„Rockstar“: GTA 6 konsolėse veiks 30 kadrų per sekundę, žaidimas užims per 200 GB

Written by

in

„Rockstar“ patvirtino, kad „GTA 6“ konsolėse nesieks 60 kadrų per sekundę – žaidimas bus pritaikytas 30 FPS režimui „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“.

Kartu skelbiama, kad jau galima naudotis išankstinio atsisiuntimo (pre-load) funkcija, nes žaidimo failų dydis milžiniškas – jis užims daugiau nei 200 gigabaitų vietos diske.

Kūrėjai aiškina, kad 30 FPS pasirinktas siekiant išspausti maksimalias šių platformų galimybes ir išlaikyti didelį vizualinį detalumą kuriant Leonidos pasaulį bei jo aplinkas ir gyventojus.

Žaidėjams tai reiškia labai praktišką dalyką: prieš atsisiunčiant verta pasirūpinti laisva vieta konsolės atmintyje, o sklandumas (ypač tikintiems 60 FPS) priklausys nuo pasirinktos platformos ir jos versijos.

Kas skirsis „PlayStation 5 Pro“ versijoje

„PlayStation 5 Pro“ žaidėjams žadami geresni vaizdo efektai – įvardijamos „PlayStation Spectral Super Resolution“ (PSSR) technologija ir ray tracingas.

Šios funkcijos, kaip nurodoma, bus skirtos tik PS5 Pro ir nebus prieinamos bazinėje „PlayStation 5“ konsolėje.

Taip pat teigiama, kad „GTA 6“ naudos naujesnę PSSR 2 versiją, orientuotą į geresnę vaizdo rekonstrukciją ir triukšmo mažinimą.

DualSense, 3D garsas ir trumpesni įkėlimai

„PlayStation 5“ versijoje akcentuojamas į valdiklį „DualSense“ integruotas haptinis grįžtamasis ryšys.

Be to, minima patobulinta erdvinio garso sklaida su „Tempest 3D Audio“ technologija ir trumpesni žaidimo įkėlimo laikai.

„GTA 6“ ir žaidimas per debesį

„GTA 6“ taip pat turėtų būti pasiekiamas per „Xbox Cloud Gaming“ – tiek „Xbox Series X/S“, tiek „Xbox One“, naudojant „Xbox Series S“ grafikos nustatymus.

Visgi pabrėžiama, kad, kaip ir kitose debesų transliavimo paslaugose, našumas priklausys nuo interneto ryšio greičio ir kitų techninių veiksnių, kurie žaidžiant lokaliai paprastai nedaro įtakos.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *