Ilgametis „Overwatch“ kūrėjas ir buvęs kūrybos vadovas Jeffas Kaplanas sako sąmoningai visiškai atsiribojęs nuo žaidimo, su kuriuo daugelį metų buvo tapatinamas. Pasak jo, jis „Overwatch“ nebeįsijungė nuo tada, kai 2021 metais paliko „Blizzard“ po 19 darbo metų.
Kaplanas daugelį metų buvo vienas ryškiausių komandos veidų ir dažnai bendraudavo su žaidėjais viešuose pristatymuose. Vėliau jis pasitraukė „Overwatch 2“ kūrimo laikotarpiu, o šiandien pripažįsta, kad toks ryžtingas atotrūkis padėjo išvengti emocinio perdegimo.
Visiška tyla dėl psichikos sveikatos
Interviu metu Kaplanas pabrėžė, kad atsijungimas nėra atsitiktinumas, o sąmoninga strategija. Jis teigia nesekantis diskusijų platformose, nežiūrintis vaizdo įrašų apie žaidimą ir net neieškantis su savimi susijusių paminėjimų.
„Dėl savo psichikos sveikatos aš neskaitau „Reddit“, nežiūriu „YouTube“ ir neieškau savo vardo kartu su „Overwatch“. Tiesiog atsijungiau“, – sakė Jeffas Kaplanas.
Toks sprendimas atskleidžia platesnę tendenciją žaidimų industrijoje: aukšto lygio kūrėjai vis dažniau kalba apie emocinę kainą, kai projektas tampa jų tapatybės dalimi, o vėliau pereina į kitų rankas ir ima gyventi savarankišką gyvenimą.
World of Warcraft pamoka ir skausmingas atsiskyrimas
Kaplanas prisiminė, kad panašų lūžį jau buvo patyręs dirbdamas prie „World of Warcraft“, kai 2008 metais pasitraukė į kitą projektą. Tuo metu, jo teigimu, jis buvo taip įsitraukęs, kad žaidimas tapo kasdienybe ir nuolatiniu minčių centru.
„Kai palikau „World of Warcraft“, tai buvo labai emociškai sunkus šokas, nes tai apibrėžė, kas aš esu kaip kūrėjas“, – sakė Jeffas Kaplanas.
Anot jo, būtent ši patirtis vėliau padėjo „klininiu“ tikslumu atsiskirti nuo „Overwatch“: suprasti, kad net ir atidavus projektui viską, jis nepriklauso vienam žmogui. Kaplanas pabrėžė, kad žaidimas priklauso komandai, žaidėjams ir studijai, bet ne buvusiam vadovui.
Ką jis veikia dabar
Nors Kaplanas teigia nenorintis gyventi praeitimi, jis neslepia pasididžiavimo svarbiausiais karjeros momentais, tarp jų ir žaidimo pristatymu „BlizzCon“ renginyje 2014 metais. Jo teigimu, tai išliko vienas ypatingiausių gyvenimo įvykių.
Šiuo metu kūrėjas dirba ties nauju projektu „The Legend of California“ – tinkliniu šaudyklių žanro žaidimu su atviru pasauliu, kurio veiksmas vyksta alternatyvioje Kalifornijoje aukso karštinės laikotarpiu. Kaplanas akcentuoja, kad jam svarbu judėti į priekį ir kurti naujus dalykus, o „Overwatch“ istoriją palikti dabartinei komandai ir bendruomenei.
Žaidimų rinkoje tokie kūrėjų pasitraukimai dažnai tampa lūžio tašku pačioms bendruomenėms: vieni tikisi sugrįžimo, kiti vertina atvirumą apie ribas ir asmeninę savijautą. Kaplano atvejis parodo, kad kartais didžiausia pagalba sau yra ne dar vienas komentaras ar paaiškinimas, o visiškas atsijungimas.

Leave a Reply