Blog

  • Bungie ruošiasi naujiems atleidimams: Destiny 3 nepatvirtintas, viskas statoma ant „Marathon“

    Bungie ruošiasi naujiems atleidimams: Destiny 3 nepatvirtintas, viskas statoma ant „Marathon“

    Bungie rengiasi dar vienai reikšmingai darbuotojų mažinimo bangai, o kartu vis garsiau kalbama, kad Destiny 3 pilna gamyba taip ir nebuvo patvirtinta. Apie situaciją pranešė „Bloomberg“, remdamasi su procesu susipažinusiais šaltiniais.

    Pasak publikacijos, studijoje šiuo metu kuriami tik ankstyvi prototipai Destiny visatoje, tačiau sprendimo pradėti visavertę Destiny 3 kūrimo fazę vadovybė nėra priėmusi. Tai kelia klausimų dėl ilgalaikių planų vienai svarbiausių Bungie franšizių.

    Tuo pat metu Destiny 2 artėja prie didelio turinio ciklo pabaigos. Bungie yra patvirtinusi, kad birželio 9 dieną žaidimas sulauks paskutinio stambaus atnaujinimo, pavadinto „Monument of Triumph“, o vėliau vystymas bus stabdomas, nors serveriai turėtų likti aktyvūs.

    „Šis atnaujinimas yra atsisveikinimas su žaidimu ir atspirties taškas mūsų kitiems žingsniams, įskaitant visiškai naujų projektų inkubaciją“, – teigiama Bungie pranešime.

    Studijos prioritetu tapo naujas daugelio žaidėjų šaudyklės projektas „Marathon“. Pranešimuose teigiama, kad būtent į šį žaidimą perkelta didžioji dalis likusių resursų, o strateginis dėmesys nukreiptas į turinio sezonus ir žaidimo prieinamumo didinimą.

    Numatoma, kad „Marathon“ plėtra turėtų apimti ir turinio pakeitimus, kurie palengvintų startą naujiems žaidėjams, taip pat daugiau veiklų prieš kompiuterio valdomus priešininkus. Rinkoje tai tapo pastebima tendencija, nes ilgai gyvuojančios daugelio žaidėjų paslaugos vis dažniau balansuoja tarp „hardcore“ auditorijos ir platesnio vartotojų rato.

    Bungie spaudimas didėja ir dėl finansinių lūkesčių po to, kai „Sony“ 2022 metais įsigijo studiją už maždaug 3,3 milijardo eurų. Tokio masto sandoriai paprastai grindžiami ilgalaikėmis pajamomis iš vadinamųjų live service žaidimų, todėl bet koks vartotojų aktyvumo kritimas ar atidėtas turinys tampa jautrus akcininkams ir valdybai.

    Anksčiau Bungie jau patyrė didelę pertvarką: 2024 metais buvo atleista apie 220 darbuotojų, tai sudarė 17 proc. komandos. Dar maždaug 155 žmonės buvo perkelti į kitas Sony Interactive Entertainment struktūras, o vadovybė tai aiškino augančiomis kūrimo sąnaudomis ir per dideliu vienu metu vykdomų projektų skaičiumi.

    Žaidimų industrijoje atleidimų banga tęsiasi jau ne vienerius metus, ypač tarp didžiųjų leidėjų ir studijų, kurios po pandemijos augimo fazės susidūrė su lėtesniu vartojimu ir brangstančia kūryba. Bungie atvejis išsiskiria tuo, kad kalbama apie studiją, kadaise apibrėžusią šiuolaikinės konsolinės šaudyklės standartą, tačiau dabar priverstą perskirstyti jėgas tarp mažėjančios senosios auditorijos ir rizikingo naujo starto.

    Destiny serija startavo 2014 metais ir iki šiol turi aktyvią bendruomenę, tačiau jos ateitis priklausys nuo to, ar Bungie pavyks stabilizuoti „Marathon“ ir įtikinti žaidėjus, kad studija dar gali pasiūlyti naują ilgalaikę platformą. Kol kas signalai rodo, kad artimiausiu laikotarpiu pagrindinė kova vyks dėl išlikimo ir naujo hito, o ne dėl Destiny 3 starto.

  • „Auto Fuszerka“ atkurs 90-ųjų Lenkijos garažų realybę: žaidėjai spręs, taisyti ar gudrauti

    „Auto Fuszerka“ atkurs 90-ųjų Lenkijos garažų realybę: žaidėjai spręs, taisyti ar gudrauti

    Gegužės 28 dieną kompiuterinių žaidimų platformoje „Steam“ pasirodys humoristinis simuliatorius „Auto Fuszerka“, nukeliantis į 90-ųjų Lenkijos kaimą ir improvizuotą autoservisą. Žaidime žadama ne blizganti, o kasdieniška realybė, kur klientai nori greitai ir pigiai, o meistrui tenka suktis iš to, ką turi po ranka.

    Pasak kūrėjų, pagrindinė idėja paprasta: tai ne tik automobilių remontas, bet ir smulkaus verslo išlikimas permainų metais. Trūksta dalių, įrankiai menki, o spaudimas uždirbti nuolat verčia rinktis tarp kokybiško darbo ir sprendimų, kurie leidžia sutaupyti laiko ar pinigų.

    Kur baigiasi remontas ir prasideda gudravimas?

    „Auto Fuszerka“ mechanikos remiasi pasirinkimų pasekmėmis: žaidėjas gali dirbti sąžiningai, tačiau tai gali kainuoti daugiau laiko ir išlaidų. Kitas kelias yra rizikingas improvizavimas, kai svarbiausia, kad automobilis išvažiuotų, nors vėliau tai gali atsisukti finansiniais nuostoliais ar įtūžusiais klientais.

    Žaidimo siužetinis fonas išnaudoja 90-ųjų tematiką, kuri regione dažnai siejama su greitais pokyčiais, neapibrėžtumu ir nuolatiniu deficitu. Tokia aplinka ypač tinka simuliacijai, kurioje dalis įtampos kyla ne iš lenktynių, o iš kasdienių sprendimų ir reputacijos.

    Kokios užduotys laukia žaidėjų?

    Kūrėjai teigia, kad užsakymai apims tiek paprastas paslaugas, tokias kaip alyvos keitimas, tiek sudėtingesnius darbus, įskaitant variklio remontą. Kiekvienas atvejis turėtų tapti atskira istorija ir proga kūrybiškai spręsti problemas, kai idealios detalės nėra, o klientas tikisi rezultato čia ir dabar.

    Už žaidimą atsakinga studija Simplicity Games, o leidybos partneris yra „PlayWay“. „Steam“ platformoje panašūs simuliatoriai pastaraisiais metais išlieka populiarūs, nes žaidėjams patinka aiški progresija, ūkio valdymas ir komiškos, atpažįstamos situacijos, paremtos kasdieniu darbu.

  • „Bungie“ naujas „Marathon“ skęsta: įsiutę „Destiny 2“ fanai užvertė „Steam“ neigiamais

    „Bungie“ naujas „Marathon“ skęsta: įsiutę „Destiny 2“ fanai užvertė „Steam“ neigiamais

    Studija „Bungie“ susidūrė su netikėtu smūgiu dar iki rimtesnio naujo projekto įsibėgėjimo. „Steam“ platformoje „Marathon“ pastaruoju metu sulaukia neįprastai daug neigiamų atsiliepimų, o dalis jų tiesiogiai susiję ne su pačiu žaidimu, bet su gerbėjų pykčiu dėl „Destiny 2“ ateities.

    Žaidėjų bendruomenė signalizuoja, kad nusivylimas kyla iš jausmo, jog ilgus metus kurtas „Destiny 2“ palaikymas artėja prie pabaigos, o studijos dėmesys ir resursai perkelti į naują ekstrakcijos žanro šaudyklę. Tokia kryptis daliai gerbėjų atrodo kaip bandymas užverti ankstesnį skyrių nebaigus pradėtų įsipareigojimų.

    Viešojoje erdvėje taip pat aptarinėjami pranešimai apie „Bungie“ planuojamas darbuotojų mažinimo bangas ir studijos restruktūrizaciją. Tokie pokyčiai dažnai reiškia, kad komandos priverstos perskirstyti pajėgas, lėtinti turinio atnaujinimų tempą arba peržiūrėti ilgalaikius planus, ypač kai vienu metu vystomi keli dideli projektai.

    „Steam“ apžvalgų sistema šiuo atveju tampa ne tik kokybės barometru, bet ir protesto kanalu: dalis atsiliepimų „Marathon“ skirti kaip žinutė dėl „Destiny 2“, tikintis paveikti sprendimų priėmėjus. Toks vadinamasis apžvalgų bombardavimas žaidimų rinkoje pasitaiko periodiškai, tačiau jis ne visada atspindi realią produkto būklę, nes vertinimai sumaišo emocinę reakciją ir faktinius trūkumus.

    Situaciją dar labiau komplikuoja tai, kad ekstrakcijos šaudyklės yra ypač jautrios auditorijos dydžiui: mažėjant aktyvių žaidėjų skaičiui prastėja rungtynių paieškos kokybė, didėja laukimo laikas, atsiranda disbalanso. Dėl to ankstyvas neigiamas fonas gali tapti savipildančia pranašyste, kai kritika ir mažėjanti bendruomenė vienas kitą stiprina.

    Tuo pat metu „Bungie“ ir jos savininkė „Sony“ susiduria su lūkesčiais įrodyti, kad naujas projektas gali tapti tvariu ilgalaikiu žaidimu-paslauga. Investuotojai ir žaidėjai stebi, ar studija sugebės stabilizuoti reputaciją, aiškiai komunikuoti planus ir parodyti, kuo „Marathon“ išsiskiria perpildytoje šaudyklių rinkoje.

    Artimiausios savaitės bus svarbios: jei kūrėjai pateiks aiškesnį „Destiny 2“ planą ir kartu parodys apčiuopiamus „Marathon“ patobulinimus, dalį nepasitenkinimo dar galima neutralizuoti. Priešingu atveju „Steam“ reitingai ir viešoji nuomonė gali tapti ilgalaike našta startui, net jei pats žaidimas vėliau bus ženkliai pataisytas.

  • Ed Boon užkūrė audrą: gerbėjai sprendžia, ką gaus pirmiau – Mortal Kombat 9 ar Shaolin Monks

    Ed Boon užkūrė audrą: gerbėjai sprendžia, ką gaus pirmiau – Mortal Kombat 9 ar Shaolin Monks

    „Mortal Kombat“ serijos bendraautoris ir kūrybos vadovas Edas Boonas dar kartą pakurstė gerbėjų diskusijas socialiniuose tinkluose, pasiūlęs jiems patiems apsispręsti, kurį žaidimą vertėtų atgaivinti pirmiausia. Jo paskelbtoje apklausoje per trumpą laiką sudalyvavo daugiau nei 21 000 žmonių.

    Pasirinkimai buvo du: 2011 metais pasirodęs „Mortal Kombat 9“ ir 2005 metų kooperacinis nuotykis „Mortal Kombat: Shaolin Monks“. Balsavimas kurį laiką vyko itin lygiai, o persvara tesiekė kelis procentinius punktus.

    Netikėtas favoritas – Shaolin Monks

    Nors daugelis tikėjosi, kad lengvai laimės devintoji dalis, į priekį buvo išsiveržęs „Mortal Kombat: Shaolin Monks“, surinkęs apie 51 proc. balsų. Kadangi apklausa gali keistis iki jos pabaigos, galutinio atsakymo kol kas nėra.

    „Shaolin Monks“ gerbėjų nostalgija suprantama: tai buvo ne klasikinis vienas prieš vieną kovų žaidimas, o labiau istorija paremtas veiksmo nuotykis, leidęs žaisti dviese ir kartu skinti kelią per priešų minias. Tuo pačiu buvo išlaikytas serijai būdingas brutalumas ir vadinamieji fatality užbaigimai.

    Ši dalis ilgą laiką neturėjo šiuolaikiškų perleidimų, todėl norint ją išbandyti dažnai tenka ieškoti senų laikmenų ar originalių konsolių iš „PlayStation 2“ eros. Būtent prieinamumo problema šiandien dažnai tampa viena svarbiausių priežasčių, kodėl bendruomenė spaudžia leidėjus grąžinti senesnius hitus.

    Kodėl gerbėjai nori Mortal Kombat 9

    „Mortal Kombat 9“ turi savų argumentų: šis žaidimas daugeliui laikomas tuo momentu, kai serija vėl tvirtai atsistojo ant kojų po prieštaringai vertintų ankstesnių bandymų. Jis iš naujo įtvirtino klasikinį serijos braižą ir tapo svarbiu atspirties tašku vėlesnėms dalims.

    Tačiau žaidimo situacija sudėtinga dėl licencijų ir platinimo ribojimų: kai kuriuose regionuose jis buvo dingęs iš skaitmeninių parduotuvių, o tai reiškia, kad naujiems žaidėjams jį įsigyti teisėtai tampa gerokai sunkiau. Toks likimas neretai ištinka senesnius žaidimus, kuriuose buvo svečių personažų ar kitų laikui bėgant pasibaigiančių licencijų.

    Kalbos persikelia ir į kiną

    Diskusijos apie „Shaolin Monks“ grįžimą pasiekė ne tik žaidėjų bendruomenę, bet ir naujausių „Mortal Kombat“ kino ekranizacijų komandą. Aktorius Maxas Huangas, filme įkūnijantis Kung Lao, yra užsiminęs, kad tokios istorijos perkėlimas į didįjį ekraną galėtų suteikti daugiau erdvės personažų kilmei ir jų tarpusavio ryšiui atskleisti.

    „Asmeniškai labai norėčiau giliau panagrinėti Shaolin Monks atšaką. Su Ludi Linu apie tai kalbėjome – būtų įdomu pamatyti šių dviejų personažų pradžią, jų treniruotes ir kelią iki Baltojo lotoso“, – sakė Maxas Huangas.

    Kol kas nei „NetherRealm“, nei leidėja „Warner Bros. Games“ oficialiai nepatvirtino, kad kuris nors iš šių žaidimų tikrai bus perleistas ar perdarytas. Vis dėlto tokios apklausos dažnai laikomos aiškiu signalu: studija matuoja rinkos pulsą ir tikrina, ar nostalgija virstų realia paklausa.

  • Pagirių meno mokykloje – Balstogės universiteto studentų viešnagė: kanklės, skudučiai ir kūryba

    Pagirių meno mokykloje – Balstogės universiteto studentų viešnagė: kanklės, skudučiai ir kūryba

    Gegužės 21 dieną Vilniaus rajono Pagirių meno mokykloje lankėsi Balstogės universiteto filialo Vilniuje studentai. Edukacinis susitikimas buvo skirtas pažinčiai su lietuvių muzikos tradicijomis ir kūrybinėmis praktikomis, kurios vis dažniau įtraukiamos į šiuolaikinio ugdymo programas.

    Mokykloje studentams pristatyti lietuvių liaudies instrumentai, tarp jų kanklės, skudučiai, skrabalai ir kiti autentiški garsynai. Renginyje daug dėmesio skirta kanklėms, aptariant jų istoriją, skambesį bei vaidmenį lietuvių kultūroje ir muzikiniame ugdyme.

    Dalyviai neapsiribojo teorija – jie klausėsi gyvai atliekamų kūrinių ir turėjo progą iš arti patirti instrumentų skambesį. Pasak organizatorių, būtent tiesioginis kontaktas su muzika padeda geriau suprasti tradicijų tęstinumą ir skatina jas integruoti į edukacines veiklas.

    Po muzikinės dalies vyko dailės edukacija, kurios metu studentai dalyvavo karoliukų vėrimo užsiėmime. Kūrybinėse dirbtuvėse jie gamino papuošalus, lavino kruopštumą ir dėmesį detalėms, o kartu susipažino su rankdarbių vieta bendruomeninėse kultūros praktikose.

    Šią išvyką organizavo Pagirių meno mokyklos direktorė ir Balstogės universiteto dėstytoja Aleksandra Žuk-Butkuvienė. Priešmokyklinio ir pradinio ugdymo pedagogikos studijų programos studentams susitikimas tapo proga praplėsti metodinių idėjų lauką ir patirti, kaip muzika bei dailė gali veikti kaip universali kalba ugdymo aplinkoje.

  • Nemokama futbolo žaidimų bomba: „GOALS“ startuoja jau birželio 4 dieną, žaidėjų – minios

    Nemokama futbolo žaidimų bomba: „GOALS“ startuoja jau birželio 4 dieną, žaidėjų – minios

    Futbolo žaidimų rinka pastaraisiais metais gerokai sujudėjo: šalia „EA Sports FC“ ir „eFootball“ vis dažniau minima ir UFL, o netrukus į kovą stoja dar vienas vardas. Studija, pasivadinusi „GOALS“, patvirtino, kad jos kuriamas žaidimas debiutuos birželio 4 dieną.

    „GOALS“ žada labiau arkadinę, greitą ir reginiui pritaikytą patirtį, o ne maksimaliai realistinę simuliaciją. Kūrėjai akcentuoja, kad bus valdoma visa komanda, o vaizdas primins televizijos transliacijos kamerą, kaip įprasta didžiausiuose futbolo žaidimuose.

    Susidomėjimą dar iki premjeros parodė atviri beta testai, vykę nuo kovo 13 dienos iki kovo 30 dienos. Kūrėjų duomenimis, per šį laiką į bandomąją versiją prisijungė daugiau nei 265 000 žaidėjų, o bendras praleistas laikas viršijo 665 000 valandų.

    Toks aktyvumas signalizuoja, kad auditorija ieško alternatyvų ir yra pasirengusi išbandyti naują modelį, ypač kai žaidimas siūlomas be pradinio mokesčio. „GOALS“ bus platinamas free-to-play principu, todėl atsisiuntimas nieko nekainuos, o kūrėjams teks įrodyti vertę turiniu ir ilgalaikiu atnaujinimų planu.

    Premjeros dieną žaidimą galės išbandyti kompiuterių, „Xbox Series X|S“ ir „PlayStation 5“ savininkai. Taip pat nuo pat starto planuojamas tarpplatformis žaidimas, todėl skirtingų įrenginių naudotojai galės varžytis tarpusavyje.

    Vis dėlto žaidimas startuos be licencijuotų futbolininkų ir klubų, tad dėmesys bus sutelktas į pačią žaidimo mechaniką ir režimus. Artimiausi mėnesiai parodys, ar „GOALS“ pavyks tapti realia alternatyva senbuviams, kurių dominavimą rinkoje daugelis vertina kaip užsitęsusį sąstingį.

  • Nemėžyje susitiko Vilniaus rajono 5–6 klasių istorijos žinovai: kas laimėjo konkursą?

    Nemėžyje susitiko Vilniaus rajono 5–6 klasių istorijos žinovai: kas laimėjo konkursą?

    Vilniaus rajono Nemėžio šv. Rapolo Kalinausko gimnazijoje gegužės 19 dieną surengtas 5–6 klasių mokinių konkursas Lietuvos istorijos tema. Į renginį atvyko jaunuosius istorijos žinovus lydėję mokytojai iš skirtingų Vilniaus rajono mokyklų.

    Konkursą koordinavo Vilniaus rajono istorijos mokytojų metodinio būrelio komanda kartu su rajono istorijos mokytojais. Tokie renginiai mokykloms tampa ne tik žinių patikrinimu, bet ir galimybe lyginti ugdymo praktiką bei stiprinti tarpmokyklinį bendradarbiavimą.

    40 klausimų testas ir 16 mokyklų

    Mokiniams parengtas 40 klausimų testas apėmė 5–6 klasių Lietuvos istorijos kursą. Dalyviams teko įrašyti trūkstamus žodžius, parinkti datas, atpažinti istorines asmenybes ir objektus nuotraukose, sujungti teisingus atsakymus bei atlikti kitas užduotis.

    Iš viso konkurse dalyvavo 32 mokiniai iš 16 mokyklų. Organizuojant užduotis buvo siekiama, kad jos tikrintų ne tik atmintį, bet ir gebėjimą orientuotis kontekste, sieti įvykius bei atpažinti istorinių šaltinių ir vaizdinės medžiagos detales.

    Ką veikė mokytojai konkurso metu?

    Kol mokiniai sprendė testą, mokytojams pasiūlyta integruota edukacija, jungianti istoriją ir technologijas. Užsiėmimas pavadintas Istorijos ornamentai: meduolių menas ir emocinė gerovė, o jį vedė technologijų mokytoja metodininkė Ana Krasovska.

    Edukacijos metu dėmesys skirtas kūrybiškumui, bendruomeniškumui ir emocinės gerovės stiprinimo aspektams. Praktiniai užsiėmimai mokyklose vis dažniau pasitelkiami kaip priemonė mažinti įtampą, skatinti įsitraukimą ir kurti saugesnę mokymosi aplinką.

    Nugalėtojai paskelbti tą pačią dieną

    Organizacinis komitetas testus patikrino operatyviai, o renginio pabaigoje visiems dalyviams įteikti padėkos raštai. Taip pat paskelbti ir apdovanoti konkurso prizininkai.

    Pirmąją vietą laimėjo Sudervės M. Zdziechovskio pagrindinės mokyklos mokiniai Einoras Varanauskas ir Emilis Subotovič, juos ruošė mokytoja Liusia Lapševič. Antrąją vietą užėmė Maišiagalos Lietuvos didžiojo kunigaikščio Algirdo gimnazijos mokiniai Elžbieta Bylaitė ir Ignas Petrauskas, mokytojas Aidas Gradeckas.

    Trečioji vieta atiteko Mickūnų gimnazijos mokiniams Emilijai Dravnel ir Adamui Tomaševič, juos ruošė mokytojos Vaclava Šukštul ir Malgožata Radevič. Renginio organizatoriai pabrėžė, kad konkursas tapo proga mokiniams pasitikrinti žinias, o mokytojams pasidalinti patirtimi ir sutarti dėl bendrų iniciatyvų ateityje.

    Vilniaus rajono istorijos mokytojų metodinio būrelio pirmininkė, Nemėžio šv. Rapolo Kalinausko gimnazijos istorijos mokytoja metodininkė Christina Masalska pažymėjo, kad tokie susitikimai augina mokinių motyvaciją ir palaiko dalykinę bendruomenę visame rajone.

  • Vilniaus rajono mero Roberto Duchnevičiaus ataskaita: augantis gyventojų skaičius, keliai ir švietimas

    Vilniaus rajono mero Roberto Duchnevičiaus ataskaita: augantis gyventojų skaičius, keliai ir švietimas

    Vilniaus rajono savivaldybės tarybos posėdyje meras Robertas Duchnevičius pristatė 2025 metais nuveiktų darbų ataskaitą. Joje akcentuojami susisiekimo, švietimo, sveikatos ir socialinių paslaugų projektai, taip pat savivaldybės skaitmenizavimo sprendimai.

    Pasak mero, praėję metai buvo spartesnių pokyčių laikotarpis, kai planavimas ir sprendimai virto apčiuopiamais rezultatais. Tarp jų minimi nauji ir sutvarkyti keliai, atnaujintos ugdymo erdvės, gerinamas paslaugų prieinamumas bei ryškesnė rajono plėtros kryptis.

    Gyventojų augimas ir teritorijų pokyčiai

    Vilniaus rajonas išlieka viena sparčiausiai augančių savivaldybių pagal deklaruojamą gyvenamąją vietą. Registrų centro duomenimis, 2026 metų sausio 1 dieną rajone buvo deklaruota 2 300 gyventojų daugiau, o bendras skaičius pasiekė 120 800.

    Ataskaitoje taip pat pabrėžiama, kad dalis gyvenviečių keitė statusą: metų pabaigoje 10 kaimų įgijo miestelių statusą. Savivaldybė tokius pokyčius sieja su gyventojų koncentracija, infrastruktūros plėtra ir didėjančiu paslaugų poreikiu.

    Kelių tvarkymas ir viešasis transportas

    Susisiekimo srityje savivaldybė nurodo per metus išasfaltavusi 26,3 kilometro žvyrkelių, atnaujinusi 4,7 kilometro asfaltbetonio dangos ir įrengusi 7,3 kilometro šaligatvių. Per pastaruosius trejus metus, teigiama ataskaitoje, iš viso atnaujinta apie 90 kilometrų kelių.

    Viešojo transporto dalyje akcentuojami maršrutų koregavimai ir parko atnaujinimas, įsigyjant elektrinius autobusus. Tokie sprendimai siejami su patogesniu susisiekimu kasdienėms kelionėms ir mažesne tarša, kuri tampa vis svarbesniu kriterijumi savivaldybių transporto planavime.

    Švietimas, socialinės ir sveikatos paslaugos

    Švietimui, pasak savivaldybės, 2025 metais buvo skirta beveik pusė biudžeto, o vienas svarbiausių tikslų buvo spręsti ugdymo vietų trūkumo klausimą. Rajone pradėta modulinių darželių įrengimo ir nuomos programa, taip pat vykdyti įvairių švietimo įstaigų plėtros bei pritaikymo asmenims su negalia projektai.

    Ataskaitoje minimos ir papildomos priemonės švietimo bendruomenei: mokyklinių autobusų atnaujinimas, pedagogų kelionių kompensavimas, stipendijos studentams bei paskatinimai gabiausiems moksleiviams. Savivaldybė pabrėžia, kad investicijos į švietimą tiesiogiai susijusios su regiono patrauklumu jaunoms šeimoms.

    Sveikatos ir socialinės gerovės srityse akcentuojama paslaugų plėtra: duris atvėrė naujas socialinis būstas ir grupinio gyvenimo namai, tęsiami dienos užimtumo centrų bei kitų socialinių paslaugų projektai. Taip pat pradėtas įgyvendinti apsaugoto būsto projektas, skirtas žmonėms, kuriems reikalinga pagalba savarankiškam gyvenimui.

    Sveikatos sistemoje pabrėžiamas poliklinikų ir ambulatorijų erdvių atnaujinimas, specialistų komandos plėtra ir Nemenčinės poliklinikoje įkurtas medicininės reabilitacijos centras. Pirmuosius veiklos metus skaičiuojantis savivaldybės visuomenės sveikatos biuras, kaip teigiama, įsitraukė į bendruomenių sveikatinimo veiklas.

    Kultūros ir laisvalaikio srityje minimas viešųjų erdvių atnaujinimas, naujai įkurta Vilniaus rajono sporto taryba ir Turizmo ir verslo informacijos centras. Taip pat išskiriamas Vilniaus verbų nominacijos pateikimas UNESCO Reprezentatyviajam žmonijos nematerialaus kultūros paveldo sąrašui.

    Komunalinio ūkio ir aplinkosaugos dalyje savivaldybė nurodo vykdžiusi atliekų tvarkymo, invazinių rūšių naikinimo ir gyvūnų gerovės iniciatyvas, taip pat tęstą daugiabučių renovaciją. Kartu buvo plečiama vandens tiekimo ir nuotekų tvarkymo infrastruktūra, kuri augančiose teritorijose tampa vienu jautriausių plėtros klausimų.

    Skaitmenizavimo srityje pristatyta Vilniaus rajono gyventojo kortelė „Arti“ ir mobilioji programėlė, orientuota į patogesnį paslaugų pasiekiamumą ir komunikaciją. Savivaldybė taip pat akcentuoja bendradarbiavimą su verslo ir žemės ūkio atstovais bei partnerystes su kitomis savivaldybėmis ir užsienio valstybėmis.

    Baigiant ataskaitos pristatymą, meras dėkojo savivaldybės administracijos komandai, tarybos nariams ir rajono gyventojams. Jis taip pat pažymėjo, kad dalis projektų yra ilgalaikiai, todėl 2026 metais planuojama tęsti pradėtus darbus ir inicijuoti naujas priemones, orientuotas į augančio rajono poreikius.

    „Mūsų priimti sprendimai, kryptingas planavimas ir bendras darbas su bendruomenėmis virto matomais rezultatais“, – sakė Robertas Duchnevičius.

  • Vilniaus rajono taryba: ataskaitos, 1 euro nuoma, stipendijos ir 47 įkrovimo vietos iki 2030-ųjų

    Vilniaus rajono taryba: ataskaitos, 1 euro nuoma, stipendijos ir 47 įkrovimo vietos iki 2030-ųjų

    Gegužės 22 dieną vykusiame Vilniaus rajono savivaldybės tarybos posėdyje pristatyti savivaldybės darbai, patvirtintos metinės ataskaitos ir priimti sprendimai, kurie palies švietimą, socialines paslaugas, infrastruktūrą bei aplinkosaugą. Posėdyje taip pat aptartos iniciatyvos, kurios dar keliaus į komitetus ir į tarybą sugrįš galutiniam balsavimui.

    Tarybai pateiktą ataskaitų rinkinį pristatė meras Robert Duchnevič. Taryba pritarė savivaldybės metinių ataskaitų rinkiniui, apimančiam veiklos rezultatų apžvalgą, biudžeto vykdymą ir finansinių dokumentų paketą.

    1 euro nuoma ir naujos kainos

    Posėdyje atnaujinta švietimo įstaigų patalpų, sporto aikštynų ir kitų erdvių nuomos tvarka. Numatyta, kad trumpalaike nuoma lengvatinėmis sąlygomis nekomercinei veiklai galės naudotis platesnis ratas subjektų, o metinis mokestis kai kuriais atvejais sieks 1 eurą.

    Taryba taip pat patvirtino atnaujintus socialinių paslaugų įkainius, siekiant vienu sprendimu apjungti kainų nustatymą biudžetinėse įstaigose ir papildyti sąrašą naujomis paslaugomis. Savivaldybė akcentuoja, kad tai turėtų didinti aiškumą gyventojams ir sudaryti prielaidas paslaugų tęstinumui.

    Kompensacijos nuotekoms ir stipendijos

    Pakoreguota individualių buitinių nuotekų valymo įrenginių dalinio kompensavimo tvarka. Tarp svarbiausių pokyčių numatytas reikalavimas, kad pareiškėjai būtų deklaravę gyvenamąją vietą savivaldybės teritorijoje ne trumpiau kaip 2 metus iki paraiškos pateikimo dienos, taip pat įtvirtintas įrenginių įsigijimo ir įrengimo laikotarpis, nuo kurio kompensacija gali būti skiriama.

    2026 metais šiai priemonei savivaldybės biudžete numatyta 130 000 eurų. Savivaldybė pabrėžia, kad tokios investicijos siejamos ir su aplinkosaugos tikslais, nes tvarkingi nuotekų sprendimai mažina taršos rizikas gyvenvietėse, kur nėra centralizuotų tinklų.

    Taryba atnaujino ir prioritetinių specialybių sąrašą, pagal kurį studentai gali pretenduoti į 250 eurų mėnesinę savivaldybės stipendiją. Įtrauktos papildomos kryptys, orientuotos į savivaldybei reikalingų specialistų pritraukimą, o stipendininkai, baigę studijas, įsipareigoja dirbti rajono įstaigose ne trumpiau kaip 3 metus.

    Nauji darželių skyriai ir elektromobilių infrastruktūra

    Posėdyje patvirtinta nauja priėmimo į Vilniaus rajono muzikos, meno ir sporto mokyklas tvarkos redakcija, numatant platesnį programų spektrą ir aiškesnes nuostatas dėl įtraukiojo ugdymo. Taip pat patvirtinti klasių ir priešmokyklinių grupių komplektai 2026–2027 mokslo metams, kad mokyklos galėtų laiku planuoti ugdymo procesą.

    Nuo rugsėjo 1 dienos planuojama dviejų naujų ugdymo skyrių veiklos pradžia, o taryba patvirtino jų aptarnavimo teritorijas. Savivaldybė primena, kad pirmumo teisė patekti į formuojamas grupes siejama su gyvenamosios vietos deklaravimu atitinkamoje seniūnijoje ne trumpiau kaip 2 metus.

    Pristatytas ir planas iki 2030 metų Vilniaus rajone įrengti 47 naujas elektromobilių įkrovimo vietas. Numatyta, kad stotelės atsirastų prie seniūnijų pastatų, švietimo ir medicinos įstaigų, prekybos vietų bei lankomų turizmo objektų, o projektą planuojama įgyvendinti pasitelkiant Europos Sąjungos fondų, valstybės ir savivaldybės lėšas.

    Posėdyje taip pat buvo pateikti sprendimų projektai, kurie dar svarstomi pateikimo stadijoje, įskaitant patalpų perdavimą bendruomenei ir buvusios mokyklos pastato panaudą Lietuvos šaulių sąjungai. Galutiniai balsavimai dėl šių projektų numatomi vėlesniuose tarybos posėdžiuose.

  • Kultūros paveldo departamentas atvyksta į Vilkiją: gyventojams – konsultacija dėl pastatų tvarkybos

    Kultūros paveldo departamento prie Kultūros ministerijos Kauno teritorinis skyrius 2026 metais gegužės 27 dieną Vilkijoje rengia tikslinę konsultaciją vietos gyventojams. Susitikimas numatytas 13.00 valandą Vilkijos miesto seniūnijoje (Kauno g. 37), kviečiami visi suinteresuoti asmenys.

    Konsultacijos tikslas – suteikti metodinę pagalbą tiems, kurie prižiūri ar planuoja tvarkyti pastatus kultūros paveldo vietovėje. Specialistai paaiškins paveldosaugos reikalavimus, padės įsivertinti planuojamus darbus ir atsakys į gyventojams kylančius praktinius klausimus.

    Tokie susitikimai paprastai padeda išvengti klaidų dar iki pradedant remontą ar kitus pakeitimus. Gyventojams tai aktualu ne tik dėl istorinio vaizdo išsaugojimo, bet ir dėl to, kad savavališki sprendimai saugomoje teritorijoje gali virsti pareiga atkurti ankstesnę būklę ar kitomis teisinėmis pasekmėmis.

    Kas saugoma Vilkijos istorinėje dalyje?

    Vilkijos miesto istorinė dalis yra registruota Kultūros vertybių registre kaip regioninio reikšmingumo nekilnojamoji kultūros vertybė (unikalus kodas 17123). Tai reiškia, kad saugomas ne vien atskiras pastatas, o visuma – istorinė urbanistinė struktūra, erdvių planas, charakteringos architektūros detalės ir kiti vietovei būdingi bruožai.

    Kultūros paveldo departamentas nurodo, kad vertingosios savybės ir vietovės reikšmingumo lygmuo buvo nustatyti Departamento trečiosios nekilnojamojo kultūros paveldo vertinimo tarybos aktu 2022 metais gruodžio 5 dieną. Taip pat buvo apibrėžtos teritorijos ribos, kuriose taikomi paveldosaugos reikalavimai.

    Su kuo verta ateiti į konsultaciją?

    Į konsultaciją rekomenduojama atsinešti turimą informaciją apie planuojamus darbus: nuotraukas, pastato adresą, trumpą aprašą, ką ketinama keisti ar remontuoti. Kuo konkrečiau įvardijami klausimai, tuo tiksliau specialistai gali patarti dėl leidimų, derinimų, medžiagų ar sprendinių, kurie labiausiai tiktų paveldo teritorijai.

    Konsultacijoje laukiami ne tik būstų savininkai, bet ir bendrijų atstovai, projektuotojai, rangovai ar kiti asmenys, kuriems aktuali pastatų priežiūra Vilkijos miesto istorinėje dalyje. Kultūros paveldo departamentas pabrėžia, kad gyvas konsultavimas yra ir prevencinė priemonė, padedanti užkirsti kelią pažeidimams.