Škotijos žaidimų industrijos atstovai Pagėgiuose: jaunimui atvėrė 3D žaidimų kūrimo užkulisius

Gegužės 5 dieną Pagėgių atvirojoje jaunimo erdvėje „PAJE“ apsilankė svečiai iš Škotijos, dirbantys vaizdo žaidimų kūrimo srityje. Jaunimas susitiko su Cian Roche, Škotijos žaidimų asociacijos vadovu, žaidimų aplinkos menininke Ashley Wilkinson ir vertėja Martyna Kubiliūte.

Susitikimo metu dalyviams pristatyta 3D žaidimų kūrimo eiga nuo pirminės idėjos iki galutinio dizaino sprendimų. Svečiai paaiškino, kaip praktikoje formuojama žaidimo koncepcija, kuriami vizualiniai sprendimai ir derinami skirtingų sričių specialistų darbai.

Kaip gimsta 3D žaidimas?

Renginyje aptartos pagrindinės žaidimų industrijos rolės ir jų kasdienė veikla: dizainerių, programuotojų, 3D menininkų, animatorių ir garso kūrėjų. Jaunimui pabrėžta, kad žaidimų kūrimas yra komandinis procesas, kuriame svarbios tiek techninės žinios, tiek kūrybinis mąstymas ir komunikacija.

Pasak svečių, žaidimų kūrimo srityje vertinami ne vien programavimo įgūdžiai, bet ir gebėjimas spręsti problemas, dirbti su terminais, priimti grįžtamąjį ryšį bei nuosekliai tobulinti idėją. Taip pat akcentuota, kad pradėti galima nuo paprastesnių projektų ir palaipsniui kaupti darbų aplanką, kuris dažnai tampa svarbiausiu argumentu stojant ar ieškant pirmojo darbo.

Savivaldybės dėmesys jaunimo kompetencijoms

Svečius jaunimo erdvėje pasveikino Pagėgių savivaldybės vicemerė Greta Bušniauskaitė ir Jaunimo reikalų koordinatorė Irena Jurgutienė. Susitikime pabrėžta tarptautinių iniciatyvų svarba ugdant jaunimo kūrybiškumą ir stiprinant šiuolaikines kompetencijas, kurios vis dažniau reikalingos darbo rinkoje.

„Tokie susitikimai jaunimui leidžia realiai pamatyti, kokios profesijos egzistuoja šiuolaikinėje kūrybinių technologijų rinkoje ir kokiais keliais galima į jas ateiti“, – sakė Greta Bušniauskaitė.

Praktinis renginio pobūdis ir tiesioginis bendravimas su žaidimų kūrimo srities atstovais dalyviams suteikė progą aiškiau suprasti, kuo skiriasi skirtingi vaidmenys žaidimų komandoje ir kokių gebėjimų reikia norint įsitvirtinti industrijoje. Organizatoriai tikisi, kad tokios patirtys paskatins jaunimą drąsiau rinktis kūrybinių technologijų kryptį ir ieškoti būdų ją išbandyti praktiškai.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *