Category: Technologijos

  • „Wiedźmin 3“ remasteris užsitraukė žaidėjų pyktį: „Steam“ plūsta neigiami įvertinimai

    „Wiedźmin 3“ remasteris užsitraukė žaidėjų pyktį: „Steam“ plūsta neigiami įvertinimai

    Atnaujinta „Wiedźmin 3: Dziki Gon“ versija turėjo tapti pavyzdiniu remasteriu, tačiau daliai žaidėjų ji virto nemalonia staigmena. Nors kūrėjai akcentavo vizualinius ir patogumo patobulinimus, „Steam“ platformoje ėmė augti neigiamų atsiliepimų skaičius.

    Remasteris atnešė naujas animacijas, patobulintą apšvietimą, šešėlius, atnaujintus personažų modelius ir perdarytą sąsają. „CD Projekt RED“ taip pat koregavo kai kurias mechanikas, įskaitant nuotraukų režimą ir įgūdžių sistemą, kad žaidimas būtų modernesnis ir patogesnis.

    Didelį susidomėjimą skatino ir tai, kad daugybei žaidėjų atnaujinimas buvo pasiūlytas nemokamai, jei jie jau turėjo originalią žaidimo versiją. Dėl to šuoliu pakilo vienu metu žaidžiančių žmonių skaičius, o dėmesys naujajai versijai tapo ypač didelis.

    Visgi kartu su populiarumu atėjo ir problemos, kurios „Steam“ bendruomenėje tapo pagrindine diskusijų tema. Žaidėjai skundžiasi našumo kritimu, trūkčiojimais, prastesniu stabilumu ir netikėtais žaidimo užsidarymais, o dalis jų teigia, kad tai pasireiškia net ir galingesnėse sistemose.

    Dažniausiai minimi nesklandumai siejami su vaizdo plokštėmis, ypač su tam tikromis AMD serijos konfigūracijomis, nors skundų pasitaiko ir iš kitų sistemų savininkų. Situacijos iš esmės nepakeitė ir netrukus po premjeros išleisti pataisymai, todėl neigiamų vertinimų banga kurį laiką tik stiprėjo.

    „Steam“ statistika rodė, kad kai kuriomis dienomis neigiamų atsiliepimų dalis sudarė daugiau nei trečdalį visų tos dienos įvertinimų, o tai jaučiamai atsiliepė bendram tonui. Kita vertus, ilgesnio laikotarpio suvestinė išliko palankesnė, nes didelė dalis žaidėjų vertina turinio apimtį ir atnaujinimų kryptį, tačiau tikisi greitesnių techninių pataisymų.

    Ekspertai atkreipia dėmesį, kad didelių apimčių remasteriai neretai susiduria su suderinamumo iššūkiais, ypač kai vienu metu palaikoma daug skirtingų kompiuterių konfigūracijų ir grafikos nustatymų. Tokiais atvejais bendruomenei itin svarbus tampa reguliarus atnaujinimų ritmas, aiški komunikacija apie klaidas ir konkrečių pataisymų grafikas.

  • „Sony“ ruošia PS5 vaizdo šuolį: QSSR žada ryškesnį vaizdą ir stabilesnį kadrų dažnį

    „Sony“ ruošia PS5 vaizdo šuolį: QSSR žada ryškesnį vaizdą ir stabilesnį kadrų dažnį

    „Sony“ ir „AMD“ plečia bendrą „Project Amethyst“ iniciatyvą ir pristato „Quick Spectral Super Resolution“ (QSSR) technologiją, kuri turėtų atnešti pažangesnį vaizdo mastelio didinimą į bazinę „PlayStation 5“. Iki šiol su „PlayStation Spectral Super Resolution“ (PSSR) siejamas proveržis labiau sietas su „PlayStation 5 Pro“ galimybėmis.

    QSSR esmė – greitesnis ir efektyvesnis vaizdo atkūrimas, kai žaidimas renderinamas mažesne raiška, o tuomet išdidinamas iki aukštesnės, stengiantis išlaikyti detales ir sumažinti vaizdo artefaktus. Tokie sprendimai šiuolaikiniuose žaidimuose tampa vis svarbesni, nes kūrėjai vienu metu siekia aukštos raiškos, sudėtingų apšvietimo efektų ir stabilaus kadrų dažnio.

    Kas keičiasi lyginant su PSSR?

    Skelbiama, kad QSSR remiasi dviem kryptimis: patobulinta neuroninio tinklo architektūra ir rankiniu būdu suderinta įgyvendinimo versija, optimizuota „PlayStation 5“ aparatinei įrangai. Paprastai tariant, tikslas yra pasiekti apčiuopiamą vaizdo švaros ir stabilumo naudą nepareikalaujant tokio našumo rezervo, kokio reikia sudėtingesniems sprendimams.

    PSSR iki šiol dažniau buvo minimas kaip vienas ryškiausių „PlayStation 5 Pro“ pranašumų, nes pažangus mastelio didinimas leidžia lengviau pasiekti aukštą vaizdo kokybę ir gerą kadrų dažnį. QSSR atėjimas į bazinę konsolę reikštų, kad dalis šių privalumų persikeltų ir į plačiausiai paplitusį modelį.

    Kokiuose žaidimuose matysime pirmiausia?

    Pirmieji paminėti žaidimai, kurie turėtų išnaudoti QSSR, yra „Marvel’s Wolverine“ ir „Ghost of Yotei“. Tokia kryptis logiška, nes būtent didelio biudžeto projektai dažniausiai pirmieji gauna naujausias vaizdo technologijas, kurios vėliau pritaikomos platesniam žaidimų ratui.

    „QSSR užtikrina didesnį aiškumą ir stabilumą pikselių lygiu, išryškindama papildomas detales įvairiose aplinkose. Tai turėtų suteikti PS5 žaidėjams ryškų PS5 Pro galimybių įspūdį“, – sakė „Insomniac Games“ technologijų vadovas Mike Fitzgerald.

    Kodėl tokios technologijos dabar itin svarbios?

    Pastaraisiais metais žaidimų grafika sparčiai sudėtingėja, o kartu auga ir skaičiavimo kaštai, ypač kai siekiama 60 kadrų per sekundę ar daugiau. Dėl to visa rinka vis labiau remiasi mastelio didinimo sprendimais, kurie leidžia subalansuoti raišką, vaizdo švarą ir našumą.

    „Sony“ signalizuoja, kad QSSR ilgainiui turėtų pasiekti ir daugiau „PlayStation 5“ žaidimų. Tuo pat metu PSSR, kaip teigiama, išliks pagrindiniu standartu „PlayStation 5 Pro“, kur didesnės galios rezervas leidžia taikyti agresyvesnius vaizdo kokybės tikslus.

  • „Helldivers“ filmas be Momoa: pagrindinį vaidmenį perima „Reacher“ žvaigždė, premjera nukelta

    „Helldivers“ filmas be Momoa: pagrindinį vaidmenį perima „Reacher“ žvaigždė, premjera nukelta

    Kuriamas vaizdo žaidimo „Helldivers“ kino filmas sulaukė reikšmingų permainų: pagrindinį vaidmenį turėjęs atlikti Jasonas Momoa projekte nebedalyvaus. Vietoje jo pasirinktas aktorius Alanas Ritchsonas, geriausiai žinomas iš „Prime Video“ serialo „Reacher“.

    Projekto kūrėjai anksčiau buvo patvirtinę, kad scenarijų rašo Gary Daubermanas, o režisieriaus kėdę užims Justinas Linas. Ši komanda kino industrijoje siejama su komerciniais, didelio tempo projektais, todėl „Helldivers“ adaptacija nuo pat pradžių buvo pristatoma kaip ambicinga.

    Alanas Ritchsonas per pastaruosius metus tapo vienu ryškiausių veiksmo žanro veidų televizijoje, o „Reacher“ sėkmė sustiprino jo pozicijas ir kino rinkoje. Žiūrovai jį taip pat gali atpažinti iš ankstesnių vaidmenų keliuose didelio biudžeto projektuose bei populiariuose serialuose.

    Kartu su naujiena apie aktorių keitimą patvirtinta ir kita, gerbėjams mažiau maloni detalė: filmo premjera nukeliama. Vietoje anksčiau planuotos 2027 metų lapkričio 10 dienos, „Helldivers“ kino teatruose turėtų pasirodyti 2028 metų birželio 9 dieną.

    Tokie atidėjimai kino industrijoje dažniausiai siejami su kūrybiniais perplanavimais, filmavimo grafikais ir siekiu persiderinti dėl komandos užimtumo. Vis dėlto aktoriaus pasikeitimas pagrindiniame vaidmenyje paprastai reiškia ir scenarijaus, ir gamybos grafiko korekcijas, todėl premjeros nukėlimas šiuo atveju nestebina.

    „Helldivers“ ekranizacija priklauso augančiai vaizdo žaidimų adaptacijų bangai, kai studijos vis dažniau investuoja į atpažįstamus žaidimų prekių ženklus. Pastaraisiais metais sėkmingi kino ir serialų pavyzdžiai parodė, kad ištikimai perkeltas žaidimų pasaulis gali pritraukti tiek gerbėjus, tiek naują auditoriją.

  • Gudruolių triukas sužavėjo žaidėjus: kaip nemokamai atrakinti „Wiedźmin 3 Remastered“ Switch 2?

    Gudruolių triukas sužavėjo žaidėjus: kaip nemokamai atrakinti „Wiedźmin 3 Remastered“ Switch 2?

    Internete sparčiai plinta būdas, kaip Nintendo Switch 2 savininkai gali be papildomų išlaidų gauti „Wiedźmin 3 Remastered“. Esmė paprasta: atnaujinta žaidimo versija, pasak gerbėjų, atrakinta vos kartą paleidus senesnę, bazinę „Wiedźmin 3“ versiją su fizine kasete.

    Žaidėjai aiškina, kad užtenka į konsolę įdėti originalų „Wiedźmin 3“ kartridžą, pirmą kartą paleisti žaidimą ir tuomet paskyroje atsiranda prieiga prie atnaujinto leidimo. Tai reiškia, kad „remastered“ kopija gali tapti pasiekiama net ir tiems, kurie žaidimą trumpam pasiskolina iš draugo ar išsinuomoja.

    Šis sprendimas siejamas su „CD Projekt RED“ politika jau turimiems žaidimo savininkams suteikti nemokamą atnaujinimą. Tokia praktika žaidimų industrijoje pastaraisiais metais tapo vis dažnesnė, ypač kai leidėjai siekia išlaikyti seną auditoriją ir kartu paskatinti naujų platformų vartotojus išbandyti atnaujintus hitus.

    Svarbi detalė ta, kad fizinė kasetė teoriškai gali būti naudojama daugybę kartų skirtingose konsolėse, todėl socialiniuose tinkluose diskutuojama, ar tai netaps masiniu būdu dalintis atnaujinimu. Žaidėjai atkreipia dėmesį, kad šią situaciją ypač palengvina atgalinis suderinamumas, jei jis Switch 2 ekosistemoje veikia taip, kaip tikimasi.

    „Wiedźmin 3 Remastered“ paprastai siejamas su techniniais ir kokybės atnaujinimais, dėl kurių senasis žaidimas atrodo ir veikia šiuolaikiškiau. Nors konkrečios detalės gali skirtis priklausomai nuo platformos, tokie leidimai įprastai apima grafikos patobulinimus, našumo korekcijas ir papildomus nustatymus, pritaikytus naujesnei įrangai.

    Kol kas oficialūs kanalai viešai nekomentuoja, ar toks atrakinimo būdas yra numatytas kaip standartinis atnaujinimo scenarijus, ar tai tiesiog spraga, kuria pasinaudojo bendruomenė. Jei planuojate bandyti, verta įvertinti, kad leidėjo ar platformos taisyklės gali keistis, o prieigos suteikimas ateityje gali būti koreguojamas.

  • „Steam“ rudens išpardavimas įsibėgėjo: hitai pinga iki 90 proc., kai kurios kainos juokingos

    „Steam“ rudens išpardavimas įsibėgėjo: hitai pinga iki 90 proc., kai kurios kainos juokingos

    „Steam“ kasmetinis rudens žaidimų išpardavimas vėl subūrė milijonus žaidėjų, ieškančių didelių nuolaidų tiek naujiems, tiek senesniems hitams. Šis renginys tradiciškai laikomas vienu patogiausių laikotarpių papildyti biblioteką, nes akcijos apima ir nepriklausomus kūrėjus, ir didžiuosius AAA leidėjus.

    Išpardavimo metu nuolaidos dažnai siekia iki 90 proc., tačiau galutinė nauda priklauso nuo regioninių kainų, leidėjų politikos ir konkretaus komplektavimo. Ekspertai pataria lyginti dabartinę kainą su ankstesniais žemiausiais pasiūlymais, nes dalis žaidimų per didžiuosius sezoninius išpardavimus kartoja panašias nuolaidas.

    Tarp dažniau aptariamų pasiūlymų atsiduria pastaraisiais metais išpopuliarėję žanrų lyderiai ir gerai įvertinti nuotykių ar vaidmenų žaidimai. Pavyzdžiui, kortų roguelike „Balatro“ išpardavimo metu siūlomas už maždaug 12 eurų, o „DAVE THE DIVER“ kaina krenta iki maždaug 11 eurų.

    Ieškantiems ryškių kainų kritimų dažnai užkliūva senesni, bet iki šiol populiarūs vardai. „Beyond: Two Souls“ kai kuriose rinkose išparduodamas už maždaug 1 eurą, o „The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition“ gali kainuoti apie 4 eurus, priklausomai nuo regiono ir taikomų akcijų.

    Lenkiškų studijų gerbėjams dėmesį traukia ir vietos kūrėjų darbai: „House Flipper 2“ išpardavimo metu kainuoja apie 14 eurų, o „Dying Light“ galima rasti maždaug už 2 eurus. Tuo metu „Cyberpunk 2077: Ultimate Edition“ siūlomas už maždaug 26 eurus, tačiau kaina gali skirtis priklausomai nuo komplektacijos ir laikino pasiūlymo.

    Išpardavimai „Steam“ platformoje pastaraisiais metais vis dažniau sutampa su papildomais leidėjų pasiūlymais, tokiais kaip paketai, franšizių rinkiniai ar riboto laiko komplektai. Dėl to pirkėjams verta atkreipti dėmesį ne tik į vieno žaidimo kainą, bet ir į tai, ar pigiau nekainuoja visa serija arba leidimas su papildomu turiniu.

    „Steam“ rudens išpardavimas, pagal platformos skelbiamą grafiką, vyksta ribotą laiką ir baigsis spalio 8 dieną. Norintiems sutaupyti rekomenduojama susidaryti norimų žaidimų sąrašą, pasitikrinti sistemos reikalavimus ir įvertinti, ar nuolaida yra geriausia per pastaruosius mėnesius.

  • GTA 6 jungiasi su Miami „Heat“: prieš premjerą žada didžiulį šou ir Vice City areną

    GTA 6 jungiasi su Miami „Heat“: prieš premjerą žada didžiulį šou ir Vice City areną

  • „Kingdom Come“ kūrėjas pripažino: nežais „GTA 6“, bet tikisi, kad ji pakels žaidimų kainas

    „Kingdom Come“ kūrėjas pripažino: nežais „GTA 6“, bet tikisi, kad ji pakels žaidimų kainas

    Čekų studijos Warhorse Studios bendraįkūrėjas Martinas Klima viešai pareiškė, kad nesupranta „Grand Theft Auto“ serijos populiarumo ir artėjančios „GTA 6“ žaisti neplanuoja. Vis dėlto jis pripažino tikįs, kad šis leidimas gali tapti lūžio tašku visai industrijai, ypač kainodaros srityje.

    Interviu metu kūrėjas atvirai kalbėjo, kad prie naujosios dalies nesėstų, nebent būtų priverstas, tačiau „GTA 6“ sėkmę vertina kaip galimą precedentą. Pasak jo, būtent tokio masto žaidimas gali sumažinti leidėjų baimę kelti kainas ir parodyti, kad rinka tai atlaikys.

    „Nežaisiu „GTA 6“, nebent kažkaip būsiu priverstas. Kodėl ji tokia populiari, man netelpa galvoje, tiesiog to nesuprantu“, – sakė Martinas Klima.

    Žaidimų industrijoje pastaraisiais metais ryškėja viena tendencija: AAA projektų kūrimas brangsta greičiau nei auga vienetinė pardavimo kaina. Didesni lūkesčiai grafikai, atviriems pasauliams, įgarsinimui, judesio fiksavimui ir turinio apimčiai reiškia ilgesnį kūrimo laiką bei didesnes komandas, o tai tiesiogiai didina riziką studijoms.

    Dėl to leidėjai vis dažniau remiasi papildomais pajamų šaltiniais, tokiais kaip ankstyvos prieigos paketai, brangesnės specialiosios versijos, mikrotransakcijos ar sezono bilietai. Tačiau M. Klima akcentuoja būtent bazinę kainą, nes, jo vertinimu, ji daugeliui projektų nebeatitinka realių sąnaudų ir neleidžia stabilizuoti rinkos.

    „Paskutinis dalykas, kurį galima padaryti, yra pakelti vienetinę kainą. Tai labai padėtų, bet visi to paniškai bijo. Tikėkimės, kad „GTA“ pramyns kelią ir leis mums pakelti kainą“, – teigė Martinas Klima.

    Kūrėjo žodžiai vėl įplieskė seną diskusiją: ar žaidėjai sutiks mokėti daugiau už didelio biudžeto naujienas, kai alternatyvų vis daugėja. Vieni renkasi prenumeratas, kiti laukia išpardavimų, treti atsigręžia į nepriklausomus kūrėjus, kur kainos paprastai mažesnės, o idėjos neretai originalesnės.

    „GTA 6“ atvejis šiai diskusijai ypatingas, nes „Rockstar Games“ ir leidėjas „Take-Two Interactive“ turi itin stiprią prekių ženklo trauką, leidžiančią bandyti naujus kainodaros modelius. Jei rinka priimtų brangesnį startą be didelio pasipriešinimo, tai galėtų paskatinti ir kitus leidėjus peržiūrėti standartus, ypač projektams, kurių kūrimas trunka daug metų.

    Vis dėlto aukštesnės kainos nebūtinai reikštų didesnę naudą visiems: dalis žaidėjų gali dar labiau atsitraukti į prenumeratas, naudotų kopijų rinką ar nemokamus žaidimus su papildomais pirkimais. Todėl industrijai „GTA 6“ tampa ne tik laukiamu hitu, bet ir testu, ar žaidimų kainos, vartotojų įpročiai ir didėjančios kūrimo sąnaudos gali vėl susibalansuoti.

  • Euro zonos infliacija šoktelėjo iki 3,8 proc.: brangstanti energija spaudžia ECB spręsti dėl palūkanų

    Infliacija euro zonoje vėl įsibėgėjo

    Euro zonos vartotojų kainos 2026 metų rugsėjį augo sparčiausiai per pastaruosius trejus metus. Eurostato skelbiamu suderintu vartotojų kainų indeksu (HICP) metinė infliacija pasiekė 3,8 proc., o tai didina spaudimą Europos Centriniam Bankui (ECB) išlaikyti griežtesnę pinigų politiką.

    Palyginimui, 2026 metų rugpjūtį HICP euro zonoje siekė 3,2 proc., o liepą buvo 2,9 proc. Rugsėjo šuolis rodo, kad kainų mažėjimo tendencija nėra tvari, o infliacijos rizikos vėl ryškėja.

    Energijos kainos tapo pagrindiniu veiksniu

    Didžiausią įtaką bendram rodikliui, remiantis Eurostato duomenimis, darė energijos brangimas. Skaičiuojama, kad energijos kainos rugsėjį buvo beveik 20 proc. didesnės nei prieš metus, todėl bendras kainų lygis kilo net ir tuomet, kai dalyje kitų prekių bei paslaugų augimas buvo nuosaikesnis.

    Analitikai pabrėžia, kad tokį foną stiprina geopolitinė įtampa ir su tuo susiję tiekimo bei logistikos sutrikimai. Rinkos dalyviai ypač jautriai reaguoja į bet kokius signalus, galinčius išjudinti naftos ir dujų kainas, nes energija greitai persiduoda į transporto, gamybos ir paslaugų kainodarą.

    ECB dilema: ar dar kartą kelti palūkanas?

    Infliacijos atšokimas jau nulėmė ECB sprendimus 2026 metais: bankas palūkanas didino 0,25 procentinio punkto birželį ir pakartojo žingsnį rugsėjį. Po pastarojo sprendimo pagrindinė refinansavimo palūkanų norma siekia 2,65 proc., o rinkoje vėl stiprėja lūkesčiai, kad griežtinimo ciklas gali nesibaigti.

    Rinkų ekspertai vertina, kad naujausi skaičiai yra argumentas išlaikyti ribojančią politiką ilgiau, nei buvo tikėtasi vasaros pradžioje. Kartu tai kelia riziką ekonomikos augimui, nes brangesnis skolinimasis paprastai lėtina vartojimą, investicijas ir nekilnojamojo turto rinką.

    „Naujausi duomenys yra dar vienas argumentas išlaikyti griežtesnę centrinio banko laikyseną. Tačiau lieka klausimas, ar tai ilgalaikės infliacijos problemos pradžia, ar laikinas energijos kainų šuolio efektas“, – sakė finansų rinkų ekspertas Janas Karczewskis.

    Kitas ECB posėdis numatytas spalio 28–29 dienomis. Iki jo lemiamu veiksniu gali tapti tai, ar įtampa tarptautinėse rinkose slops ir energijos kainos stabilizuosis, ar priešingai, brangimas įsitvirtins ir padidins tikimybę, kad ECB dar kartą kels palūkanas.

  • Lenkijoje plečiamas „PIT-Radwar“ padalinys: į radarų ir ryšio gamybą Žemutinėje Silezijoje – apie 20 mln. eurų

    Lenkijos gynybos pramonės grupė „Polska Grupa Zbrojeniowa“ (PGZ) pasirašė sutartį dėl „PIT-Radwar“ padalinio plėtros Černicoje, Žemutinėje Silezijoje. Projektas apima esamos infrastruktūros modernizavimą ir naujos įrangos įsigijimą, o bendra investicijų vertė sieks apie 20 mln. eurų.

    PGZ vadovas Adamas Leszkiewiczius per sutarties pasirašymo renginį pabrėžė, kad plėtra turi padidinti visos grupės gamybinius pajėgumus. Jo teigimu, tai reiškia perėjimą prie modernesnių technologijų ir darbo su naujos kartos įranga, o poveikį pajus ir regiono ekonomika bei vietos bendruomenė.

    Ne nauja gamykla, o trūkstamų pajėgumų stiprinimas

    „PIT-Radwar“ atstovai akcentuoja, kad Černicoje nebus statoma nauja gamykla nuo nulio. Planuojama plėsti ir modernizuoti cechus tam, kad juose būtų galima įrengti naujas gamybos linijas ir pastatyti daugiau kaip 100 modernių, dalinai robotizuotų įrenginių.

    „Mes nestatome naujos gamyklos. Papildome kompetencijas, kurių mums trūko, ir modernizuojame sales, kad galėtume jose įrengti naują techniką“, – sakė PGZ grupės įmonės valdybos narys Adamas Zasada.

    Pasak įmonės, Černicos padalinyje gaminama ir aptarnaujama įranga naudojama tiek Lenkijos, tiek sąjungininkų ginkluotosiose pajėgose. Bendrovė pabrėžia ryšio sistemų svarbą kariuomenei, o „PIT-Radwar“ specializacija siejama su radarais ir radiolokacijos sprendimais, taip pat kariniu ryšiu.

    Investicijos siejamos su priešdronine gynyba

    Projektas siejamas su SAN programa, kuri Lenkijoje pristatoma kaip viena iš žemiausio sluoksnio oro gynybos grandžių, orientuota į įvairių klasių bepiločių orlaivių aptikimą ir neutralizavimą. Įmonės atstovai nurodo, kad Černicoje ruošiami komponentai bus integruojami į ryšio ir valdymo sprendimus, svarbius šiai programai.

    Skelbiama, kad vien infrastruktūros plėtros sutarties vertė sudaro apie 4,7 mln. eurų, tačiau kartu su įrangos ir mašinų įsigijimu bendra projekto suma išauga iki maždaug 20 mln. eurų. Tokios investicijos atspindi platesnę tendenciją Europoje, kai didinami vietos gamybiniai pajėgumai ir trumpinamos tiekimo grandinės, atsižvelgiant į ilgalaikius gynybos poreikius.

    Serviso centras ir augantis užimtumas

    PGZ taip pat skelbia apie planus Žemutinėje Silezijoje kurti serviso centrą, kuris turėtų padėti aptarnauti techniką ir už Lenkijos ribų, NATO kaimyninėse valstybėse. Černicos padalinys įvardijamas kaip ryšio ir serviso bazė, kuri, plečiantis ginkluotės programoms, stiprina infrastruktūrą ir gamybos potencialą.

    Grupė nurodo, kad Žemutinėje Silezijoje joje dirba apie 1 700 žmonių, o artimiausiu laikotarpiu šis skaičius turėtų viršyti 2 000. Taip pat teigiama, kad Černicoje planuojamas maždaug 50 proc. užimtumo augimas, o regione PGZ bendradarbiauja su šimtais partnerių.

    „PIT-Radwar“ Lenkijoje žinoma dėl radarų sprendimų ir priešlėktuvinių sistemų, o Černicos padalinys įvardijamas kaip svarbi ryšio, integracijos ir aptarnavimo grandis. Bendrovė taip pat akcentuoja ilgametę mokslinių tyrimų ir eksperimentinės plėtros veiklą radiolokacijos, žvalgybos ir valdymo sistemų srityse.

  • Degalų kainų lubos nuo rytojaus: kiek savaitgalį kainuos benzinas ir dyzelinas po mokesčių mažinimo

    Lenkijoje nuo rytojaus įsigalioja valstybės nustatomos degalų kainų lubos, kurios turėtų sumažinti kainas degalinėse bent artimiausiomis dienomis. Pokytis siejamas su atnaujintu vyriausybės paketu, kuriuo laikinai mažinami degalams taikomi mokesčiai ir įvedamos maksimalios pardavimo kainos.

    Pagal energetikos ministro paskelbtas ribas, litrui benzino 95 nustatyta ne didesnė kaip apie 1,55 euro kaina, benzino 98 – apie 1,74 euro, o dyzelino – apie 1,81 euro. Šios kainų lubos galios nuo spalio 3 dienos iki spalio 5 dienos imtinai.

    Vyriausybė taip pat sumažino pridėtinės vertės mokesčio tarifą degalams iki 8 proc., o akcizą nuleido iki žemiausio lygio, kurį leidžia Europos Sąjungos taisyklės. Teigiama, kad ši priemonė, kaip ir ankstesni analogiški sprendimai, valstybei kainuos šimtus milijonų eurų per mėnesį.

    Ką tai reiškia vairuotojams?

    Lenkijos finansų ministras viešai nurodė, kad kainos degalinėse savaitgalį turėtų kristi apytikriai 0,28–0,30 euro už litrą, tačiau reali nuolaida priklausys nuo degalinių tinklų kainodaros. Kainų lubos įtvirtina maksimalų lygį, bet nedraudžia degalų parduoti dar pigiau.

    Analitikų vertinimu, mokesčių mažinimas sukuria erdvės pastebimoms korekcijoms, tačiau kainos ir toliau išliks jautrios naftos kainų svyravimams bei didmeninės rinkos tendencijoms. Tikimasi, kad artimiausiomis dienomis ministerija skelbs naują pranešimą, kuriame būtų nustatytos ribos kitam laikotarpiui.

    Ne visiems degalams taikoma

    Reguliavimas neapima autogazo, todėl jo kainos gali keistis pagal rinkos situaciją. Tai išskiria autogazą iš kitų degalų rūšių, kurioms laikinai taikomos aiškios „lubos“ ir dėl to kainų dinamika tampa labiau prognozuojama.

    Pastarosiomis savaitėmis Lenkijoje fiksuotas ypač brangus degalų laikotarpis, kai vidutinės benzino ir dyzelino kainos buvo priartėjusios prie rekordų. Todėl valdžios sprendimas vertinamas kaip bandymas greitai sumažinti spaudimą vairuotojams ir verslui, tačiau dėl jo poveikio biudžetui bei rinkos iškraipymo rizikų diskusijos greičiausiai nesibaigs.

    „Jau šį savaitgalį degalinėse kainos bus mažesnės, o sutaupymas turėtų siekti apie 0,28–0,30 euro už litrą“, – sakė finansų ministras Andrzejus Domańskis.