Filmų industrijoje franšizių sugrįžimai vis dažniau primena loteriją: vieni projektai surenka rekordus, kiti įklimpsta net ir turėdami ištikimą gerbėjų bazę. 2026 metais ryškiausias pavyzdys – naujai perkurtas „Resident Evil“, kuris pasaulio kino teatruose uždirbo apie 336 mln. eurų ir aplenkė naujausią „Star Wars“ kino sugrįžimą.
Šis rezultatas išsiskiria tuo, kad tai jau antras „Resident Evil“ bandymas pradėti iš naujo per pastaruosius penkerius metus. Nors prekės ženklas turi ilgą kino istoriją ir stiprią tarptautinę auditoriją, ankstesnių filmų grąža JAV rinkoje buvo silpnėjanti, o nuovargio požymiai ryškėjo dar prieš 2021 metų dalį.
Naująją versiją režisavo Zachas Creggeris, o jos biudžetas siekė apie 70 mln. eurų. Tokia sąmata siaubo žanrui laikoma didele, tačiau kino rinkoje galioja nerašyta taisyklė, kad stabiliai pelningam rezultatui dažnai reikia surinkti maždaug tris kartus daugiau nei gamybos biudžetas, ypač įvertinus platinimo ir rinkodaros kaštus.
„Star Wars“ sugrįžimas nuvylė
Tuo metu filmas „The Mandalorian and Grogu“ po septynerių metų pertraukos grąžino „Star Wars“ į didžiuosius ekranus, tačiau finansinis rezultatas buvo kuklesnis. Pasaulinės pajamos siekė apie 326 mln. eurų, o vien gamybos biudžetas sudarė apie 153 mln. eurų, todėl projektui teko sudėtingas kelias iki atsiperkamumo.
Situaciją papildomai apsunkino rinkodara: Holivude dideliems „event“ filmams reklamos išlaidos neretai prilygsta reikšmingai biudžeto daliai, tad bendras investicijų krepšelis gali greitai išaugti. Dėl to net ir solidi kasų suma nebūtinai reiškia pelną studijai.
„Tai priminimas, kad vien žinomas pavadinimas nebegarantuoja sėkmės, o žiūrovai vis labiau vertina aiškią idėją ir įtampą, o ne vien nostalgiją“, – sakė kino rinkos analitikai, vertindami 2026 metų sezono rezultatus.
Kodėl laimėjo siaubas?
„Resident Evil“ pergalę padėjo užtikrinti keli veiksniai: siaubo filmai dažnai turi palankesnį biudžeto ir grąžos santykį, o geras žiūrovų atsiliepimų efektas leidžia išlaikyti ilgesnį „gyvavimo laiką“ kino teatruose. Be to, naujoji versija buvo pozicionuojama kaip aiškiai suprantamas, savarankiškas pasakojimas, nereikalaujantis žiūrovams iš anksto gilintis į visą franšizės istoriją.
Abu filmai buvo kuriami taip, kad būtų prieinami ir tiems, kurie nėra sekę ankstesnių dalių, tačiau tęsinio perspektyva skiriasi. Po sėkmingų kasų rezultatų „Resident Evil“ tęsinių tikimybė išaugo, o dėl „The Mandalorian and Grogu“ antros dalies sprendimai, kaip skelbiama, kol kas nėra priimti.
Studijų strategija keičiasi
„Disney“ pastaraisiais metais balansuoja tarp srautinio turinio ir didžiųjų kino premjerų, o 2026 metų rezultatai sustiprino signalą, kad kino teatruose būtina siūlyti išskirtinį įvykį. Kitas „Star Wars“ projektas „Star Wars: Starfighter“ planuojamas kaip atskira istorija, kurios veiksmas vyktų praėjus maždaug penkeriems metams po „The Rise of Skywalker“.
Tuo pat metu siaubo ir trilerio žanrai išlieka vienais stabiliausių, nes sugeba sukurti stiprią emociją net ir be milžiniškų sąnaudų. Ši tendencija, matoma ir ankstesniais metais, rodo, kad auditorija dažnai renkasi aiškų žanrinį pažadą ir stiprią režisūrinę viziją, o ne vien brangiai kainuojantį prekės ženklą.
Leave a Reply