Category: Technologijos

  • NATO kuria dronų ir DI mūšio tinklą Rytų flange: skristų algoritmai, smūgius tvirtintų žmonės

    NATO kuria dronų ir DI mūšio tinklą Rytų flange: skristų algoritmai, smūgius tvirtintų žmonės

    NATO planuoja stiprinti rytinį Aljanso pakraštį kurdama tankų dronų, jutiklių ir dirbtinio intelekto tinklą, skirtą greičiau aptikti grėsmes ir atgrasyti galimą Rusijos puolimą. Pagrindinė idėja nėra pilna autonomija: DI galėtų padėti valdyti skrydį ir apdoroti duomenis, o sprendimą dėl smūgio priimtų žmogus.

    Vakarų šalių pareigūnų aptariamas modelis remiasi pamoka iš Ukrainos, kur dronai tapo viena svarbiausių karo priemonių. Ten DI vis dažniau naudojamas navigacijai, taikinių aptikimui ir identifikavimui, tačiau kariškiai ir gynybos technologijų kūrėjai nuosekliai pabrėžia, kad galutinė atsakomybė turi likti operatoriui.

    Ši kryptis siejama su Rytų flango atgrasymo iniciatyva, kuria kuriama vadinamoji skaitmeninė mūšio erdvė nuo Suomijos šiaurės iki Juodosios jūros. Tinklas turėtų sujungti tūkstančius dronų, antžeminių jutiklių ir palydovinių duomenų srautus, kad situacija pasienyje būtų matoma beveik realiu laiku.

    Tokioje sistemoje didžiausias iššūkis yra ne atskiras dronas, o suderinamumas: skirtingų šalių ryšio, vadovavimo ir duomenų standartai dažnai nesutampa. Todėl NATO akcentuoja duomenų perdavimo karkasą, kuris leistų greitai dalintis informacija tarp sąjungininkų ir sutrumpinti kelią nuo aptikimo iki sprendimo.

    JAV kariuomenės atstovai pabrėžia, kad automatizuoti būtų galima rutininę skrydžio dalį, kai dronas ilgai patruliuoja ir ieško požymių, o operatoriams trūksta laiko ir pajėgumų valdyti didelius kiekius platformų. Tačiau taikinio parinkimas ir smūgio patvirtinimas lieka žmogaus atsakomybė, nes tai susiję su teise, etika, klaidų kaina ir priešininko taktikos kaita.

    „Žmonės nusprendžia, ką dronas daro, bet jiems nebūtinai reikia patiems jį skraidinti, nes neturime milijono pilotų ir negalime vienu metu valdyti milijono dronų“, – sakė JAV kariuomenės majoras Benas Schiffas.

    Planai nereiškia, kad tradicinės pajėgos praras reikšmę. NATO vertinimu, tankai, artilerija, naikintuvai ir oro gynyba ir toliau sudarys gynybos stuburą, o dronų ir DI sluoksnis būtų pirmoji akys ir ausys bei greitesnė reakcija į įsiveržimo požymius.

    Ukrainos patirtis rodo ir kitą tendenciją: mūšio lauke vis labiau konkuruoja ne tik platformos, bet ir sprendimų priėmimo greitis. Todėl NATO siekia pereiti nuo lėtesnės linijinės schemos, kai informacija keliauja grandine pirmyn ir atgal, prie tinklo principo, kur duomenys greitai pasiekia kelis sprendimų priėmėjus ir leidžia veikti koordinuotai.

    Aljansas pabrėžia, kad Ukrainos modelis nėra kopijuojamas aklai, o naudojamas kaip praktinis šiuolaikinio karo pavyzdys. Tikslas yra sukurti sistemą, kurioje DI pagreitina stebėjimą ir valdymą, o žmonės išlaiko kontrolę sprendžiant, kada ir į ką smogti.

  • „Google“ „Gemini“ pasiekė 1 mlrd. vartotojų: kas laukia toliau ir kodėl tai svarbu?

    „Google“ „Gemini“ pasiekė 1 mlrd. vartotojų: kas laukia toliau ir kodėl tai svarbu?

    „Google“ pranešė, kad programėlė „Gemini“ peržengė simbolinę ribą ir jau turi daugiau nei 1 000 000 000 aktyvių mėnesio vartotojų. Tai itin retas mastas, kurį pasiekia tik nedaugelis pasaulinių skaitmeninių paslaugų. „Gemini“ iki 2024 metų buvo vystoma kaip „Bard“, o vėliau pervadinta ir integruota į platesnę „Google“ ekosistemą.

    Tokio dydžio auditorija dažniausiai susiformuoja tik tada, kai produktas tampa įrankiu „pagal nutylėjimą“ ir yra įdiegtas daugelyje kasdienių paslaugų. Šiuo požiūriu „Gemini“ remiasi „Google“ platinimo pranašumu, nes dirbtinis intelektas vis dažniau atsiranda paieškoje, „Android“ aplinkoje ir kitose vartotojų kasdienybėje naudojamose platformose. Dėl to vartotojų skaičius gali augti greičiau nei atskirai platinamų programėlių.

    Augimas per rekordiškai trumpą laiką

    „Google“ pateiktais duomenimis, augimo tempas per pastaruosius metus buvo išskirtinis. 2025 metų gegužę bendrovė skelbė apie 400 000 000 aktyvių mėnesio vartotojų, o po metų jau buvo minima 900 000 000 riba. Vėliau, vasaros pabaigoje, skaičius buvo papildytas dar dešimtimis milijonų ir galiausiai perkopė 1 000 000 000.

    Tokie šuoliai paprastai siejami su dviem veiksniais: funkcijų plėtra ir platesniu prieinamumu. Vartotojai greičiau įsitraukia, kai DI sprendimai pasiūlomi kaip integruota paslauga telefone, naršyklėje ar el. pašto įrankiuose, o ne kaip atskiras produktas, kurį reikia sąmoningai atsisiųsti ir išmokti naudoti.

    Ką tai reiškia rinkai

    1 000 000 000 vartotojų riba „Gemini“ įrašo į tą pačią kategoriją kaip ir kitos pasaulinės „Google“ paslaugos, įskaitant „Gmail“, „Youtube“, „Google Chrome“ ir „Google Maps“. Tokia vartotojų bazė reiškia ne tik prestižą, bet ir didžiulį duomenų, infrastruktūros bei ekosistemos efektą, kuris leidžia greičiau diegti naujas funkcijas ir pasiekti skirtingus įrenginius.

    Vis dėlto didėjant mastui auga ir atsakomybė. Europos Sąjungoje vis daugiau dėmesio skiriama skaitmeninių paslaugų skaidrumui, turinio patikimumui, asmens duomenų apsaugai ir rizikų valdymui, todėl DI sprendimų plėtra neišvengiamai bus vertinama ir per reguliavimo prizmę. Didelės platformos taip pat dažniau sulaukia klausimų dėl to, kaip jų DI atsakymai formuoja informacijos vartojimą.

    Kokie kiti žingsniai planuojami

    „Google“ toliau plečia „Gemini“ galimybes ir prieinamumą skirtingoms kalboms bei regionams. Bendrovė yra užsiminusi apie planus pridėti daugiau nei 60 vietinių dialektų, o tai paprastai reikšmingai padidina auditoriją rinkose, kuriose kalbos palaikymas iki šiol buvo ribotas. Kuo tiksliau DI supranta vietinę kalbą, tuo natūraliau jis prigyja kasdienėse užduotyse.

    Artimiausiu metu konkurencija DI rinkoje greičiausiai stiprės dar labiau, nes vartotojai vis dažniau vertina ne vien atsakymų kokybę, bet ir tai, kaip sklandžiai DI veikia kartu su el. paštu, dokumentais, paieška, navigacija ar telefonu. „Gemini“ sėkmė šioje stadijoje bus matuojama ne tik vartotojų skaičiumi, bet ir realiu įpročių pokyčiu, kiek dažnai žmonės DI pasitelkia darbui, mokslui ir kasdieniams sprendimams.

  • Spiečius dronų virš Maskvos ir prie Sankt Peterburgo: liepsnos Ust Lūgoje, JAV siunčia signalą

    Spiečius dronų virš Maskvos ir prie Sankt Peterburgo: liepsnos Ust Lūgoje, JAV siunčia signalą

    Rugpjūčio 13–14 naktį Ukraina surengė vieną didžiausių pastarųjų savaičių dronų smūgių Rusijos gilumoje, taikydamasi į Maskvą ir Leningrado sritį. Rusijos pareigūnai skelbė apie numuštus bepilotes, tačiau dalis jų pasiekė taikinius, o Ust Lūgos uosto teritorijoje kilo gaisras.

    Moskovos meras Sergejus Sobianinas teigė, kad ataka sostinėje prasidėjo prieš pat vidurnaktį Maskvos laiku. Pasak jo, oro gynyba iš pradžių numušė kelis dronus, o vėliau pranešta apie daugiau nei dešimt į miesto centrą skridusių taikinių neutralizavimą.

    Leningrado srities gubernatorius Aleksandras Drozdenka nurodė, kad regione esą buvo numuštas 51 ukrainietiškas dronas. Nepaisant to, Ust Lūgoje pranešta apie apgadintą infrastruktūrą ir didelį gaisrą, kurio dūmai, kaip teigiama, matomi iš kelių dešimčių kilometrų.

    Smūgiai į eksportą ir logistiką

    Ust Lūga laikoma vienu svarbiausių Baltijos regione Rusijos naftos ir naftos produktų eksporto taškų, todėl tokie smūgiai turi ne tik karinį, bet ir ekonominį efektą. Ukrainos strategija pastaraisiais mėnesiais vis dažniau siejama su bandymu mažinti Rusijos pajamas iš energetikos ir apsunkinti logistiką, kuri padeda išlaikyti karo tempą.

    Ukrainos pareigūnai ankstesniuose komentaruose ne kartą pabrėžė, kad tolimojo nuotolio smūgiai yra ilgalaikės kampanijos dalis. Esminė žinutė paprasta: net ir toli nuo fronto esančios vietos nėra visiškai saugios, o spaudimas didėja ten, kur Rusijai skaudžiausia finansiškai.

    Vašingtono diplomatija įsibėgėja

    Tuo pat metu Vašingtonas aktyvina diplomatines pastangas. Skelbiama, kad JAV specialieji pasiuntiniai Steve’as Witkoffas ir Jaredas Kushneris rugpjūčio antroje pusėje planuoja pirmą kartą vykti į Kyjivą, vizitą derinant su Ukrainos Nepriklausomybės dienos minėjimu rugpjūčio 24 dieną.

    Ukrainos prezidentas Volodymyras Zelenskis pranešė, kad JAV pusei perduotos naujos, konkrečios idėjos dėl karo užbaigimo, kartu prašant didesnio JAV įsitraukimo. Kyjivas akcentuoja oro gynybos stiprinimą ir politinį spaudimą Maskvai, kuris, Ukrainos vertinimu, galėtų priartinti realias derybų prielaidas.

    Ši dinamika rodo dvi lygiagrečias kryptis: Ukraina didina tolimojo nuotolio smūgių mastą, o JAV ieško, kaip išaugusį spaudimą paversti derybine svertų sistema. Kiek realios žalos padaryta Ust Lūgos infrastruktūrai, kol kas nėra nepriklausomai patvirtinta, tačiau pats taikinys signalizuoja apie kryptingą dėmesį energetikos grandinei.

  • Elonas Muskas vėl pranašauja: sako, kad 2036 metais pinigai nebeturės prasmės

    Elonas Muskas vėl pranašauja: sako, kad 2036 metais pinigai nebeturės prasmės

    Pažadas, kuris skamba drąsiai

    Elonas Muskas dar kartą atsidūrė dėmesio centre po pareiškimo, kad 2036 metais pinigai nebeturės reikšmės. Jis šią viziją sieja su sparčiu DI ir robotikos progresu, kuris esą leis gaminti prekes ir teikti paslaugas beveik neribotais kiekiais.

    Tokioje vadinamojoje pertekliaus ekonomikoje, pasak verslininko, žmonių poreikiai būtų patenkinami taip lengvai, kad tradicinis atlyginimų ir kainų mechanizmas taptų nebeesminis. Tačiau jis konkrečiai nepaaiškino, kuo tokioje sistemoje būtų pakeista įprasta valiuta.

    Skepticizmas ir nepatogūs klausimai

    Ekonomistai ir technologijų apžvalgininkai į tokią prognozę reaguoja atsargiai, primindami, kad pinigai yra ne tik atsiskaitymo priemonė. Jie taip pat atlieka paskatų, rizikos įkainojimo, investicijų paskirstymo ir galios balansavimo funkcijas.

    Viešojoje erdvėje nuskambėjo ir argumentas, kad jei pinigai netrukus praras prasmę, logiška būtų aiškiau įsipareigoti dėl turto skyrimo visuomenės tikslams. Pats Muskas yra užsiminęs, kad ketina daryti labdarą, tačiau detalūs planai ir terminai viešai nėra aiškiai įvardyti.

    „Jei DI ir robotai sukurs tiek prekių ir paslaugų, kad jų bus daugiau, nei žmogus gali suvartoti, kam tada išvis reikalingi pinigai?“, – sakė Elonas Muskas.

    Kas trukdo pinigams „išnykti“

    Didžiausia kliūtis šiai vizijai – infrastruktūra ir resursai. DI plėtra remiasi milžiniška skaičiavimo galia, o duomenų centrams reikia vis daugiau elektros, aušinimo ir patikimų tiekimo grandinių, todėl energijos poreikis ir tinklų pajėgumai tampa strateginiu ribojimu.

    Kita problema – koncentracija. Net jei gamybos kaštai mažėtų, kontrolė gali susitelkti ten, kur sutelkta skaičiavimo galia, duomenys, energija ir gamybiniai pajėgumai, o tai didina nelygybės ir priklausomybės rizikas, o ne automatiškai panaikina ekonominę galią.

    Realesnis scenarijus artimiausiam dešimtmečiui

    Dalis ekspertų labiau tikėtinu laiko ne pinigų pabaigą, o didelį darbo rinkos persitvarkymą. Automatizacija jau dabar keičia biuro, kūrybines ir technines profesijas, o DI įrankiai leidžia vienam darbuotojui atlikti daugiau užduočių, todėl kai kur mažėja poreikis samdyti papildomus žmones.

    Todėl vis dažniau aptariami tarpiniai modeliai, pavyzdžiui, bazinių pajamų idėja ar nauji mokesčių principai automatizuotai veiklai. Diskusija persikelia nuo klausimo, ar pinigai išnyks, prie klausimo, kaip valstybės ir verslas pasidalys automatizacijos sukuriamą naudą ir kaip amortizuos prarandamas darbo vietas.

    „Kartais galvoju, kad net jei būtų mygtukas sustabdyti, tikriausiai neturėtume jo spausti“, – sakė Elonas Muskas.

    Ko nepakeis net pažangiausios mašinos

    Net ir augant automatizacijai, tikėtina, kad išliks sričių, kuriose bus vertinamas žmogiškas indėlis. Tai gali būti žmonių kuriama kultūra, dalis paslaugų, kur svarbūs pasitikėjimas ir empatija, taip pat veiklos, kurioms reikalinga atsakomybė ir sprendimų paaiškinamumas.

    2036 metų prognozė kol kas labiau primena provokuojantį scenarijų nei patikrintą planą. Vis dėlto ji išryškina realią problemą: DI plėtra jau dabar verčia iš naujo apibrėžti, kas kuria vertę, kaip ji paskirstoma ir kokių saugiklių reikia visuomenei.

  • „Spotify“ ruošia naujovę kaip „YouTube Premium“: vaizdo įrašus žiūrėsite ir be interneto

    „Spotify“ ruošia naujovę kaip „YouTube Premium“: vaizdo įrašus žiūrėsite ir be interneto

    Kas keičiasi „Spotify“?

    „Spotify“ pastaraisiais metais sparčiai plečia ne tik muzikos, bet ir vaizdo turinio galimybes. Vaizdo klipai platformoje pradėti diegti 2024 metais, tačiau iki šiol juos buvo galima žiūrėti tik prisijungus prie interneto.

    Dabar signalų, kad situacija netrukus pasikeis, atsirado pačioje programėlėje. Aptikus naujas užuominas, daroma išvada, kad „Spotify“ ruošia atsisiuntimo funkciją, kuri leistų vaizdo įrašus peržiūrėti neprisijungus.

    Užuominos rastos programėlės kode

    Apie planus leidžia spręsti įrašai „Spotify“ programėlės kodo eilutėse, pastebėti analizuojant vieną iš naujesnių versijų. Jose minimos dvi funkcijos, tiesiogiai susijusios su vaizdo failų valdymu.

    Programėlėje aptikti aprašymai atitinka veiksmus atsisiųsti vaizdo įrašą į įrenginio atmintį ir prireikus jį pašalinti. Praktikoje tai reikštų, kad prie atskirų klipų gali atsirasti mygtukas, leidžiantis įrašą išsisaugoti kelionei ar vietoms be ryšio.

    Ką tai reikštų vartotojams?

    Kol kas nėra patvirtinta, kada funkcija bus pristatyta oficialiai ir kaip tiksliai ji veiks. Tokios kodo užuominos dažnai rodo, kad sprendimas dar testuojamas, o galutinis įjungimas gali vykti etapais ar ribotose rinkose.

    Labai tikėtina, kad vaizdo įrašų atsisiuntimas bus siejamas su mokamu „Spotify Premium“ planu. Muzikos klausymasis neprisijungus nemokamoje versijoje su reklamomis yra ribotas, todėl logiška, kad analogiškas modelis būtų taikomas ir vaizdo turiniui.

    Šiuo metu nemokamai besinaudojantys vartotojai dažniau turi galimybę atsisiųsti tik pasirinktą turinį, pavyzdžiui, dalį tinklalaidžių, o muzikos ir vaizdo funkcijos paprastai yra labiau apribotos. Jei „Spotify“ išties įdiegs vaizdo klipų atsisiuntimą, tai būtų svarbus žingsnis konkuruojant su platformomis, kurios jau seniai siūlo peržiūrą be interneto.

    Kodėl tai svarbu rinkai?

    Peržiūra neprisijungus tapo viena svarbiausių mokamų prenumeratų naudų, ypač keliaujantiems ar taupantiems mobiliojo ryšio duomenis. Tokia funkcija taip pat didina vartotojų įsitraukimą, nes turinys išlieka pasiekiamas net ir prastesnio ryšio zonose.

    Jei „Spotify“ šią galimybę įdiegs plačiai, platforma sustiprins savo pozicijas vaizdo turinio srityje. Artimiausiu metu galima tikėtis oficialaus pranešimo arba bandomojo diegimo daliai vartotojų, kaip dažnai nutinka su didesniais programėlių atnaujinimais.

  • Trumpas smogia Europos dronams: JAV muitai iki 100 proc. keičia žaidimą rinkoje

    Trumpas smogia Europos dronams: JAV muitai iki 100 proc. keičia žaidimą rinkoje

    JAV įveda naujus tarifus

    JAV prezidentas Donaldas Trumpas pasirašė proklamaciją, kuria nustatomi dideli muitai į JAV importuojamiems iš Europos Sąjungos kilusiems dronams ir jų dalims. Vašingtonas sprendimą grindžia siekiu mažinti priklausomybę nuo užsienio tiekėjų ir stiprinti nacionalinį saugumą, įskaitant kibernetinį saugumą.

    Administracijos teigimu, prioritetas yra spartinti vidaus pramonės plėtrą ir sutrumpinti tiekimo grandines, kad kritinės technologijos būtų lengviau kontroliuojamos krizės ar konflikto atveju. Dronai JAV vis dažniau vertinami kaip strateginė priemonė tiek gynybai, tiek infrastruktūros apsaugai.

    Kokie muitai numatyti

    Didžiausias, 100 proc. muitas taikomas atskiroms kategorijoms: sunkesniems nei 25 kilogramų dronams, sistemoms su termovizinėmis kameromis, dokavimo stotims ir pasirinktiems esminiams komponentams. Mažesniems dronams be itin jautrių funkcijų ir likusioms dalims numatytas 25 proc. tarifas.

    Europos Sąjungai įvardyta galimybė taikyti mažesnį, 15 proc. muitą, tačiau su griežta sąlyga: beveik visa įranga, programinė įranga ir technologijos turėtų būti kilusios iš JAV. Praktikoje tai reiškia sudėtingą kilmės įrodinėjimą ir riziką, kad dalis tiekimo grandinės neatitiks reikalavimų.

    Smūgis Europos gamintojams

    Nors 15 proc. tarifas formaliai atrodo švelnesnis nei 100 proc., Europos dronų sektoriui tai gali virsti rimtu konkurencingumo praradimu. Gamintojams grėstų ne tik didesnės sąnaudos, bet ir papildoma administracinė našta, įskaitant detalią komponentų kilmės dokumentaciją.

    Dalis bendrovių gali būti priverstos svarstyti gamybos perkėlimą į JAV, kad išvengtų muitų, arba nukreipti eksportą į kitus regionus. Tokie pokyčiai paprastai reiškia investicijų perskirstymą, ilgesnius projektų terminus ir brangesnį finansavimą.

    Papildomą spaudimą kuria ir ankstesni ribojimai, susiję su užsienio dronų autorizacijomis JAV rinkoje. Dėl to Europos įmonėms gali mažėti galimybių veikti vienoje didžiausių ir finansiškai patraukliausių pasaulio rinkų.

    Kada tai įsigalios

    Skelbiama, kad dalis naujų tarifų įsigalios praėjus 21 dienai nuo dokumento pasirašymo, tai yra rugsėjo pradžioje. Mažiau jautriems komponentams numatytas ilgesnis pereinamasis laikotarpis, o reikalavimai pradėtų veikti po 180 dienų.

    Proklamacijoje taip pat numatytos paskatos įmonėms, kurios ryžtųsi gaminti JAV, nes tokiu atveju būtų galima išvengti dalies muitų naštos. Tai signalas, kad tarifai naudojami ne tik kaip prekybos, bet ir kaip pramonės politikos įrankis.

    Saugumo argumentas ir platesnė tendencija

    JAV pareigūnai akcentuoja, kad priklausomybė nuo importo kelia rizikas tiekimo sutrikimų, geopolitinės įtampos ir kibernetinių atakų atvejais. Dronai vertinami kaip kritinė technologija, o jų taikymas plečiasi nuo žvalgybos iki logistikos ir strateginių objektų apsaugos.

    Ekspertai pabrėžia, kad moderniuose konfliktuose dronai tapo vienu svarbiausių pajėgumų, tačiau gamybos mastai ir tiekimo patikimumas ne visada atitinka poreikius. Europos Sąjungai tai yra dar vienas ženklas, kad strateginėse technologijose Vašingtonas vis labiau remiasi vidaus gamyba, net jei tai apsunkina sąjungininkų prieigą prie rinkos.

  • „OpenAI“ uždaro „ChatGPT Atlas“: naršyklės funkcijos persikelia į „ChatGPT“ superprogramėlę

    „OpenAI“ uždaro „ChatGPT Atlas“: naršyklės funkcijos persikelia į „ChatGPT“ superprogramėlę

    Projektas gyvavo mažiau nei metus

    „OpenAI“ nutraukė DI pagrįstos interneto naršyklės „ChatGPT Atlas“ kūrimą ir palaikymą. Naršyklė rinkoje pasirodė prieš mažiau nei metus, o vėlesniuose atnaujinimuose gavo dalį pradžioje trūkusių bazinių funkcijų.

    Iš pradžių buvo prognozuojama, kad „Atlas“ ilgainiui galėtų mesti iššūkį tokiems lyderiams kaip „Google Chrome“, „Mozilla Firefox“ ar „Microsoft Edge“. Vis dėlto bendrovė nusprendė projektą uždaryti ir pagrindines galimybes perkelti į kitas savo programas.

    Kada baigėsi palaikymas?

    Oficialiai „ChatGPT Atlas“ palaikymas baigtas 2026 metų rugpjūčio 9 dieną. Apie tokį scenarijų „OpenAI“ atstovai buvo užsiminę dar pavasarį, kai pristatė planą sujungti kelis atskirus produktus į vieną ekosistemą.

    Tuomet už programėlių kryptį atsakinga vadovė Fidji Simo kalbėjo apie strategiją sujungti „Atlas“, „ChatGPT“ ir „Codex“ į vieną „ChatGPT“ superprogramėlę. Tikslas – mažinti sprendimų fragmentaciją ir greitinti funkcijų diegimą, ypač konkurencinėje kovoje su „Google“ bei „Anthropic“ sprendimais.

    „Atsisakome naršyklės „Atlas“ ir jos agentines galimybes perkeliame į „ChatGPT“ ir „Codex“. Remiamės tuo, ko išmokome kurdami „Atlas“, kad „ChatGPT“ užtikrintų pažangesnį naršymą, įskaitant kelių kortelių veikimą, failų atsisiuntimą, patogesnę navigaciją, prisijungimus prie paskyrų ir kitus patobulinimus ten, kur jie prieinami“, – pranešė „OpenAI“.

    Ką turi žinoti naudotojai?

    Uždarymas neturėtų paveikti masinės auditorijos, nes „ChatGPT Atlas“ buvo platinama tik „macOS“ naudotojams ir buvo paremta „Chromium“ varikliu. Svarbiausia žinia vartotojams – duomenys automatiškai nebus perkelti.

    Norint išsaugoti naršyklės žymes, jas reikia rankiniu būdu eksportuoti į HTML failą per žymių meniu arba žymių tvarkyklę ir vėliau importuoti į kitą naršyklę, pavyzdžiui, „Google Chrome“ ar „Apple Safari“. Atidarytos kortelės ir naršymo istorija taip pat lieka „Atlas“ aplinkoje, todėl svarbias nuorodas rekomenduojama išsisaugoti atskirai.

    „OpenAI“ nurodo, kad kai kuriais atvejais galima eksportuoti ir slapukus, tačiau aktyvios prisijungimo sesijos nebus perkeltos. Bendrovė pabrėžia, kad sesijų ir slapukų duomenys turi būti vertinami kaip jautrūs, nes jie gali suteikti prieigą prie paskyrų.

    Taip pat pažymima, kad „ChatGPT“ užklausų ir pokalbių istorija, naudota šoniniame skydelyje, yra atskirta nuo „Atlas“ naršymo duomenų ir nebus ištrinta. Po 2026 metų rugpjūčio 9 dienos „Atlas“ gali išvis nebeatsidaryti, nebeužkrauti puslapių arba nebevykdyti agentinių veiksmų naršyklėje.

    Rinka juda superprogramėlių kryptimi

    „ChatGPT Atlas“ nėra vienintelis bandymas sukurti DI orientuotą naršyklę, tačiau tai iliustruoja platesnę tendenciją: funkcijos vis dažniau integruojamos į vieną pagrindinę programą, o ne palaikomi keli atskiri produktai. Be specializuotų sprendimų, DI asistentai sparčiai atsiranda ir tradicinėse naršyklėse.

    Pavyzdžiui, „Google Chrome“ diegia „Gemini“ integracijas, „Microsoft Edge“ – „Copilot“, „Brave“ – „Brave Leo“, o „Opera“ naršyklėse siūloma „Aria“. Tuo pat metu vartotojams vis aktualesnės tampa privatumo ir duomenų kontrolės temos, nes DI funkcijos neretai remiasi naršymo kontekstu, paskyrų prisijungimais ir turinio analizavimu.

  • „PKP Intercity“ muša rekordus: per du vasaros mėnesius – 17,8 mln keleivių

    „PKP Intercity“ muša rekordus: per du vasaros mėnesius – 17,8 mln keleivių

    Vasaros šuolis geležinkeliuose

    Lenkijoje vis daugiau žmonių kelionėms renkasi traukinius, o šių metų vasara tapo dar vienu to įrodymu. „PKP Intercity“ paskelbti duomenys rodo, kad birželio ir liepos mėnesiais bendrovės reisais keliavo 17,8 mln keleivių.

    Tokie skaičiai lenkia ankstesnių metų rezultatus: per tą patį laikotarpį pernai fiksuota 16,5 mln keliautojų, 2024 metais – beveik 15 mln, o 2023 metais – 13,2 mln. Tai rodo nuoseklų keliavimo traukiniais augimą ir didėjančią paklausą vasaros piko metu.

    Liepa išsiskyrė dar labiau

    „PKP Intercity“ nurodo, kad šių metų vasaros pirmoji pusė bendrovei buvo maždaug 8 proc. geresnė nei pernai. Ypač ryškus šuolis matomas liepos mėnesį, kai traukiniais vyko beveik 9,5 mln keleivių.

    Palyginti su praėjusių metų liepa, tai yra apie 9 proc. daugiau. Transporto rinkos analitikai tokias tendencijas sieja su augančiu vidaus turizmu, didesniu kelionių dažniu ir tuo, kad dalis keleivių renkasi traukinius kaip alternatyvą automobiliui ar lėktuvui.

    Artėja intensyviausias laikotarpis

    Vežėjas primena, kad priešakyje dar rugpjūtis ir rugsėjis, o eismą papildomai išaugins artėjantis ilgas savaitgalis. Planuojama, kad tuo metu kasdien bus aptarnaujama apie 560 reisų, o dalis maršrutų bus stiprinami papildomais vagonais.

    Kai kurie sąstatai turėtų būti rekordiškai ilgi, iki 15 vagonų. Taip pat numatoma į trasas išleisti rečiau pasitaikančius dvigubus sujungtus „Pendolino“ sąstatus, kurių ilgis siekia apie 400 metrų, o talpa gali viršyti 800 keleivių.

    100 mln keleivių riba – vis arčiau

    Geri vasaros rezultatai priartina „PKP Intercity“ prie dar vieno metinio rekordo. Bendrovė prognozuoja, kad metų pabaigoje gali priartėti prie 100 mln keleivių ribos, o metinis planas numato 96 mln keliautojų.

    Per pirmąjį šių metų pusmetį bendrovės traukiniais jau pasinaudojo 44,7 mln žmonių, o antrasis pusmetis tradiciškai būna stipresnis. Jei 100 mln riba šiemet nebūtų pasiekta, realiausiu scenarijumi laikoma, kad tai įvyks 2027 metais, plečiant reisų skaičių iki maždaug 600 per dieną.

    Augant keleivių srautams, pagrindiniu iššūkiu tampa pajėgumų valdymas: daugiau vietų piko metu, patikimumas ir punktualumas, taip pat infrastruktūros darbų derinimas su intensyviu eismu. Būtent šie veiksniai lems, ar rekordinės vasaros taps nauja norma ir kitais metais.

  • Halo kūrėjas sudirbo naują dalį: meniu žiedas atrodo kaip žaislas, o pardavimai sminga

    Halo kūrėjas sudirbo naują dalį: meniu žiedas atrodo kaip žaislas, o pardavimai sminga

    Vienas „Halo“ kūrėjų pratrūko

    Legendinės serijos „Halo“ gerbėjams žaidimo įsijungimas ilgus metus buvo siejamas su įspūdingu žiedo vaizdu pagrindiniame meniu ir iškart atpažįstama muzika. Naujoje „Halo: Campaign Evolved“ versijoje šis simbolis sugrįžo, tačiau pakeistas taip, kad sukėlė aštrią kritiką iš pačių serijos ištakų.

    Vienas iš „Halo“ kūrėjų ir pagrindinis veikėjo Master Chief dizaino autorių Marcusas Lehto socialiniuose tinkluose viešai sukritikavo „Halo Studios“ pasirinktą meniu vizualą. Jo teigimu, žiedas turėtų kelti masyvumo, paslapties ir grėsmės įspūdį, o dabartinis sprendimas šį jausmą esą visiškai sunaikina.

    „Žiedas pagrindiniame meniu yra labiausiai įžeidžiantis dalykas, kurį matai kiekvieną kartą įsijungęs žaidimą“, – sakė Marcusas Lehto.

    Kas, jo manymu, prarasta

    Kūrėjas aiškino, kad pirmtakų technologijos „Halo“ pasaulyje visada buvo vaizduojamos kaip milžiniškos, metalinės, tačiau kartu senovinės ir tarsi gyvos. Žiedas, anot jo, turėjo atrodyti kaip vieta, menanti šimtus tūkstančių metų konfliktų ir slepianti košmarus, o ne kaip naujutėlaitis, saulėje blizgantis objektas.

    Lehto savo įrašą papildė palyginamąja grafika, kuri, jo vertinimu, parodo esminius apšvietimo ir architektūrinių detalių skirtumus. Kritika nukreipta ne tik į estetines smulkmenas, bet ir į bendrą toną, kurį žaidėjas pajunta nuo pirmųjų sekundžių.

    Keičiasi ne tik žiedas, bet ir nuotaika

    Pasak Lehto, problemą didina ir pakeistas fonas bei žiedo „padėjimas“ kosmose. Ankstesnėje istorijoje pirmasis „Halo“ žiedas buvo siejamas su tolimais Paukščių Tako pakraščiais, o tai stiprino izoliacijos ir nežinomybės pojūtį.

    Naujoje interpretacijoje fonas ir aplinkiniai dangaus kūnai, kaip teigiama, sufleruoja kitokią erdvę ir kitokį mastelį. Kūrėjo nuomone, dėl to pradinė patirtis netenka buvusios paslapties, o pats simbolis tampa mažiau grėsmingas ir mažiau įsimenantis.

    Pardavimai ir studijos problemos

    Viešoje erdvėje kritika sutapo su pranešimais apie tai, kad „Halo: Campaign Evolved“ komerciškai sunkiau prasimuša tarp kitų ryškių leidimų. Remiantis žiniasklaidoje cituotais duomenimis, „PlayStation 5“ platformoje kai kurie paprasti kitų žaidimų portai parduodami gerokai geriau nei „Microsoft“ flagmanu vadinama serijos dalis.

    Taip pat pranešama, kad po premjeros „Halo Studios“ nutraukė bendradarbiavimą su dalimi kontraktinių darbuotojų, o žaidėjai „Xbox“ ir kompiuteriuose kritikuoja dizaino sprendimus. Dažniausiai minimi ribojimai, neleidžiantys laisviau tyrinėti žemėlapių, ir griežtos „mirties zonos“, kurios trukdo eksperimentuoti bei ieškoti paslapčių.

    Kol kas neaišku, ar studija esmingai keis vizualinę kryptį atnaujinimais, tačiau neoficialiai viešoje erdvėje jau aptarinėjamos galimybės ateityje imtis didesnių serijos perleidimų. Tuo metu Lehto priminė, kad ir ankstyvaisiais laikais kūrėjai eksperimentavo, tačiau, jo vertinimu, dabar pasirinkta kryptis tolsta nuo to, dėl ko „Halo“ kadaise tapo atpažįstama.

  • Naujas „Wiedźmino“ kūrėjų žaidimas įkaitina aistras: paviešintas dar vienas „Dawnwalker“ anonsas

    Naujas „Wiedźmino“ kūrėjų žaidimas įkaitina aistras: paviešintas dar vienas „Dawnwalker“ anonsas

    Lenkijos nepriklausoma studija „Rebel Wolves“ pristatė dar vieną būsimo veiksmo vaidmenų žaidimo „The Blood of Dawnwalker“ anonsą ir atskleidė daugiau detalių apie pasaulį bei žaidimo mechanikas. Tai pirmasis studijos projektas, tačiau komanda nėra naujokai: jai vadovauja Konradas Tomaszkiewiczius, daug metų dirbęs „CD Projekt RED“.

    „Rebel Wolves“ suburta iš kūrėjų, prisidėjusių prie „Wiedźmin 3: Dziki Gon“ ir „Cyberpunk 2077“, todėl žaidėjų lūkesčiai nuo pat pradžių buvo itin aukšti. Naujausiame pristatyme akcentuojama ne tik istorija, bet ir tai, kaip žaidėjas bus vedamas per intensyvų, laiko spaudimą kuriantį nuotykį.

    Žaidimo pagrindinis veikėjas Coenas nėra paprastas žmogus: siužetas sukasi apie jo dvilypę prigimtį, kai jis virsta vampyru ir turi išgyventi pavojingoje XIV amžiaus Karpatų įkvėptoje teritorijoje. Tokia kryptis atliepia šiuo metu populiarėjančią tendenciją vaidmenų žaidimuose pasakoti tamsesnes, morališkai pilkesnes istorijas, kuriose pasirinkimai ir pasekmės tampa esmine patirties dalimi.

    Naujuose kadruose pristatomas ir svarbiausias antagonistas Brencisas, valdantis žemes, kuriose vyks veiksmas. Anonse matyti gyvybingi, bet neramūs viduramžių kaimai, o kūrėjai pabrėžia 30 dienų ir naktų kampanijos struktūrą, kuri turi skatinti planuoti veiksmus ir rinktis prioritetus.

    „The Blood of Dawnwalker“ kuriamas su „Unreal Engine 5“, todėl tikimasi aukšto vizualinio lygio, tačiau tuo pat metu tai kelia ir optimizavimo iššūkių, su kuriais neretai susiduria šį variklį naudojantys projektai. Kūrėjai taip pat patvirtino atsisakę Denuvo sprendimo, kurį dalis žaidėjų kritikuoja dėl galimos įtakos našumui.

    Studija skelbia, kad žaidimas pasirodys rugsėjo 3 dieną ir bus išleistas PC, „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X|S“ platformose. Apie versijas nešiojamoms konsolėms kol kas nekalbama, tačiau rinkoje stiprėjant susidomėjimui nešiojamu žaidimu, tokie pranešimai ateityje gali tapti vienu svarbiausių klausimų bendruomenei.