„Ubisoft“ smogė su „Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced“: „Steam“ fiksuoja serijos rekordą

Written by

in

Nostalgiškas piratų nuotykis grįžo su trenksmu: „Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced“ po pasirodymo „Steam“ platformoje pritraukė rekordinį serijos žaidėjų skaičių. Remiantis viešai matomais „Steam“ statistikos duomenimis, vienu metu žaidė beveik 100 000 vartotojų.

Toks startas leidžia kalbėti apie aukščiausią vienu metu žaidžiančių žmonių rezultatą visoje „Assassin’s Creed“ serijoje „Steam“ ekosistemoje. Įprastai būtent pirmosios dienos ir savaitgalis tampa laikotarpiu, kai skaičiai šoka aukštyn, todėl rekordas dar gali būti gerinamas.

Įdomu tai, kad ankstesnių serijos dalių rodikliai, lyginant su naujuoju perdirbiniu, buvo žemesni. Pavyzdžiui, pranešama, jog „Assassin’s Creed Shadows“ buvo pasiekęs apie 64 000 vienu metu žaidžiančių, o „Assassin’s Creed Valhalla“ „Steam“ platformoje niekada neperžengė 20 000 ribos.

Kas pasikeitė perdirbinyje?

„Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced“ pristatomas kaip pilnavertis perdirbinys, o ne kosmetinis atnaujinimas. Kūrėjai žada, kad žaidimas buvo perstatytas iš naujo, pasitelkiant naujesnę „Anvil“ variklio versiją ir atnaujinant techninį pagrindą.

Tarp akcentuojamų patobulinimų minima pažangesnė grafika ir apšvietimo sprendimai, įskaitant spindulių sekimo technologijas, didesnis kadrų dažnis bei modernizuotas vandens atvaizdavimas. Būtent jūrinės kovos ir Karibų atmosfera yra tai, dėl ko originalus „Black Flag“ iki šiol laikomas vienu ryškiausių serijos epizodų.

Daugiau nei grafikos atnaujinimas

Pranešama, kad keitėsi ir žaidimo mechanikos: kovos sistema papildyta naujais elementais, koreguotas slapstymasis, o parkūro judėjimas turėtų būti artimesnis naujesniems serijos standartams. Tai svarbu, nes senesnių dalių valdymas šių dienų žaidėjams neretai atrodo pasenęs.

Taip pat užsimenama apie papildomą siužetinį turinį, todėl projektas pozicionuojamas kaip turinio prasme praplėstas leidimas. Tokia kryptis atitinka pastarųjų metų industrijos tendenciją, kai perdirbiniai siekia pasiūlyti ne tik geresnį vaizdą, bet ir apčiuopiamai atnaujintą patirtį.

„Ubisoft“ šis rezultatas svarbus ir platesniame kontekste: rinkoje perdirbiniai dažnai tampa saugesniu būdu sugrąžinti frančizes į dėmesio centrą, ypač kai žaidėjų lūkesčiai naujiems projektams yra itin aukšti. Sprendžiant iš starto „Steam“, „Black Flag“ sugrįžimas pataikė tiesiai į auditorijos nostalgiją.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *