„Shrek 2“ vaizdo žaidimo remasteris, kurio buvo laukiama kaip nostalgiško sugrįžimo, po premjeros sulaukė vėsių pirmųjų reakcijų. Jau per pirmąsias dešimtis valandų žaidėjų vertinimai rodo, kad atnaujinta versija kol kas neįtikino.
Apie atnaujinto „Shrek 2“ pasirodymą netikėtai buvo pranešta spalio antroje pusėje, o pats žaidimas pasirodė antradienį, lapkričio 10 dieną. Originalus žaidimas dar 2004 metais buvo tiesiogiai paremtas to paties pavadinimo filmu, todėl leido žaidėjams „išgyventi“ kino siužetą interaktyviai.
Vis dėlto dar prieš 22 metus šį žaidimą industrijos apžvalgininkai vertino gana griežtai: tarp dažniausiai minimų minusų buvo idėjų stoka ir antrinis, mažai naujovių siūlantis žaidimo dizainas. Kūrėjai šįkart žadėjo patobulinimus, kurie turėjo ištaisyti senąsias problemas ir paskatinti sugrįžti prie klasikos.
Remasterį kuria studija „Aspyr“, žinoma ir dėl pirmųjų šešių „Tomb Raider“ dalių remasterių. Būtent ankstesni šios studijos darbai daugelį nuteikė optimistiškai, tačiau „Shrek 2“ atnaujinta versija kol kas vertinama gerokai atsargiau.
„Steam“ įvertinimas – „mieszane“
Platformoje „Steam“ (PC) per daugiau nei 440 vartotojų atsiliepimų teigiamai įvertinta tik 44 proc. apžvalgų. Dėl to bendras įvertinimas šiuo metu yra „Mieszane“ (liet. „mišrūs“).
Žaidėjai tarp ryškiausių problemų mini neveikiantį pilno ekrano režimą, vizualinius artefaktus ir per mažą kadrų per sekundę skaičių, trukdantį komfortiškai žaisti. Tokie techniniai nesklandumai ypač skaudžiai atsiliepia žaidimo įspūdžiui, net ir turint omenyje nostalgišką jo vertę.
Kai kurie vartotojai taip pat kritikuoja kūrėjų sprendimus, susijusius su dirbtinio intelekto naudojimu – tai žaidimų bendruomenėje dažnai vertinama prieštaringai. Komentaruose pasirodo ir raginimų neskubėti pirkti, kol nebus išleisti pataisymai.
Kol kas panašu, kad „Shrek 2“ remasteriui prireiks ne vieno atnaujinimo, kad lūkesčiai, kuriuos sustiprino ir paties prekės ženklo žinomumas, virstų geresniais žaidėjų vertinimais.

Leave a Reply