„Minecraft“ pasaulyje atsirado dar vienas projektas, kuriame žaidimas tampa ne pramoga, o tikslumo reikalaujančiu kūrybiniu darbu – lenkų komanda ėmėsi realistiškai perkelti Lenkijos miestus į kubinę erdvę.
Kaip skelbia Lenkijos žaidimų portalas „Interia“, tuo užsiima projektinė grupė „BuildTheEarth Poland“, o jų darbai sparčiai plinta socialiniuose tinkluose – publikuojami tiek „Instagram“, tiek „Facebook“.
Pati „Minecraft“ idėja jau daug metų išlieka ta pati: atsitiktinai generuojamas atviras pasaulis leidžia žaidėjams statyti ir griauti beveik bet ką. Dėl to atsiveria milžiniškos galimybės kurti objektus, primenančius architektūrą ar net ištisus miestų kvartalus.
Projektas sulaukė ir didelio susidomėjimo – vien „Instagram“ paskyrą seka daugiau nei 30 tūkst. žmonių. Pagrindinis turinys čia – į žaidimą perkeliami Lenkijos miestai ir regionai, atkuriant atpažįstamus statinius bei urbanistinę struktūrą.
Atkuria ir mažesnius miestus, ir regionus
Tarp populiariausių darbų minimi objektai iš Torunės, Olštyno, Lichenio, taip pat projektai, susiję su Liublino regionu ir Žemutine Silezija. Kūrėjai dalijasi vizualizacijomis, kuriose matyti, kiek dėmesio skiriama detalėms.
Naujausias komandos projektas – Liublino atkūrimas. Paviešintose grafikos iliustracijose atpažįstami keli ryškiausi miesto taškai, įskaitant Liublino pilį, Metropoliteno autobusų stotį, Krokuvos vartus ir futbolo stadioną „Motor Lublin Arena“.
Komentaruose prie įrašų vartotojai akcentuoja kruopštumą ir detalių gausą – būtent tai dažniausiai ir lemia, ar virtualus miesto modelis atrodo „atpažįstamas“, ar tėra laisva interpretacija.

Leave a Reply