Category: Technologijos

  • „Samsung“ meta iššūkį „Apple“: „Galaxy S26“ gauna „AirDrop“ palaikymą per „Quick Share“

    „Samsung“ meta iššūkį „Apple“: „Galaxy S26“ gauna „AirDrop“ palaikymą per „Quick Share“

    „Google“ ne kartą yra nustebinusi vartotojus netikėtais programėlių, įrenginių ar funkcijų atnaujinimais, tačiau pernai lapkritį įvykęs pokytis atrodė ne kaip paprastas papildymas, o kaip reikšmingas posūkis.

    Pernai lapkritį „Google“ be jokios „Apple“ pagalbos sėkmingai pristatė gimtąjį „AirDrop“ suderinamumą su „Quick Share“ funkcija „Pixel 10“ telefonų linijoje. Vėliau technologijų milžinė patvirtino, kad „Quick Share“ „AirDrop“ palaikymas ilgainiui pasieks visus „Android“ įrenginius.

    Nuo to laiko ši funkcija atsirado „Pixel 9“ serijoje, o pastaruoju metu pasirodę ženklai aiškiai rodė, kad kitas eilėje bus „Galaxy S26“.

    Kaip paaiškėjo, šios užuominos buvo tikslios. Pietų Korėjos technologijų milžinė „Samsung“ paskelbė apie „Quick Share“ atnaujinimą, kuris „Galaxy S26“ serijai suteikia gimtąjį „AirDrop“ palaikymą.

    Naujovės diegimas turėtų prasidėti rytoj, pirmadienį, kovo 23 d., tačiau iš pradžių ji bus prieinama tik Korėjoje. JAV palaikymas, tikimasi, startuos vėliau šią savaitę, kartu su Europa, Honkongu, Japonija, Lotynų Amerika, Pietryčių Azija ir Taivanu.

    Kaip ir „Pixel“ atveju, „AirDrop“ palaikymas ateityje turėtų būti išplėstas ir į senesnius „Galaxy“ modelius, tačiau kada tiksliai tai įvyks, kol kas neatskleidžiama.

    Skirtingai nei „Pixel 10“ serijoje, „Galaxy“ įrenginiuose ši funkcija nebus įjungta pagal numatytuosius nustatymus. Norint ją aktyvuoti, reikės eiti į Settings > Connected Devices > Quick Share ir įjungti parinktį Share with Apple devices.

  • „Google Maps“ įjungia 3D navigaciją ir „Gemini“: vairuotojams – ryškus pokytis

    „Google Maps“ įjungia 3D navigaciją ir „Gemini“: vairuotojams – ryškus pokytis

    Pastarosiomis savaitėmis „Google“ aktyviai diegia dirbtinio intelekto funkcijas savo populiariausiose programėlėse. Dabar atnaujinimų sulaukė ir žemėlapių paslauga „Google Maps“ – bendrovė pristatė pertvarkytą vairavimo patirtį.

    Naują režimą „Google“ vadina „Immersive Navigation“ ir teigia, kad tai reikšmingiausias vairavimo nurodymų atnaujinimas „Google Maps“ per maždaug dešimtmetį. Vietoje įprasto 2D vaizdo programėlė pradeda atvaizduoti aplinką 3D formatu. Pasak bendrovės, toks vaizdas turėtų padėti lengviau orientuotis kelyje, nes suteikia daugiau gylio netoliese esantiems objektams, pavyzdžiui, pastatams ar viadukams.

    Užkulisiuose šią patirtį palaiko „Google“ „Gemini“ modeliai, kurie sprendžia, kaip atvaizduoti elementus taip, kad būtų mažiau blaškančių detalių. Naudodama „Google Street View“ duomenų bazę ir aerofotografijas, sistema taip pat gali paryškinti svarbius kelio elementus – pėsčiųjų perėjas, šviesoforus ar „STOP“ ženklus – kad vairuotojas nepraleistų reikiamo išvažiavimo ar posūkio.

    Kartu „Google“ atnaujino ir balso navigaciją: ji turėtų skambėti natūraliau. Pavyzdžiui, važiuojant greitkeliu ir ieškant išvažiavimo, asistentas gali nurodyti maždaug taip: pravažiuokite šį išvažiavimą ir rinkitės kitą. Tai, tikėtina, bus naudinga keliaujant užsienyje, kai kelio pavadinimai nėra įprasti.

    Išmanesnė tapo ir alternatyvių maršrutų logika. Kai programėlė pasiūlys važiuoti kitu keliu, ji aiškiau įvardys tokio pasirinkimo kompromisus. Pavyzdžiui, gali informuoti, kad kelionė truks ilgiau, tačiau maršrute bus mažiau spūsčių. Prieš pradedant kelionę „Google Maps“ taip pat pateiks „Street View“ peržiūrą ties kelionės tikslu ir rekomenduos, kur patogiau statyti automobilį.

    „Google“ „Gemini“ eroje į „Google Maps“ integruotas ir pokalbių asistentas. Programėlėje atsirado nauja piktograma „Ask Maps“. Ją paspaudus galima įvesti užklausą natūralia kalba, o „Gemini“ atsakymui parengti pasitelks „Google Maps“ turimą informaciją.

    Bendrovė šią funkciją pristato kaip būdą gauti informaciją, kurios tradicinis žemėlapis tiesiog nepateikia. Pavyzdžiui, vartotojas galės paklausti, kur netoliese galima įkrauti telefoną ir tuo pačiu išgerti kavos, išvengiant ilgų eilių. „Google“ teigia, kad anksčiau tokio atsakymo paieška būtų reikalavusi peržiūrėti daugybę atsiliepimų, o dabar tai turėtų vykti paprasčiau.

    „Ask Maps“ rezultatai bus labiau pritaikyti konkrečiam vartotojui – atsižvelgiant į anksčiau ieškotas ir išsaugotas vietas. Taip pat bus galima iš karto atlikti veiksmus pagal rekomendacijas: rezervuoti restoranus, išsaugoti vietas ir panašiai.

    Naujasis 3D vairavimo režimas JAV pradedamas diegti nuo šiandien, o artimiausiais mėnesiais jo prieinamumas turėtų plėstis į „Android“ ir „iOS“ įrenginius, taip pat „CarPlay“, „Android Auto“ ir automobilius su integruota „Google“ sistema. Tuo metu „Ask Maps“ diegiama „Android“ ir „iOS“ įrenginiuose JAV bei Indijoje, o kompiuterinė versija turėtų pasirodyti netrukus.

  • „Microsoft“ pristatė „Copilot Health“: AI sujungs medicinos įrašus ir laikrodžio duomenis

    „Microsoft“ pristatė „Copilot Health“: AI sujungs medicinos įrašus ir laikrodžio duomenis

    „Microsoft“ pristatė dirbtinio intelekto įrankį „Copilot Health“, kuris, gavęs vartotojo leidimą, gali padėti suprasti medicininius įrašus, sveikatos istoriją ir dėvimų įrenginių surinktus duomenis. Teigiama, kad funkcija bus pasiekiama atskiroje, saugioje „Copilot“ programėlės erdvėje, o tikslas – suteikti daugiau konteksto ir įžvalgų, kad žmogus, apsilankęs pas gydytoją, galėtų užduoti tikslesnius klausimus.

    „Microsoft“ pabrėžia, jog „Copilot Health“ skirtas padėti geriau suvokti sveikatos informaciją kaip visumą, tačiau nėra skirtas diagnozuoti, gydyti ar užkirsti kelią ligoms. Bendrovė nurodo, kad tai nėra profesionalios medicininės konsultacijos pakaitalas.

    Įrankis gali apdoroti aktyvumo, fizinio pasirengimo ir miego duomenis iš daugiau nei 50 įrenginių, tarp jų – „Apple Watch“, „Oura“ ir „Fitbit“. Per „HealthEx“ jis gali pasiekti sveikatos įrašus, kuriuose pateikiamos apsilankymų suvestinės, informacija apie vaistus ir tyrimų rezultatai iš daugiau nei 50 tūkst. JAV ligoninių bei paslaugų teikėjų organizacijų. Taip pat, vartotojui leidus, gali būti įtraukiami laboratorinių tyrimų rezultatai iš „Function“.

    Pasak „Microsoft“, „Copilot Health“ gali pritaikyti „intelektą“, kad visus šiuos duomenis paverstų nuoseklia istorija – pavyzdžiui, padėtų nustatyti, kodėl žmogus prastai miega. Įrankis taip pat gali pasitelkti realiuoju laiku atnaujinamus JAV paslaugų teikėjų katalogus ir padėti rasti specialistus pagal vietą, specializaciją, kalbas ar draudimo aprėptį.

    „Microsoft“ teigia, kad vartotojai jos DI sprendimuose, tokiuose kaip „Copilot“ ir „Bing“, kasdien užduoda daugiau nei 50 mln. su sveikata susijusių klausimų. Bendrovė nurodo pagerinusi atsakymų kokybę ir patikimumą, remdamasi patikimų sveikatos organizacijų informacija iš 50 šalių, kurią tikrina klinikinė komanda, vadovaudamasi nepriklausomai nustatytais principais.

    Kalbėdama apie privatumą, „Microsoft“ pabrėžia, kad „Copilot Health“ duomenys ir pokalbiai yra atskirti nuo likusios „Copilot“ programėlės dalies, o papildomos prieigos ir saugumo priemonės apima duomenų šifravimą tiek saugojimo, tiek perdavimo metu. Vartotojas bet kada gali ištrinti informaciją ir nutraukti programėlės prieigą prie sveikatos įrašų ar dėvimų įrenginių duomenų. Taip pat teigiama, kad „Copilot Health“ informacija nebus naudojama modeliams mokyti.

    Bendrovė pažymi, kad sprendimas kurtas laikantis atsakingo DI principų, bendradarbiaujant su „Microsoft“ klinikine komanda ir remiantis daugiau nei 230 gydytojų iš įvairių šalių patirtimi bei grįžtamuoju ryšiu. Taip pat nurodoma, kad „Copilot Health“ gavo ISO/IEC 42001 sertifikatą, susijusį su DI valdymo sistemomis, o tai reiškia, jog nepriklausoma trečioji šalis įvertino, kaip kuriamas, prižiūrimas ir tobulinamas šios paslaugos DI.

    „Microsoft“ atidarė registracijos į laukiančiųjų sąrašą galimybę norintiems išbandyti „Copilot Health“. Iš pradžių įrankis bus prieinamas anglų kalba JAV, vyresniems nei 18 metų asmenims. Bendrovė teigia dirbanti ties papildomų kalbų ir balso parinkčių palaikymu bei vėliau paskelbs apie prieinamumą kitose rinkose.

    Nors pradžioje „Copilot Health“ bus galima išbandyti nemokamai, „Microsoft“ planuoja vėliau taikyti prenumeratos mokestį. Kainodaros detalių bendrovė kol kas neatskleidė.

    Pranešimas apie „Copilot Health“ pasirodė tuo metu, kai panašias iniciatyvas plečia ir kitos technologijų bendrovės. „Amazon“ neseniai išplėtė savo sveikatos DI sprendimo taikymą, o „OpenAI“ pranešė testuojanti „ChatGPT Health“. Sprendimus sveikatos sektoriui yra pristačiusi ir „Anthropic“.

    Vis dėlto diskusijų dėl tokių įrankių netrūksta: viena yra stebėti miegą ar kreiptis į gydytoją po išmaniojo laikrodžio įspėjimo, kita – patikėti visą medicininę informaciją pokalbių robotui. Tarp dažniausiai įvardijamų rizikų minimi DI „haliucinacijų“ atvejai, galimai klaidinantys patarimai ir tikimybė, kad dideliais kalbos modeliais paremta sistema gali sumenkinti arba perdėtai sureikšminti galimus pavojus.

  • Ukraina atveria karo lauko duomenis sąjungininkams: taip bus treniruojamas dronų dirbtinis intelektas

    Ketverius metus trunkantis Ukrainos karas su Rusija pavertė šalį viena pažangiausių mūšio lauko dronų technologijų kūrėjų. Kartu susikaupė ir itin vertingas turtas – kovinių veiksmų metu surenkami duomenys. Ketvirtadienį Ukraina pranešė, kad pradės dalintis mūšio lauko duomenimis su sąjungininkais, kad šie galėtų treniruoti dronams skirtą dirbtinio intelekto programinę įrangą.

    Ukrainos gynybos ministras Mychailo Fedorovas pabrėžė, kad technologinė konkurencija tapo neatsiejama šiuolaikinio karo dalimi.

    „Šiuolaikiniame kare privalome nugalėti Rusiją kiekviename technologiniame cikle. Dirbtinis intelektas yra viena pagrindinių šios konkurencijos sričių“, – rašė M. Fedorovas.

    Apie tokį žingsnį ministras buvo užsiminęs dar sausį, pradėjęs eiti pareigas. Tuomet jis teigė ketinantis „aktyviau“ įtraukti sąjungininkus į bendrus projektus. Pasak jo, tiek užsienio partneriai, tiek įmonės jau kurį laiką siekia gauti prieigą prie Ukrainos sukauptų duomenų, nes dirbtinis intelektas, gerąja ar blogąja prasme, vis labiau tampa neatsiejama karo veiksmų dalimi.

    M. Fedorovo teigimu, Ukraina turi platformą, kuri leistų saugiai treniruoti partnerių dirbtinio intelekto modelius neatskleidžiant jautrios informacijos. Skelbiama, kad sistema užtikrins nuolat atnaujinamus duomenų rinkinius, įskaitant didelius nuotraukų ir vaizdo įrašų kiekius.

    „Mums tai yra kitas žingsnis plėtojant abiem pusėms naudingą bendradarbiavimą. Partneriai gauna galimybę treniruoti savo dirbtinio intelekto modelius remiantis realiais šiuolaikinio karo duomenimis. O Ukraina – spartesnę autonominių sistemų plėtrą ir naujus technologinius sprendimus frontui“, – rašė M. Fedorovas.

    Praėjusiais metais Ukrainos prezidentas Volodymyras Zelenskis perspėjo pasaulio lyderius apie pavojingą eskalaciją, susijusią su dronų technologijomis ir dirbtiniu intelektu. Rugsėjį, kalbėdamas Jungtinių Tautų Generalinėje Asamblėjoje, jis teigė, kad žmonija išgyvena itin destruktyvias ginklavimosi varžybas. Vis dėlto, atsižvelgdamas į realybę Ukrainoje, jis dar kartą pabrėžė šalies poreikį ginkluotei.

    „Vienintelė saugumo garantija yra draugai ir ginklai“, – sakė V. Zelenskis.

  • „Bumble“ meta AI į pasimatymus: asistentė „Bee“ žada rasti porą be nuolatinio braukymo

    Programėlė „Bumble“ pradėjo bandymus su dirbtinio intelekto pasimatymų asistente „Bee“. Bendrovė tikisi, kad ši funkcija padės vartotojams greičiau pereiti prie realių pasimatymų ir sumažins būtinybę ilgai naršyti bei braukti profilius.

    Apie naujovę „Bumble“ pranešė pristatydama ketvirčio finansinius rezultatus. Dirbtinį intelektą planuojama integruoti į naują naudojimo patirtį, pavadintą „Dates“.

    Pasirinkus „Bumble“ funkciją „Dates“, „Bee“ pradeda įvadinį pokalbį. Jo metu asistentė siekia sužinoti vartotojo vertybes, santykių tikslus, bendravimo stilių, gyvenimo būdą ir pasimatymų ketinimus. Remdamasi gauta informacija, ji bando surasti kitus vartotojus, kurių savybės ir lūkesčiai sutampa iš dalies arba visiškai.

    „Bee“ aptikusi galimai tinkamą žmogų, abu vartotojai programėlėje gauna pranešimą, kad tai gali būti labai sėkmingas sutapimas. Kartu pateikiama ir dirbtinio intelekto sugeneruota santrauka, paaiškinanti, kodėl ši pora, asistentės vertinimu, dera. Toliau vartotojai gali pradėti bendrauti ir spręsti, ar pažintis gali virsti realiu pasimatymu.

    „Bumble“ svarsto ir platesnį „Bee“ panaudojimą. Tarp idėjų – anoniminio grįžtamojo ryšio rinkimas apie ankstesnius sutapimus arba pasiūlymai, ką veikti per pasimatymą. Taip pat teigiama, kad dirbtinis intelektas galėtų padėti atsitraukti nuo binarinio „taip“ arba „ne“ braukymo ir pereiti prie profilių, suskirstytų į „skyrius“, labiau atspindinčius žmogaus gyvenimo istoriją.

    Šiuo metu „Bumble“ „Bee“ testuoja viduje ir netrukus planuoja pradėti viešą beta versiją kartu su „Dates“ funkcija. Vis dėlto „Bumble“ nėra vienintelė pažinčių programėlė, bandanti integruoti dirbtinio intelekto rekomendacijas ir santraukas.

    „Tinder“ jau naudoja dirbtinį intelektą profilio nuotraukoms rekomenduoti, o taip pat siūlo funkciją „Chemistry“, kuri apjungia atsakymus į asmeninius klausimus ir papildomą informaciją, kad parinktų tikslesnius sutapimus. Tuo metu „Grindr“ prenumeratos planas „Edge“ siūlo dirbtinio intelekto santraukas apie ankstesnius pokalbius, ryšius ir pateikia suderinamumo vertinimus.

    Kol kas anksti spręsti, ar dirbtinis intelektas iš esmės pakeis vartotojų patirtį pažinčių programėlėse. Tačiau jei tokios funkcijos padės žmonėms ilgiau naudotis programėle arba paskatins rinktis prenumeratą, tai gali būti vertingas eksperimentas tokioms bendrovėms kaip „Bumble“, „Tinder“ ir „Grindr“.

  • Žaidėjai aptiko AI meną „Crimson Desert“: „Pearl Abyss“ atsiprašė ir pažadėjo viską pakeisti

    Atviro pasaulio RPG žaidimo „Crimson Desert“ kūrėjai atsiprašė žaidėjų, kai šie pastebėjo kelis dirbtinio intelekto (AI) sugeneruoto meno atvejus žaidime. Studija „Pearl Abyss“ socialiniame tinkle „X“ pranešė, kad žaidimas buvo išleistas su dalimi 2D vizualinių rekvizitų, sukurtų naudojant „eksperimentinius generatyvinio AI įrankius“, tačiau šių elementų iki išleidimo esą nespėta pakeisti.

    Praėjus vos dienai po „Crimson Desert“ pasirodymo, žaidėjai socialiniuose tinkluose ėmė dalintis įrašais apie galimą generatyvinio AI naudojimą. „Pearl Abyss“ teigė, kad „gavus bendruomenės pranešimų nustatyta, jog dalis šių išteklių netyčia pateko į galutinę versiją“.

    Po kilusios diskusijos žaidimo puslapyje „Steam“ atsirado pranešimas apie AI sugeneruotą turinį. Jame nurodoma, kad generatyvinio AI technologija naudojama papildomai kuriant kai kuriuos 2D rekvizitų išteklius, kurie vėliau yra pakeičiami.

    „Pearl Abyss“ taip pat pranešė, kad artimiausiu metu atliks „išsamų visų žaidimo išteklių auditą“ ir imsis veiksmų pakeisti visą turinį, kurį galėjo paveikti AI naudojimas. Pasak kūrėjų, atnaujinti ištekliai bus įdiegti su būsimais pataisymais (angl. patch), o viduje bus peržiūrėta, kaip komanda bendrauja su žaidėjų bendruomene, siekiant daugiau „skaidrumo ir nuoseklumo“.

    „Pearl Abyss“ nėra vieninteliai kūrėjai, susidūrę su kritika dėl neatskleisto AI sugeneruotų išteklių naudojimo. Praėjusių metų pabaigoje studija „Sandfall Interactive“ neteko „Indie Game Awards“ apdovanojimų „Metų žaidimas“ ir „Debiutinis žaidimas“ dėl generatyvinio AI panaudojimo žaidime Clair Obscur: Expedition 33, kai dalis laikinų tekstūrų per klaidą liko galutinėje versijoje.

    Panaši situacija buvo ir su „Arc Raiders“ kūrėjais „Embark Studios“ – po žaidėjų reakcijos studija taip pat ėmėsi keisti AI sugeneruotą medžiagą profesionaliai parengtais sprendimais.

  • „Google“ tyliai keičia naujienų antraštes paieškoje: dirbtinis intelektas gali suklaidinti

    „Google“ tyliai keičia naujienų antraštes paieškoje: dirbtinis intelektas gali suklaidinti

    Ne paslaptis, kad „Google“ dirbtinį intelektą bando pritaikyti kone visuose savo produktuose. Praėjusiais metais bendrovė išbandė DI sugeneruotas straipsnių santraukas skiltyje „Discover“. Vėliau ji ėmė „eksperimentuoti“ su DI kuriamomis antraštėmis, o po kiek daugiau nei mėnesio šį bandymą nustojo vadinti eksperimentu.

    Dabar išryškėjo dar labiau neraminantis pokytis – šįkart „Google Search“ paieškoje. Kaip skelbia „The Verge“, „eksperimentas“ įprastuose paieškos rezultatuose (vadinamuosiuose „10 mėlynų nuorodų“ rezultatuose) originalias naujienų antraštes kai kuriais atvejais pakeičia perrašytomis, sistemos sugeneruotomis antraštėmis.

    Vienas pavyzdys – leidinio straipsnis paieškoje pasirodė su antrašte, kuri gali būti suprasta kaip teigiama rekomendacija: Cheat on everything AI tool. Tačiau tikroji, autoriaus parašyta antraštė buvo visiškai priešinga: I used the ‘cheat on everything’ AI tool and it didn’t help me cheat on anything. Kitaip tariant, paieškos rezultate susidarė įspūdis, kad įrankis „padeda apgaudinėti“, nors straipsnis teigė priešingai.

    Tokie pakeitimai greitai gali tapti problema, ypač kai žmonės paieškos sistemomis naudojasi ieškodami tikslios, naujausios informacijos apie aktualijas. „The Verge“ kreipėsi į „Google“ atstovus, o šie teigė, kad bandymo apimtis esą yra siaura ir platesnis paleidimas dar nėra patvirtintas.

    Be to, pastebėta ir kitų keistų atvejų, kai paieškos rezultatai ignoruoja antraštės dalį prieš arba po brūkšnio. Pavyzdžiui, originalios antraštės buvo tokios: You can’t replace the battery in Lego’s Smart Bricks — and many of its sensors aren’t active yet bei I met Olaf — the Frozen robot who might be the future of Disney Parks. Paieškoje dalis teksto, esanti vienoje brūkšnio pusėje, kai kuriais atvejais tiesiog dingsta.

    Vis dėlto „Google“ atstovas „The Verge“ teigė, kad net jei bendrovė ir tęstų šį bandymą, „nebūtų naudojamas generatyvinis modelis ir antraštės nebūtų kuriamos generatyviniu DI“. Tiesa, nebuvo paaiškinta, kokiu būdu tada būtų parenkami ar perrašomi pavadinimai. Kitas bendrovės atstovas aiškino, kad testas skirtas „identifikuoti puslapio turinį, kuris galėtų būti naudingas ir relevantus pavadinimas vartotojo užklausai“.

    Pasak „Google“, bandymas neapsiribotų vien naujienų straipsniais – jis galėtų būti taikomas ir interneto svetainėms. Tačiau didžiausias rūpestis kyla būtent dėl naujienų: tokias antraštes per kelias valandas gali pamatyti milijonai žmonių, o netikslus perrašymas gali pakeisti teksto prasmę.

    Autorius pažymi, kad kol kas nepastebėjo atvejų, kai būtų pakeistos „Android Police“ antraštės, tačiau tai nereiškia, kad bandymas nevyksta. Gali būti, jog jis taikomas tik kai kuriuose regionuose ir vėliau bus išplėstas.

    Nors norisi tikėtis, kad idėja neperžengs eksperimentinės stadijos, ankstesnė patirtis su „Discover“ rodo, kad tokie bandymai gali tapti nuolatine praktika.

  • „Nothing“ AI programėlė gavo semantinę paiešką ir išmanų renginių sekimą – štai kas keičiasi

    „Nothing“ AI programėlė gavo semantinę paiešką ir išmanų renginių sekimą – štai kas keičiasi

    Daugybei gamintojų skubant į telefonus integruoti dirbtinio intelekto funkcijas, „Nothing“ 2025 m. pristatė vieną praktiškesnių idėjų – programėlę „Essential Space“, kuri veikia kartu su telefonu „Nothing Phone 3a“. Dirbtinio intelekto sprendimas ekrano nuotraukas ir balso įrašus paverčia atliktinų darbų sąrašais bei transkripcijomis, o dabar „Nothing“ pradėjo diegti atnaujinimą, kuris palengvina paiešką ir leidžia atpažinti naujus turinio tipus.

    Atnaujinime „Essential Space“ papildyta „Renginių“ (Events) atpažinimo funkcija. Programėlė renginius pateikia atskiroje kortelėje, kurioje automatiškai išskiriami data, laikas ir vieta. Pavyzdžiui, pridėjus į programėlę skrajutės su keramikos pamokos informacija nuotrauką, „Essential Space“ turėtų ištraukti, kada ir kur ji vyks, ir sekti šią informaciją panašiai kaip užduotis ar priminimus.

    „Nothing“ prognozuoja, kad renginiai taps svarbia „Essential Space“ naudojimo dalimi, todėl keičiamas ir programėlės išdėstymas. Atidarius programėlę, vartotojams rodoma nauja „Jums“ (For You) skiltis, kurioje sugrupuojami tokie elementai kaip renginiai ir užduotys.

    Kad būtų lengviau rasti sukauptą turinį, „Essential Space“ taip pat gavo semantinę paiešką. Tai reiškia, kad paieška neapsiriboja tik tiksliai sutampančiais žodžiais – ji stengiasi suprasti užklausos prasmę ir pateikti aktualius rezultatus. Ši funkcija ypač turėtų praversti ieškant vaizdų: pakanka aprašyti, ko ieškoma, ir programėlė turėtų rasti atitinkamą įrašą.

    Skaitmeninių smulkmenų – balso užrašų ar ekrano nuotraukų – rūšiavimas pasitelkiant dirbtinį intelektą tampa vis populiaresnis. Panašius sprendimus siūlo ir „Google“ bei „Apple“, kurių sistemos jau gali automatiškai atpažinti įvykius vaizduose ir pridėti juos į kalendorių. Nors „Essential Space“ išskirtinumo gali būti mažiau nei anksčiau, nuoseklūs „Nothing“ atnaujinimai rodo, kad sprendimas aktyviai tobulinamas.

    Pasak „Nothing“, naujasis „Essential Space“ atnaujinimas nuo šiandien prieinamas visuose 2025–2026 m. „Nothing“ ir „CMF“ telefonuose, palaikančiuose „Essential Key“. Programėlė turėtų atsinaujinti automatiškai, tačiau ją galima atnaujinti ir rankiniu būdu per „Google Play“ parduotuvę.

  • „OpenAI“ ruošia staigmeną: „Sora“ vaizdo kūrimą integruos į „ChatGPT“ – kas keisis?

    „OpenAI“ planuoja savo vaizdo įrašų generavimo modelį „Sora“ integruoti tiesiai į „ChatGPT“, skelbia „The Information“. Iki šiol atskira „Sora“ programėlė, pasirodžiusi kartu su „Sora 2“ 2025 m. rugsėjį, buvo laikoma dideliu hitu, tačiau vėliau susidomėjimas ėmė slopti – vartotojai susidūrė su apribojimais, kiek ir kokių vaizdo įrašų galima sukurti.

    „Sora“ įtraukimas į „ChatGPT“ galėtų suteikti modeliui antrą kvėpavimą ir kartu padidinti „ChatGPT“ programėlės savaitinių aktyvių vartotojų skaičių – nuo 900 mln., kaip „OpenAI“ skelbė vasarį, iki 1 mlrd. ar daugiau. Vis dėlto, anot „The Information“, atskira „Sora“ programėlė ir po integracijos turėtų likti veikti, nors ji esą jau iškrito iš „App Store“ 100 populiariausių nemokamų programėlių sąrašo, o savo sukurtus vaizdo įrašus viešai dalijasi tik nedidelė dalis naudotojų.

    Tiksliai įvardyti, kiek „OpenAI“ kainuoja vieno vaizdo įrašo generavimas, sudėtinga. Tačiau bendrovė API klientams taiko 0,10 JAV dolerio mokestį už vieną 720p vaizdo įrašo sekundę. Be to, 2025 m. „Sora“ programėlėje buvo siūloma po 30 nemokamų vaizdo generavimų vienai paskyrai per dieną. Įvertinus, kad „ChatGPT“ auditorija yra gerokai didesnė, tokios galimybės mastelis gali greitai virsti didelėmis sąnaudomis.

    Galbūt dėl to „The Information“ teigia, kad „OpenAI“ yra prognozavusi, jog 2026–2030 m. laikotarpiu inferencijai – t. y. bendrovės modelių vykdymo kaštams – gali išleisti daugiau nei 225 mlrd. JAV dolerių.

    „OpenAI“ jau bandė monetizuoti „Sora“ programėlę, siūlydama vartotojams įsigyti kreditų papildomiems vaizdo įrašams generuoti. Panašus modelis galėtų būti pritaikytas ir „ChatGPT“ aplinkoje. Tikėtina, kad papildomos, mokamos funkcijos – pavyzdžiui, galimybė generuoti vaizdo įrašus su „Disney“ personažais – galėtų paskatinti dalį vartotojų mokėti už daugiau generavimų, kai baigsis nemokami limitai.

    Ar „Sora“ integracija į „ChatGPT“ reikšmingai pakeis „OpenAI“ augimo kreivę, dar neaišku, tačiau viena tendencija akivaizdi: bendrovės išlaidos, tikėtina, ir toliau didės.

  • „Meta“ ruošia istorinį sprendimą: planuoja atleisti iki 20 proc. darbuotojų – ką tai reiškia?

    Technologijų bendrovė „Meta“ gali ruoštis vienam didžiausių atleidimų etapų savo istorijoje. Remiantis „Reuters“ šaltiniais, įmonė svarsto galimybę sumažinti darbuotojų skaičių maždaug 20 proc., tačiau nei tiksli data, nei galutinis atleidžiamų žmonių skaičius dar nėra patvirtinti.

    „Reuters“ teigimu, „Meta“ vadovai jau nurodė kitiems aukšto rango lyderiams pradėti planuoti, kaip būtų galima „susitraukti“ ir sumažinti apimtis. Tuo metu naujausioje finansinėje ataskaitoje nurodoma, kad 2025 m. gruodžio 31 d. „Meta“ darbuotojų skaičius siekė 78 865. Bendrovės pajamos ketvirtąjį ketvirtį priartėjo prie 60 mlrd. JAV dolerių, o per visus metus viršijo 200 mlrd. JAV dolerių.

    Vis dėlto „Meta“ atstovas „Reuters“ tokią informaciją apibūdino kaip spekuliacijas apie teorinius veiksmų scenarijus.

    „Meta“ jau yra patyrusi ne vieną didelę atleidimų bangą. Šių metų pradžioje, pasak pranešimų, bendrovė taikėsi į maždaug 1 000 darbuotojų, ypač savo padalinyje „Reality Labs“, kuris atsakingas už virtualios realybės ir metavisatos projektus. Dar anksčiau, praėjusių metų pradžioje, įmonė atleido apie 5 proc. darbuotojų, po to, kai tą patį mėnesį buvo įvykdyta mažesnė atleidimų banga.

    Tuo pačiu „Meta“ aktyviai investuoja į dirbtinio intelekto sritį ir, kaip skelbiama, skiria daug lėšų DI startuolių įsigijimams, įskaitant „Moltbook“ ir „Manus“ – įmones, dirbančias su DI agentais ir užduočių automatizavimo sprendimais.