradiciniu įrangos reitingų vaikymusi. Tai artina projektą prie išlikimo ir veiksmo RPG krypčių, kuriose žaidėjas dažnai stiprėja per bazės plėtrą, gamybą, logistiką ir pasirinktas strategijas.

    Tokį požiūrį sustiprina ir tai, kad „Dune: Awakening“ akcentuoja Arrakio aplinką, kur išgyvenimas priklauso nuo pasirengimo, o ne vien nuo aukštesnio lygio. Dykuma, riboti resursai ir grėsmės turėtų skatinti planavimą, bendradarbiavimą bei konfliktus, tačiau tai nebūtinai reiškia įprastą MMO struktūrą su nuolatiniu „endgame“ ciklu.

    Byloso karjeroje buvo ne vienas didelio masto daugelio žaidėjų projektas, todėl jo vertinimas yra reikšmingas bandant suprasti, ką iš tiesų kuria studija. Pastaraisiais metais žaidimų industrijoje vis dažniau kuriamos žanrų hibridų formos, kai viename projekte derinami veiksmo, išlikimo, RPG ir socialiniai elementai, o rinkodarinės etiketės nebesugeba tiksliai atspindėti turinio.

    Galiausiai kūrėjai pripažįsta, kad žanrų ribos tapo gerokai mažiau svarbios nei anksčiau, o žaidėjams labiausiai rūpi reali patirtis. „Dune: Awakening“ atveju tai reiškia pažadą apie didelį pasaulį ir daug žaidėjų vienu metu, bet kartu ir kitokį progresą, kuriame svarbiausi tampa kūrimas, valdymas ir išlikimo sprendimai.

  • Path of Exile 2 nemokamai jau šį savaitgalį: kūrėjai žada didžiausią revoliuciją nuo 2024 metų

    Path of Exile 2 nemokamai jau šį savaitgalį: kūrėjai žada didžiausią revoliuciją nuo 2024 metų

    Studija „Grinding Gear Games“ ruošiasi vienam didžiausių pokyčių veiksmo vaidmenų žaidime „Path of Exile 2“ ir tuo pačiu vilioja žaidėjus nemokamu savaitgaliu. Kūrėjai skelbia, kad artėjantis atnaujinimas 0.5 „Return of the Ancients“ taps svarbiausiu etapu prieš pilną žaidimo išleidimą metų pabaigoje.

    Atnaujinimas „Return of the Ancients“ turėtų startuoti gegužės 29 dieną. Pasak kūrėjų, tai didžiausia „Path of Exile 2“ endgame dalies pertvarka nuo 2024 metų gruodžio, kai žaidimas įžengė į ankstyvąją prieigą ir pradėjo sparčiai plėsti turinį.

    „Mes iš esmės perprojektavome endgame, kad jis būtų gilesnis, aiškesnis ir suteiktų daugiau ilgalaikio progreso“, – sakė „Grinding Gear Games“ atstovai.

    Kartu su atnaujinimu rengiamas ir nemokamas žaidimo savaitgalis: „Path of Exile 2“ bus galima išbandyti nemokamai nuo gegužės 29 dienos 22.00 valandos iki birželio 1 dienos. Akcija skirta PC žaidėjams per „Steam“ ir „Epic Games Store“, taip pat „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ konsolėms.

    „PlayStation“ žaidėjai šį kartą į akciją neįtraukiami, todėl nemokamai išbandyti žaidimo negalės. Kodėl pasirinktas toks apribojimas, kūrėjai plačiau nekomentavo, tačiau panašūs skirtumai tarp platformų dažniausiai susiję su techniniais sertifikavimo procesais ir platformų taisyklėmis.

    Nemokamo savaitgalio metu neplanuojama riboti siužeto ar turinio, todėl žaidėjai turės prieigą prie visko, kas tuo metu bus pasiekiama „Path of Exile 2“ ankstyvojoje prieigoje. Svarbi detalė – visas per renginį pasiektas progresas bus išsaugotas paskyroje, tad vėliau nusprendus įsigyti žaidimą nereikės pradėti nuo nulio.

    „Grinding Gear Games“ taip pat numato nuolaidą ankstyvosios prieigos paketui „Early Access Supporter Pack“, kuris bus atpigintas 50 proc. nuo gegužės 29 dienos iki birželio 12 dienos. Toks žingsnis rodo, kad studija tikisi didesnio žaidėjų srauto ir nori paskatinti dalį jų pasilikti ilgesniam laikui.

    Žaidimų rinkoje nemokami savaitgaliai dažnai naudojami kaip priemonė pritraukti naujus žaidėjus prieš didelius atnaujinimus arba svarbius turinio etapus. „Path of Exile 2“ atvejis išsiskiria tuo, kad projektas laikomas vienu rimčiausių „Diablo“ tipo žanro konkurentų, o esminiai endgame pokyčiai gali tapti lemiamu argumentu skeptikams, kurie laukia daugiau turinio ir aiškesnės progreso sistemos.

  • PUBG žengia į realybę: jau gegužės 30 dieną startuoja išskirtinis šou Balyje

    PUBG žengia į realybę: jau gegužės 30 dieną startuoja išskirtinis šou Balyje

    Pasaulyje išgarsėjęs „PUBG“ vardas, iki šiol labiausiai siejamas su mūšio karališkųjų žaidimų žanru, persikelia iš ekranų į realų pasaulį. Gegužės 30 dieną žiūrovams pristatomas naujas realybės šou, įkvėptas „PUBG: Mobile“ formato.

    Projekto idėja paprasta, bet ambicinga: dalyviai varžysis ne virtualioje saloje, o tikrose lokacijose, kuriose teks vykdyti ištvermės ir išgyvenimo užduotis. Organizatoriai žada dinamiką, primenančią žaidimo tempą, tačiau su realiomis fizinėmis pasekmėmis ir ribotu laiku sprendimams.

    Varžybų arena pasirinkta Balio sala Indonezijoje, kuri trumpam taps tarptautinės konkurencijos centru. Skelbiama, kad šou dalyvaus 16 komandų iš skirtingų šalių, o jų sudėtį sudarys tiek profesionalūs „PUBG“ žaidėjai, tiek didelį auditorijos dėmesį turintys interneto kūrėjai.

    Toks posūkis vyksta tuo metu, kai mūšio karališkųjų žanras nebeauga taip sparčiai kaip prieš kelerius metus, o konkurencija dėl žaidėjų dėmesio tampa vis agresyvesnė. Dalis leidėjų ieško papildomų būdų plėsti auditoriją už žaidimų ribų, o realybės šou gali tapti nauju kanalu pritraukti žiūrovus ir rėmėjus.

    „Krafton“ valdoma „PUBG“ franšizė pastaraisiais metais aktyviai stiprina prekės ženklą skirtingose platformose, o mobilioji versija išlieka vienu svarbiausių projekto ramsčių. Naujas šou turėtų veikti kaip pramoga plačiai auditorijai, kartu išlaikant aiškias nuorodas į žaidime žinomą įtampą, eliminavimo principą ir taktinę konkurenciją.

  • Steam atsiranda žaidimas apie spekuliantus: žaidėjai jau įtaria, kad tai nervų testas

    Steam atsiranda žaidimas apie spekuliantus: žaidėjai jau įtaria, kad tai nervų testas

    Skaitmeninėje parduotuvėje Steam netrukus turėtų pasirodyti „Parodie Games“ kuriamas žaidimas „Scalpers’ Spoils“, kuris taikosi į vieną labiausiai žaidėjų bendruomenę erzinančių temų – spekuliantus, superkančius riboto leidimo prekes ir perpardavinėjančius jas gerokai brangiau.

    Žaidimų ir technologijų rinkoje tai sena problema, ypač suaktyvėjusi per trūkumo bangas, kai dėl išaugusios paklausos ir ribotos pasiūlos populiarūs produktai trumpam dingdavo iš oficialių parduotuvių. Tokiais laikotarpiais dažnai suklesti antrinė rinka, o kainas smarkiai kelia tarpininkai, naudojantys automatizuotus pirkimo įrankius.

    Kas yra „Scalpers’ Spoils“?

    „Scalpers’ Spoils“ apibūdinamas kaip chaotiškas veiksmo ir valdymo simuliatorius apie spekuliavimą riboto leidimo prekėmis. Žaidėjo tikslas bus kuo greičiau „susigriebti“ retus pirkinius, medžioti internetinių startų nuolaidas, derėtis parduotuvėse ir rizikuoti atidarant kortelių paketus.

    Kūrėjai akcentuoja satyrą ir humorą, tačiau pati idėja akivaizdžiai remiasi realiais vartotojų įpročiais, kai riboto leidimo kolekciniai daiktai, žaidimų įranga ar bilietai tampa nebe pomėgio, o greito pelno objektu.

    Žaidimo eiga ir režimai

    Žaidžiant spekuliantu reikės budrumo ir greitų sprendimų, nes konkurencija dėl ribotų prekių žaidime turėtų būti nuolatinė. Sprendimai esą turės pasekmių tolimesnei eigai, todėl sėkmė priklausys ne vien nuo greičio, bet ir nuo strategijos.

    Taip pat žadamas atviro pasaulio principu paremtas progresavimas, daugiau laisvės veiksmams ir įvairios minižaidimų užduotys. Be vieno žaidėjo patirties, numatytas ir kooperacinis režimas iki keturių žmonių, tad spekulianto „verslą“ bus galima vystyti kartu su draugais.

    Kada pasirodys?

    Tiksli „Scalpers’ Spoils“ išleidimo data dar nepaskelbta. Kol kas patvirtinta tik tiek, kad žaidimas bus išleistas Steam platformoje.

    Tokia tema Steam erdvėje greičiausiai sulauks ir smalsumo, ir kritikos: daliai žaidėjų tai bus kandus socialinis komentaras, kitiems – nemaloniai pažįstamos realybės priminimas apie rinką, kurioje kartais laimi ne entuziastai, o tie, kurie pirmi paspaudžia mygtuką.